TFT — rotacja 18: Przedmioty

Poznaj receptury, statystyki i efekty przedmiotów. Znajdź potrzebne połączenia w tabeli przedmiotów.

Tabela przedmiotów

Absurdalnie Wielka Różdżka

Moc umiejętności +10% Moc umiejętności +10% Ability Power

Anomalia

Ewoluuje posiadacza, zapewniając mu efekt zależny od jego roli. Obrońca: Zyskuje 1100 pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar. Strzelec: Zyskuje 75% prędkości ataku. Po użyciu odrzuca cel, jeśli znajduje się on w zasięgu 3 pól od jednostki. Wojownik/zabójca: Zapewnia 35 pkt. mocy umiejętności i 35% obrażeń od ataku. Gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 85%, wartości te się potrajają. Czarodziej: Za każde wydane 50 pkt. many rzuca kulą ognia. Uderzenie kuli obejmuje następującą liczbę pól: 2, zadaje obrażenia nieuchronne równe 5% maksymalnego zdrowia, nakłada 33% zranienia i 1% podpalenia na 5 sek. Specjalista: Zyskuje następującą liczbę gwiazd: 6, które krążą wokół tego bohatera. Każda gwiazda zadaje 70 pkt. obrażeń magicznych, a jej orbita zwiększa się, sięgając aktualnego celu bohatera.

Bluźnierczy Bożek

Zdrowie +500 Regeneracja many +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Brylantowa Rękawica

Moc umiejętności +35% Szansa na trafienie krytyczne +35% Gain Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.

Czerwone Wzmocnienie

Prędkość ataku +45% Zwiększenie obrażeń +3% Attacks and Abilities 1% Burn and 33% Wound enemies for 5 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Determinacja Kolosa

Pancerz +20 Prędkość ataku +10% Gain 2% Attack Damage and Ability Power when attacking or taking damage, stacking up to 25 times. At full stacks, gain 10% Damage Amp and become Unstoppable.

Egida Zmierzchu

Zdrowie +400 Odporność na magię +70 Every 2.5 seconds, steal 3 Magic Resist from enemies within 1-hex and deal 18% of the holder's Magic Resist as magic damage. If Aegis of Dawn is also equipped, trigger this item's effect every 1.25 seconds instead. Damage increases based on Stage.

Egida Świtu

Zdrowie +400 Pancerz +50 Every 2.5 seconds, steal 3 Armor from enemies within 1-hex and heal ? of the holder's Armor. If Aegis of Dusk is also equipped, trigger this item's effect every 1.25 seconds instead. Healing increases based on Stage.

Emblemat Chyżaka

Prędkość ataku +10% Pancerz +15 Odporność na magię +15 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% Prędkość ataku 15 Pancerz 15 Odporność na magię

Emblemat Cierni

Zdrowie +250 Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% The holder gains the Blackthorn trait.

Emblemat Flora Fatalis

Zdrowie +250 Regeneracja many +2 The holder gains the Flora Fatalis trait.

Emblemat Flora Fatalis

Zdrowie +250 Regeneracja many +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 70% increased benefits from Flora Fatalis.

Emblemat Kata

Szansa na trafienie krytyczne +20% Obrażenia trafienia krytycznego +8% The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

Emblemat Księżycowego

Prędkość ataku +20% Regeneracja many +3 The holder gains the Lunar trait.

Emblemat Molocha

Zdrowie +250 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 10 mana whenever a Juggernaut dies.

Emblemat Obrońcy

Pancerz +30 Odporność na magię +30 The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

Emblemat Osiłka

Zdrowie +150 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2.5% of the holder's max Health as magic damage.

Emblemat Prastarej Kniei

Prędkość ataku +25% Pancerz +25 Odporność na magię +25 The holder gains the Elderwood trait.

Emblemat Przybocznego

Pancerz +25 Odporność na magię +25 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Emblemat Pustoszyciela

Obrażenia od ataku +20% Moc umiejętności +20% Pancerz +20 Odporność na magię +20 The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

Emblemat Rozkwitu

Zdrowie +250 Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% The holder gains the Blossom trait.

Emblemat Sabatu

Zdrowie +150 The holder gains the Coven trait.

Emblemat Szybkostrzelnego

Prędkość ataku +20% The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

Emblemat Tkacza Zaklęć

Moc umiejętności +25% The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

Emblemat Wróżki

Zdrowie +200 Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% The holder gains the Fae trait.

Emblemat Wzywającego

Regeneracja many +2 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

Emblemat Łowcy

Obrażenia od ataku +25% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 15% Attack Damage.

Furia Krakena

Obrażenia od ataku +10% Odporność na magię +20 Prędkość ataku +10% Attacks grant 3.5% stacking Attack Damage, up to 15 attacks. After 15 attacks, gain 15% Attack Speed.

Gruboskórność Steraka

Zdrowie +300 Obrażenia od ataku +45% At 60% Health, gain a Shield equal to 40% of the wearer's maximum Health that rapidly decays over 4 seconds.

Herb Dynastii Promiennej Tarczy

Pancerz +55 Odporność na magię +55 Every 3 seconds, Shields the lowest percent Health ally for 70% of the holder’s combined Armor and Magic Resist for 5 seconds. On death grants this shield to all allies.

Jonowa Iskra

Zdrowie +250 Moc umiejętności +15% Odporność na magię +35 30% Shred enemies within 2 hexes. When enemies cast an Ability, deal magic damage equal to 150% of the Mana spent. Shred: Reduce Magic Resist

K.W. Miecz

Obrażenia od ataku +10% Obrażenia od ataku +10% Attack Damage

Kadłubołamacz

Pancerz +60 Odporność na magię +60 Combat Start: If there are no adjacent allies, gain 400 Health, 10% Attack Damage, and 10% Ability Power.

Kamienna Płyta Gargulca

Zdrowie +100 Pancerz +25 Odporność na magię +25 Gain 10 Armor and 10 Magic Resist for each enemy targeting the holder.

Kamizelka Cierniowa

Pancerz +50 Gain 6% max Health. Take 5% reduced damage from attacks. When struck by any attack, deal 100 magic damage to all adjacent enemies. Cooldown: 2 seconds

Kamizelka Kolcza

Pancerz +20 Pancerz +20 Armor

Klejnot Rozpadu

Moc umiejętności +30% Regeneracja many +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 3. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Kolekcjoner Złota

Obrażenia od ataku +35% Szansa na trafienie krytyczne +20% Attacks and Abilities execute enemies below 12% of their maximum Health. Executions on champions have a 33% chance to drop 1 gold. Gold collected: ? Unique - only 1 per champion

Kolosalna Hydra

Zdrowie +300 Obrażenia od ataku +20% Prędkość ataku +20% Attacks deal 2% of the holder's max Health plus 4% of their Attack Damage as bonus physical damage to the target and adjacent enemies.

Koniec Rozumu

Zdrowie +300 Pancerz +20 Odporność na magię +20 Prędkość ataku +25% Attacks deal 25/45/65/85/100 bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

Korbacz Napastnika

Zdrowie +150 Prędkość ataku +10% Szansa na trafienie krytyczne +20% Zwiększenie obrażeń +10% Critical Strikes grant 5% Damage Amp for 5 seconds, stacking up to 4 times.

Korona Demacii

Zdrowie +300 Prędkość ataku +30% Jeśli posiadacz tego przedmiotu jest obrońcą, regeneruje 3-21% maksymalnego zdrowia co 2 sek. (w zależności od etapu). W przeciwnym wypadku zyskuje 10% Obrażenia od ataku obrażeń od ataku i Moc umiejętności mocy umiejętności co 2 sek. Jeśli posiadacz tego przedmiotu zginie, natychmiast przegrywasz walkę. Można usunąć ten przedmiot, sadzając jego posiadacza na ławce.

Korona Taktyka

Your team gains +1 maximum team size. 10% chance to drop 1 gold when you win combat. ...the Heart of a hero...

Kosa Statikka

Moc umiejętności +25% Prędkość ataku +40% Every 3rd attack deals 15 + 35% of the holder's Ability Power as additional magic damage to 6 enemies.

Kostur Archanioła

Moc umiejętności +30% Regeneracja many +1 Combat start: Gain 20% Ability Power every 5 seconds in combat.

Kostur Pustki

Moc umiejętności +35% Prędkość ataku +15% Regeneracja many +1 Attacks and Ability damage 30% Shred the target for 5 seconds. This effect does not stack. Shred: Reduce Magic Resist

Krwiopijec

Obrażenia od ataku +18 Moc umiejętności +18 Odporność na magię +20 Wszechwampiryzm +20 Once per combat at 50% Health, gain a 30% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Manazane

Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% Regeneracja many +1 After casting the first time in combat, gain 110 Mana over 5 seconds.

Miecz-Pistolet Hextech

Obrażenia od ataku +20% Moc umiejętności +20% Wszechwampiryzm +15% Regeneracja many +1 Heal the lowest percent Health ally for 20% of damage dealt. Ally Healing: ?

Migoczące Ostrze

Moc umiejętności +10% Prędkość ataku +20% Attacks grant 4% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Moc Nieskończoności

Zdrowie +300 Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Pancerz +30 Odporność na magię +30 Prędkość ataku +30% Tons of EVERYTHING!

Morellonomicon

Zdrowie +150 Moc umiejętności +20% Regeneracja many +1 Attacks and Abilities deal 1% Burn and 33% Wound to enemies for 10 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Naramiennik Poszukiwacza

Moc umiejętności +25% Pancerz +10 Odporność na magię +10 Wszechwampiryzm +20% Takedowns increase the holder’s Armor, Magic Resist, and Ability Power by 20.

Nawałnica Luden

Obrażenia od ataku +55% Moc umiejętności +55% 100% of overkill damage plus 130 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

Niebieskie Wzmocnienie

Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% Regeneracja many +5 Gain 10% additional Attack Damage and Ability Power from all sources.

Niezłomne Serce

Pancerz +20 Szansa na trafienie krytyczne +20% Gain 5% Durability. While above 50% Health, instead gain 15% Durability.?

Niezłomność

Zdrowie +500 Pancerz +20 Odporność na magię +20 The holder's Move Speed is drastically reduced. Gain 15% max Health, Unstoppable, and pull the current target into melee range.

Oblicze Ducha

Zdrowie +300 Redukcja obrażeń +10% Regeneracja many +2 Regenerate 2% of missing Health each second.

Obrońca Korony

Zdrowie +100 Moc umiejętności +20 Pancerz +20 Combat start: Gain a 25% max Health Shield for 8 seconds. When the shield expires, gain 20% Ability Power.

Ognista Armata

Prędkość ataku +55% Zwiększenie obrażeń +5% Gain +1 Attack Range, increased by 1 whenever the holder kills an enemy.

Ostatni Szept

Obrażenia od ataku +15% Prędkość ataku +20% Szansa na trafienie krytyczne +20% Attacks and Ability damage 30% Sunders the target for 3 seconds. This effect does not stack. Sunder: Reduce Armor

Ostrze Gniewu Guinsoo

Moc umiejętności +10% Prędkość ataku +10% Gain 7% stacking Attack Speed every second.

Ostrze Hazardzisty

Prędkość ataku +55% Grant 1% bonus Attack Speed per gold in your bank (up to 30 gold). Each attack has a 6% chance to drop 1 gold. Gold generated this game: ? Unique - only 1 per champion

Ostrze Nieskończoności

Obrażenia od ataku +35% Szansa na trafienie krytyczne +35% Gain Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.

Ostrze Nocy

Obrażenia od ataku +10% Moc umiejętności +10% Pancerz +20 Prędkość ataku +15% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 15% missing health.

Ostrze Śmierci

Obrażenia od ataku +55% Zwiększenie obrażeń +10% Perfect peace and calm for the holder - and all who face it.?

Paradoks Zhonyi

Moc umiejętności +25% Pancerz +25 Odporność na magię +25 Once per combat at 40% Health, become invulnerable and untargetable for 3 seconds. Unique - only 1 per champion

Pas Giganta

Zdrowie +150 Zdrowie +150 Health

Patelnia

...why else would it be here?

Peleryna Taktyka

Your team gains +1 maximum team size. 10% chance to drop 1 gold after 10 seconds of combat. ...and a bit of Luck.

Piekielny Emblemat

Prędkość ataku +40% The holder gains the Inferno trait.

Piekielny Toporek

Zdrowie +400 Wszechwampiryzm +20% Attacks deal 3% of the holder's max Health as bonus physical damage. For every 1% missing Health, gain 1.5% Attack Speed.

Pierwotny Emblemat

Prędkość ataku +35% Zdrowie +250 Szansa na trafienie krytyczne +20% The holder gains the Primal trait.

Plemienna Zbroja

Zdrowie +500 Gain 18% max Health.

Pogromca Olbrzymów

Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% Prędkość ataku +15% Zwiększenie obrażeń +15% Gain 15% additional Damage Amp against Tanks.

Płaszcz Negacji

Odporność na magię +20 Odporność na magię +20 Magic Resist

Rdzeń Świtu

Obrażenia od ataku +20% Moc umiejętności +20% Regeneracja many +1 Reduce the holder's max Mana by 10. Subsequent spellcasts reduce max Mana by 5%, to a minimum of 15.

Rybeńka

Obrażenia od ataku +25% Prędkość ataku +25% The holder's attacks target random enemies. Gain +2 Attack Range.

Ręka Sprawiedliwości

Szansa na trafienie krytyczne +20% Regeneracja many +1 Gain 2 effects: • 18% Attack Damage and 18% Ability Power. • 12% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Rękawica Pustki

Zdrowie +300 Redukcja obrażeń +10% Combat Start: Store 30% max Health and 2.5% more every second. On death, unleash the stored Health as magic damage split between enemies within 4 hexes. Unique - only 1 per champion

Rękawice Sparingowe

Szansa na trafienie krytyczne +20% Szansa na trafienie krytyczne +20% Critical Strike Chance

Rękawice Złodzieja

Zdrowie +150 Szansa na trafienie krytyczne +20% Each round: Equip 2 random items [Consumes 3 item slots.]

Rękawiczki

Prędkość ataku +65% Zwiększenie obrażeń +15% Shrinks the holder, granting them increased movement speed and immunity to Slow, Burn, and Wound. Slow: Reduces Attack Speed. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Selektor uderzenia

Użyj na bohaterze N.O.V.A., aby aktywować jego efekt Uderzenia, gdy nastąpi Przyrost Mocy.

Skupienie Horyzontalne

Zdrowie +250 Pancerz +20 Odporność na magię +20 Regeneracja many +2 Stunning an enemy causes lightning to strike them, dealing 30% of their max Health as magic damage.

Smoczy Szpon

Odporność na magię +60 Gain 6% max Health. Every 2 seconds, heal 2.5% max Health.

Specjalistyczny Hełm

Odporność na magię +20 Regeneracja many +3 Gain an additional 15% Mana from all sources. The wearer gains an additional bonus based on their Role: Tanks and Fighters: Gain 30 Armor and Magic Resistance. Other Roles: Gain 10% Attack Damage and Ability Power.

Szpatułka

It must do something...

Słoneczna Peleryna

Zdrowie +150 Pancerz +20 Gain 8% max Health. Every 2 seconds, deal 1% Burn and 33% Wound to an enemy within 2 hexes for 10 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Talizman Wstąpienia

Zdrowie +450 Obrażenia od ataku +20% Moc umiejętności +20% After 22 seconds gain 100% max Health, 12 Mana Regen, and 120% Damage Amp for the rest of combat.

Tarcza Taktyka

Your team gains +1 maximum team size. 10% chance to drop 1 gold when the holder dies. Imbued with a Philosopher's wisdom...

Wieczny Pakt

Moc umiejętności +35% Regeneracja many +1 Combat start: Form a pact with the highest Health allied champion, If they die, gain 10 Mana regen and 40% Ability Power. When the ally uses their ability, gain 10 Mana. Every 6 seconds, shield your ally for 200% of the holder's Ability Power.

Wygięty Łuk

Prędkość ataku +10% Prędkość ataku +10% Attack Speed

Włócznia Shojin

Obrażenia od ataku +15% Moc umiejętności +15% Regeneracja many +1 Attacks grant 5 bonus Mana.

Zabójczy Kapelusz Rabadona

Moc umiejętności +55% Zwiększenie obrażeń +15% This humble hat can help you make, or unmake, the world itself.?

Zaprzeczenie Śmierci

Obrażenia od ataku +25% Pancerz +40 Prędkość ataku +15% Wszechwampiryzm +25% 50% of the damage the holder receives is instead dealt over 4 seconds as non-lethal damage. Unique - only 1 per champion

Zasłona Równości

Odporność na magię +20 Zdrowie +250 30% Sunder enemies within 2 hexes. Gain 15 Armor and Magic Resist for the first 15 seconds of combat. Sunder: Reduce Armor

Zbroja Magnata

Zdrowie +300 Grants 1 Armor, 1 Magic Resist, and 5 Health when taking damage, stacking up to 35 times. At full stacks, grant 1 gold and continue gaining 1 gold every 11 seconds. Gold generated this game: ? Unique - only 1 per champion

Zmora Licza

Moc umiejętności +55% Prędkość ataku +10% The holder’s first attack after each Ability cast deals ? bonus magic damage. Damage increases based on Stage.

Ząb Nashora

Zdrowie +150 Moc umiejętności +15% Prędkość ataku +10% Szansa na trafienie krytyczne +20% Attacks grant 2 bonus Mana, increased to ? if they critically strike.

Łza Bogini

Regeneracja many +1 Regeneracja many +1 Mana Regeneration

Ślubowanie Protektora

Pancerz +25 Odporność na magię +25 Regeneracja many +1 Combat Start: Gain 20 Mana. At 40% Health, gain 15 Mana and a Shield equal to 20% max Health.

Świetlista Brylantowa Rękawica

Moc umiejętności +75% Szansa na trafienie krytyczne +75% Gain Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.

Świetlista Determinacja Kolosa

Pancerz +40 Prędkość ataku +20% Gain 4% Attack Damage and 4% Ability Power when attacking or taking damage, stacking up to 25 times. At full stacks, gain 20% Damage Amp and Unstoppable.

Świetlista Furia Krakena

Obrażenia od ataku +20% Odporność na magię +40 Prędkość ataku +20% Attacks grant 7% stacking Attack Damage, up to 15 attacks. After 15 attacks, gain 30% Attack Speed.

Świetlista Gruboskórność Steraka

Zdrowie +600 Obrażenia od ataku +90% At 60% Health, gain a Shield equal to 80% of the wearer's maximum Health that rapidly decays over 6 seconds.

Świetlista Jonowa Iskra

Zdrowie +500 Moc umiejętności +30% Odporność na magię +70 30% Shred enemies within 2 hexes. When enemies cast an Ability, deal magic damage equal to 300% of the Mana spent. Shred: Reduce Magic Resist

Świetlista Kamienna Płyta Gargulca

Zdrowie +400 Pancerz +50 Odporność na magię +50 Gain 20 Armor and 20 Magic Resist for each enemy targeting the holder.

Świetlista Kamizelka Cierniowa

Pancerz +100 Gain 12% max Health. Take 10% reduced damage from attacks. When struck by any attack, deal 200 magic damage to all adjacent enemies. Cooldown: 2 seconds

Świetlista Plemienna Zbroja

Zdrowie +1200 Gain 36% max Health.

Świetlista Ręka Sprawiedliwości

Szansa na trafienie krytyczne +40% Regeneracja many +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 25% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Świetlista Słoneczna Peleryna

Zdrowie +300 Pancerz +40 Gain 16% max Health. Every 2 seconds, deal 2% Burn and 33% Wound to an enemy within 2 hexes for 10 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Świetlista Włócznia Shojin

Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Regeneracja many +2 Attacks grant 10 bonus Mana.

Świetlista Zasłona Równości

Zdrowie +500 Odporność na magię +40 30% Sunder enemies within 3 hexes. Gain 50 Armor and Magic Resist for the first 20 seconds of combat. Sunder: Reduce Armor

Świetliste Czerwone Wzmocnienie

Prędkość ataku +80% Zwiększenie obrażeń +6% Attacks and Abilities 2% Burn and 33% Wound enemies for 5 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Świetliste Niebieskie Wzmocnienie

Obrażenia od ataku +25% Moc umiejętności +25% Regeneracja many +10 Gain 20% additional Attack Damage and Ability Power from all sources.

Świetliste Niezłomne Serce

Pancerz +40 Szansa na trafienie krytyczne +40% Gain 10% Durability. While above 50% Health, instead gain 30% Durability.?

Świetliste Oblicze Ducha

Zdrowie +700 Redukcja obrażeń +18% Regeneracja many +4 Regenerate 4% of missing Health each second.

Świetliste Ostrze Gniewu Guinsoo

Moc umiejętności +20% Prędkość ataku +25% Gain 16% stacking Attack Speed every second.

Świetliste Ostrze Nieskończoności

Obrażenia od ataku +75% Szansa na trafienie krytyczne +75% Gain Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.

Świetliste Ostrze Nocy

Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Pancerz +40 Prędkość ataku +30% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Świetliste Ostrze Śmierci

Obrażenia od ataku +100% Zwiększenie obrażeń +20% It glows in the presence of enemies. Or friends. Or anything alive, really.?

Świetliste Rękawice Złodzieja

Zdrowie +150 Szansa na trafienie krytyczne +20% Each round: Equip 2 random Radiant items [Consumes 3 item slots.]

Świetliste Ślubowanie Protektora

Pancerz +50 Odporność na magię +50 Regeneracja many +2 Combat Start: Gain 40 Mana. At 40% Health, gain 30 Mana and a Shield equal to 50% max Health

Świetliste Żywe Srebro

Odporność na magię +40 Prędkość ataku +40% Szansa na trafienie krytyczne +40% Combat Start: Unstoppable for 45 seconds. Gain 6% stacking Attack Speed every second.

Świetlisty Korbacz Napastnika

Zdrowie +300 Prędkość ataku +20% Szansa na trafienie krytyczne +40% Zwiększenie obrażeń +20% Critical Strikes grant 10% Damage Amp for 5 seconds, stacking up to 4 times.

Świetlisty Kostur Archanioła

Moc umiejętności +60% Regeneracja many +2 Combat start: Gain 40% Ability Power every 5 seconds in combat.

Świetlisty Kostur Pustki

Moc umiejętności +75% Prędkość ataku +30% Regeneracja many +2 Attacks and Ability damage 30% Shred the target for the rest of combat. This effect does not stack. Shred: Reduce Magic Resist

Świetlisty Krwiopijec

Obrażenia od ataku +40 Moc umiejętności +40 Odporność na magię +40 Wszechwampiryzm +40 Once per combat at 50% Health, gain a 60% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Świetlisty Miecz-Pistolet Hextech

Obrażenia od ataku +40% Moc umiejętności +40% Wszechwampiryzm +30% Regeneracja many +2 Heal the lowest percent Health ally for 40% of damage dealt. Ally Healing: ?

Świetlisty Morellonomicon

Zdrowie +300 Moc umiejętności +35% Regeneracja many +2 Attacks and Abilities deal 2% Burn and 33% Wound to enemies for 10 seconds. Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second. Wound: Reduces healing received.

Świetlisty Obrońca Korony

Zdrowie +200 Moc umiejętności +40 Pancerz +40 Combat start: Gain a 50% max Health Shield for 8 seconds. When the shield expires, gain 50% Ability Power.

Świetlisty Ostatni Szept

Obrażenia od ataku +45% Prędkość ataku +40% Szansa na trafienie krytyczne +40% Attacks and Ability damage 30% Sunders the target for the rest of combat. This effect does not stack. Sunder: Reduce Armor

Świetlisty Pogromca Olbrzymów

Obrażenia od ataku +30% Moc umiejętności +30% Prędkość ataku +30% Zwiększenie obrażeń +30% Gain 30% additional Damage Amp against Tanks.

Świetlisty Smoczy Szpon

Odporność na magię +120 Gain 28% max Health. Every 2 seconds, heal 5% max Health.

Świetlisty Specjalistyczny Hełm

Odporność na magię +40 Regeneracja many +6 Gain an additional 30% Mana from all sources. The wearer gains an additional bonus based on their Role: Tanks and Fighters: Gain 80 Armor and Magic Resistance. Other Roles: Gain 35% Attack Damage and Ability Power.

Świetlisty Zabójczy Kapelusz Rabadona

Moc umiejętności +100% Zwiększenie obrażeń +30% It's witnessed - and unleashed - miracles and calamities both.?

Świetlisty Ząb Nashora

Zdrowie +300 Moc umiejętności +30% Prędkość ataku +20% Szansa na trafienie krytyczne +40% Attacks grant 4 bonus Mana, increased to ? if they critically strike.

Świt Srebrzystej

Obrażenia od ataku +150% Pancerz +30 Odporność na magię +30 Wszechwampiryzm +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

Żywe Srebro

Odporność na magię +20 Prędkość ataku +15% Szansa na trafienie krytyczne +20% Combat Start: Unstoppable for 18 seconds. Gain 3% stacking Attack Speed every second.