Nome do Jogo + #NA1

Buffs e Nerfs

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Buff
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Centelha Iônica Radiante
    Centelha Iônica Radiante
    AP+15Health+200MagicResist+40

    Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 3 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 200% do Mana gasto.

    Também cura 1.5% de Vida máxima por segundo.

    [Item de dano direto]
    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

    AP : 15
    Health : 200
    MagicResist : 40
    AP+30Health+500MagicResist+70

    Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 3 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 200% do Mana gasto.

    Também cura 1.5% de Vida máxima por segundo.

    [Item de dano direto]
    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

    AP : 30
    Health : 500
    MagicResist : 70
  • Limiar da Noite Radiante
    Limiar da Noite Radiante
    AD+20%AP+20AS+30%Armor+20

    Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos, curando toda a Vida perdida.

    AD : 0.2
    AP : 20
    AD+30%AP+30AS+30%Armor+20

    Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos, curando toda a Vida perdida.

    AD : 0.3
    AP : 30
  • Sedenta por Sangue Radiante
    Sedenta por Sangue Radiante
    AD+40%AP+40MagicResist+20

    Uma vez por combate: ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 40% da Vida máxima que dura até 5s.

    AD : 0.4
    AP : 40
    AD+45%AP+45MagicResist+20

    Uma vez por combate: ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 40% da Vida máxima que dura até 5s.

    AD : 0.45
    AP : 45
  • Centelha Iônica
    Centelha Iônica
    AP+15Health+150MagicResist+25

    Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 160% do Mana gasto.

    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

    Health : 150
    MagicResist : 25
    ManaRatio : 160
    AP+15Health+250MagicResist+35

    Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 150% do Mana gasto.

    Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

    Health : 250
    MagicResist : 35
    ManaRatio : 150
  • Fishbones
    Fishbones
    AD+20%AS+30%

    Dobra o Alcance de Ataque do usuário e faz com que cada ataque atinja um inimigo aleatório.

    AD : 0.2
    AS : 30
    AD+50%AS+50%

    Os ataques alvejam inimigos aleatórios.

    AD : 0.5
    AS : 50
  • Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue
    AD+15%AP+15MagicResist+20

    Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.

    AD : 0.15
    AP : 15
    AD+20%AP+20MagicResist+20

    Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.

    AD : 0.2
    AP : 20
  • Talismã da Ascensão
    Talismã da Ascensão
    AD+20%AP+20Health+500

    Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima e 120% de amplificação de dano pelo resto do combate.

    Health : 500
    AD+20%AP+20Health+600

    Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima e 120% de amplificação de dano pelo resto do combate.

    Health : 600
  • Luvinhas
    Luvinhas
    AS+60%

    Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento.

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    AS : 60
    AS+75%

    Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento.

    Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

    AS : 75
Nerf
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Dente de Na'Shor Radiante
    Dente de Na'Shor Radiante
    AP+30AS+20%CritChance+35%Health+200

    Ataques concedem ? de Mana adicional, aumentado para 8 em caso de Acerto Crítico.

    AS : 20
    AP+30AS+10%CritChance+35%Health+200

    Ataques concedem ? de Mana adicional, aumentado para 8 em caso de Acerto Crítico.

    AS : 10
  • Auronúcleo
    Auronúcleo
    AD+20%AP+20

    Reduz o Mana máximo do usuário em 10. Conjurações subsequentes reduzem o Mana máximo em 10%, até um mínimo de 15.

    AD : 0.2
    AP : 20
    AD+15%AP+15

    Reduz o Mana máximo do usuário em 10. Conjurações subsequentes reduzem o Mana máximo em 10%, até um mínimo de 15.

    AD : 0.15
    AP : 15
Ajuste
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Joia da Ruína
    Joia da Ruína
    AP+40

    Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 5 de Mana.

    AP : 40
    ManaGain : 5
    AP+50

    Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 3 de Mana.

    AP : 50
    ManaGain : 3