Unidades Rasga-tempo recebem 2 de Vida e 0.25% de Velocidade de Ataque toda vez que você atualiza a Loja (incluindo atualizações grátis). Recebe um Ezreal e um Pantheon.
(Vida: ?; Velocidade de Ataque: ?%)
Unidades Rasga-tempo recebem 7 de Vida e 0.25% de Velocidade de Ataque toda vez que você atualiza a Loja (incluindo atualizações grátis). Recebe um Ezreal e um Pantheon.
(Vida: ?; Velocidade de Ataque: ?%)
Ao chegar ao nível 9, sobe imediatamente ao nível 10 e recebe 8 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 6 de EXP agora.
Ao chegar ao nível 9, sobe imediatamente ao nível 10 e recebe 8 atualizações gratuitas da Loja. Recebe 10 de EXP agora.
Sua equipe recebe 1% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Aumenta em 1% após cada combate entre jogadores. Campeões de custo 1 recebem o dobro.
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TFT Vegas Open, 2023
Sua equipe recebe 8% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Aumenta em 1% após cada combate entre jogadores. Campeões de custo 1 recebem o dobro.
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TFT Vegas Open, 2023
Cada vez que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos uma característica com ele recebem 5% de Poder de Habilidade, 5% de Dano de Ataque, 5 de Armadura e 5 de Resistência Mágica.
Cada vez que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos uma característica com ele recebem 7% de Poder de Habilidade, 7% de Dano de Ataque, 6 de Armadura e 6 de Resistência Mágica.
Cada vez que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos uma característica com ele recebem 3% de Poder de Habilidade, 3% de Dano de Ataque, 3 de Armadura e 3 de Resistência Mágica.
Cada vez que um aliado morre, aliados que compartilham pelo menos uma característica com ele recebem 3.5% de Poder de Habilidade, 4% de Dano de Ataque, 3.5 de Armadura e 3.5 de Resistência Mágica.
Sua equipe recebe 5% de Amplificação de Dano. 50% do dano excedente é causado ao inimigo mais próximo como Dano Mágico.
Sua equipe recebe 7% de Amplificação de Dano. 50% do dano excedente é causado ao inimigo mais próximo como Dano Mágico.
Sua equipe recebe 8% de Amplificação de Dano. 80% do dano excedente é causado ao inimigo mais próximo como Dano Mágico.
Sua equipe recebe 10% de Amplificação de Dano. 80% do dano excedente é causado ao inimigo mais próximo como Dano Mágico.
Recebe 1 Campeão de custo 1, 1 Campeão de custo 2 e 1 Campeão de custo 3.
Recebe 2 Campeão de custo 1, 1 Campeão de custo 2 e 1 Campeão de custo 3.
Recebe 2 Duplicadores de Campeões Inferiores e 4 de ouro.
Este item permite que você copie um Campeão de custo 3 ou inferior.
Recebe 2 Duplicadores de Campeões Inferiores e 5 de ouro.
Este item permite que você copie um Campeão de custo 3 ou inferior.
Recebe um pacote com um Campeão de custo 5, um Campeão de custo 1 e 2 Estrelas e 5 de ouro.
No início dos próximos 2 Estágios, recebe o pacote novamente.
Recebe um pacote com um Campeão de custo 5, um Campeão de custo 1 e 2 Estrelas e 7 de ouro.
No início dos próximos 2 Estágios, recebe o pacote novamente.
Recebe 10 de ouro de Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 3 garantido!)
(Cada Campeão tem uma pequena chance de ser holográfico!)
Recebe 12 de ouro de Campeões aleatórios. (Pelo menos um de custo 3 garantido!)
(Cada Campeão tem uma pequena chance de ser holográfico!)
Seus Campeões de custo 4 e 5 recebem 55 de Vida e 6% de Velocidade de Ataque para cada Campeão de custo 1 e 2 no seu tabuleiro.
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Seus Campeões de custo 4 e 5 recebem 65 de Vida e 7% de Velocidade de Ataque para cada Campeão de custo 1 e 2 no seu tabuleiro.
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Recebe uma Lágrima da Deusa. Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana. Após 12s em combate, aumenta esse valor para 3.
Recebe uma Lágrima da Deusa. Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana. Após 12s em combate, aumenta esse valor para 4.
Recebe uma recompensa poderosa e aleatória.
Recompensa: ?
Recebe uma recompensa poderosa e aleatória.
Recompensa: ?
Recebe um Emblema aleatório. Agora e no começo de cada Estágio, recebe um Campeão de 1 Estrela com essa característica e custo equivalente ao Estágio (máx.: 5) e 4 de ouro.
Recebe um Emblema aleatório. Agora e no começo de cada Estágio, recebe um Campeão de 1 Estrela com essa característica e custo equivalente ao Estágio (máx.: 5) e 3 de ouro.
Início do combate: aliados concedem 10 de Armadura e Resistência Mágica a outros aliados adjacentes. Esse efeito acumula.
Início do combate: aliados concedem 9 de Armadura e Resistência Mágica a outros aliados adjacentes. Esse efeito acumula.
Início do combate: aliados concedem 7 de Armadura e Resistência Mágica a outros aliados adjacentes. Esse efeito acumula.
Início do combate: aliados concedem 6 de Armadura e Resistência Mágica a outros aliados adjacentes. Esse efeito acumula.
Campeões nas 2 fileiras de trás recebem 10% de Poder de Habilidade e 9% de Dano de Ataque para cada aliado que começar o combate na primeira fileira.
Campeões nas 2 fileiras de trás recebem 9% de Poder de Habilidade e 8% de Dano de Ataque para cada aliado que começar o combate na primeira fileira.
Recebe 8 de ouro e 10 de EXP agora. Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Recebe 3 de ouro e 10 de EXP agora. Após cada combate contra jogadores, caso não existam itens na sua reserva (fora os consumíveis), você recebe 2 de EXP.
Todo 5º ataque causa Dano Verdadeiro adicional igual a 125% do Dano de Ataque Básico.
Todo 5º ataque causa Dano Verdadeiro adicional igual a 100% do Dano de Ataque Básico.
Recebe uma Bigorna de Artefato. Sua equipe recebe 20 de Vida por item equipado nos Campeões.
Vida recebida: ?
Tactician's Crown de Balbúrdias e Bruxarias, 2024
Recebe uma Bigorna de Artefato. Sua equipe recebe 16 de Vida por item equipado nos Campeões.
Vida recebida: ?
Tactician's Crown de Balbúrdias e Bruxarias, 2024
Seu Estrategista perde 20 de Vida, mas depois de 7 combates de jogadores, recebe 30 de ouro.
Seu Estrategista perde 20 de Vida, mas depois de 7 combates de jogadores, recebe 26 de ouro.
Jogue 3 dados. Recebe várias recompensas com base no total.
Recompensa: ?
Jogue 3 dados. Recebe várias recompensas com base no total.
Recompensa: ?