QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáoHướng dẫn người chơi
RyzeĐường trên16.17
Ryze Nội tại của giảm 1 giây hồi chiêu của các kỹ năng khác mỗi khi dùng chiêu. Bắt đầu với 10% giảm hồi cơ bản trên Q và lên tới 40%, không chỉ đơn giản là chiêu hồi nhanh hơn mà số lần combo cũng tăng lên.
Theo tính toán trong video, khi tăng giảm hồi từ 10% lên 40%, sát thương duy trì tích lũy tăng khoảng 67%. Vì vậy, thay vì vội vàng hoàn thành Archangel's Staff, mạnh hơn là nếu cần thì lên Kindlegem hoặc đồ phòng thủ trước để đạt 40%. [Video 05:54–07:49]
Tốc Biến +
Dịch Chuyển. Classic không có kinh nghiệm bắt kịp, nên mất một wave là thiệt hại lớn. Khi hết mana, thà hồi về rồi dùng Dịch Chuyển quay lại còn hơn cố chịu đựng.
Dịch Chuyển cơ bản là để quay lại lane, nhưng cũng có thể dùng để roam hỗ trợ cùng với hiệu ứng liên quan đến phép bổ trợ từ bảng bổ trợ. Tuy nhiên, trước khi roam hãy kiểm tra wave của mình trước. [01:35–02:15]
Ngọc Đỏ Bậc II: Xuyên Kháng Phép 9 cái /
Ngọc Vàng Bậc II: Máu Theo Cấp 9 cái /
Ngọc Xanh Bậc II: Kháng Phép Theo Cấp 9 cái /
Ngọc Tím Bậc II: Tốc Độ Di Chuyển 3 cái.
Dấu Ấn là xuyên kháng phép, Ấn Ký là máu theo cấp, Văn Tự là kháng phép theo cấp, Tinh Chất là tốc độ di chuyển. Tốc độ di chuyển tốt để giữ khoảng cách với tướng cận chiến, và cũng rất hữu ích khi né chiêu của đối thủ tầm xa và lao vào thêm một bước.
Nếu đối thủ có sát thương vật lý mạnh đầu game như Pantheon, có thể đổi một phần hoặc toàn bộ Ấn Ký máu theo cấp thành giáp. Văn Tự giảm hồi chiêu dễ vượt quá 40% ở full build nên không khuyến khích làm build mặc định. [03:51–04:52]
bởi 안녕지지Cập nhật 08:50 5 thg 10, 2026Đã dịch
Ryze Đường Trên Chế Độ Classic: Cách Làm Chết Dần Bằng Freeze Lane Và 40% Giảm Hồi Chiêu
Mỗi khi tướng cận chiến lên last hit, hãy dùng Q cào nó, nó cố lao vào thì dùng W trói lại. Giữ lane bên phía mình và đồng thời chặn cả CS lẫn kinh nghiệm của đối thủ. Cốt lõi của guide này không phải là tăng AP một cách mù quáng, mà là lên Rod of Ages và đồ phòng thủ để tạo ra một con bài trâu bò, sau đó đạt 40% giảm hồi chiêu.
Cốt lõi Là 40% Giảm Hồi Chiêu Hơn Là Một Món Đồ AP
Phép Bổ Trợ
Bảng Ngọc
Bảng Bổ Trợ: Công 0 / Phòng Thủ 9 / Phụ 21
Phòng Thủ: Độ Bền 4, Cứng Cáp 3, Kháng Cự 1, Sẹo Lão Binh 1. Mặc định là 3 điểm giáp, nhưng nếu cả đối thủ đường trên lẫn rừng đều là AP thì đổi phân bổ giữa Cứng Cáp và Kháng Cự.
Phụ tập trung vào tốc độ di chuyển, mana tối đa, vàng và kinh nghiệm cộng thêm. Nhờ có Bánh Quy và Giàu Có, việc mua đồ đầu game dễ dàng hơn, và Mắt Khám Phá dùng để chặn gank đầu tiên. Có mắt từ bảng bổ trợ không có nghĩa là không cần mua mắt thường. [00:43–03:48]
Trang Bị Khởi Đầu Và Trang Bị Chính
Khởi Đầu Với Ruby Pha Lê Và Bình Máu
Bắt đầu với
Lam Ngọc +
Bình Máu 2 cái +
Bình Năng Lượng 2 cái. Bánh Quy và Mắt Khám Phá đến từ bảng bổ trợ. Vì sẽ dùng chiêu thường xuyên ngay từ đầu, hãy mang theo 2 Bình Máu và 2 Bình Năng Lượng.
Mục Tiêu Hồi Về Đầu Tiên Là Catalyst
Món đồ nên nhắm đến khi hồi về đầu tiên là
Đá Bảo Hộ. Vừa tăng máu và mana, vừa có hồi phục khi lên cấp giúp trụ lane lâu hơn. Trong video cũng vậy, để có đủ vàng mua Catalyst mà cố ở lại thêm một wave rồi bị gank. Nếu không có tầm nhìn hoặc wave nguy hiểm, đừng cố ở lại chỉ vì 200 vàng. [14:39–15:17]
Món đồ nên mua sớm để tích stack là
Nước Mắt Nữ Thần. Đừng vội hoàn thành
Quyền Trượng Thiên Thần. Trang bị cố định là
Trượng Trường Sinh, và Seraph's Embrace sau khi tích đầy stack. Tuy nhiên, Seraph's Embrace thường được hoàn thành ở món đồ thứ 4 hoặc 5. [04:50–05:25]
Đồ Phòng Thủ Tùy Vào Đường Trên Và Rừng Đối Thủ
Sợ Sát Thương Vật Lý Thì Lên Băng Tâm
Nếu cả đường trên và rừng đối thủ đều AD, sau Catalyst hãy lên
Khiên Mãnh Sư trước. Món hoàn chỉnh là
Tim Băng. Vừa có giáp, mana, và giảm hồi chiêu cùng lúc.
Sợ Sát Thương Phép Thì Lên Thần Mặt Nạ
Nếu nguy cơ AP lớn, hãy lên
Áo Choàng Bạc trước. Món hoàn chỉnh tiếp theo là
Giáp Tâm Linh. Nếu món linh kiện mua cho lane lại khác với loại sát thương của đối thủ đang mạnh thực tế, đừng cố chấp với kế hoạch ban đầu, hãy hoàn thành món phòng thủ cấp bách hơn trước.
Nếu cả hai loại sát thương đều nguy hiểm, có thể lên cả Băng Tâm và Thần Mặt Nạ. Dù có hơi dư giảm hồi chiêu, vẫn có những trận đấu mà giá trị phòng thủ của hai món đồ này lớn hơn. [05:11–05:53]
Giày Và Ô Trang Bị Cuối
Giày cơ bản chọn giữa
Giày Thủy Ngân và
Giày Bạc. Nếu thấy có hai hiệu ứng khống chế cứng dài và chắc chắn trở lên như Khiêu Khích của Rammus hay Sợ Hãi của Fiddlesticks, hãy mang Giày Thủy Ngân. Nếu CC không nhiều, hãy dùng Giày Nhanh Nhẹn để tăng cường khả năng điều chỉnh khoảng cách.
Nếu hai tướng có tỷ trọng đánh thường lớn như Tryndamere, Shaco, hoặc xạ thủ đã mạnh lên, giải pháp thay thế là
Giày Ninja. Giày Pháp Sư có giảm kháng phép từ E và ngọc xuyên kháng phép, nên ưu tiên thấp hơn giày tốc độ di chuyển. [08:23–08:57]
Nếu chỉ lên một món phòng thủ, món đồ sẽ hoàn thành vào khoảng món thứ 4 là
Linh Hồn Ma Quỷ. Một ô này vừa đạt 40% giảm hồi chiêu vừa có hút máu phép. Khi đối thủ thực sự lên kháng phép, hãy dùng
Trượng Hư Vô. Trong những trận đấu mà kháng phép của đối thủ thấp và chỉ có một loại sát thương mạnh, nếu muốn thêm hút máu phép thì có thể chọn
Di Thư Cổ.
Một lựa chọn mang tính thử nghiệm là
Kiếm Manamune. Sát thương cao nhưng thời gian tích stack Tear thứ hai quá lâu và tiêu hao mana rất lớn. Nếu team mình không phải là team hoàn toàn không có sát thương vật lý đặc biệt, thì đừng dùng build này. [07:25–10:08]
Thứ Tự Nâng Kỹ Năng
Nâng tối đa theo thứ tự Q → E → W và nâng R ở cấp 6, 11, 16. Lý do nâng E trước W là vì có thể vừa có sát thương, giảm kháng phép, và dọn wave cùng lúc.
Cũng có đề cập đến khả năng nâng tối đa E trước khi đối đầu với những tướng luôn lao vào như Tryndamere, nhưng đó không phải lựa chọn đã được kiểm chứng trực tiếp tại thời điểm làm video. Cơ bản vẫn là nâng tối đa Q trước. [10:08–10:47]
Combo
Nếu Đã Trong Tầm Thì Q-W-R-Q
Ném Q trước, rồi chèn W và R vào trước khi Q hồi xong. R không có thời gian thi triển và kích hoạt nội tại, nên có thể dùng thêm một lần Q trong khoảnh khắc ngắn.
Khi Đuổi Thì R-W-Q-E-Q
Nếu khoảng cách lưng chừng, hãy dùng tốc độ di chuyển của R để lao vào trước và W để trói. Sau đó tiếp nối bằng Q-E-Q. Nếu dùng E trước với kẻ đang chạy trốn, nó có thể thoát khỏi tầm trước khi bị trói. [10:46–12:00]
Cách Chơi Đường
Đánh Tướng Cận Chiến Khi Chúng Lên Last Hit
Video này đánh giá Ryze đường trên cao hơn đường giữa. Với những tướng phải đi bộ vào như Garen hay Nasus, hãy dùng Q trúng khi chúng lên last hit, và nếu chúng lao vào thì dùng W trói. Không cần cố gắng kiếm kill, chỉ cần mỗi lần chúng ăn CS là phải trả giá bằng máu.
Khi Wave Kéo Về, Đừng Vội Đẩy
Nếu đối thủ không có Dịch Chuyển và wave đang về phía mình, hãy giữ freeze. Classic không có kinh nghiệm bắt kịp, nên khi chặn được cả CS lẫn kinh nghiệm, khoảng cách sẽ nhanh chóng giãn ra. Trận đấu với Garen trong video cũng vậy, trận đấu nghiêng hẳn sau khi freeze chứ không phải nhờ kill đầu tiên. [11:57–17:31]
Không Thể Quấy Rối Pháp Sư Đường Xa Theo Cách Tương Tự
Những tướng có tầm xa hơn Ryze có thể bị đánh trước khi Ryze vào tầm Q. Khả năng dọn wave đầu game cũng không nhanh, nên dễ mất quyền kiểm soát lane. Với những đối thủ này, đừng cố ngăn chặn last hit từng lần như khi đánh cận chiến, mà hãy ưu tiên giữ máu và wave trước.
Sau Giai Đoạn Giữa Trận
Sau khi có 1~2 món chính, có thể ăn các bãi rừng trống trên đường di chuyển để tăng tốc độ phát triển. Tuy nhiên, chỉ ăn khi người đi rừng của mình ở phía bên kia hoặc không định đánh bãi đó ngay. Đây không phải là lối chơi bỏ kinh nghiệm lane để đánh bãi rừng trước. [18:29–19:36]
Trong giao tranh, hãy chịu đựng sát thương đầu tiên bằng đồ phòng thủ tùy theo đội hình địch, sau đó dùng W trói mục tiêu chính ở gần, và xen kẽ E và R giữa các Q. Ryze không phải là AP nuker bùm một phát, mà là Ryze càng mạnh khi không chết và liên tục tung chiêu.
Tóm Tắt Một Dòng
Giữ lane về phía mình, dùng Q khi tướng cận chiến lên last hit. Lên Rod of Ages và đồ phòng thủ phù hợp để trụ được, sau đó đạt 40% giảm hồi chiêu là xong.
QUẢNG CÁO
Loại bỏ Quảng cáo

0 bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy bắt đầu thảo luận!