TFT, set 18: Note sulla patch per gli oggetti

Confronta potenziamenti, depotenziamenti e modifiche agli oggetti di TFT nelle varie patch.

Alba di Silvermere

Prima

Attacco fisico +125% Armatura +30 Resistenza magica +30 Rubavita globale +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

Dopo

Attacco fisico +150% Armatura +30 Resistenza magica +30 Rubavita globale +30 Grants immunity to Stuns and the holder's attacks Stun the target for 0.8 seconds. The holder’s Attack Speed is locked at 0.5.

Anomalia

Prima

Evolve the holder, granting an effect based on their role. Tank: Gain 1100 health and grow in size. Marksman: Gain 75% Attack Speed. On cast, knock back their target if within 3 hexes of them. Fighter/Assassin: Gain 35 Ability Power & 35% Attack Damage. Triple it when below 85% Health. Caster: For every 50 Mana spent, throw a 2-hex fireball that deals 5% max Health true damage, 33% Wounds, and 1% Burns for 5 seconds. Specialist: Gain 6 stars that orbit this champion. Each star deals 70 magic damage and the orbit expands to hit the champion's current target.

Dopo

Fa evolvere il portatore, fornendo un effetto in base al suo ruolo. Tank: ottiene 1100 salute e aumenta di dimensioni. Tiratore: ottiene 75% velocità d'attacco. Al lancio, respinge il bersaglio se si trova entro 3 esagoni. Combattente/Assassino: ottiene 35 potere magico e 35% attacco fisico. Questi valori triplicano quando la salute è inferiore a un 85%. Mago: per ogni 50 mana speso, lancia una palla di fuoco da 2 esagono/i che infligge un 5% della salute massima in danni puri, il 33% di Ferita e l'1% di Ustione per 5 secondi. Specialista: ottiene 6 stelle orbitanti attorno a sé. Ogni stella infligge 70 danni magici e l'orbita si espande per colpire il bersaglio attuale.

Bramasangue

Prima

Attacco fisico +15 Potere magico +15 Resistenza magica +20 Rubavita globale +20 Once per combat at 40% Health, gain a 25% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Dopo

Attacco fisico +18 Potere magico +18 Resistenza magica +20 Rubavita globale +20 Once per combat at 50% Health, gain a 30% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Bramasangue Radiosa

Prima

Attacco fisico +30 Potere magico +30 Resistenza magica +40 Rubavita globale +40 Once per combat at 40% Health, gain a 50% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Dopo

Attacco fisico +40 Potere magico +40 Resistenza magica +40 Rubavita globale +40 Once per combat at 50% Health, gain a 60% max Health Shield that lasts up to 5 seconds.

Corona di Demacia

Prima

Salute +300 Velocità d'attacco +30% If the holder is a Tank, regenerate 3-21% maximum Health every 2 seconds (based on stage). Otherwise, gain 10% Attacco fisico Attack Damage and Potere magico Ability Power every 2 seconds instead. If the holder of this item dies, you instantly lose the fight. You can remove this item by benching the holder.

Dopo

Salute +300 Velocità d'attacco +30% Se il portatore è un tank, rigenera un 3-21% della salute massima ogni 2 secondo/i (in base alla fase). Altrimenti, ottieni un 10% Attacco fisico di attacco fisico e Potere magico potere magico ogni 2 secondo/i. Se il portatore dell'oggetto muore, perdi subito il combattimento. Puoi rimuovere l'oggetto mettendo in panchina il portatore.

Emblema del Cacciatore

Prima

Attacco fisico +30% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

Dopo

Attacco fisico +25% The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

Emblema del Colosso

Prima

Salute +350 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

Dopo

Salute +250 The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

Emblema del Combattente

Prima

Salute +250 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

Dopo

Salute +150 The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

Emblema del Fatato

Prima

Salute +250 Attacco fisico +15% Potere magico +15% The holder gains the Fae trait.

Dopo

Salute +200 Attacco fisico +10% Potere magico +10% The holder gains the Fae trait.

Emblema del Flora Fatalis

Prima

Salute +250 Rigenerazione mana +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.

Dopo

Salute +250 Rigenerazione mana +2 The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.

Emblema del Primordiale

Prima

Velocità d'attacco +25% Salute +250 Probabilità di colpo critico +20% The holder gains the Primal trait.

Dopo

Velocità d'attacco +35% Salute +250 Probabilità di colpo critico +20% The holder gains the Primal trait.

Emblema del Tipovispo

Prima

Velocità d'attacco +10% Armatura +20 Resistenza magica +20 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% Velocità d'attacco 20 Armatura 20 Resistenza magica

Dopo

Velocità d'attacco +10% Armatura +15 Resistenza magica +15 The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% Velocità d'attacco 15 Armatura 15 Resistenza magica

Emblema dell'Avanguardia

Prima

Armatura +30 Resistenza magica +30 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Dopo

Armatura +25 Resistenza magica +25 The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

Emblema dell'Invocatore

Prima

Rigenerazione mana +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

Dopo

Rigenerazione mana +3 The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

Fine della notte

Prima

Attacco fisico +10% Potere magico +10% Armatura +20 Velocità d'attacco +15% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 20% missing health.

Dopo

Attacco fisico +10% Potere magico +10% Armatura +20 Velocità d'attacco +15% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal 15% missing health.

Fine della notte Radiosa

Prima

Attacco fisico +30% Potere magico +30% Armatura +40 Velocità d'attacco +30% At 60% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Dopo

Attacco fisico +30% Potere magico +30% Armatura +40 Velocità d'attacco +30% At 40% Health, briefly become untargetable, shed negative effects, and heal all missing health.

Gioiello della rovina

Prima

Potere magico +30% Rigenerazione mana +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 4. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Dopo

Potere magico +30% Rigenerazione mana +2 Dealing magic damage reduces the target’s Magic Resist by 3. If their Magic Resist is 0, grant the holder 4 Mana instead. Ability damage can only trigger on each enemy once every 0.5 seconds.

Idolo proibito

Prima

Salute +400 Rigenerazione mana +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Dopo

Salute +500 Rigenerazione mana +2 Shields have 40% of their value converted to max Health instead.

Lame rotanti

Prima

Potere magico +10% Velocità d'attacco +20% Attacks grant 5% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Dopo

Potere magico +10% Velocità d'attacco +20% Attacks grant 4% stacking Attack Speed. Every 3 attacks also grant 2% Attack Damage and 2% Ability Power.

Mano della giustizia

Prima

Probabilità di colpo critico +20% Rigenerazione mana +1 Gain 2 effects: • 15% Attack Damage and 15% Ability Power. • 12% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Dopo

Probabilità di colpo critico +20% Rigenerazione mana +1 Gain 2 effects: • 18% Attack Damage and 18% Ability Power. • 15% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Mano della giustizia Radiosa

Prima

Probabilità di colpo critico +40% Rigenerazione mana +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 24% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Dopo

Probabilità di colpo critico +40% Rigenerazione mana +2 Gain 2 effects: • 35% Attack Damage and 35% Ability Power. • 30% Omnivamp. While above 50% health, double the Attack Damage and Ability Power. While below 50% Health, double the Omnivamp.

Selettore Assaltatore

Prima

Use this on a N.O.V.A. champion to activate their Strike effect when the Power Surge occurs.

Dopo

Usalo su un campione N.O.V.A. per attivare il suo effetto Colpo quando si verifica il Picco di potenza.

Speranza perduta

Prima

Salute +300 Armatura +20 Resistenza magica +20 Velocità d'attacco +25% Attacks deal ? bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

Dopo

Salute +300 Armatura +20 Resistenza magica +20 Velocità d'attacco +25% Attacks deal 25/45/65/85/100 bonus magic damage. Heals the holder for 25% of all magic damage dealt. Damage increases based on Stage.

Tempesta di Luden

Prima

Attacco fisico +55% Potere magico +55% 100% of overkill damage plus 100 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.

Dopo

Attacco fisico +55% Potere magico +55% 100% of overkill damage plus 130 is dealt as magic damage to the two enemies nearest the target.