Nome do Jogo + #NA1

Buffs & Nerfs

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16.1c Patch
16.2 Patch
  • Garra do Dragão Radiante
    Garra do Dragão Radiante
    MagicResist+150

    Recebe 18% de Vida máxima.

    Cura 5% da Vida máxima a cada 2s.

    PercentMaxHP : 18%
    MagicResist+150

    Recebe 22% de Vida máxima.

    Cura 5% da Vida máxima a cada 2s.

    PercentMaxHP : 22%
  • Armadura de Warmog Radiante
    Armadura de Warmog Radiante
    Health+1000

    Recebe 30% de Vida máxima.

    BonusPercentHP : 30%
    Health : 1000
    Health+1200

    Recebe 33% de Vida máxima.

    BonusPercentHP : 33%
    Health : 1200
  • Semblante Espiritual Radiante
    Semblante Espiritual Radiante
    Health+600

    Regenera 5% da Vida perdida a cada segundo.

    Health : 600
    Health+700

    Regenera 5% da Vida perdida a cada segundo.

    Health : 700
  • Coração Inabalável Radiante
    Coração Inabalável Radiante
    Armor+40CritChance+40%Health+500

    Recebe 20% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 36% de Durabilidade.

    ?

    Health : 500
    Armor+40CritChance+40%Health+600

    Recebe 20% de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, recebe 36% de Durabilidade.

    ?

    Health : 600
  • Placa Gargolítica Radiante
    Placa Gargolítica Radiante
    Armor+50Health+200MagicResist+50

    Recebe 20 de Armadura e 20 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.

    ArmorPerEnemy : 20
    Health : 200
    MRPerEnemy : 20
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    Recebe 25 de Armadura e 25 de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.

    ArmorPerEnemy : 25
    Health : 300
    MRPerEnemy : 25
  • Elmo Adaptativo Radiante
    Elmo Adaptativo Radiante
    MagicResist+40

    Recebem mais 30% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:

    Tanques/Lutadores: recebem 90 de Armadura e Resistência Mágica.

    Atiradores/Conjuradores: recebem 20% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.

    BacklineADAP : 20
    FrontlineResists : 90
    MagicResist+40

    Recebem mais 30% de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função:

    Tanques/Lutadores: recebem 100 de Armadura e Resistência Mágica.

    Atiradores/Conjuradores: recebem 25% de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.

    BacklineADAP : 25
    FrontlineResists : 100
  • O Cajado Darkin
    O Cajado Darkin
    AP+40

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 20 de Mana gasto, lança um tentáculo até inimigos perto do alvo atual, causando ? de Dano Mágico.

    O dano aumenta com base no Estágio.

    ManaRegen : 1
    AP+40

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 20 de Mana gasto, lança um tentáculo até inimigos perto do alvo atual, causando ? de Dano Mágico.

    O dano aumenta com base no Estágio.

    ManaRegen : 2
  • A Foice Darkin
    A Foice Darkin
    AD+25%AP+25

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 4s, corta inimigos adjacentes e causa 100% de Dano de Ataque Básico como Dano Físico. Corta novamente ao conseguir uma eliminação ou quando o usuário avança.

    Tempo de Recarga do avanço: 1.5s.

    SlashADPercent : 100%
    AD+25%AP+25

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 4s, corta inimigos adjacentes e causa 200% de Dano de Ataque Básico como Dano Físico. Corta novamente ao conseguir uma eliminação ou quando o usuário avança.

    Tempo de Recarga do avanço: 1.5s.

    SlashADPercent : 200%
  • Manopla do Vazio
    Manopla do Vazio
    Health+300

    Início do combate: armazena 25% da Vida máxima e mais 2% por segundo. Ao morrer, libera a Vida armazenada como Dano Mágico, que é dividido igualmente entre os inimigos em um raio de 4 casas.

    [Único – apenas um por Campeão]

    InitialPercentHealthStore : 25%
    PercentHealthStore : 2%
    Health+300

    Início do combate: armazena 30% da Vida máxima e mais 3% por segundo. Ao morrer, libera a Vida armazenada como Dano Mágico, que é dividido igualmente entre os inimigos em um raio de 4 casas.

    [Único – apenas um por Campeão]

    InitialPercentHealthStore : 30%
    PercentHealthStore : 2.5%
  • Suco de Chapéu
    Suco de Chapéu
    AD+20%AP+20AS+20%

    O usuário coloca um Chapéu a cada eliminação. O usuário recebe 0.75% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por Chapéu. Ao morrer, perde 20% de todos os Chapéus. (Chapéus: ?)

    AD : 0.2
    ADAPPerTakedown : 0.75
    AP : 20
    AD+25%AP+25AS+20%

    O usuário coloca um Chapéu a cada eliminação. O usuário recebe 1% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade por Chapéu. Ao morrer, perde 20% de todos os Chapéus. (Chapéus: ?)

    AD : 0.25
    ADAPPerTakedown : 1
    AP : 25
Nerf
16.1c Patch
16.2 Patch
  • Pilha Cítrica
    Pilha Cítrica
    Health+700

    A cada 7s, cura 15% da Vida máxima e se livra de todos os efeitos negativos. Após 15s, recebe 20 .

    Usuário recomendado: Illaoi

    BonusSerpents : 20
    Health : 700
    Health+600

    A cada 7s, cura 15% da Vida máxima e se livra de todos os efeitos negativos. Após 15s, recebe 10 .

    Usuário recomendado: Illaoi

    BonusSerpents : 10
    Health : 600
  • Espingarda do Comandante
    Espingarda do Comandante
    AD+10%AS+10%CritChance+20%

    A cada segundo durante o combate, recebe 3% de Dano de Ataque e 3% de Velocidade de Ataque.

    Usuário recomendado: Miss Fortune

    AS : 10
    AD+10%CritChance+20%

    A cada segundo durante o combate, recebe 3% de Dano de Ataque e 3% de Velocidade de Ataque.

    Usuário recomendado: Miss Fortune

    AS : 0
  • Socrustáceo
    Socrustáceo
    Armor+45Health+300MagicResist+45

    Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, dobra os adicionais de Armadura e de Resistência Mágica deste item.

    A cada 4s, causa Dano Mágico igual a 50% da Armadura e da Resistência Mágica totais aos 2 inimigos mais próximos.

    Usuário recomendado: Nautilus

    Armor : 45
    MagicResist : 45
    Armor+35Health+300MagicResist+35

    Enquanto estiver com mais de 50% de Vida, dobra os adicionais de Armadura e de Resistência Mágica deste item.

    A cada 4s, causa Dano Mágico igual a 50% da Armadura e da Resistência Mágica totais aos 2 inimigos mais próximos.

    Usuário recomendado: Nautilus

    Armor : 35
    MagicResist : 35
  • O Arco Darkin
    O Arco Darkin
    AD+25%AS+25%

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 10 ataques, dispara uma flecha que atravessa o alvo atual, causando 500% de Dano de Ataque Básico como Dano Físico, reduzido em 33% por inimigo atingido.

    AD : 0.25
    AD+10%AS+25%

    O usuário ganha a característica Darkin.

    A cada 10 ataques, dispara uma flecha que atravessa o alvo atual, causando 500% de Dano de Ataque Básico como Dano Físico, reduzido em 33% por inimigo atingido.

    AD : 0.1
  • Égide do Crepúsculo
    Égide do Crepúsculo
    Health+200MagicResist+70

    A cada 3s, rouba 5 de Resistência Mágica de inimigos a até 1 casa de distância e causa ?% da Resistência Mágica do usuário como Dano Mágico.

    Se também estiver com Égide da Alvorada, aciona o efeito deste item a cada 1.5s em vez disso.

    O dano aumenta com base no Estágio.

    TickRate : 3
    TickRateWithAegisOfDawn : 1.5
    Health+200MagicResist+70

    A cada 2.5s, rouba 5 de Resistência Mágica de inimigos a até 1 casa de distância e causa ?% da Resistência Mágica do usuário como Dano Mágico.

    Se também estiver com Égide da Alvorada, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.

    O dano aumenta com base no Estágio.

    TickRate : 2.5
    TickRateWithAegisOfDawn : 1.25
  • Égide da Alvorada
    Égide da Alvorada
    Armor+50Health+200

    A cada 3s, rouba 5 de Armadura de inimigos a até 1 casa de distância e cura ?% da Armadura do usuário.

    Se também estiver com Égide do Crepúsculo, aciona o efeito deste item a cada 1.5s em vez disso.

    A cura aumenta com base no Estágio.

    TickRate : 3
    TickRateWithAegisOfDusk : 1.5
    Armor+50Health+200

    A cada 2.5s, rouba 5 de Armadura de inimigos a até 1 casa de distância e cura ?% da Armadura do usuário.

    Se também estiver com Égide do Crepúsculo, aciona o efeito deste item a cada 1.25s em vez disso.

    A cura aumenta com base no Estágio.

    TickRate : 2.5
    TickRateWithAegisOfDusk : 1.25