187Orserk
Ele faz correr eletricidade por ferimentos, queimando o corpo do adversário. Uma briga entre Orserks é sempre resolvida em questão de segundos.
Atributos
- PV120
- Ataque130
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa115
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição9
- Velocidade de corrida900
- Velocidade de disparada1,200
- Preço4,136
Habilidade de companheiro
Dragão Relâmpago Feroz
Enquanto este Pal estiver com você, o poder de ataque e a defesa do Pal lutando ao seu lado aumentam em 1% ao atingir o inimigo com um projétil.
Esse aumento dura 5 s e pode ocorrer até 30 vezes. (Efeito não acumulável)
Habilidade passiva
Regente de Raio
Aumenta o dano de ataques elétricos em 30.0%.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
KeravnosPotência 250 · TR 12sHabilidade exclusiva de Orserk. Ele salta e invoca uma lança de trovão, arremessando-a contra o inimigo.
- Lv.7
Golpe RelâmpagoPotência 300 · TR 16sServindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
- Lv.15
Tiro de FaíscaPotência 50 · TR 2sDispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
- Lv.22
Sopro de DragãoPotência 160 · TR 8sDispara uma baforada contendo força dracônica para a frente, causando dano contínuo.
- Lv.30
Trovão LinearPotência 160 · TR 8sGera um ataque elétrico que avança em linha reta.
- Lv.40
Trovão TriploPotência 200 · TR 12sGera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
- Lv.50
Faísca RelâmpagoPotência 450 · TR 20sCarrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
- Lv.55
PolikeravnosPotência 600 · TR 30sHabilidade exclusiva de Orserk. Invoca inúmeras lanças elétricas e as arremessa contra o inimigo. A primeira lança contém poder elétrico concentrado e explode após alguns segundos.
- Lv.70
Chuva de MeteorosPotência 700 · TR 30sFaz caírem inúmeros meteoritos, gerando uma onda de choque nos arredores.