Mago
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Clásico
Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.
La Venganza Ardiente
- Las explosiones de En llamas (P) no se producen.
Daño
Aguante
Control de adversario
Movilidad
Utilidad
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Protege a sus aliados y crea oportunidades con utilidad y control de masas.
Pasiva
Las habilidades de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige parte de su vida máxima como daño mágico.
Q
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido.
W
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán daño adicional.
E
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo y le inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Incendio se extenderá a los enemigos cercanos.
R
Brand libera un torrente de fuego devastador que inflige daño mágico cada vez que rebota. Si el objetivo está en llamas, Detonación ígnea priorizará a los campeones para el siguiente impacto.





