Nome do Jogo + #NA1

Buffs & Nerfs

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16.4 Patch
16.5 Patch
  • TFT16_Zoe
    Zoe
    Zoe Estatísticas
    Vida
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    35 / 53 / 79
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Vida
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    35 / 53 / 79
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Zoe Habilidade
    Bolha de Encrenca em Dobro
    Bolha de Encrenca em Dobro
    Active30/60

    Passivo: causar dano a um inimigo aplica 30% de Fragmentação por 6s.

    Ativo: chuta 2 bolhas contra os inimigos próximos, causando [ 330 / 500 / 770 ] () de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 2s.

    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 770
    Bolha de Encrenca em Dobro
    Bolha de Encrenca em Dobro
    Active30/60

    Passivo: causar dano a um inimigo aplica 30% de Fragmentação por 6s.

    Ativo: chuta 2 bolhas contra os inimigos próximos, causando [ 330 / 500 / 900 ] () de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 2s.

    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 900
  • TFT16_Leona
    Leona
    Leona Estatísticas
    Vida
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistência Mágica
    60
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Vida
    1000 / 1800 / 3240
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    60
    Resistência Mágica
    60
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Leona Habilidade
    Labareda Solar
    Labareda Solar
    Active70/120

    Passivo: reduz instâncias de dano sofrido em [ 15 / 30 / 60 ] (). Sua Leona mais forte concede à sua Diana mais forte [ 3 / 4 / 5 ] de Poder de Habilidade a cada segundo que ela sobrevive.

    Ativo: invoca raios de sol nos 3 inimigos mais próximos, Atordoando-os por 1s e causando [ 80 / 120 / 200 ] () de Dano Mágico. Causa Ferimento e 1% de Queimadura a eles por 4s.

    Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
    Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 60
    Labareda Solar
    Labareda Solar
    Active70/120

    Passivo: reduz instâncias de dano sofrido em [ 15 / 30 / 70 ] (). Sua Leona mais forte concede à sua Diana mais forte [ 3 / 4 / 5 ] de Poder de Habilidade a cada segundo que ela sobrevive.

    Ativo: invoca raios de sol nos 3 inimigos mais próximos, Atordoando-os por 1s e causando [ 80 / 120 / 200 ] () de Dano Mágico. Causa Ferimento e 1% de Queimadura a eles por 4s.

    Ferimento: reduz a cura recebida em 33%.
    Queimadura: causa 1% da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.

    ModifiedDamageReduction : 15 / 30 / 70
  • TFT16_Aphelios
    Aphelios
    Aphelios Estatísticas
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    15 / 23 / 34
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    20 / 30 / 45
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    15 / 23 / 34
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    20 / 30 / 45
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    Aphelios Habilidade
    Chacina Incendiária
    Chacina Incendiária
    Active0/40

    Comece com Infernum equipada. Ao conjurar, troque para Severum por 8 () ataques.

    Infernum: os ataques atingem 3 inimigos e aplicam 30% de Fatiamento por 6s.
    Severum: recebe 200% de Velocidade de Ataque e 10% de Vampirismo Universal. Ataques são substituídos por golpes que causam [ 70 / 105 / 175 ] () de Dano Físico.

    Fatiamento: reduz a Armadura.

    ModifiedDamage : 70 / 105 / 175
    Chacina Incendiária
    Chacina Incendiária
    Active0/40

    Comece com Infernum equipada. Ao conjurar, troque para Severum por 8 () ataques.

    Infernum: os ataques atingem 3 inimigos e aplicam 30% de Fatiamento por 6s.
    Severum: recebe 200% de Velocidade de Ataque e 10% de Vampirismo Universal. Ataques são substituídos por golpes que causam [ 80 / 120 / 200 ] () de Dano Físico.

    Fatiamento: reduz a Armadura.

    ModifiedDamage : 80 / 120 / 200
  • TFT16_Jinx
    Jinx
    Jinx Estatísticas
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    Jinx Habilidade
    Trocando!
    Trocando!
    Active0/18

    Passivo: após atacar [ 18 / 18 / 16 ] vezes, troca para Fishbones. Enquanto estiver equipado, os ataques são substituídos por 3 foguetes que alvejam inimigos aleatórios e causam [ 54 / 81 / 134 ] () de Dano Físico.

    ADDamage : 50 / 75 / 125
    Trocando!
    Trocando!
    Active0/18

    Passivo: após atacar [ 18 / 18 / 16 ] vezes, troca para Fishbones. Enquanto estiver equipado, os ataques são substituídos por 3 foguetes que alvejam inimigos aleatórios e causam [ 58 / 88 / 159 ] () de Dano Físico.

    ADDamage : 54 / 82 / 150
  • TFT16_Yasuo
    Yasuo
    Yasuo Estatísticas
    Vida
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    45 / 68 / 101
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Vida
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    45 / 68 / 101
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Yasuo Habilidade
    Espada Ágil
    Espada Ágil
    Active0/30

    Avança e causa [ 93 / 137 / 208 ] () de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro de dano.

    Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.Irmãos de Lâmina: quando Yone conjura, seu Yasuo mais forte se teletransporta para cada alvo atingido por Yone e causa 100%  de Dano Físico a cada um.

    ADDamage : 85 / 125 / 190
    Espada Ágil
    Espada Ágil
    Active0/30

    Avança e causa [ 103 / 157 / 233 ] () de Dano Físico aos inimigos adjacentes. Se apenas um inimigo for atingido, causa o dobro de dano.

    Irmãos de Lâmina: ao colocar Yasuo e Yone em campo, Yasuo ajuda nas conjurações de Yone.Irmãos de Lâmina: quando Yone conjura, seu Yasuo mais forte se teletransporta para cada alvo atingido por Yone e causa 100%  de Dano Físico a cada um.

    ADDamage : 95 / 145 / 215
  • TFT16_Malzahar
    Malzahar
    Malzahar Estatísticas
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    30 / 45 / 68
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    30 / 45 / 68
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Malzahar Habilidade
    Enxame do Vazio
    Enxame do Vazio
    Active0/35

    Invoca 2 Voidlings que atacam um inimigo próximo 8 vezes cada. Cada ataque causa [ 29 / 43 / 68 ] () de Dano Mágico.

    ModifiedDamage : 29 / 43 / 68
    Enxame do Vazio
    Enxame do Vazio
    Active0/35

    Invoca 2 Voidlings que atacam um inimigo próximo 8 vezes cada. Cada ataque causa [ 30 / 45 / 80 ] () de Dano Mágico.

    ModifiedDamage : 30 / 45 / 80
  • TFT16_RekSai
    Rek'Sai
    Rek'Sai Estatísticas
    Vida
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.85
    Vida
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    43 / 64 / 96
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.85
    Rek'Sai Habilidade
    Escavar
    Escavar
    Active0/30

    Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa [ 160 / 240 / 360 ] () de Dano Físico a ele. Os próximos 3 ataques atingem inimigos adjacentes e causam [ 110 / 165 / 260 ] () de Dano Físico.

    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 260
    Escavar
    Escavar
    Active0/30

    Avança até o inimigo mais distante em até 3 casas e causa [ 160 / 240 / 360 ] () de Dano Físico a ele. Os próximos 3 ataques atingem inimigos adjacentes e causam [ 110 / 165 / 300 ] () de Dano Físico.

    ModifiedSecondaryDamage : 110 / 165 / 300
  • TFT16_Zilean
    Zilean
    Zilean Estatísticas
    Vida
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    40 / 60 / 90
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    Vida
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    40 / 60 / 90
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    Zilean Habilidade
    Visões do Fim
    Visões do Fim
    Active0/35

    Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam [ 75 / 115 / 1000 ] () de Dano Mágico por segundo. Quando o alvo morre, elas explodem, causando [ 150 / 225 / 4000 ] () de Dano Mágico em um raio de 1 casa, e concedem 15 de Mana a Zilean.

    Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por [ 18 / 16 / 1 ]s e Zilean estiver vivo, o inimigo morrerá instantaneamente.

    ModifiedDamage : 75 / 115 / 1000
    Visões do Fim
    Visões do Fim
    Active0/35

    Joga uma Bomba-relógio no inimigo mais próximo que não tiver uma. As Bombas-relógio causam [ 90 / 135 / 1000 ] () de Dano Mágico por segundo. Quando o alvo morre, elas explodem, causando [ 150 / 225 / 4000 ] () de Dano Mágico em um raio de 1 casa, e concedem 15 de Mana a Zilean.

    Se uma Bomba-relógio ficar em um inimigo por [ 18 / 16 / 1 ]s e Zilean estiver vivo, o inimigo morrerá instantaneamente.

    ModifiedDamage : 90 / 135 / 1000
  • TFT16_Sejuani
    Sejuani
    Sejuani Estatísticas
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.6
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.6
    Sejuani Habilidade
    Ira do Inverno
    Ira do Inverno
    Active40/80

    Recebe [ 525 / 575 / 675 ] () de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem [ 70 / 105 / 170 ] () de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 4s. Se já estiverem Congelados, os inimigos serão Atordoados por 1s.

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    ModifiedShield : 525 / 575 / 675
    Ira do Inverno
    Ira do Inverno
    Active40/80

    Recebe [ 525 / 575 / 775 ] () de Escudo por 4s. Atinge numa área cônica e em linha reta. Inimigos atingidos sofrem [ 70 / 105 / 170 ] () de Dano Mágico e 30% de Congelamento por 4s. Se já estiverem Congelados, os inimigos serão Atordoados por 1s.

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    ModifiedShield : 525 / 575 / 775
  • TFT16_THex
    T-Hex
    T-Hex Estatísticas
    Vida
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistência Mágica
    80
    Dano de ataque
    85 / 128 / 191
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    Vida
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    76 / 115 / 172
    Armadura
    80
    Resistência Mágica
    80
    Dano de ataque
    85 / 128 / 191
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    T-Hex Habilidade
    Arsenal Hextec
    Arsenal Hextec
    Active30/100

    Passivo: ataques disparam uma saraivada de 4 balas.

    Ativo: recebe [ 440 / 652 / 67520 ] () de Escudo e começa a consumir 33 de Mana por segundo. A cada segundo ao conjurar, dispara um laser que causa [ 170 / 280 / 2150 ] () de Dano Físico, reduzido em 35% por inimigo atingido, até 80%. Além disso, dispara 4 () projéteis divididos entre 4 inimigos próximos, cada um causando [ 34 / 56 / 430 ] () de Dano Físico.

    ManaCostPerSecond : 33 / 33 / 33
    ADDamage : 160 / 265 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 35% / 35% / 35%
    LaserFalloffCap : 80% / 80% / 80%
    MissileDamageMult : 0.2 / 0.2 / 0.2
    Arsenal Hextec
    Arsenal Hextec
    Active10/80

    Passivo: ataques disparam uma saraivada de 4 balas.

    Ativo: recebe [ 440 / 652 / 67520 ] () de Escudo e começa a consumir 25 de Mana por segundo. A cada segundo ao conjurar, dispara um laser que causa [ 370 / 555 / 2150 ] () de Dano Físico, reduzido em 70% por inimigo atingido, até 90%. Além disso, dispara 4 () projéteis divididos entre 4 inimigos próximos, cada um causando [ 37 / 56 / 215 ] () de Dano Físico.

    ManaCostPerSecond : 25 / 25 / 25
    ADDamage : 360 / 540 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 70% / 70% / 70%
    LaserFalloffCap : 90% / 90% / 90%
    MissileDamageMult : 0.1 / 0.1 / 0.1
  • TFT16_Darius
    Darius
    Darius Estatísticas
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    32 / 49 / 73
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Darius Habilidade
    Dizimar
    Dizimar
    Active20/65

    Recupera [ 315 / 463 / 717 ] () da Vida e gira, causando [ 90 / 135 / 210 ] () de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa [ 12 / 18 / 30 ] () de Dano Físico por segundo por 5s.

    Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

    APHealing : 180 / 220 / 280
    Dizimar
    Dizimar
    Active20/65

    Recupera [ 345 / 523 / 857 ] () da Vida e gira, causando [ 90 / 135 / 210 ] () de Dano Físico a inimigos adjacentes e aplicando um acúmulo de Hemorragia que causa [ 12 / 18 / 30 ] () de Dano Físico por segundo por 5s.

    Se um inimigo com Hemorragia ficar com menos de 8% de Vida, golpeia-o e mata-o instantaneamente. (Cada acúmulo aumenta o limiar da execução em 5%)

    APHealing : 210 / 280 / 420
  • TFT16_Graves
    Graves
    Graves Estatísticas
    Vida
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Vida
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    35 / 52 / 79
    Armadura
    45
    Resistência Mágica
    45
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Graves Habilidade
    Efeito Colateral
    Efeito Colateral
    Active0/50

    Passivo: dispara fogo em uma área cônica contra o alvo, causando 45% de dano a outros inimigos atingidos.

    Ativo: dispara um projétil explosivo no alvo, causando [ 200 / 300 / 450 ] () de Dano Físico dividido entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

    Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham efeitos.

    ADDamage : 180 / 270 / 405
    Efeito Colateral
    Efeito Colateral
    Active0/50

    Passivo: dispara fogo em uma área cônica contra o alvo, causando 45% de dano a outros inimigos atingidos.

    Ativo: dispara um projétil explosivo no alvo, causando [ 200 / 300 / 495 ] () de Dano Físico dividido entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

    Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham efeitos.

    ADDamage : 180 / 270 / 450
  • TFT16_Nasus
    Nasus
    Nasus Estatísticas
    Vida
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armadura
    70
    Resistência Mágica
    70
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Vida
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armadura
    70
    Resistência Mágica
    70
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Nasus Habilidade
    Fúria das Areias
    Fúria das Areias
    Active10/70

    Rouba [ 485 / 620 / 3000 ] () de Vida somada dos [ 4 / 4 / 8 ] inimigos mais próximos. Por 8s, recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica e causa [ 15 / 27 / 643 ] () de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

    ModifiedHealthSteal : 485 / 620 / 3000
    Fúria das Areias
    Fúria das Areias
    Active10/70

    Rouba [ 500 / 685 / 3000 ] () de Vida somada dos [ 4 / 4 / 8 ] inimigos mais próximos. Por 8s, recebe 30 de Armadura e Resistência Mágica e causa [ 15 / 27 / 643 ] () de Dano Mágico a inimigos adjacentes a cada segundo.

    ModifiedHealthSteal : 500 / 685 / 3000
  • TFT16_Leblanc
    LeBlanc
    LeBlanc Estatísticas
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    35 / 53 / 79
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    35 / 53 / 79
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.75
    LeBlanc Habilidade
    Distorções
    Distorções
    Active0/60

    Invoca ? imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até 3 outros inimigos próximos. O alvo sofre [ 300 / 450 / 700 ] () de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem [ 180 / 270 / 450 ] () de Dano Mágico.

    ModifiedDamage : 300 / 450 / 700
    ModifiedSecondaryDamage : 180 / 270 / 450
    Distorções
    Distorções
    Active0/60

    Invoca ? imagens espelhadas em avanço que acertam o alvo e até 3 outros inimigos próximos. O alvo sofre [ 300 / 450 / 800 ] () de Dano Mágico e fica Atordoado por 1s, enquanto outras unidades sofrem [ 180 / 270 / 500 ] () de Dano Mágico.

    ModifiedDamage : 300 / 450 / 800
    ModifiedSecondaryDamage : 180 / 270 / 500
  • TFT16_Vayne
    Vayne
    Vayne Estatísticas
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    70 / 105 / 158
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    Vida
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    63 / 94 / 142
    Armadura
    25
    Resistência Mágica
    25
    Dano de ataque
    70 / 105 / 158
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.9
    Vayne Habilidade
    Rolamento
    Rolamento
    Active0/40

    Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar [ 106 / 160 / 245 ] () de Dano Verdadeiro.

    ADDamage : 100 / 150 / 230
    Rolamento
    Rolamento
    Active0/40

    Rola até uma casa próxima, depois dispara um raio no alvo para causar [ 106 / 160 / 265 ] () de Dano Verdadeiro.

    ADDamage : 100 / 150 / 250
  • TFT16_Yunara
    Yunara
    Yunara Estatísticas
    Vida
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    48 / 72 / 108
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Vida
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    48 / 72 / 108
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    60 / 90 / 135
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Yunara Habilidade
    Estado de Transcendência
    Estado de Transcendência
    Active0/50

    Pelos próximos 4s, recebe [ 65 / 65 / 300 ]% () de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam [ 80 / 120 / 425 ] () de Dano Físico em linha, reduzido em [ 75 / 75 / 30 ]% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam 33% de Dano Verdadeiro adicional.

    AttackSpeed : 0.65 / 0.65 / 3
    Estado de Transcendência
    Estado de Transcendência
    Active0/50

    Pelos próximos 4s, recebe [ 80 / 80 / 300 ]% de Velocidade de Ataque, alcance infinito e substitui os ataques por lasers. Os lasers causam [ 80 / 120 / 425 ] () de Dano Físico em linha, reduzido em [ 75 / 75 / 30 ]% por inimigo atravessado. Em caso de Acerto Crítico, causam 33% de Dano Verdadeiro adicional.

    AttackSpeed : 0.8 / 0.8 / 3
  • TFT16_DrMundo
    Dr. Mundo
    Dr. Mundo Estatísticas
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.6
    Vida
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.6
    Dr. Mundo Habilidade
    Dosagem Máxima
    Dosagem Máxima
    Active0/60

    Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera [ 114 / 177 / 275 ] () de Vida a cada segundo e os ataques causam ADDamage () de Dano Físico.

    APHealPerSecond : 60 / 80 / 100
    Dosagem Máxima
    Dosagem Máxima
    Active0/60

    Acumula força por 5s. No estado fortalecido, recupera [ 114 / 192 / 325 ] () de Vida a cada segundo e os ataques causam ADDamage () de Dano Físico.

    APHealPerSecond : 60 / 95 / 150
Nerf
16.4 Patch
16.5 Patch
  • TFT16_BelVeth
    Bel'Veth
    Bel'Veth Estatísticas
    Vida
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    65 / 98 / 146
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.85
    Vida
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armadura
    50
    Resistência Mágica
    50
    Dano de ataque
    65 / 98 / 146
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.85
    Bel'Veth Habilidade
    Banquete Eterno
    Banquete Eterno
    Active0/100

    Passivo: ao obter uma eliminação, recebe [ 100 / 100 / 200 ]% de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 3s.

    Ativo: causa [ 150 / 225 / 900 ] () de Dano Físico em um raio de 2 casas e transforma-se pelo resto do combate.

    Durante a transformação, recebe [ 33 / 33 / 133 ]% () de Velocidade de Ataque, 33% de Vida máxima e mais Velocidade de Movimento. Ataques causam [ 15 / 25 / 100 ] de Dano Verdadeiro adicional, que aumenta em [ 3 / 5 / 30 ] a cada vez que atinge o mesmo inimigo.

    AttackSpeedOnTakedown : 100% / 100% / 200%
    Banquete Eterno
    Banquete Eterno
    Active0/100

    Passivo: ao obter uma eliminação, recebe [ 75 / 75 / 200 ]% de Velocidade de Ataque que decai ao longo de 3s.

    Ativo: causa [ 150 / 225 / 900 ] () de Dano Físico em um raio de 2 casas e transforma-se pelo resto do combate.

    Durante a transformação, recebe [ 33 / 33 / 133 ]% () de Velocidade de Ataque, 33% de Vida máxima e mais Velocidade de Movimento. Ataques causam [ 15 / 25 / 100 ] de Dano Verdadeiro adicional, que aumenta em [ 3 / 5 / 30 ] a cada vez que atinge o mesmo inimigo.

    AttackSpeedOnTakedown : 75% / 75% / 200%
  • TFT16_Mel
    Mel
    Mel Estatísticas
    Vida
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Vida
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armadura
    30
    Resistência Mágica
    30
    Dano de ataque
    50 / 75 / 113
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.8
    Mel Habilidade
    Eclipse Radiante
    Eclipse Radiante
    Active30/200

    Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitam o alvo. Eles causam [ 65 / 100 / 150 ] () de Dano Mágico em um raio de 1 casa e drenam 1 de Mana de inimigos atingidos por segundo. Após drenar [ 235 / 235 / 10 ] de Mana, recebe um Item Radiante aleatório. (0/[ 235 / 235 / 10 ])

    Ativo: detona orbes no alvo, causando uma explosão com raio de 3 casas que causa [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de Dano Mágico a ele e [ 400 / 600 / 10000 ] () de Dano Mágico a todos os outros inimigos atingidos.

    ManaAmount : 235 / 235 / 10
    Eclipse Radiante
    Eclipse Radiante
    Active30/200

    Passivo: enquanto recebe Mana, arremessa [ 2 / 2 / 9 ] orbes radiantes que orbitam o alvo. Eles causam [ 65 / 100 / 150 ] () de Dano Mágico em um raio de 1 casa e drenam 1 de Mana de inimigos atingidos por segundo. Após drenar [ 225 / 225 / 10 ] de Mana, recebe um Item Radiante aleatório. (0/[ 225 / 225 / 10 ])

    Ativo: detona orbes no alvo, causando uma explosão com raio de 3 casas que causa [ 1000 / 1500 / 10000 ] () de Dano Mágico a ele e [ 400 / 600 / 10000 ] () de Dano Mágico a todos os outros inimigos atingidos.

    ManaAmount : 225 / 225 / 10
  • TFT16_Swain
    Swain
    Swain Estatísticas
    Vida
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armadura
    60
    Resistência Mágica
    60
    Dano de ataque
    40 / 60 / 90
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Vida
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    26 / 39 / 58
    Armadura
    60
    Resistência Mágica
    60
    Dano de ataque
    40 / 60 / 90
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.65
    Swain Habilidade
    Nuncamova
    Nuncamova
    Active50/145

    Passivo: a cada segundo, recupera [ 30 / 42 / 144 ] () de Vida e causa [ 20 / 30 / 90 ] () de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.

    Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando [ 100 / 150 / 1800 ] () de Dano Mágico e Atordoando-os por [ 1.5 / 1.75 / 8 ]s.

    Nuncamova
    Nuncamova
    Active40/155

    Passivo: a cada segundo, recupera [ 30 / 42 / 144 ] () de Vida e causa [ 20 / 30 / 90 ] () de Dano Mágico a inimigos em até 1 casa.

    Ativo: abre um olho demoníaco no maior grupo de inimigos próximos, causando [ 100 / 150 / 1800 ] () de Dano Mágico e Atordoando-os por [ 1.5 / 1.75 / 8 ]s.

  • TFT16_Orianna
    Orianna
    Orianna Estatísticas
    Vida
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    30 / 45 / 68
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Vida
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    30 / 45 / 68
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Orianna Habilidade
    Comando: Proteger
    Comando: Proteger
    Active20/50

    Envia a Esfera até o alvo, causando [ 220 / 330 / 500 ] () de Dano Mágico e dividindo [ 120 / 180 / 300 ] () de Dano Mágico entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

    Depois, concede [ 60 / 90 / 130 ] () de Escudo aos dois aliados com a Vida mais baixa por 3s.

    ModifiedDamage : 220 / 330 / 500
    Comando: Proteger
    Comando: Proteger
    Active20/50

    Envia a Esfera até o alvo, causando [ 200 / 300 / 550 ] () de Dano Mágico e dividindo [ 120 / 180 / 300 ] () de Dano Mágico entre os inimigos em um círculo de 1 casa.

    Depois, concede [ 60 / 90 / 130 ] () de Escudo aos dois aliados com a Vida mais baixa por 3s.

    ModifiedDamage : 200 / 300 / 550
Ajuste
16.4 Patch
16.5 Patch
  • TFT16_Ashe
    Ashe
    Ashe Estatísticas
    Vida
    550 / 990 / 1782
    DPS
    37 / 56 / 83
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    53 / 80 / 119
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Vida
    550 / 990 / 1782
    DPS
    41 / 61 / 91
    Armadura
    20
    Resistência Mágica
    20
    Dano de ataque
    58 / 87 / 131
    Alcance de Ataque
    Velocidade de ataque
    0.7
    Ashe Habilidade
    Flecha de Gelo Verdadeiro
    Flecha de Gelo Verdadeiro
    Active20/80

    Dispara uma flecha no alvo, causando [ 155 / 225 / 340 ] () de Dano Físico a ele e [ 51 / 74 / 112 ] () de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem Dano Verdadeiro. Causa 30% de Congelamento a todos os inimigos atingidos por 3s.

    Laço de Jurado de Sangue: ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.Laço de Jurado de Sangue: Ataques disparam uma flecha adicional para cada 10% de Dano de Ataque concedido a Tryndamere pelo Laço de Jurado de Sangue. Cada flecha causa [ 3 / 4 / 6 ] () de Dano Físico. (Flechas adicionais atuais: 0).

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    SmallArrowDamage : 0.05 / 0.05 / 0.05
    Flecha de Gelo Verdadeiro
    Flecha de Gelo Verdadeiro
    Active20/80

    Dispara uma flecha no alvo, causando [ 155 / 225 / 340 ] () de Dano Físico a ele e [ 51 / 74 / 112 ] () de dano a inimigos adjacentes. Alvos com menos de 30% da Vida máxima, em vez disso, sofrem Dano Verdadeiro. Causa 30% de Congelamento a todos os inimigos atingidos por 3s.

    Laço de Jurado de Sangue: ao colocar Ashe e Tryndamere em campo, suas cópias mais fortes aumentam permanentemente o próprio poder ao conseguir um abate.Laço de Jurado de Sangue: Ataques disparam uma flecha adicional para cada 10% de Dano de Ataque concedido a Tryndamere pelo Laço de Jurado de Sangue. Cada flecha causa [ 2 / 4 / 5 ] () de Dano Físico. (Flechas adicionais atuais: 0).

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    SmallArrowDamage : 0.04 / 0.04 / 0.04