Suas unidades que começam o combate próximas a um aliado com mais de 1750 de Vida recebem 7% de Durabilidade.
Suas unidades que começam o combate próximas a um aliado com mais de 1750 de Vida recebem 9% de Durabilidade.
Sua equipe recebe 12% de Velocidade de Ataque imediatamente. A cada rodada subsequente, ela recebe mais 2% (Velocidade de Ataque atual: ?%).
Sua equipe recebe 16% de Velocidade de Ataque imediatamente. A cada rodada subsequente, ela recebe mais 2% (Velocidade de Ataque atual: ?%).
Sua equipe recebe 8% de Velocidade de Ataque imediatamente. A cada rodada subsequente, ela recebe mais 1% (Velocidade de Ataque atual: ?%).
Sua equipe recebe 10% de Velocidade de Ataque imediatamente. A cada rodada subsequente, ela recebe mais 1% (Velocidade de Ataque atual: ?%).
Recebe um Aprimoramento de Campeão aleatório de custo 1. Recebe uma cópia do Campeão no início de cada turno.
Recebe um Aprimoramento de Campeão aleatório de custo 1. Depois de 3 turnos, recebe uma cópia do Campeão no início de cada turno.
Suas unidades que começam o combate próximas a um aliado com mais de 1750 de Vida recebem 10% de Durabilidade.
Suas unidades que começam o combate próximas a um aliado com mais de 1750 de Vida recebem 12% de Durabilidade.
Sua equipe causa 10% a mais de dano.
Causará 15% a mais de dano se você e seu oponente tiverem quaisquer características iguais ativadas.
Sua equipe causa 10% a mais de dano.
Causará 18% a mais de dano se você e seu oponente tiverem quaisquer características iguais ativadas.
Os primeiros 3 Campeões Espectros que morrem a cada combate invocam uma monstruosidade do Reino das Sombras. Recebe um Jhin e um Zac.
Os primeiros 3 Campeões Espectros que morrem a cada combate invocam uma monstruosidade do Reino das Sombras. Recebe um Jhin e um Zac.
Ao colocar 3 ou menos Guardiãs Estelares em campo, aumenta os efeitos de Guardiãs Estelares em 150%. Recebe uma Syndra e uma Rell.
Ao colocar 3 ou menos Guardiãs Estelares em campo, aumenta os efeitos de Guardiãs Estelares em 100%. Recebe uma Syndra e uma Rell.
Início do combate: concede um Escudo de Vida de 145 por 8s às unidades com aliados adjacentes. Esse Escudo acumula.
Início do combate: concede um Escudo de Vida de 130 por 8s às unidades com aliados adjacentes. Esse Escudo acumula.
Início do combate: concede um Escudo de Vida de 230 por 8s às unidades com aliados adjacentes. Esse Escudo acumula.
Início do combate: concede um Escudo de Vida de 210 por 8s às unidades com aliados adjacentes. Esse Escudo acumula.
Recebe um Campeão de custo 5 com 2 estrela(s) equipado com 1 item(ns). Não é possível pôr em campo até a rodada 4-3.
Recebe um Campeão de custo 5 e 2 Estrelas. Não é possível pôr em campo até a rodada 4-3.
Suas unidades recebem 5% - 35% de Amplificação de Dano com base na Vida perdida. Recebe o máximo de Amplificação de Dano com 30% de Vida.
Suas unidades recebem 12% - 30% de Amplificação de Dano com base na Vida perdida. Recebe o máximo de Amplificação de Dano com 30% de Vida.