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Lamball001

Lamball

Não elementalComum

Quando encontram uma ladeira, acabam caindo naturalmente por ela. Como então ficam tontos e não conseguem se mover, podem ser apanhados facilmente, formando por isso a base da cadeia alimentar.

Localizações de Pals

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LamballLamball
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Trabalho manualLv.1
  • TransporteLv.1
  • CriaçãoLv.1

Atributos

0★ · ±0%

  • PV70
  • Ataque70
  • Ataque corpo a corpo70
  • Defesa70
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição1
  • Velocidade de caminhada lenta23
  • Velocidade de caminhada40
  • Velocidade de corrida400
  • Velocidade de disparada montado550
  • Velocidade de transporte160
  • Velocidade de natação120
  • Velocidade de impulso na água165
  • Preço421

Habilidade de companheiro

Escudo Almofadado

Quando ativado, este Pal se converte num escudo que você pode equipar.
Se você colocar este Pal em uma Fazenda de Criação, às vezes ele poderá deixar cair .

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • NormalNv.1

    Fofura Rolante

    Não elemental

    Habilidade exclusiva de Lamball. Ela persegue o inimigo enquanto sai rolando pelo solo. Após o ataque, acaba ficando tonta e incapaz de se mover.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    01.000
  • NormalNv.7

    Canhão de Ar

    Não elemental

    Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5004.000
  • NormalNv.15

    Tiro de Poder

    Não elemental

    Carrega energia para dispará-la como um projétil.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    6003.000
  • NormalNv.22

    Explosão Suicida

    Não elemental

    Arrisca a própria vida para causar uma explosão, ficando incapacitado.

    Potência
    300
    TR
    16s
    Alcance
    01.000
  • ElectricityNv.30

    Bola Trovão

    Elétrico

    Dispara uma bola elétrica que persegue o inimigo lentamente.

    Potência
    100
    TR
    8s
    Alcance
    5002.500
  • NormalNv.40

    Bomba Poderosa

    Não elemental

    Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

    Potência
    120
    TR
    8s
    Alcance
    1.0005.000
  • NormalNv.50

    Rajada Pal

    Não elemental

    Carrega uma energia destruidora para disparar um raio superpoderoso contra uma grande área à sua frente.

    Potência
    450
    TR
    20s
    Alcance
    5001.800
  • NormalNv.70

    Estouro Sagrado

    Não elemental

    Causa explosões de luz em grande área no local do inimigo e seus arredores.

    Potência
    700
    TR
    30s
    Alcance
    05.000

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.