Trovão Linear
- Potência:
- 160
- TR:
- 8
- Categoria:
- Ataque
- Aprendida por:
- 17
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Aprendida por
Elétrico Habilidade ativa
Gancho de Trovão
NEW 1.0
ElétricoTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Prixter Lux. Usa supercondutividade para encurtar rapidamente a distância até o inimigo e desfere um golpe sem piedade com sua pinça.
Lampejo de Faísca
ElétricoTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Azurmane. Move-se tão rápido quanto um relâmpago, envolvendo no ataque tudo que estiver no seu caminho.
Laser Executor
ElétricoTR: 30Potência: 600Depois de fixar a mira no inimigo, dispara vários lasers de eletricidade ultravelozes.
Polikeravnos
ElétricoTR: 30Potência: 600Habilidade exclusiva de Orserk. Invoca inúmeras lanças elétricas e as arremessa contra o inimigo. A primeira lança contém poder elétrico concentrado e explode após alguns segundos.
Tempestade de Trovões
ElétricoTR: 30Potência: 600Gera um redemoinho elétrico gigantesco que se move lentamente rumo ao inimigo.
Trilho de Trovão
ElétricoTR: 30Potência: 600Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Tanque Pesado Elétrico
ElétricoTR: 24Potência: 550Habilidade exclusiva de Grizzbolt. Descarrega no inimigo a Minigun que saca sabe-se lá de onde. Ao final, depois de concentrar um pouco o ataque, dispara um último tiro poderoso.
Investida de Concha
NEW 1.0
ElétricoTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.
Investida Relâmpago
NEW 1.0
ElétricoTR: 24Potência: 500Habilidade exclusiva de Azurmane. Avança em grande velocidade contra o inimigo enquanto envolto em raios.
Trovão a Todo Alcance
ElétricoTR: 24Potência: 500Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
Faísca Relâmpago
ElétricoTR: 20Potência: 450Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
Chuva de Trovão
ElétricoTR: 20Potência: 400Invoca uma tormenta para fulminar o inimigo com vários raios após certo tempo.
Deslizada do Trovão
ElétricoTR: 20Potência: 400Habilidade exclusiva de Penking Lux. Ele se deita de barriga no chão e sai deslizando contra o inimigo enquanto libera eletricidade de todo o seu corpo.
Colisão Relâmpago
NEW 1.0
ElétricoTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Dinossom Lux. Ele usa sua grande cauda para golpear o solo à frente, causando um choque elétrico em linha reta.
Golpe Relâmpago
ElétricoTR: 16Potência: 300Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
Tormenta de Trovão
ElétricoTR: 16Potência: 300Habilidade exclusiva de Fenglope Lux. Ele controla a atmosfera para arremeter com o corpo envolto por nuvens trovejantes.
Faísca Tripla
ElétricoTR: 12Potência: 250Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
Keravnos
ElétricoTR: 12Potência: 250Habilidade exclusiva de Orserk. Ele salta e invoca uma lança de trovão, arremessando-a contra o inimigo.
Trovão Triplo
ElétricoTR: 12Potência: 200Gera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
Mergulho Relâmpago
ElétricoTR: 8Potência: 180Habilidade exclusiva de Beakon. Primeiro faz cair um raio no local onde o inimigo se encontra, para então realizar uma investida aérea e continuar soltando raios para os lados.
Soco Rajada
ElétricoTR: 8Potência: 180Habilidade exclusiva de Mossanda Lux. Ele gira o braço direito antes de desferir um soco eletrizante para a frente.
Garra Relâmpago
ElétricoTR: 8Potência: 150Habilidade exclusiva de Grizzbolt. Ele salta contra o inimigo para fatiá-lo com suas garras carregadas de eletricidade. Após o segundo salto, termina colocando as garras sobre o solo e espalhando um ataque elétrico por uma grande área.
Laser Certeiro
ElétricoTR: 8Potência: 140Depois de fixar a mira no inimigo, dispara um laser de eletricidade ultraveloz.
Choque Vendaval
ElétricoTR: 8Potência: 120Habilidade exclusiva de Univolt. Ela investe contra o inimigo enquanto faz cair raios ao redor de si mesma.
Funil de Plasma
ElétricoTR: 8Potência: 120Cria duas esferas contendo energia elétrica e as usa para disparar inúmeros projéteis de eletricidade contra o inimigo.
Bola Trovão
ElétricoTR: 8Potência: 100Dispara uma bola elétrica que persegue o inimigo lentamente.
Invocar Raio
ElétricoTR: 8Potência: 100Habilidade exclusiva de Rayhound. Invoca relâmpagos em sequência à sua frente, investindo em alta velocidade por entre eles.
Onda de Choque
ElétricoTR: 4Potência: 80Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
Presas Selvagens (Raio)
NEW 1.0
ElétricoTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Presas Selvagens (Raio)
NEW 1.0
ElétricoTR: 2Potência: 50Ele salta rapidamente contra o inimigo, atacando com uma mordida.
Tiro de Faísca
ElétricoTR: 2Potência: 50Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
Lança do Trovão
ElétricoTR: 2Potência: 40Dispara uma lança relâmpago em linha reta e alta velocidade na direção do inimigo.
Presas Duplas (Raio)
NEW 1.0
ElétricoTR: 2Potência: 40Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.
Presas Duplas (Raio)
NEW 1.0
ElétricoTR: 2Potência: 40Ataca o inimigo com várias mordidas rápidas consecutivas.