Causa )
Se o alvo morrer, causa 55% do dano excedente entre os 2 inimigos mais próximos, mais )
Causa )
Se o alvo morrer, causa 80% do dano excedente entre os 2 inimigos mais próximos, mais )
Os próximos 8 ataques disparam flechas adicionais, causando )
Os próximos 8 ataques disparam flechas adicionais, causando )
Coloque Lee Sin em campo para escolher uma postura. Cada postura tem uma habilidade exclusiva e concede ao Lee Sin uma característica adicional.
Coloque Lee Sin em campo para escolher uma postura. Cada postura tem uma habilidade exclusiva e concede ao Lee Sin uma característica adicional.
Causa )
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Causa )
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). Os atributos da Seraphine contribuem mais.
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). Os atributos da Seraphine contribuem mais.
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Desfere 3 ataques rápidos. Cada ataque cura Udyr em )
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Desfere 3 ataques rápidos. Cada ataque cura Udyr em )
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{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
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Causa )
Ouro recebido: ?
Causa )
Ouro recebido: ?
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Recebe ) de Escudo por 4s. Salta até o maior grupo de oponentes em até 2 casas de distância, causando
)
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Quando o Escudo é quebrado, dispara farpas nos 3 inimigos mais próximos, repetindo o dano e Atordoando-os por [ 1 / 1.25 / 1.5 ]s.
Recebe ) de Escudo por 4s. Salta até o maior grupo de oponentes em até 2 casas de distância, causando
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Quando o Escudo é quebrado, dispara farpas nos 3 inimigos mais próximos, repetindo o dano e Atordoando-os por [ 1 / 1.25 / 1.5 ]s.
Marca o alvo não marcado mais distante em até 4 casas, depois avança e atravessa todos os inimigos marcados em ordem. Cada avanço causa )
)
Se restar apenas um inimigo, avançará 3 vezes
Marca o alvo não marcado mais distante em até 4 casas, depois avança e atravessa todos os inimigos marcados em ordem. Cada avanço causa )
)
Se restar apenas um inimigo, avançará 3 vezes