Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Acumule Essências ao abater Campeões, e mais ainda ao perder combates entre jogadores.
A partir de 40 Essências, escolha entre converter Essências em recompensas ou continuar acumulando. Cada recompensa exige quantidades maiores de Essências.
Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies.
Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below 50% Health, they heal for each Pixie.
O dano, as curas e os Escudos da sua equipe atraem Pixies.
Cada Pixie concede Dano de Ataque e Poder de Habilidade a Campeões Feéricos. Quando a Vida deles fica abaixo de 50%, eles recebem cura para cada Pixie.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 4 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Caçadores recebem Dano de Ataque. Se um Caçador não tiver trocado de alvo por 3s, ele receberá 10% de Amplificação de Dano.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
O dano de Inferno causa Queimadura e Ferimento aos inimigos por 3s. Queimaduras de Inferno acumulam com outras Queimaduras.
Your team gains 10% Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to 10 stacks.
Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque. Campeões Fumegantes recebem mais a cada ataque, até 10 acúmulos.
Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher.
Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.
Inato: as habilidades de Adaptadores mudam conforme o atributo maior entre Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
Adaptadores recebem Poder de Habilidade ou Dano de Ataque, dependendo do que for maior.
Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains 7% Durabilty. While above, your team gains 7% Damage Amp.?
A sua Alune mais forte alterna para uma nova fase da Lua a cada conjuração. Enquanto estiver em Meia-Lua ou abaixo, sua equipe recebe 7% de Durabilidade. Enquanto estiver acima, sua equipe recebe 7% de Amplificação de Dano.
Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.
Dragão Ancião ocupa 2 espaços na equipe e concede +2 à característica Fera do Rift.
Monoliths gain 10 Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.
Monolitos recebem 10 Armadura e Resistência Mágica para cada inimigo que os tiverem como alvos.
After combat, your Wisps are empowered.
Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and 10% max Health.
Após o combate, seus Fogos-Fátuos são fortalecidos.
Campeões Florescer recebem Dano de Ataque, Poder de Habilidade e 10% de Vida máxima.
Your team gains 120 max Health. Brawlers gain more.
Sua equipe recebe 120 de Vida máxima. Lutadores recebem mais.
Caustic damage 30% Shreds and Sunders enemies for 4 seconds.
Shred: Reduce Magic Resist
Sunder: Reduce Armor
O dano de unidades Cáusticas causa 30% de Fragmentação e Fatiamento a inimigos por 4s.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Fatiamento: reduz a Armadura.
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Sua equipe recebe 12 de Armadura e Resistência Mágica. Defendentes recebem mais.
Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another.
?
Escolha uma missão. O seu Draven mais forte pode progredir na missão para receber a recompensa. Ao cumprir uma missão, escolha outra.
After 10 seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every 3.5 seconds.
Após 10s em combate, o Eclipse abate o inimigo com a Vida mais baixa, efeito que se repete a cada 3.5s.
Gain placeable Elderwood plants.
Recebe plantas de Sabugueiro posicionáveis.
The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health.
Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost.
?
O aliado na casa de Espinhos Negros é sacrificado antes do combate, concedendo Vida ao seus Campeões.
Campeões Espinhos Negros recebem atributos adicionais com base na Função, no nível de Estrela e no custo da unidade sacrificada.
Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.
Arraste um aliado até o seu Taric mais forte para pareá-los, concedendo ao aliado efeitos poderosos através da habilidade do Taric.
Executioners gain Precision and 15% Critical Strike Chance.
Additionally, enemies bleed for 30% bonus true damage over 3 seconds.
Bleed damage increased to 40%.
(2) Carrascos recebem Precisão e 15% de Chance de Acerto Crítico.
(3) Além disso, inimigos sofrem Sangramento, que causa 30% de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.
(4) Aumenta o dano de Sangramento para 40%.
Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:
Campeões Flora Fatalis ceifam inimigos em eliminações, recebendo:
Gain 1 seed when your strongest Ivern casts, plus 3 every combat. Ivern uses 5 seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant.
Seeds: ? / 5
Current Biome: ?
?
?
?
Recebe 1 semente quando seu Ivern mais forte conjura, e mais 3 a cada combate. Ivern usa 5 sementes para cultivar uma casa no seu tabuleiro que concede um efeito a quem ocupá-la.
Sementes: 0/5
Bioma atual:
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
Sua equipe recebe Regeneração de Mana, aumentada para Emanadores.
Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar.
An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.
Ter um Avatar na sua reserva ou no seu tabuleiro converte todos os outros Avatares da sua Loja para a Característica do seu Avatar.
A Característica escolhida de um Avatar conta duas vezes para os efeitos de Características.
Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain 100% more.
Campeões Lunares e aliados adjacentes recebem Velocidade de Ataque e Poder de Habilidade. Campeões Lunares recebem 100% a mais.
Whenever an enemy within 3 hexes dies, your strongest Old Growth champion gains 30 permanent max Health.
Current: ?
Sempre que um inimigo em um raio de 3 casas morre, seu Campeão Crescimento Antigo mais forte recebe 30 de Vida máxima permanente.
Atual: 0
Choose one of four Primal Blessings.
Escolha uma das quatro Bênçãos Primitivas.
Use the Alpha Mark to grant a Riftbeast their unique Buff
Every 3 combats, your next shop is overrun with Riftbeasts.
On combat start and every 5 seconds Riftbeasts grow gaining
6%
6%
6% ![]()
+5
+5
+50
+1 ![]()
+2 maximum team size
(3) Use a Marca de Alfa para conceder um fortalecimento único a uma Fera do Rift
(5) A cada 3 combates, sua próxima Loja é invadida por Feras do Rift
(7) No início do combate e a cada 5s, as Feras do Rift crescem, recebendo:
5%
5%
5% ![]()
+5
+5
+50
+1
(10) +2 de tamanho máximo da equipe
Only active while fielding 1 Rival.
Rivals collect takedowns, gaining 3 if they takedown another Rival.?
(1) Rivais colecionam eliminações, recebendo 3 se participarem da eliminação de outro Rival.
Eliminações fazem Kha'Zix evoluir, concedendo a ele permanentemente sua escolha entre Carrasco, Fumegante, Devastador ou Enfeitiçador.
Rengar concede 2/3/5 de ouro a cada 8 eliminações. Após 30 eliminações, sua equipe recebe 5% de Dano de Ataque, mais 0.2%
para cada eliminação adicional.
Eliminações do Kha'Zix: 0/0
Eliminações do Rengar: 0
Ouro obtido: 0
(2) Rivais podem ser colocados em campo juntos, e suas habilidades concedem bônus um ao outro.
Your team gains Durability. Juggernauts gain more.
Sua equipe recebe Durabilidade. Colossos recebem mais.
Ravagers gain 10% Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below 50% Health.
Devastadores recebem 10% de Vampirismo Universal. Além disso, Devastadores causam dano adicional, dobrado contra unidades com menos de 50% de Vida.
Your team gains 10% Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.
Sua equipe recebe 10% de Poder de Habilidade. Enfeitiçadores recebem mais, além de Poder de Habilidade adicional sempre que um Enfeitiçador conjura uma habilidade.
Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.
Recebe o Amigão Peludão. Coloque um Vivaz sobre o Amigão para defini-lo como seu Cavaleiro.
Summoners empower their summons in different ways.
Yorick: +30% Health
Azir: +20% Damage
Mama Beak: +45% Damage
Zyra: +4 Plant Attacks
Invocadores fortalecem suas próprias invocações de diferentes maneiras.
Yorick: +30% de Vida
Azir: +20% de dano
Mamãe Bicuda: +45% de dano
Zyra: +4 ataques de planta
Your champions gain a 5% max Health shield and deal 7% bonus magic damage. Gain additional bonuses for each unique 3-star ☆☆☆ champion:
1 ☆☆☆: Increase shield and magic damage by 1.5% for each 3-star.
3 ☆☆☆: 18%
and 15 ![]()
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5 ☆☆☆: Convert 40% of the bonus magic damage to true damage.
8 ☆☆☆: Every 4 seconds of combat, a 3-star champion ascends to 4-star.
(3) Seus Campeões recebem um Escudo de 5% da Vida máxima e causam 8% de Dano Mágico adicional. Recebe bônus adicionais para cada Campeão de 3 Estrelas único:
1: aumenta o Escudo e o Dano Mágico em 1% para cada unidade de 3 Estrelas.
3: 15%
e 12 ![]()
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5: converte 40% do Dano Mágico adicional em Dano Verdadeiro.
8: a cada 4s de combate, um Campeão de 3 Estrelas ascende para 4 Estrelas.
At Combat Start and after dropping below 50% Health, Vanguards gain a max Health Shield for 10 seconds.
No início do combate e ao ficar com menos de 50% de Vida, Campeões Vanguarda recebem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima por 10s.
Your team gains 5% Durability, increased to 10% if 6 or more Zyra plants are alive.
Sua equipe recebe 5% de Durabilidade, valor que aumentará para 10% se 6 ou mais plantas da Zyra estiverem vivas.