Nome do Jogo + #NA1

Buffs e Nerfs

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Buff
15.1 Patch
15.2 Patch
  • Grand Slam
    Grand Slam

    Quando Luchador está ativa, os Luchadores participam da batalha no início do combate. Os saltos deles causam dano equivalente a 300% do Dano de Ataque Básico de cada um. Recebe um Gnar.

    BonusAS : 0%

    Luchadores recebem 10% de Velocidade de Ataque. Quando Luchador está ativa, os Luchadores participam da batalha no início do combate. Os saltos deles causam dano equivalente a 300% do Dano de Ataque Básico de cada um. Recebe um Dr. Mundo.

    BonusAS : 10%
  • Encrenca em Dobro
    Encrenca em Dobro

    Quando você colocar em campo exatamente 2 cópias de um Campeão, ambas ganham 30% de Dano de Ataque e 30 de Poder de Habilidade, Armadura e Resistência Mágica. Ao aprimorar para 3 Estrelas, recebe uma cópia de 2 Estrelas.

    BonusStats : 30

    Quando você colocar em campo exatamente 2 cópias de um Campeão, ambas ganham 33% de Dano de Ataque e 33 de Poder de Habilidade, Armadura e Resistência Mágica. Ao aprimorar para 3 Estrelas, recebe uma cópia de 2 Estrelas.

    BonusStats : 33
Nerf
15.1 Patch
15.2 Patch
  • Bronze é Vida II
    Bronze é Vida II

    Sua equipe recebe 4% de amplificação de dano e 1% de Durabilidade para cada característica de tier Bronze.

    Amplificação de dano adicional: ?%
    Durabilidade adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 3.5%

    Sua equipe recebe 3% de amplificação de dano e 1% de Durabilidade para cada característica de tier Bronze.

    Amplificação de dano adicional: ?%
    Durabilidade adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 2.5%
  • Evolução Caótica
    Evolução Caótica

    Subir o nível de estrela de um Campeão concede a ele um dos seguintes efeitos: 100 de Vida, 6% de Durabilidade, 12 de Poder de Habilidade, 12% de Dano de Ataque ou 10% de Velocidade de Ataque. Os efeitos acumulam.

    AD : 12%
    AP : 12
    Durability : 6%

    Subir o nível de estrela de um Campeão concede a ele um dos seguintes efeitos: 100 de Vida, 4% de Durabilidade, 10 de Poder de Habilidade, 10% de Dano de Ataque ou 10% de Velocidade de Ataque. Os efeitos acumulam.

    AD : 10%
    AP : 10
    Durability : 4%
  • Destino Prateado
    Destino Prateado

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 4 de ouro.

    Gold : 4

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 3 de ouro.

    Gold : 3
  • Destino Prateado+
    Destino Prateado+

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 8 de ouro.

    Gold : 8

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 4 de ouro.

    Gold : 4
  • Salvamento Preciso
    Salvamento Preciso

    Na primeira vez que cada aliado fica com menos de 35% de Vida, ele restaura 30% de Vida máxima.

    HealPercent : 30%

    Na primeira vez que cada aliado fica com menos de 35% de Vida, ele restaura 22% de Vida máxima.

    HealPercent : 22%
  • Destino Dourado
    Destino Dourado

    Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 6 de ouro.

    Gold : 6

    Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 4 de ouro.

    Gold : 4
  • Destino Dourado+
    Destino Dourado+

    Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 12 de ouro.

    Gold : 12

    Recebe um Aprimoramento Ouro aleatório e 6 de ouro.

    Gold : 6
  • Dançarinos Substitutos
    Dançarinos Substitutos

    Início do combate: a cada 3s, Campeões nos seus 3 espaços da reserva mais à direita concedem 4% de Velocidade de Ataque por espaço à sua equipe.

    AttackSpeedPerUnit : 3.5%

    Início do combate: a cada 3s, Campeões nos seus 3 espaços da reserva mais à direita concedem 3% de Velocidade de Ataque por espaço à sua equipe.

    AttackSpeedPerUnit : 3%
  • Bronze é Vida I
    Bronze é Vida I

    Sua equipe recebe 3% de amplificação de dano para cada característica de tier Bronze.

    Amplificação de dano adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 3%

    Sua equipe recebe 3% de amplificação de dano para cada característica de tier Bronze.

    Amplificação de dano adicional: ?%

    DamageAmpBonus : 2.5%
  • Upando Solo
    Upando Solo

    Pelos próximos 5 combates, o tamanho da sua equipe será 1, mas o Campeão que você colocar em campo receberá um aumento gigantesco nos atributos. Recebe 1 de EXP a cada abate dele. Depois, recebe 2 componentes de item.

    FlatHealthBonus : 800

    Pelos próximos 5 combates, o tamanho da sua equipe será 1, mas o Campeão que você colocar em campo receberá um aumento gigantesco nos atributos. Recebe 1 de EXP a cada abate dele. Depois, recebe 2 componentes de item.

    FlatHealthBonus : 725
  • Destino Prateado++
    Destino Prateado++

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 10 de ouro.

    Gold : 10

    Recebe um Aprimoramento Prata aleatório e 7 de ouro.

    Gold : 7
  • Destino Prismático
    Destino Prismático

    Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 8 de ouro.

    Gold : 8

    Recebe um Aprimoramento Prismático aleatório e 5 de ouro.

    Gold : 5
  • Vida Cotidiana
    Vida Cotidiana

    Duas vezes por estágio, recebe um Campeão aleatório. O custo dele aumenta a cada estágio. Esse efeito termina após você receber 2 Campeões de custo 5.

    Max5Costs : 2

    Duas vezes por estágio, recebe um Campeão aleatório. O custo dele aumenta a cada estágio. Esse efeito termina após você receber 1 Campeão de custo 5.

    Max5Costs : 1
Ajuste
15.1 Patch
15.2 Patch
  • Poder da Amizade
    Poder da Amizade

    Guardiãs Estelares que começam o combate adjacentes a pelo menos outra Guardiã Estelar recebem 2 de Regeneração de Mana, 15 de Armadura e 15 de Resistência Mágica.

    Defenses : 15
    Mana : 2

    Guardiãs Estelares que começam o combate adjacentes a pelo menos outra Guardiã Estelar recebem 1 de Regeneração de Mana, 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica. Recebe uma Rell.

    Defenses : 20
    Mana : 1