Infligge )
Se il bersaglio muore, infligge un 55% di danni in eccesso divisi tra i 2 nemici più vicini, più )
Infligge )
Se il bersaglio muore, infligge un 55% di danni in eccesso divisi tra i 2 nemici più vicini, più )
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Protegge con uno scudo da )
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Ottiene uno scudo da )
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Infligge )
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). Le statistiche di Seraphine valgono di più.
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Ottiene )
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Nell'arco di 1 secondo, infligge )
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Quando non restano bersagli, recupera mana in base al tempo rimasto.
Nell'arco di 1 secondo, infligge )
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Quando non restano bersagli, recupera mana in base al tempo rimasto.
Marchia il bersaglio non marchiato più lontano entro 4 esagoni, poi scatta attraverso tutti i nemici marchiati in ordine. Ogni scatto infligge )
)
Se rimane un solo nemico, scatta invece 3 volte
Marchia il bersaglio non marchiato più lontano entro 4 esagoni, poi scatta attraverso tutti i nemici marchiati in ordine. Ogni scatto infligge )
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Se rimane un solo nemico, scatta invece 3 volte
Stordisce il bersaglio e lo fa roteare per 1.5 secondi, infliggendo )
)
Poi, scaglia il bersaglio in avanti, infliggendo )
) di salute, lo butta giù dalla plancia.
Stordisce il bersaglio e lo fa roteare per 1.5 secondi, infliggendo )
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Poi, scaglia il bersaglio in avanti, infliggendo )
) di salute, lo butta giù dalla plancia.
Spara un proiettile verso il nemico più lontano, che infligge )
)
):
Spara un proiettile verso il nemico più lontano, che infligge )
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Cura )
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Cura )
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Si teletrasporta dal nemico con la salute più bassa entro 2 esagoni e infligge )
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Si teletrasporta dal nemico con la salute più bassa entro 2 esagoni e infligge )
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Ottiene uno scudo da )
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Ottiene uno scudo da )
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Schiera Lee Sin per scegliere una posizione. Ogni posizione ha un'abilità unica e conferisce a Lee Sin un tratto bonus.
Schiera Lee Sin per scegliere una posizione. Ogni posizione ha un'abilità unica e conferisce a Lee Sin un tratto bonus.
Ottiene uno scudo da )
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Infligge )
Infligge )
Infligge )
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Lancia )
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per livello dell'Addestramostri (?%
). I danni applicano Ustione e Ferita per 5 secondi.
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{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
per livello dell'Addestramostri (?%
). I danni applicano Ustione e Ferita per 5 secondi.
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{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
Infligge )
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Oro guadagnato: ?
Infliggi )
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Lancia un disco energetico che infligge )
Lancia un disco energetico che infligge )
Ottiene uno scudo da )
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Ottiene uno scudo da )
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