Nome do Jogo + #NA1

Buffs & Nerfs

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Buff
17.3 Patch
17.4 Patch
  • Desafiante
    Desafiante
    Bel'Veth
    Jinx
    Diana
    Kindred

    Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Desafiantes recebem Velocidade de Ataque adicional. Quando o alvo morre, Desafiantes avançam para um novo alvo e aumentam a Velocidade de Ataque adicional em 50% por 2.5s.

    2
    15% 
    3
    22% 
    4
    40% 
    5
    55% 
    Bel'Veth
    Jinx
    Diana
    Kindred

    Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Desafiantes recebem Velocidade de Ataque adicional. Quando o alvo morre, Desafiantes avançam para um novo alvo e aumentam a Velocidade de Ataque adicional em 50% por 2.5s.

    2
    15% 
    3
    28% 
    4
    42% 
    5
    55% 
  • Astromante (O Medalhão)
    Astromante (O Medalhão)

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: O Medalhão.

    3
    Aliados em casas fortalecidas recebem 12% de Amplificação de Dano, que aumenta em 5% a cada aliado de 3 Estrelas.

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: O Medalhão.

    3
    Aliados em casas fortalecidas recebem 15% de Amplificação de Dano, que aumenta em 5% a cada aliado de 3 Estrelas.
  • Astromante (A Caçadora)
    Astromante (A Caçadora)

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Caçadora.

    Início do combate: marca os inimigos com mais Vida.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 15% de Velocidade de Ataque. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e recuperam 15% da Vida máxima quando um inimigo marcado morre.

    3
    12% , 3 marcas
    5
    35% , 5 marcas
    7
    55% , 7 marcas

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Caçadora.

    Início do combate: marca os inimigos com mais Vida.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 15% de Velocidade de Ataque. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e recuperam 15% da Vida máxima quando um inimigo marcado morre.

    3
    15% , 3 marcas
    5
    45% , 5 marcas
    7
    70% , 9 marcas
  • Embalos no Espaço
    Embalos no Espaço
    Teemo
    Nasus
    Gwen
    Samira
    Ornn
    Nami
    Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    1
    Embalantes podem entrar em Space Groove. Enquanto estão lá, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida máxima, que aumentam a cada Embalante na sua equipe.
    3
    Todas as unidades Embalantes começam o combate em Space Groove por 3s.
    5
    Cada segundo em Space Groove concede 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos.
    7
    Aumenta esses efeitos em 10%!
    10
    {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
    Teemo
    Nasus
    Gwen
    Samira
    Ornn
    Nami
    Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    1
    Embalantes podem entrar em Space Groove. Enquanto estão lá, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida máxima, que aumentam a cada Embalante na sua equipe.
    3
    Todas as unidades Embalantes começam o combate em Space Groove por 4s.
    5
    Cada segundo em Space Groove concede 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos.
    7
    Aumenta esses efeitos em 15%!
    10
    {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
  • Atirador de Elite
    Atirador de Elite
    Ezreal
    Gnar
    Samira
    Xayah
    Jhin

    Atiradores de Elite recebem Amplificação de Dano que aumenta contra alvos mais distantes.

    2
    18% ; +2%  por casa
    3
    24% ; +3%  por casa
    4
    28% ; +4%  por casa
    Ezreal
    Gnar
    Samira
    Xayah
    Jhin

    Atiradores de Elite recebem Amplificação de Dano que aumenta contra alvos mais distantes.

    2
    18% ; +2%  por casa
    3
    25% ; +3%  por casa
    4
    35% ; +4%  por casa
Nerf
17.3 Patch
17.4 Patch
  • Astromante (A Serpente)
    Astromante (A Serpente)

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Serpente.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 5% de Durabilidade. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.

    3
    5% , 25% de dano de envenenamento
    5
    10% , 40% de dano de envenenamento
    7
    15% , 60% de dano de envenenamento

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Serpente.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 5% de Durabilidade. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.

    3
    5% , 20% de dano de envenenamento
    5
    10% , 40% de dano de envenenamento
    7
    15% , 60% de dano de envenenamento
  • Estrela Negra
    Estrela Negra
    Cho'Gath
    Lissandra
    Mordekaiser
    Kai'Sa
    Karma
    Jhin

    Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.

    2
    Estrelas Negras criam um buraco negro que consome inimigos com ?%8% da Vida máxima.
    4
    E recebem 45% de .
    6
    E a unidade Estrela Negra mais forte fica supermassiva, recebendo 85% de eficácia de Estrela Negra e criando 2 Buracos Negros menores.
    9
    Todas as Estrelas Negras são supermassivas. No nível 10, TODO MUNDO É CONSUMIDO.
    Cho'Gath
    Lissandra
    Mordekaiser
    Kai'Sa
    Karma
    Jhin

    Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.

    2
    Estrelas Negras criam um buraco negro que consome inimigos com ?%8% da Vida máxima.
    4
    E recebem 45% de .
    6
    E a unidade Estrela Negra mais forte fica supermassiva, recebendo 70% de eficácia de Estrela Negra e criando 2 Buracos Negros menores.
    9
    Todas as Estrelas Negras são supermassivas. No nível 10, TODO MUNDO É CONSUMIDO.
  • Astromante (A Montanha)
    Astromante (A Montanha)

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Montanha

    A cada 5 combates contra jogador, recebe um Emblema de Astromante. Astromantes em casas fortalecidas recebem vários efeitos.

    (Combates restantes: ?)

    3
    Recebe 15% de Vida
    4
    E 15% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
    5
    E 10 Armadura e Resistência Mágica
    6
    E 10% de Velocidade de Ataque
    7
    E 6% de Durabilidade
    8
    E aumenta todos os outros efeitos em 10%

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Montanha

    A cada 5 combates contra jogador, recebe um Emblema de Astromante. Astromantes em casas fortalecidas recebem vários efeitos.

    (Combates restantes: ?)

    3
    Recebe 15% de Vida
    4
    E 15% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
    5
    E 10 Armadura e Resistência Mágica
    6
    E 8% de Velocidade de Ataque
    7
    E 5% de Durabilidade
    8
    E aumenta todos os outros efeitos em 10%
  • Redentor
    Redentor
    Rhaast

    1
    Para cada característica não única ativa, sua equipe recebe 2%/3%/3% de Velocidade de Ataque e 2/2.5/3 de Armadura e Resistência Mágica.
    Rhaast

    1
    Para cada característica não única que você tiver ativa, sua equipe receberá 2% de Velocidade de Ataque e 2 de Armadura e Resistência Mágica.