TFT, set 18: Note sulla patch per gli impianti

Confronta potenziamenti, depotenziamenti e modifiche agli impianti di TFT nelle varie patch.

Andare per le lunghe

Prima

Non ottieni più interessi. Ottieni subito 10 oro. Inizio turno: ottieni 4 PE. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati.

Dopo

Non ottieni più interessi. Ottieni subito 10 oro. Ottieni 4 PE dopo ogni combattimento contro giocatori. Gli interessi sono l'oro extra ottenuto ogni 10 oro risparmiati.

Banda di ladri II

Prima

Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 6 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra copia.

Dopo

Ottieni 2 Guanti del ladro. Dopo 5 combattimenti contro i giocatori, ne ottieni un'altra copia.

Corona maledetta

Prima

Ottieni +2 dimensione squadra massima e la tua squadra ottiene un 4% di resistenza, ma subisci il doppio dei danni giocatore quando perdi un combattimento contro i giocatori.

Dopo

Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.

Costruisci un Compagno

Prima

Il prossimo campione di costo 1 che acquisti sarà a 3 stella/e. Ottieni 2 oro.

Dopo

The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.

Destino d'oro+

Prima

Ottieni un Impianto Oro casuale e 6 oro.

Dopo

Ottieni un Impianto Oro casuale e 5 oro.

Destino prismatico+

Prima

Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 10 oro.

Dopo

Ottieni un Impianto Prismatico casuale e 7 oro.

Essenza Scaglialucida

Prima

Ottieni un'Armatura di Mogul. Dopo 7 combattimenti contro i giocatori, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.

Dopo

Ottieni un'Armatura di Mogul. Dopo 8 combattimenti contro i giocatori, ottieni una Lama del giocatore d'azzardo.

Estrazione oggetti

Prima

Le prime 3 volte che sacrifichi un campione nell'esagono Aculeo Nero, ottieni una copia di un componente casuale ad esso equipaggiato. Ottieni un Veigar e una Rek'Sai.

Dopo

Le prime 4 volte che sacrifichi un campione nell'esagono Aculeo Nero, ottieni una copia di un componente casuale ad esso equipaggiato. Ottieni un Veigar e una Rek'Sai.

Fame di denaro +

Prima

Ottieni subito 10 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande.

Dopo

Ottieni subito 13 oro, poi 7 oro all'inizio di ogni fase. Raccogliere oro rende il tuo Stratega più grande.

Fantoccificazione

Prima

Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 60% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1000 salute per fase. Ottieni un campione casuale non Tank di costo 2 a 2 stelle.

Dopo

Perdi tutti i campioni sulla tua plancia e in panchina. Ottieni un Fantoccio di addestramento con un 60% della loro salute combinata. Il fantoccio ottiene 1150 salute per fase. Ottieni un campione casuale non Tank di costo 2 a 2 stelle.

Farsi in quattro

Prima

Ottieni un campione di costo 4 casuale. Per ogni oggetto equipaggiato a quel campione, la squadra ottiene 120 salute.

Dopo

Ottieni un campione di costo 4 casuale. Per ogni oggetto equipaggiato a quel campione, la squadra ottiene 100 salute.

Fiammeggiante

Prima

Il campione Inferno che ha inflitto più danni nell'ultimo combattimento va A fuoco, ottenendo 55% velocità d'attacco. Ottieni un Varus e una Akali.

Dopo

I tuoi campioni Inferno di costo 1 e 2 ottengono 0.2 attacco fisico e potere magico. Chi tra loro ha inflitto più danni nell'ultimo combattimento ne ottiene il doppio. Ottieni un Varus e una Akali.

Flora divoratrice

Prima

Ottieni un Emblema del Flora Fatalis. Il campione con l'emblema ottiene benefici doppi dal tratto Flora Fatalis. Ottieni 3 oro.

Dopo

Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.

Flora divoratrice

Prima

Ottieni un Emblema del Flora Fatalis. Il campione con l'emblema ottiene benefici doppi dal tratto Flora Fatalis. Ottieni 3 oro.

Dopo

Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.

Forgia incarnata

Prima

Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 9 combattimenti contro i giocatori.

Dopo

Ottieni un'Incudine per Manufatto adesso e dopo ogni 10 combattimenti contro i giocatori.

Forgia un amico

Prima

Il prossimo campione di costo 1 che acquisti sarà a 3 stella/e. Ottieni 5 oro.

Dopo

The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.

Forgiato nella forza

Prima

Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 35 salute, ottieni 1 altro Manufatto casuale, 1 oggetto completo casuale e 2 componente casuale. Campionato Remix Rumble 2023

Dopo

Ottieni 1 Manufatto casuale. Quando scendi sotto 35 salute, ottieni 1 altro Manufatto casuale, 1 oggetto completo casuale e 2 componenti casuali. Campionato Remix Rumble 2023

Guai doppi

Prima

Quando schieri esattamente 2 copie di un campione, entrambe le copie ottengono 25% attacco fisico e potere magico, e 25 armatura e resistenza magica. Quando porti un'unità a 3 stelle, ne ottieni una copia a 2 stelle.

Dopo

When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.

Il Drago dorato

Prima

Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano +1 slot di squadra, ma ottengono 700 salute e un 20% di resistenza. L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento. Campionato Lande draconiche 2022

Dopo

Ottieni un'Armatura di Mogul. I campioni che possiedono l'Armatura di Mogul occupano +1 slot di squadra, ma ottengono 600 salute e un 15% di resistenza. L'Armatura di Mogul conferisce oro e forza in combattimento. Campionato Lande draconiche 2022

Impareggiabile

Prima

Puoi schierare Rengar e Kha'Zix insieme senza penalità e ottengono bonus quando l'altro lancia l'abilità. Ottieni un Rengar e un Kha'Zix.

Dopo

Puoi schierare Rengar e Kha'Zix insieme senza penalità e ottengono bonus quando l'altro lancia l'abilità. Ottieni un Rengar e un Kha'Zix.

Incudini annidate

Prima

Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 8 oro.

Dopo

Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 4 oro.

Incudini annidate+

Prima

Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 12 oro.

Dopo

Ottieni un'Incudine per Manufatto. Dopo l'apertura, ottieni un'Incudine per componente. Dopo l'apertura, ottieni 8 oro.

Perdite calcolate

Prima

Dopo aver perso un combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito del negozio.

Dopo

After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.

Plusvalenze II

Prima

Conserva oro pari all'interesse che guadagni. Durante 3-3, ottieni oro pari a un 125% dell'oro accumulato. Ottieni subito 1 oro.

Dopo

Conserva oro pari all'interesse che guadagni. Durante 3-3, ottieni oro pari a un 125% dell'oro accumulato. Ottieni subito 3 oro.

Prescelti dal sole

Prima

Ottieni una Leona, una Kayle e una Sejuani. Leona ottiene 60 salute massima permanente ogni turno, aumentata di 10 per ogni campione a 3 stelle unico schierato.

Dopo

Ottieni una Leona, una Kayle e una Sejuani. Leona ottiene 70 salute massima permanente ogni turno, aumentata di 10 per ogni campione a 3 stelle unico schierato.

Radici diffuse

Prima

Ottieni 2 Emblemi casuali e 1 oro.

Dopo

Ottieni un Emblema casuale. Dopo 3 combattimenti, ne ottieni un altro.

Radici diffuse+

Prima

Ottieni 2 Emblemi casuali, un Riforgiatore e 2 oro.

Dopo

Ottieni 2 Emblemi casuali e 2 oro.

Regalo bonus

Prima

Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 2 sfere premio grigie.

Dopo

Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 1 sfere premio grigie.

Regalo bonus+

Prima

Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 3 sfere premio grigie.

Dopo

Ogni volta che apri una sfera premio, hai un 25% di probabilità di ottenere una sfera premio grigia. Ottieni 2 sfere premio grigie.

Rituale oscuro

Prima

Convertire Essenza della Congrega in ricompense fornisce ai campioni della Congrega potere magico invece di bottino. Ottieni una Camille, una Elise e una Caitlyn.

Dopo

Convertire Essenza della Congrega in ricompense fornisce ai campioni della Congrega potere magico invece di bottino. Ottieni una Camille, una Elise e una Caitlyn.

Scala dei tratti

Prima

Ottieni un Emblema casuale. Dopo aver schierato 2 tratti non unici in un combattimento contro i giocatori, ottieni una ricompensa. Dopodiché, il numero di tratti necessari e la dimensione della ricompensa aumentano.

Dopo

Ottieni un Emblema casuale. Dopo aver schierato 2 tratti non unici in un combattimento contro i giocatori, ottieni una ricompensa. Dopodiché, il numero di tratti necessari e la dimensione della ricompensa aumentano.

Storia di una rimonta

Prima

La tua squadra ottiene 4 salute e 0.4% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa.

Dopo

La tua squadra ottiene 4 salute e 0.3% velocità d'attacco in base alla salute del giocatore persa.

Strategia di investimento II

Prima

I tuoi campioni ottengono 8 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 2. Ottieni subito 8 oro.

Dopo

I tuoi campioni ottengono 10 salute massima permanente in base agli interessi che hai accumulato. I tuoi interessi massimi sono aumentati a 2. Ottieni subito 8 oro.

Tana del Barone

Prima

Ottieni un oggetto per Tank casuale. Dopo 8 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 5% di attacco fisico e potere magico bonus al secondo per il resto del combattimento. TFT Paris Open 2025

Dopo

Ottieni un oggetto per Tank casuale. Dopo 8 secondi di combattimento, la tua squadra ottiene un 4% di attacco fisico e potere magico bonus al secondo per il resto del combattimento. TFT Paris Open 2025

Tenete la posizione

Prima

I campioni nelle tue ultime 2 file ottengono 9% potere magico e 8% attacco fisico per ogni campione che inizia il combattimento nella tua prima linea.

Dopo

I campioni nelle tue ultime 2 file ottengono 10% potere magico e 9% attacco fisico per ogni campione che inizia il combattimento nella tua prima linea.

Tesori sepolti III

Prima

Ottieni un componente casuale per oggetti subito e all'inizio dei prossimi 5 turni.

Dopo

Ottieni un componente casuale per oggetti subito e all'inizio dei prossimi 6 turni.