163Snock
NEW 1.0Jogar um Snock na banheira para aproveitar um banho eletrizante é uma prática terapêutica bastante tradicional. Também não deixa de ser uma atividade que envolve um risco fenomenal.
Atributos
- PV65
- Ataque70
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa75
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição4
- Velocidade de corrida360
- Velocidade de disparada945
- Preço1,523
Habilidade de companheiro
Bateria RessoanteNEW 1.0
Enquanto este Pal estiver com você, é aplicado 2 da condição negativa Eletrificação aos ataques do seu personagem. (Efeito não acumulável)
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Onda de ChoquePotência 80 · TR 4sDescarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
- Lv.7
Trovão LinearPotência 160 · TR 8sGera um ataque elétrico que avança em linha reta.
- Lv.15
Faísca TriplaPotência 250 · TR 12sDispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
- Lv.22
Golpe RelâmpagoPotência 300 · TR 16sServindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
- Lv.30
Faísca RelâmpagoPotência 450 · TR 20sCarrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
- Lv.40
Trovão a Todo AlcancePotência 500 · TR 24sGera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
- Lv.50
Investida de ConchaNEW 1.0Potência 500 · TR 24sHabilidade exclusiva de espécies de Snock. Esconde-se na sua concha para reduzir o dano sofrido e começa a carregar energia elétrica. Ao terminar de carregar, libera a eletricidade para causar dano nos inimigos ao redor. Depois do ataque elétrico, o poder de ataque de habilidades elétricas deste Pal aumenta por tempo limitado.
- Lv.70
Trilho de TrovãoPotência 600 · TR 30sCarrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.