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Snock163

Snock

ElétricoComum

Jogar um Snock na banheira para aproveitar um banho eletrizante é uma prática terapêutica bastante tradicional. Também não deixa de ser uma atividade que envolve um risco fenomenal.

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SnockSnock
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Geração de eletricidadeLv.4

Atributos

0★ · ±0%

  • PV65
  • Ataque70
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa75
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição4
  • Velocidade de caminhada lenta30
  • Velocidade de caminhada50
  • Velocidade de corrida360
  • Velocidade de disparada montado945
  • Velocidade de transporte120
  • Velocidade de natação50
  • Velocidade de impulso na água50
  • Preço1,523

Habilidade de companheiro

Bateria Ressoante

Enquanto este Pal estiver com você, é aplicado 2/3/4/5/6 da condição negativa Electrify aos ataques do seu personagem. (Efeito não acumulável)

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • ElectricityNv.1

    Onda de Choque

    Elétrico

    Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    0300
  • ElectricityNv.7

    Trovão Linear

    Elétrico

    Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Alcance
    5002.000
  • ElectricityNv.15

    Faísca Tripla

    Elétrico

    Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

    Potência
    250
    TR
    12s
    Alcance
    3003.000
  • ElectricityNv.22

    Golpe Relâmpago

    Elétrico

    Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Alcance
    0500
  • ElectricityNv.30

    Faísca Relâmpago

    Elétrico

    Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5003.000
  • ElectricityNv.40

    Trovão a Todo Alcance

    Elétrico

    Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.

    Potência
    500
    TR
    24s
    Alcance
    02.000
  • ElectricityNv.50

    Investida de Concha

    Elétrico

    Habilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.

    Potência
    500
    TR
    24s
    Alcance
    0500
  • ElectricityNv.70

    Trilho de Trovão

    Elétrico

    Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Alcance
    5003.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.