Nome partita + #NA1

Buff e nerf

Pubblicità
Rimuovi annunci
Cerca un campione
Potenziamento
17.4 Patch
17.5 Patch
  • TFT17_Belveth
    Bel'Veth
    Bel'Veth Statistiche
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    35 / 53 / 79
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    47 / 71 / 106
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    35 / 53 / 79
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    47 / 71 / 106
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.75
    Bel'Veth Abilità
    Tagli mareali
    Tagli mareali
    Active0/50

    Scatena una raffica di 12 () tagli contro il bersaglio attuale nell'arco di 2 secondo/i, infliggendo [ 23 / 35 / 52 ] () danni fisici a ciascuno.

    ADDamage : 20 / 30 / 45
    TotalDamage : 23 / 35 / 52
    Tagli mareali
    Tagli mareali
    Active0/50

    Scatena una raffica di 12 () tagli contro il bersaglio attuale nell'arco di 2 secondo/i, infliggendo [ 25 / 38 / 57 ] () danni fisici a ciascuno.

    ADDamage : 22 / 33 / 50
    TotalDamage : 25 / 38 / 57
  • TFT17_Akali
    Akali
    Akali Statistiche
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Akali Abilità
    Colpo stellare
    Colpo stellare
    Active0/30

    Riposizionati accanto al bersaglio per colpire il maggior numero di nemici. Poi lancia 5 kunai perforanti, ognuno dei quali infligge [ 41 / 62 / 93 ] () danni fisici al primo nemico colpito, ridotti a [ 16.4 / 24.8 / 37.2 ] () per ogni bersaglio successivo. I kunai rimuovono 1 armatura, 2 se infliggono un colpo critico.

    Colpo N.O.V.A.: tagli tutti i nemici, applicando Ferita grave e un sanguinamento che infligge [ 12 / 18 / 24 ] () danni fisici ogni secondo. I kunai aumentano i danni del sanguinamento di un 12%.

    DamageAD : 37 / 56 / 84
    ModifiedDamage : 41 / 62 / 93
    ModifiedSecondaryDamage : 16.4 / 24.8 / 37.2
    Colpo stellare
    Colpo stellare
    Active0/30

    Riposizionati accanto al bersaglio per colpire il maggior numero di nemici. Poi lancia 5 kunai perforanti, ognuno dei quali infligge [ 43 / 65 / 97 ] () danni fisici al primo nemico colpito, ridotti a [ 17.2 / 26 / 38.8 ] () per ogni bersaglio successivo. I kunai rimuovono 1 armatura, 2 se infliggono un colpo critico.

    Colpo N.O.V.A.: tagli tutti i nemici, applicando Ferita grave e un sanguinamento che infligge [ 12 / 18 / 24 ] () danni fisici ogni secondo. I kunai aumentano i danni del sanguinamento di un 12%.

    DamageAD : 39 / 59 / 88
    ModifiedDamage : 43 / 65 / 97
    ModifiedSecondaryDamage : 17.2 / 26 / 38.8
  • TFT17_Bard
    Bard
    Bard Statistiche
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Bard Abilità
    Unità Favolosamente Ospitale
    Unità Favolosamente Ospitale
    Active0/65

    Evochi un disco volante sopra il bersaglio attuale che dura 54 secondo/i. Ogni secondo infligge [ 220 / 330 / 3000 ] ()  danni magici al bersaglio, più [ 135 / 205 / 1500 ] () danni magici suddivisi tra tutti i nemici entro 1 esagono. Il disco infligge un 30% di danni aggiuntivi ai tank.

    Se un nemico sotto l'oggetto muore, Bard ha una probabilità di un [ 15 / 20 / 100 ]% di rapirlo e crearne una copia a 1 stella sulla tua panchina.

    Bonus Mippo: all'inizio del combattimento, garantisce a 1 () degli Amici dei Mippi alleati più vicini un Mippo aggiuntivo.

    Amici rapiti: ?

    DamagePerSecond : 220 / 330 / 3000
    ModifiedDamagePerSecond : 220 / 330 / 3000
    Unità Favolosamente Ospitale
    Unità Favolosamente Ospitale
    Active0/65

    Evochi un disco volante sopra il bersaglio attuale che dura 54 secondo/i. Ogni secondo infligge [ 240 / 360 / 3000 ] ()  danni magici al bersaglio, più [ 135 / 205 / 1500 ] () danni magici suddivisi tra tutti i nemici entro 1 esagono. Il disco infligge un 30% di danni aggiuntivi ai tank.

    Se un nemico sotto l'oggetto muore, Bard ha una probabilità di un [ 15 / 20 / 100 ]% di rapirlo e crearne una copia a 1 stella sulla tua panchina.

    Bonus Mippo: all'inizio del combattimento, garantisce a 1 () degli Amici dei Mippi alleati più vicini un Mippo aggiuntivo.

    Amici rapiti: ?

    DamagePerSecond : 240 / 360 / 3000
    ModifiedDamagePerSecond : 240 / 360 / 3000
  • TFT17_Fizz
    Fizz
    Fizz Statistiche
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    26 / 38 / 57
    Armatura
    55
    Resistenza magica
    55
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Fizz Abilità
    Esca Mippo
    Esca Mippo
    Active0/20

    Scatti attraverso il bersaglio attuale, infliggendo [ 120 / 180 / 290 ] () danni magici. Ogni tre lanci, evochi anche un mega Mippo dopo un breve ritardo. Il Mippo lancia in aria il bersaglio per un istante e infligge [ 185 / 280 / 445 ] () danni magici. I nemici nelle vicinanze subiscono un 50% dei danni.

    Bonus Mippo: aggiungi 1 () Mippo/i all'esca, aumentando i danni del mega Mippo di [ 75 / 115 / 180 ] ().

    DashDamage : 120 / 180 / 290
    ModifiedDamage : 120 / 180 / 290
    Esca Mippo
    Esca Mippo
    Active0/20

    Scatti attraverso il bersaglio attuale, infliggendo [ 140 / 210 / 310 ] () danni magici. Ogni tre lanci, evochi anche un mega Mippo dopo un breve ritardo. Il Mippo lancia in aria il bersaglio per un istante e infligge [ 185 / 280 / 445 ] () danni magici. I nemici nelle vicinanze subiscono un 50% dei danni.

    Bonus Mippo: aggiungi 1 () Mippo/i all'esca, aumentando i danni del mega Mippo di [ 75 / 115 / 180 ] ().

    DashDamage : 140 / 210 / 310
    ModifiedDamage : 140 / 210 / 310
  • TFT17_Veigar
    Veigar
    Veigar Statistiche
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    30 / 45 / 68
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Veigar Abilità
    Pioggia di mippioriti
    Pioggia di mippioriti
    Active10/50

    Fai piovere sul bersaglio un mippiorite che infligge [ 310 / 465 / 700 ] () danni magici.

    Bonus Mippo: Un ulteriore 2 () mini mippiorite cade sui bersagli vicini, infliggendo a ciascuno [ 31 / 47 / 70 ] () danni magici.

    Damage : 310 / 465 / 700
    ModifiedDamage : 310 / 465 / 700
    Pioggia di mippioriti
    Pioggia di mippioriti
    Active10/50

    Fai piovere sul bersaglio un mippiorite che infligge [ 330 / 495 / 750 ] () danni magici.

    Bonus Mippo: Un ulteriore 2 () mini mippiorite cade sui bersagli vicini, infliggendo a ciascuno [ 31 / 47 / 70 ] () danni magici.

    Damage : 330 / 495 / 750
    ModifiedDamage : 330 / 495 / 750
  • TFT17_Caitlyn
    Caitlyn
    Caitlyn Statistiche
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    36 / 54 / 80
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    65 / 98 / 146
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.55
    Salute
    500 / 900 / 1620
    DPS
    36 / 54 / 80
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    65 / 98 / 146
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.55
    Caitlyn Abilità
    Mira alla testa
    Mira alla testa
    Passive

    Passiva: gli attacchi hanno una probabilità di un 15% di Fortuna di sparare un colpo alla testa potenziato, infliggendo [ 190.1 / 285.1 / 555.1 ] () danni fisici.

    Colpo N.O.V.A.: marchi tutti i nemici, aumentando i danni subiti di un 10%. La prima volta che i bersagli marchiati scendono sotto a un 50% di salute, infliggi loro un colpo alla testa che causa [ 76 / 114 / 222 ] () danni fisici.

    Fortuna: controlli due volte e opti per l'esito migliore.

    Damage : 170 / 255 / 510
    ModifiedHeadshotDamage : 190.1 / 285.1 / 555.1
    ModifiedNovaHeadshotDamage : 76 / 114 / 222
    Mira alla testa
    Mira alla testa
    Passive

    Passiva: gli attacchi hanno una probabilità di un 15% di Fortuna di sparare un colpo alla testa potenziato, infliggendo [ 210.1 / 315.1 / 585.1 ] () danni fisici.

    Colpo N.O.V.A.: marchi tutti i nemici, aumentando i danni subiti di un 10%. La prima volta che i bersagli marchiati scendono sotto a un 50% di salute, infliggi loro un colpo alla testa che causa [ 84 / 126 / 234 ] () danni fisici.

    Fortuna: controlli due volte e opti per l'esito migliore.

    Damage : 190 / 285 / 540
    ModifiedHeadshotDamage : 210.1 / 315.1 / 585.1
    ModifiedNovaHeadshotDamage : 84 / 126 / 234
  • TFT17_Kindred
    Kindred
    Kindred Statistiche
    Salute
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    44 / 66 / 99
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    55 / 83 / 124
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    46 / 70 / 104
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    58 / 87 / 131
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Kindred Abilità
    Inseguimento cosmico
    Inseguimento cosmico
    Active0/40

    Passiva: i tuoi attacchi e le tue abilità marchiano il bersaglio. Quando un nemico raggiunge 3 marchi, Lupo li consuma per infliggere [ 125 / 190 / 1000 ] () danni fisici.

    Attiva: salta lontano fino a 1 esagoni e scaglia frecce contro i [ 3 / 3 / 5 ] bersagli più vicini, infliggendo con ciascuna [ 75 / 115 / 600 ] () danni fisici.

    Assalto N.O.V.A.: ottiene un 10% di amplificazione danni. Adesso, e in seguito ogni 4.5 secondi, aggiunge un marchio a tutti i nemici.

    Inseguimento cosmico
    Inseguimento cosmico
    Active0/40

    Passiva: i tuoi attacchi e le tue abilità marchiano il bersaglio. Quando un nemico raggiunge 3 marchi, Lupo li consuma per infliggere [ 125 / 190 / 1000 ] () danni fisici.

    Attiva: salta lontano fino a 1 esagoni e scaglia frecce contro i [ 3 / 3 / 5 ] bersagli più vicini, infliggendo con ciascuna [ 75 / 115 / 600 ] () danni fisici.

    Assalto N.O.V.A.: ottiene un 10% di amplificazione danni. Adesso, e in seguito ogni 4.5 secondi, aggiunge un marchio a tutti i nemici.

  • TFT17_Teemo
    Teemo
    Teemo Statistiche
    Salute
    450 / 810 / 1458
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    450 / 810 / 1458
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Teemo Abilità
    Doppio tempo
    Doppio tempo
    Active0/50

    Passiva: gli attacchi infliggono [ 30 / 45 / 100 ] () danni magici bonus e [ 65 / 95 / 170 ] () danni magici aggiuntivi cumulativi nell'arco di 6 secondi. Quando un nemico ha 5 o più cariche, Teemo entra nel Space Groove.

    Attiva: ottiene un 150% di velocità d'attacco per 3 attacchi.

    MagicDamage : 65 / 95 / 170
    ModifiedMagicDamage : 65 / 95 / 170
    Doppio tempo
    Doppio tempo
    Active0/50

    Passiva: gli attacchi infliggono [ 30 / 45 / 100 ] () danni magici bonus e [ 70 / 105 / 190 ] () danni magici aggiuntivi cumulativi nell'arco di 6 secondi. Quando un nemico ha 5 o più cariche, Teemo entra nel Space Groove.

    Attiva: ottiene un 150% di velocità d'attacco per 3 attacchi.

    MagicDamage : 70 / 105 / 190
    ModifiedMagicDamage : 70 / 105 / 190
  • TFT17_Nasus
    Nasus
    Nasus Statistiche
    Salute
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    40 / 60 / 90
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Salute
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    40 / 60 / 90
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Nasus Abilità
    Che ritmo, Susan
    Che ritmo, Susan
    Active60/120

    Si trasforma per 6 secondi, ottenendo temporaneamente [ 250 / 350 / 550 ] salute massima, entrando nel Space Groove e infliggendo [ 44 / 70.2 / 115.36 ] () danni magici al secondo ai nemici adiacenti.

    MaxHealth : 250 / 350 / 550
    Che ritmo, Susan
    Che ritmo, Susan
    Active60/120

    Si trasforma per 6 secondi, ottenendo temporaneamente [ 300 / 400 / 600 ] salute massima, entrando nel Space Groove e infliggendo [ 44 / 70.2 / 115.36 ] () danni magici al secondo ai nemici adiacenti.

    MaxHealth : 300 / 400 / 600
  • TFT17_Ezreal
    Ezreal
    Ezreal Statistiche
    Salute
    450 / 810 / 1458
    DPS
    31 / 47 / 71
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Salute
    450 / 810 / 1458
    DPS
    31 / 47 / 71
    Armatura
    15
    Resistenza magica
    15
    Danni attacco
    45 / 68 / 101
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.7
    Ezreal Abilità
    Tiro temporale
    Tiro temporale
    Active0/30

    Attiva: spari un colpo verso il bersaglio attuale che infligge [ 174 / 261 / 397 ] () danni fisici. Ogni 8 eliminazioni, ottieni un drone che infligge [ 8 / 12 / 18 ] () danni fisici al bersaglio attuale al lancio.
    (Eliminazioni totali: ?)

    ADDamage : 160 / 240 / 365
    TotalDamage : 174 / 261 / 397
    Tiro temporale
    Tiro temporale
    Active0/30

    Attiva: spari un colpo verso il bersaglio attuale che infligge [ 184 / 276 / 412 ] () danni fisici. Ogni 8 eliminazioni, ottieni un drone che infligge [ 8 / 12 / 18 ] () danni fisici al bersaglio attuale al lancio.
    (Eliminazioni totali: ?)

    ADDamage : 170 / 255 / 380
    TotalDamage : 184 / 276 / 412
  • TFT17_Leblanc
    LeBlanc
    LeBlanc Statistiche
    Salute
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    0 / 0 / 0
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    0 / 0 / 0
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    0 / 0 / 0
    Armatura
    30
    Resistenza magica
    30
    Danni attacco
    0 / 0 / 0
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    LeBlanc Abilità
    Realtà spezzata
    Realtà spezzata
    Active0/40

    Passiva: gli attacchi infliggono invece [ 62 / 93 / 250 ] () danni magici.

    Attiva: evoca 5 cloni che attaccano assieme per 5 volte, infliggendo un [ 25 / 25 / 150 ]% di danni. Per l'attacco finale, i cloni scagliano un dardo che infligge [ 80 / 120 / 750 ] () danni magici.

    BoltDamage : 80 / 120 / 750
    ModifiedBoltDamage : 80 / 120 / 750
    Realtà spezzata
    Realtà spezzata
    Active0/40

    Passiva: gli attacchi infliggono invece [ 62 / 93 / 250 ] () danni magici.

    Attiva: evoca 5 cloni che attaccano assieme per 5 volte, infliggendo un [ 25 / 25 / 150 ]% di danni. Per l'attacco finale, i cloni scagliano un dardo che infligge [ 85 / 130 / 750 ] () danni magici.

    BoltDamage : 85 / 130 / 750
    ModifiedBoltDamage : 85 / 130 / 750
  • TFT17_Mordekaiser
    Mordekaiser
    Mordekaiser Statistiche
    Salute
    950 / 1710 / 3078
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    40 / 60 / 90
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.6
    Salute
    950 / 1710 / 3078
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armatura
    45
    Resistenza magica
    45
    Danni attacco
    40 / 60 / 90
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.6
    Mordekaiser Abilità
    Incrollabile
    Incrollabile
    Active40/100

    Ottiene uno scudo da [ 300 / 375 / 500 ] (). Ogni secondo per i successivi 64 secondi, ottiene [ 75 / 90 / 105 ] () scudo in più e infligge [ 45 / 70 / 100 ] () danni magici ai nemici adiacenti. Al termine di quest'abilità, consuma lo scudo rimanente curandosi di un 40% del suo valore.

    InitialShield : 300 / 375 / 500
    ModifiedInitialShield : 300 / 375 / 500
    Incrollabile
    Incrollabile
    Active40/100

    Ottiene uno scudo da [ 350 / 425 / 550 ] (). Ogni secondo per i successivi 64 secondi, ottiene [ 75 / 90 / 105 ] () scudo in più e infligge [ 45 / 70 / 100 ] () danni magici ai nemici adiacenti. Al termine di quest'abilità, consuma lo scudo rimanente curandosi di un 40% del suo valore.

    InitialShield : 350 / 425 / 550
    ModifiedInitialShield : 350 / 425 / 550
Debolezza
17.4 Patch
17.5 Patch
  • TFT17_Rammus
    Rammus
    Rammus Statistiche
    Salute
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Salute
    1300 / 2340 / 4712
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armatura
    60
    Resistenza magica
    60
    Danni attacco
    60 / 90 / 135
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Rammus Abilità
    Rotazione gravitazionale
    Rotazione gravitazionale
    Active20/90

    Ottiene uno scudo da [ 675 / 825 / 2000 ] () per 4 secondo/i. Poi colpisce nemici in una linea di tre esagoni, infliggendo [ 80 / 120 / 1360 ] () danni magici.

    Bonus Mippo: Riduce i danni degli attacchi in arrivo di 4 (). Dopo aver subito 20 attacchi, infligge [ 12 / 18 / 300 ] () danni magici in un raggio di due esagoni.

    FlatDRPerMeep : 4 / 4 / 4
    ModifiedFlatDR : 4 / 4 / 4
    Rotazione gravitazionale
    Rotazione gravitazionale
    Active20/80

    Ottiene uno scudo da [ 675 / 825 / 2000 ] () per 4 secondo/i. Poi colpisce nemici in una linea di tre esagoni, infliggendo [ 80 / 120 / 1360 ] () danni magici.

    Bonus Mippo: Riduce i danni degli attacchi in arrivo di 3 (). Dopo aver subito 20 attacchi, infligge [ 12 / 18 / 300 ] () danni magici in un raggio di due esagoni.

    FlatDRPerMeep : 3 / 3 / 3
    ModifiedFlatDR : 3 / 3 / 3
  • TFT17_Ornn
    Ornn
    Ornn Statistiche
    Salute
    950 / 1710 / 3078
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Salute
    950 / 1710 / 3078
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.65
    Ornn Abilità
    Disco Inferno
    Disco Inferno
    Active40/100

    Passiva: all'inizio del combattimento, forgia un oggetto completo temporaneo. Se ha già 3 oggetti equipaggiati, un oggetto completo casuale diventa invece Radioso per questo combattimento.

    Attiva: ottieni uno scudo da [ 125 / 200 / 500 ] () 3 secondo/i, poi sputa fuoco in un'area a cono, infliggendo [ 180 / 270 / 430 ] () danni magici. Dopo che uno scudo su Ornn scade, Ornn entra nel Space Groove per 3 secondo/i.

    GrooveDuration : 3 / 3 / 3
    Disco Inferno
    Disco Inferno
    Active40/100

    Passiva: all'inizio del combattimento, forgia un oggetto completo temporaneo. Se ha già 3 oggetti equipaggiati, un oggetto completo casuale diventa invece Radioso per questo combattimento.

    Attiva: ottieni uno scudo da [ 125 / 200 / 500 ] () 3 secondo/i, poi sputa fuoco in un'area a cono, infliggendo [ 180 / 270 / 430 ] () danni magici. Dopo che uno scudo su Ornn scade, Ornn entra nel Space Groove per 2.5 secondo/i.

    GrooveDuration : 2.5 / 2.5 / 2.5
Regola
17.4 Patch
17.5 Patch
  • TFT17_Gwen
    Gwen
    Gwen Statistiche
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armatura
    50
    Resistenza magica
    50
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.85
    Salute
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armatura
    50
    Resistenza magica
    50
    Danni attacco
    50 / 75 / 113
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Gwen Abilità
    Balla e affetta
    Balla e affetta
    Active0/30

    Passiva: gli attacchi infliggono danni magici. Gwen è nel Space Groove mentre bersaglia un nemico con meno di un 40% di salute.

    Attiva: scatta verso un esagono vicino per sforbiciare il nemico con la minor percentuale di salute, infliggendo [ 145 / 220 / 410 ] () danni magici al bersaglio e [ 75 / 110 / 190 ] () danni magici ai nemici in un'area a cono. Se quest'abilità uccide, scatta e sforbicia nuovamente infliggendo un 65% dei danni!

    AreaDamage : 75 / 110 / 190
    ModifiedAreaDamage : 75 / 110 / 190
    Balla e affetta
    Balla e affetta
    Active0/30

    Passiva: gli attacchi infliggono danni magici. Gwen è nel Space Groove mentre bersaglia un nemico con meno di un 40% di salute.

    Attiva: scatta verso un esagono vicino per sforbiciare il nemico con la minor percentuale di salute, infliggendo [ 145 / 220 / 410 ] () danni magici al bersaglio e [ 75 / 110 / 215 ] () danni magici ai nemici in un'area a cono. Se quest'abilità uccide, scatta e sforbicia nuovamente infliggendo un 65% dei danni!

    AreaDamage : 75 / 110 / 215
    ModifiedAreaDamage : 75 / 110 / 215
  • TFT17_Vex
    Vex
    Vex Statistiche
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    12 / 18 / 27
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Salute
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    12 / 18 / 27
    Armatura
    40
    Resistenza magica
    40
    Danni attacco
    15 / 23 / 34
    Portata d'attacco
    Velocità d'attacco
    0.8
    Vex Abilità
    Dammi una mano, Ombra!
    Dammi una mano, Ombra!
    Active0/60

    Passiva: ogni volta che Vex attacca, Ombra colpisce un nemico vicino, infliggendo [ 30 / 45 / 250 ] () danni magici. Ogni volta che un nemico viene colpito 5 volte da Ombra, Ombra lo colpisce di nuovo.

    Attiva: Ombra sferra 3 colpi potenziati, infliggendo però [ 130 / 195 / 1000 ] () danni magici.

    ShadowHandDamage : 30 / 45 / 250
    ShadowHandMagicDamage : 130 / 195 / 1000
    ModifiedShadowHandDamage : 30 / 45 / 250
    ModifiedShadowHandMagicDamage : 130 / 195 / 1000
    Dammi una mano, Ombra!
    Dammi una mano, Ombra!
    Active0/60

    Passiva: ogni volta che Vex attacca, Ombra colpisce un nemico vicino, infliggendo [ 27 / 40 / 250 ] () danni magici. Ogni volta che un nemico viene colpito 5 volte da Ombra, Ombra lo colpisce di nuovo.

    Attiva: Ombra sferra 3 colpi potenziati, infliggendo però [ 140 / 210 / 1000 ] () danni magici.

    ShadowHandDamage : 27 / 40 / 250
    ShadowHandMagicDamage : 140 / 210 / 1000
    ModifiedShadowHandDamage : 27 / 40 / 250
    ModifiedShadowHandMagicDamage : 140 / 210 / 1000
Pubblicità
Rimuovi annunci