QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáoHướng dẫn người chơi
Jax16.22
bởi ㅡLㅡCập nhật 21:57 13 thg 11, 2026Đã dịch
Jax lai hướng đi đường
Bài hướng dẫn này tập trung vào đi đường, hãy nhớ rằng nó không tốt bằng bộ ba Trinity-Gargoyle-Zhonya đang phổ biến hiện tại trong giao tranh
1. Rune
Rune rất đa dạng, nếu không muốn chỉ chơi Jax thì có thể bỏ qua phần này
1-1. Press the Attack
Đây có lẽ là rune được dùng nhiều nhất. (Hiệu quả với hầu hết đối thủ, cả sức mạnh đầu trận lẫn cuối trận đều cao) (Cảm giác nằm giữa Lethal Tempo và Grasp sẽ nói ở phần sau)
Ưu điểm là tăng sát thương rất hiệu quả cho Jax - một sát thương lai, cùng với 3 đòn đánh không hề yếu và khả năng đi đường tốt.
Nhược điểm là dù đi đường có thể hòa, bạn không được thua. (Không đến mức tệ, nhưng sẽ có lúc bạn ước giá mà mình dùng Lethal Tempo! Giá mà dùng Grasp!)
1-2. Lethal Tempo
Rune mạnh nhất về sát thương liên tục. (Không dùng nếu đối thủ không đánh trả lại)
Ưu điểm là sát thương liên tục hủy diệt. Kết hợp rất tốt với nội tại của Jax, và là rune giỏi phá vỡ mọi thứ.
Nhược điểm là nếu Lethal Tempo không kích hoạt thì rất tệ. Rune này chỉ có sát thương mà không kích hoạt lên kỹ năng nên tính linh hoạt thấp. (Tuyệt đối không dùng với đối thủ đánh xa)
1-3. Grasp of the Undying
Rune có sức mạnh đầu trận cao nhất và ổn định nhất.
Ưu điểm là trao đổi chiêu ngắn mạnh và tăng máu giúp chống chịu tốt.
Nhược điểm là sát thương liên tục yếu, và khó phát huy ưu điểm với những đối thủ khó kích hoạt Grasp. (Không khuyến khích dùng với đối thủ đánh xa)
1-4. Hail of Blades
Có thể bạn sẽ thắc mắc tại sao rune này lại ở đây? Tất nhiên nó không phải rune chính.
Đây là rune cực kỳ tấn công, phải có tư tưởng nhất định thắng đường khi dùng. (Thường dùng với đối thủ đánh xa)
Ưu điểm là có thể trao đổi chiêu ăn may từ cấp 1 (Q vào đánh nhau, khi đối thủ lùi lại thì rút)
Và rất tốt cho việc dồn sát thương (càng đặc biệt hơn vì kết hợp rất nhiều đòn đánh thường vào dồn sát thương)
Nhược điểm là khả năng chống chịu thấp và nếu không có lợi thế ở giai đoạn đi đường thì khả năng cao sẽ bị vô dụng.
1-5. Electrocute
Rune dồn sát thương ngắn cực kỳ tấn công.
Ưu điểm là tốt với những đối thủ khó dùng đòn đánh thường (ví dụ: Akali) và ám sát xạ thủ.
Nhược điểm là khả năng chống chịu thấp sau giai đoạn giữa trận. Cũng dễ hiểu vì đây không phải rune sát thương liên tục.
Đến đây có thể bạn sẽ thắc mắc tại sao rune lại nhiều vãi thế này.
Đã bảo mà, nếu không định chỉ chơi Jax thì đừng đọc phần này....
Rune chính chỉ đến đây thôi, giờ xem rune phụ...
Precision
Triumph hoặc Presence of Mind, Legend: Alacrity hoặc Legend: Haste, Last Stand (cố định)
Domination
Tùy theo sở thích
Sorcery (thường không dùng)
Resolve
Demolish, Second Wind hoặc Bone Plating, Overgrowth
Inspiration
Magical Footwear hoặc Cash Back, Triple Tonic hoặc Biscuit Delivery, Jack of All Trades hoặc Cosmic Insight
Rune đến đây là hết
2. Phép bổ trợ
Cả đi đường lẫn đẩy lẻ đều cực mạnh, và không có rune nào không hợp ngoài Grasp
Đầu trận dùng Exhaust rồi đánh với Lethal Tempo có thể giành quyền chủ động đường một cách ăn may
Khi muốn đi một cách an toàn
3. Thứ tự kỹ năng
Nên nâng khác nhau tùy theo rune và đối thủ.
3-1. Trong hầu hết tình huống
3-2 Khi E rất hiệu quả và cần dùng thường xuyên (ví dụ: Volibear)
Thêm vào đó, trong trường hợp này nên dùng Presence of Mind.
3-3 Khi đẩy lính rất quan trọng (ví dụ: Shen)
Đẩy lính nhanh để giành quyền chủ động hoặc kiểm soát tầm nhìn phía dưới là quan trọng + nếu Shen dùng chiêu cuối thì bạn sẽ bị thiệt
3-4 Khi đối thủ không cho bạn cơ hội dùng E ở cấp 1 mà lại yếu ở đầu trận (ví dụ: Gragas)
Cứ dùng Grasp và tận dụng W hoặc Q để lấy thêm chút máu từ Grasp là tốt hơn.
4. Trang bị
Trang bị khởi đầu
Kiếm dùng khi cần chơi tấn công nhưng vẫn cần chống chịu (như khi đối đầu với Sett có sát thương cố định)
Cung dùng khi đối đầu với tướng mà bạn có thể đánh bại ở đường (nhưng sau khi Cung bị nerf thì có vẻ Kiếm tốt hơn)
Mũ dùng khi dùng Grasp
Giày
Giày xuyên kháng phép khi cần ám sát
Ninja Tabi, Mercury's Treads dùng khi hiệu quả ở giai đoạn đi đường, nhưng đừng đổi từ Ninja Tabi sang Mercury's Treads chỉ vì giao tranh tệ (lãng phí tiền + dù sao giao tranh cũng tệ)
Nếu không cần gì cả và muốn đánh tay đôi với Lethal Tempo thì dùng Berserker's Greaves... nhưng thôi Ninja Tabi hay Mercury's Treads vẫn tốt hơn
Trang bị chính
Golden Dawn hoặc Trinity Force - Gunblade - Edge of Night là cố định.
Golden Dawn - Gunblade - Edge of Night là tốt nhất, nhưng tôi cũng thêm Trinity Force để dùng khi đối thủ lên Mercury's Treads nhằm làm họ bối rối giữa AD và AP, khiến họ tốn tiền mua nhầm trang bị.
3 trang bị này có sức mạnh tổng hợp khó tin đến mức khó giải thích, nên tôi khuyên bạn cứ thử dùng hoặc đọc hết mô tả trang bị.
Trang bị cuối trận
Death's Dance dùng khi đối thủ có sát thương dồn cực mạnh, kết hợp với hút máu từ Gunblade để trụ lại
Guinsoo's Rageblade dùng khi cần phá vỡ mọi thứ bằng đánh tay đôi
Maw of Malmortius dùng khi đối thủ cùng đường là AP
Nếu cần thứ gì đó tốt một cách an toàn thì dùng Zhonya's Hourglass hoặc Gargoyle Stoneplate
+) Là Jax lai mà sao không có Statikk Shiv?
3 đòn đánh của Jax không hợp với Statikk Shiv
Hết
QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáo





0 bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy bắt đầu thảo luận!