Nome do Jogo + #NA1

Buffs e Nerfs

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Buff
17.5 Correção
17.6 Correção
  • Astromante (A Serpente)
    Astromante (A Serpente)

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Serpente.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 5% de Durabilidade. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.

    3
    5% , 18% de dano de envenenamento
    5
    10% , 35% de dano de envenenamento
    7
    15% , 50% de dano de envenenamento

    Astromantes desenham uma constelação diferente a cada partida. Nesta partida: A Serpente.

    Aliados em casas fortalecidas recebem 5% de Durabilidade. Astromantes em casas fortalecidas recebem mais e envenenam inimigos, repetindo parte do dano causado como Dano Mágico ao longo de 3s.

    3
    5% , 25% de dano de envenenamento
    5
    10% , 45% de dano de envenenamento
    7
    15% , 60% de dano de envenenamento
Nerf
17.5 Correção
17.6 Correção
  • Embalos no Espaço
    Embalos no Espaço
    Teemo
    Nasus
    Gwen
    Samira
    Ornn
    Nami
    Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    1
    Embalantes podem entrar em Space Groove. Enquanto estão lá, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida máxima, que aumentam a cada Embalante na sua equipe.
    3
    Todas as unidades Embalantes começam o combate em Space Groove por 4s.
    5
    Cada segundo em Space Groove concede 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos.
    7
    Aumenta esses efeitos em 15%!
    10
    Teemo
    Nasus
    Gwen
    Samira
    Ornn
    Nami
    Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    1
    Embalantes podem entrar em Space Groove. Enquanto estão lá, recebem Velocidade de Ataque e Regeneração de Vida máxima, que aumentam a cada Embalante na sua equipe.
    3
    Todas as unidades Embalantes começam o combate em Space Groove por 4s.
    5
    Cada segundo em Space Groove concede 5% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade cumulativos.
    7
    Aumenta esses efeitos em 10%!
    10
Ajuste
17.5 Correção
17.6 Correção
  • Mech
    Mech
    Urgot
    Aurelion Sol
    Poderoso Mech

    Inato: unidades Mech podem se transformar em sua forma suprema, aprimorando a habilidade e recebendo 40% de Vida. Mechs transformados ocupam dois espaços na equipe e contam em dobro para a característica Mech.

    3
    Células de Energia: Mechs recebem 25% .
    4
    Células Tunadas: aumentado para 45% .
    6
    Engenharia de Precisão: +1 de tamanho máx. da equipe
    Urgot
    Aurelion Sol
    Poderoso Mech

    Inato: unidades Mech podem se transformar em sua forma suprema, aprimorando a habilidade e recebendo 40% de Vida. Mechs transformados ocupam dois espaços na equipe e contam em dobro para a característica Mech.

    3
    Células de Energia: Mechs recebem 25% .
    4
    Células Tunadas: aumentado para 40% .
    6
    Engenharia de Precisão: +1 de tamanho máx. da equipe