A cada 60 de Mana usado, a próxima instância de Dano de Habilidade das suas unidades causa 100-250 (com base no Estágio atual) de Dano Mágico adicional ao alvo e a um inimigo próximo.
A cada 60 de Mana usado, a próxima instância de Dano de Habilidade das suas unidades causa 110-300 (com base no Estágio atual) de Dano Mágico adicional ao alvo e a um inimigo próximo.
Na primeira vez que você morreria, você escapa da morte e sua equipe recebe permanentemente 200 de Vida, 10 de Armadura e Resistência Mágica e 10% de Vampirismo Universal.
Na primeira vez que você morreria, você escapa da morte e sua equipe recebe permanentemente 150 de Vida, 10 de Armadura e Resistência Mágica e 10% de Vampirismo Universal.
Recebe um Colete Espinhoso. Seus Coletes Espinhosos causam 1% - 180% mais dano (com base no Estágio) e curam o usuário em 35% do dano causado.
Recebe um Colete Espinhoso. Seus Coletes Espinhosos causam 1% - 180% mais dano (com base no Estágio) e curam o usuário em 30% do dano causado.