)
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
)
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
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Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
)
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Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Comece com
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Fatiamento: reduz a Armadura.
Comece com
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Fatiamento: reduz a Armadura.
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Avança e causa ![]()
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de Dano Físico a cada um.
Avança e causa ![]()
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de Dano Físico a cada um.
Invoca 2 Voidlings que atacam um inimigo próximo 8 vezes cada. Cada ataque causa
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Invoca 2 Voidlings que atacam um inimigo próximo 8 vezes cada. Cada ataque causa
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Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa ![]()
)
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Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa ![]()
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Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam
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Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por
Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam
)
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Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por
Recebe
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Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
Recebe
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Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
)![]()
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)![]()
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Recupera ![]()
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Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de
Recupera ![]()
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Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de
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Rouba
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Rouba
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Invoca ? imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até 3 outros inimigos próximos. O alvo sofre
)
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Invoca ? imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até 3 outros inimigos próximos. O alvo sofre
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)
Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar ![]()
)
Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar ![]()
)
Pelos próximos 4s, recebe
)
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Pelos próximos 4s, recebe ![]()
)
Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera ![]()
)![]()
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Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera ![]()
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Durante a transformação, recebe
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Durante a transformação, recebe
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![]()
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)
Envia a Esfera até o alvo, causando
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Depois, concede
)
Envia a Esfera até o alvo, causando
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Depois, concede
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Dispara uma flecha no alvo, causando ![]()
)![]()
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Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
Dispara uma flecha no alvo, causando ![]()
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Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.