QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáoHướng dẫn người chơi
bởi 안녕지지Cập nhật 16:58 4 thg 10, 2026Đã dịch
Shyvana Rừng Classic: Cách Xóa Camps Bằng W Và Lên Wriggle
16.19
# Shyvana Rừng Classic: Cách Xóa Camps Bằng W Và Lên Wriggle
---
GameMode: CLASSIC
Champion: Shyvana
Position: Jungle
Patch: 16.18
---
Dùng W để dọn camps nhanh và lên Wriggle's Lantern. Hốt luôn camps trống của đối thủ để tạo chênh lệch farm, rồi trụ lại bằng Wit's End và đồ thủ, vừa spam Q liên tục. Shyvana bản Classic không phải dạng AP poke, mà là một AD bruiser mạnh nhờ cú đôi Q kích hoạt hiệu ứng khi đánh hai lần và W khỏe.
Veralion tổng hợp starter guide này ngay trước khi Shyvana có mặt trong Classic.
```opgg YouTube
videoId: CnoqFqfr09g
```
## Cái Chính Trước Đã
- Vị trí: Rừng
- Phép bổ trợ: Trừng phạt + Tốc biến
- Ngọc: Tốc độ đánh / Giáp / Giảm hồi chiêu cố định / Tốc độ di chuyển
- Bảng bổ trợ: Công 0 / Phòng 9 / Phụ 21
- Thứ tự nâng max: W → Q → E, R ở cấp 6·11·16
- Trang bị cốt lõi: Wriggle's Lantern → Phage → Wit's End
- Lối chơi: Xoay vòng camp nhanh, stack Wriggle, ăn trộm camp địch, kiểm soát rồng và mục tiêu
## Điểm Khác Biệt Khi Chơi Shyvana Classic
Kỹ năng đầu tiên cần biết ở Shyvana Classic là W. Ở cấp tối đa, sát thương mỗi giây lên tới 90, giúp dọn rừng và lính cực nhanh. Ở dạng rồng, còn để lại một vệt lửa trên đường đi.
Q không có thêm tốc độ đánh như bản sau này. E sát thương thấp và không xuyên lính, nên thay vì lên AP để cố trúng cầu lửa, hãy tập trung vào cú đôi Q và spam hiệu ứng khi đánh. Vì thế thứ tự max cũng là W → Q → E. [02:44–03:37]
Chiêu cuối tăng giáp và kháng phép, và ở dạng rồng các chỉ số này nhân đôi. Đó là lý do đồ máu hiệu quả với Shyvana. Tuy nhiên, cú lao của chiêu cuối không phải dạng không thể bị ngăn cản. Biến hình và cơn thịnh nộ không bị hủy, nhưng nếu lao vào các hiệu ứng khống chế như Event Horizon của Veigar, bạn sẽ bị dừng lại ngay tại chỗ. [03:53–04:13]
## Phép Bổ Trợ
```opgg lol SummonerSpells 1
spells: [711,74]
```
Tiêu chuẩn rừng là
Trừng Phạt +
Tốc Biến. Trừng phạt là lựa chọn cần thiết để dọn rừng đầu game và kết liễu mục tiêu. Vì đã điểm bảng bổ trợ phòng thủ Summoner's Resolve, mỗi lần dùng Trừng phạt cũng kiếm thêm vàng.
Shyvana không có khống chế cứng nào trong bộ kỹ năng cơ bản, và cú lao chiêu cuối cũng có thể bị chặn giữa chừng. Hãy để dành Tốc biến để thoát khỏi những pha lao vào nguy hiểm hơn là để rượt qua tường, hoặc dùng nó để tạo khoảng cách cho cú đánh cuối bằng Q.
## Ngọc
```opgg lol ClassicRuneBuild 1
ruleset: CLASSIC_1
slots: [[1,775247],[2,775247],[3,775247],[4,775247],[5,775247],[6,775247],[7,775247],[8,775247],[9,775247],[10,775317],[11,775317],[12,775317],[13,775317],[14,775317],[15,775317],[16,775317],[17,775317],[18,775317],[19,775295],[20,775295],[21,775295],[22,775295],[23,775295],[24,775295],[25,775295],[26,775295],[27,775295],[28,775365],[29,775365],[30,775365]]
```
Ngọc Đỏ Bậc II: Tốc Độ Đánh 9 cái /
Ngọc Vàng Bậc II: Giáp 9 cái /
Ngọc Xanh Bậc II: Giảm Thời Gian Hồi Chiêu 9 cái /
Ngọc Tím Bậc II: Tốc Độ Di Chuyển 3 cái.
Theo màn hình trong video, tổng cộng là 15.3% Tốc độ đánh, 9 Giáp, 7.47% Giảm hồi chiêu, 4.5% Tốc độ di chuyển. Tốc độ đánh giúp spam Q và hiệu ứng khi đánh nhiều hơn, Giảm hồi chiêu cố định bù đắp cho các trang bị đầu game vốn không có chỉ số này. Viên ngọc Tốc độ di chuyển rất tốt cho cả việc di chuyển giữa các camp và áp sát để W gây sát thương. [04:14–04:43]
Nếu chơi đường trên, có thể đổi Dấu ấn và Tinh túy thành Sát lực để tăng cường trao đổi chiêu thức ở cấp 1. Gặp đối thủ AP, hãy đổi Ấn thành Kháng phép cố định. Ngọc Chí mạng cũng được đề cập, nhưng đó là lựa chọn mang tính thử nghiệm.
## Bảng Bổ Trợ: Công 0 / Phòng 9 / Phụ 21
```opgg lol ClassicMasteryBuild 1
ruleset: CLASSIC_1
ranks: [[611,1],[613,4],[621,3],[633,1],[711,1],[712,3],[714,1],[722,3],[724,2],[732,1],[734,1],[742,4],[744,1],[752,3],[762,1]]
```
Ở nhánh Phòng thủ, điểm Summoner's Resolve, Durability 4, Hardiness 3, Veteran's Scars. Nhờ Summoner's Resolve, mỗi lần dùng Trừng phạt được thêm 10 vàng, cộng với máu và giáp giúp dọn rừng đầu game an toàn hơn.
Điểm mấu chốt của nhánh Phụ 21 là Tốc độ di chuyển, Kinh nghiệm thêm, Thời gian hiệu ứng buff và 6% Giảm hồi chiêu. Vì Shyvana gần như không có giảm hồi chiêu từ các trang bị đầu game, nên 3 điểm vào Intelligence rất giá trị. Đi sâu vào nhánh Công cũng chẳng được bao nhiêu nếu không lên đồ chí mạng hay sức mạnh phép thuật trong build cơ bản. [04:42–05:08]
Nếu đi top gặp Pantheon hay Tryndamere (áp lực đầu mạnh) hoặc Teemo (thảo nào đánh xa), có thể dùng bảng Phòng 21 / Phụ 9. Set này cho giảm sát thương chí mạng, Độ bền, Kháng làm chậm và giảm sát thương vật lý. [05:07–05:20]
## Thứ Tự Kỹ Năng
```opgg lol SkillOrder 1
priority: [W,Q,E,R]
order: [W,E,Q,W,W,R,W,Q,W,Q,R,Q,Q,E,E,R,E,E]
```
Max W → Q → E, R ở cấp 6·11·16. Cấp 1 W để dọn camp đầu tiên nhanh, cấp 2 E để xé giáp, cấp 3 Q để tung cú đôi.
W chịu trách nhiệm vừa dọn rừng vừa giao tranh. Nâng Q lên thứ hai giúp kích hoạt các hiệu ứng khi đánh từ Wriggle's Lantern và Wit's End thường xuyên hơn. E không xuyên lính và quái, sát thương cũng thấp, nên để cuối cùng. [02:54–03:36]
## Trang Bị
```opgg lol ItemBuild 1
starter: [771039,772003,772003,772003,772003,772003]
boots: [773111,773047]
core: [773154,773044,773091,773107,773078]
situational: [773172,773110,773065,773050,773153,773068,773140,773178]
```
### Trang bị khởi đầu
Rựa Thợ Săn +
Bình Máu 5 cái. Bộ đồ cơ bản cho rừng để có thể xoay được nhiều camp nhất có thể trước lần về đầu tiên.
### Trang bị 1: Wriggle's Lantern
Món đầu tiên cần hoàn thành là
Lồng Đèn Wriggle. Nhờ W nhanh và Q đôi, Shyvana tận dụng Wriggle's Lantern cực kỳ hiệu quả. Khi tham gia hạ gục tướng hoặc tích lũy đủ 30 camp rừng, nó sẽ được nâng cấp thành Feral Flare, vì thế đừng chỉ đi gank gượng ép, hãy liên tục xoay camp để tích stack. [05:21–06:00]
Shyvana đường trên cũng có thể dùng Wriggle's Lantern. Nó phù hợp với lối chơi dùng giáp và mắt để chịu gank, đẩy lane rồi lén ăn camp rừng đối thủ.
### Giày cơ bản: Mercury's Treads
Trong Classic có rất nhiều hiệu ứng khống chế đơn mục tiêu kéo dài, như nỗi sợ 3 giây của Fiddlesticks. Lựa chọn cơ bản là
Giày Thủy Ngân. Chỉ khi team địch gần như toàn AD hoặc cần sống sót đường, mới cân nhắc
Giày Ninja.
Nếu đã đi Ninja Tabi, sẽ thiếu Độ bền, nên cân nhắc bộ
Phong Kiếm thay vì Wit's End. [06:01–06:48]
### Phage cầm tay cũng tốt
Món để bổ sung máu nhanh sau Wriggle là
Búa Gỗ. Vì nó cho máu, sát lực và tốc độ di chuyển cùng lúc, nên cầm nó mà chưa hoàn thành Trinity Force cũng hiệu quả.
Trang bị tấn công và phòng thủ tiếp theo là
Đao Tím. Giá chỉ 2,150 vàng, rẻ mà lại cho cả tốc độ đánh lẫn kháng phép, rất hợp với Shyvana. [06:21–06:51]
### Nếu team không có Locket, tự mua
Ấn Tab để kiểm tra đồng đội có
Khiên Cổ Ngữ chưa. Nếu chưa ai có, Shyvana lên nó. 25 kháng phép cho cả team giúp chống lại xuyên kháng phép cố định và giảm kháng phép cao trong Classic, và hào quang cũng hiệu quả với lính đẩy mạnh.
Nếu đã có ai đó mua Locket rồi, bỏ qua slot này và đẩy nhanh Trinity Force. [06:52–07:24]
### Sau đó hoàn thành Trinity Force
Đã có Phage, Wit's End và đồ thủ cần thiết, hãy hoàn thành
Tam Hợp Kiếm. Lúc này đã có tốc độ đánh và giảm hồi chiêu, nên có thể spam Spellblade giữa các lần Q một cách ổn định. [07:23–07:33]
## Trang Bị Phòng Thủ Cuối Cùng
Nếu sát thương vật lý nhiều, lên
Tim Băng; nếu sát thương phép nhiều, lên
Giáp Tâm Linh. Ở slot cuối, hãy cố đạt gần 40% giảm hồi chiêu để Q quay nhanh hơn. Lúc này, sống sót để tung Q thứ hai, thứ ba còn quan trọng hơn là thiếu sát lực.
Nếu team có nhiều sát thương vật lý, ứng cử viên là
Lá Cờ Zeke. Kết hợp cả tốc độ đánh và hào quang hút máu. [07:29–07:46]
## Trang Bị Theo Tình Huống
- Chỉ dùng
Gươm Suy Vong khi team địch có quá nhiều tank hoặc cần xuyên qua Dr. Mundo. Trong build cơ bản, nó trùng tốc độ đánh với Wit's End và làm Shyvana yếu hơn, nên ưu tiên thấp.
- Nếu có nhiều tướng cận chiến, lên
Áo Choàng Lửa. Nếu cần món Sunfire thứ hai, có thể chọn
Cộng Dồn Áo Choàng Lửa.
- Gặp Skarner, Warwick (dạng khống chế không thể tránh) hoặc liên tục bị làm chậm bởi Yếu sức, lên
Khăn Giải Thuật. Mua sau các trang bị cốt lõi.
- Về cuối trận, ưu tiên Elixir of Agility hơn Elixir of Fortitude. Cú đôi Q có thể chí mạng, nên tốc độ đánh và chí mạng đều hiệu quả.
- Món thử nghiệm thay thế Trinity Force là
Nỏ Sét. Ở dạng rồng, Q đôi đánh trúng hai mục tiêu sẽ kích hoạt ngay, nhưng trong video cũng chỉ giới thiệu như một ý tưởng chưa được kiểm chứng. [07:47–09:18]
## Trang Bị Không Khuyên Dùng
Sword of the Occult lợi ích ít so với rủi ro làm chậm các trang bị cốt lõi. Madred's Bloodrazor quá đắt, và The Black Cleaver cho Shyvana (vốn sát thương phép nhiều) không đủ máu và giảm hồi chiêu.
Tiamat và Ravenous Hydra ưu tiên thấp với Shyvana vì W đã dọn rừng và lính tốt rồi. Bộ Warmog's Armor và Atma's Impaler cũng vậy: với 4,000 máu chỉ được khoảng 60 sát lực, nên trong video khuyên mua thêm đồ Sunfire hơn. [09:19–10:22]
## Lối Chơi Rừng
### Không Để Camp Trống Là Nguyên Tắc Đầu Tiên
Shyvana không phải dạng rừng chỉ mạnh khi ép gank. Hãy bật W, dọn camp nhanh để stack Wriggle, và khi thấy rừng địch ở đâu, hãy đến hốt luôn camp trống phía đối diện. Đừng hy sinh tốc độ dọn rừng của W chỉ để chờ gank quá lâu.
### Rồng Không Có Sát Thương Cộng Thêm Nhưng Vẫn Nhanh
Phiên bản này không có sát thương cộng thêm lên rồng. Nhưng nhờ sát thương theo thời gian của W và cú đôi Q, tốc độ ăn mục tiêu vẫn nhanh. Khi đã có tầm nhìn và Trừng phạt, hãy chủ động mở rồng trước, rồi khi địch đến thì dùng chiêu cuối nhảy qua tường để thoát hoặc chuyển sang giao tranh. [03:51–03:58]
### Xem Đường Bay Chiêu Cuối Trước
Trong giao tranh tổng, hãy dùng đồ máu và phòng thủ để chịu đòn đầu, đồng thời dính W vào nhiều kẻ địch. Vì giáp từ chiêu cuối nhân đôi ở dạng rồng, nên lúc biến hình là lúc cứng nhất. Tuy nhiên, không thể lao xuyên qua các hiệu ứng khống chế như Event Horizon, vì thế hãy dùng góc cạnh hoặc tường thay vì lao thẳng vào đường đã bị chặn.
## Khi Chơi Đường Trên
Shyvana đường trên có thể dùng Dấu ấn và Tinh túy Sát lực để tăng cường trao đổi chiêu thức cấp 1 bằng Q. Sau khi dùng W đẩy lane, đừng đứng yên, hãy dùng Wriggle's Lantern để ăn trộm camp rừng đối thủ. Nếu gặp đối thủ cấu rỉa tầm xa mạnh hoặc những kẻ trao đổi đầu game dữ dội như Pantheon, Tryndamere, hãy đổi sang bảng bổ trợ 0/21/9, và gặp đối thủ AP thì dùng Ấn Kháng phép cố định.
## Tóm Tắt Một Dòng
Dùng W để xoay camp không ngừng và lên Wriggle. Dùng Phage và Wit's End để có đủ thể trạng giao tranh, rồi nếu team không có Locket thì tự mua, cuối cùng hoàn thiện bằng Trinity Force và các món phòng thủ giảm hồi chiêu.
QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáo
0 bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy bắt đầu thảo luận!