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Azurmane161

Azurmane

ElétricoRaro

Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt. Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão. No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.

Poder de reprodução420

Localizações de Pals

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AzurmaneAzurmane
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • Geração de energia
    Lv.9Trabalho 3,000

Atributos

4★ · +20%

  • PV156
  • Ataque144
  • Ataque corpo a corpo120
  • Defesa132
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego220
  • Refeição8
  • Slow Walk Speed90
  • Velocidade de caminhada180
  • Velocidade de corrida900
  • Velocidade de disparada1,260
  • Potência de salto1,500
  • Número de saltos1
  • Aceleração máxima1,000
  • Desaceleração de frenagem no solo500
  • Velocidade de transporte
  • Swim Speed270
  • Swim Dash Speed378
  • Preço3,079
  • TamanhoL
  • Tipo de corpoQuadrúpede
  • Macho / Fêmea♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedade máxima550
  • Capture modifier
  • Arma pessoal durante a montariaDisponível

Habilidade de companheiro

Corrida de Plasma

Tecnologia nív. 58

Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Também é possível correr em pleno ar para se mover em alta velocidade.

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • ElectricityNv.1

    Tiro de Faísca

    Elétrico

    Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.

    Potência
    50
    TR
    2s
    Range
    1.2005.000
  • ElectricityNv.7

    Onda de Choque

    Elétrico

    Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Range
    0300
  • ElectricityNv.15

    Trovão Linear

    Elétrico

    Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Range
    5002.000
  • ElectricityNv.22

    Faísca Tripla

    Elétrico

    Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

    Potência
    250
    TR
    12s
    Range
    3003.000
  • ElectricityNv.30

    Trovão a Todo Alcance

    Elétrico

    Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.

    Potência
    500
    TR
    24s
    Range
    02.000
  • ElectricityNv.40

    Trilho de Trovão

    Elétrico

    Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Range
    5003.000
  • ElectricityNv.45

    Investida Relâmpago

    Elétrico

    Habilidade exclusiva de Azurmane. Avança em grande velocidade contra o inimigo enquanto envolto em raios.

    Potência
    500
    TR
    24s
    Range
    02.500
  • ElectricityNv.50

    Lampejo de Faísca

    Elétrico

    Habilidade exclusiva de Azurmane. Move-se tão rápido quanto um relâmpago, envolvendo no ataque tudo que estiver no seu caminho.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Range
    05.000
  • ElectricityNv.70

    Tempestade de Trovões

    Elétrico

    Gera um redemoinho elétrico gigantesco que se move lentamente rumo ao inimigo.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Range
    05.000

Combinações de reprodução

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