Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 3 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 200% do Mana gasto.
Também cura 1.5% de Vida máxima por segundo.
[Item de dano direto]
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 3 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 200% do Mana gasto.
Também cura 1.5% de Vida máxima por segundo.
[Item de dano direto]
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos, curando toda a Vida perdida.
Ao ficar com 60% de Vida, torna-se brevemente inalvejável e livra-se de efeitos negativos, curando toda a Vida perdida.
Uma vez por combate: ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 40% da Vida máxima que dura até 5s.
Uma vez por combate: ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 40% da Vida máxima que dura até 5s.
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 160% do Mana gasto.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Causa 30% de Fragmentação aos inimigos em até 2 casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a 150% do Mana gasto.
Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.
Dobra o Alcance de Ataque do usuário e faz com que cada ataque atinja um inimigo aleatório.
Os ataques alvejam inimigos aleatórios.
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.
Uma vez por combate, ao ficar com 40% de Vida, recebe um Escudo de 25% da Vida máxima que dura até 5s.
Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima e 120% de amplificação de dano pelo resto do combate.
Depois de 22s, recebe 100% de Vida máxima e 120% de amplificação de dano pelo resto do combate.
Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
Encolhe o usuário, concedendo Velocidade de Movimento aumentada e imunidade a Congelamento.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
Ataques concedem ? de Mana adicional, aumentado para 8 em caso de Acerto Crítico.
Ataques concedem ? de Mana adicional, aumentado para 8 em caso de Acerto Crítico.
Reduz o Mana máximo do usuário em 10. Conjurações subsequentes reduzem o Mana máximo em 10%, até um mínimo de 15.
Reduz o Mana máximo do usuário em 10. Conjurações subsequentes reduzem o Mana máximo em 10%, até um mínimo de 15.
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 5 de Mana.
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 4. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 3 de Mana.