042Sparkit
Torna-se nervoso na estação seca, andando sempre elétrico. Se não sintoniza com outro da mesma espécie, acaba criando uma briga de soltar faíscas.
Atributos
- PV60
- Ataque75
- Ataque corpo a corpo60
- Defesa70
- Suporte80
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição1
- Velocidade de corrida350
- Velocidade de disparada500
- Preço410
Habilidade de companheiro
Eletricidade Estática
Enquanto este Pal estiver com você, aumenta o poder de ataque de Pals do elemento
Elétrico em 15%. (Efeito não acumulável)
Se você colocá-lo em uma Fazenda de Criação, às vezes ele poderá deixar cair Órgão Elétrico.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Tiro de FaíscaPotência 50 · TR 2sDispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
- Lv.7
Disparo de LamaPotência 40 · TR 2sDispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
- Lv.15
Onda de ChoquePotência 80 · TR 4sDescarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
- Lv.22
Bola TrovãoPotência 100 · TR 8sDispara uma bola elétrica que persegue o inimigo lentamente.
- Lv.30
Trovão TriploPotência 200 · TR 12sGera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
- Lv.40
Trovão LinearPotência 160 · TR 8sGera um ataque elétrico que avança em linha reta.
- Lv.50
Faísca RelâmpagoPotência 450 · TR 20sCarrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
- Lv.70
Trilho de TrovãoPotência 600 · TR 30sCarrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.