Unikalne przedmioty Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 26 Bezśmiertne Oblicze Nekromanta Hełm Trafienia krytyczne Włócznią z Kości tworzą echo, które wybucha i zadaje [40 - 50 ]%x standardowych obrażeń. Deformator Nekromanta Hełm Czas działania Spętania Dusz jest wydłużony o 0.5 sek. za każde 30 pkt. esencji, które zużyjesz podczas działania tej umiejętności, maksymalnie o 8 sek. Dziedzictwo Gathlena Druid Hełm Zbroja Cyklonu jest automatycznie aktywowana co 5 sek. Efekt pasywny Zbroi Cyklonu gwarantuje [20 - 30 ]% redukcji obrażeń. Gradobicie Verglasa Czarodziej Hełm Lodowe Odłamki zyskują ulepszenie Przeszywające Zimno. Lodowe Odłamki zadają obrażenia zwiększone o [30 - 50 ]%x. Harmonia Ebewaki Spirytysta Hełm Zgodnie z twoim drugorzędnym wyborem w Komnacie Duchów twoje umiejętności są dodatkowo umiejętnościami Jaguara, Orła, Goryla lub Skolopendry. Hełm Paskudnego Bękarta Barbarzyńca Hełm Kiedy aktywny jest Gniew Berserkera, zadajesz obrażenia od Ognia zwiększone o [45 - 60 ]%x. Hełm Rozjemcy Paladyn Hełm Szczęśliwy traf: umiejętności Sędziego mają maksymalnie [30 - 40 ]% szans na przyzwanie Błogosławionej Włóczni, która nosi piętno Osądu i zadaje obrażenia od Osądu przy trafieniu. Jesienna Korona Druid Hełm Kąsający Wicher zadaje teraz weapon damage based pkt. obrażeń od zatrucia i ma 20% szans na przywrócenie 100 pkt. siły duchowej. Kamienna Wola Druid Hełm Ziemny Kolec strzela teraz jako pocisk. Po uderzeniu zadaje weapon damage based pkt. obrażeń celowi i przywołuje 2 –4 dodatkowe Ziemne Kolce. Kaptur Złowrogiej Udręki Czarnoksiężnik Hełm Wyklęcie sprowadza zgubę na wrogów, którzy mają mniej niż 75% zdrowia, podtrzymując Wyklęcie i zadając 50% obrażeń od Wyklęcia co sekundę, dopóki nie zginą. Wyklęcie zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Kapuza Bezimiennego Łotr Hełm Szczęśliwy traf: nasycone umiejętności mają maksymalnie 40% szans na wywołanie dużego wybuchu zadającego 75% zadanych obrażeń i powodującego efekt nasycenia każdego trafionego wroga o mocy [120 - 150 ]%x. Klatka Szaleństwa Czarnoksiężnik Hełm Odskoki przemieniają cię w gniewnego opętańca na maksymalnie 15 sek. Wybuchasz wówczas i zadajesz obrażenia Rozkazywania Upadłym, które zwiększają się o 100% x z każdą sekundą spędzoną w tej postaci. Korona Lucjona Wszystkie klasy Hełm Za każdym razem, gdy używasz umiejętności wymagającej zużycia podstawowego zasobu, zwiększasz jej obrażenia o [5 - 7.5 ]%x pkt., a koszt o +30% pkt. na 6 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 6 razy. Korona Pogromcy Bogów Wszystkie klasy Hełm Kiedy podejmujesz próbę unieruchomienia wroga, oznaczasz go i wszystkich pobliskich wrogów, przyciągasz ich i zadajesz im obrażenia zwiększone o [7.5 - 10 ]%x. Koronetka Spadających Gwiazd Czarodziej Hełm Użycia Meteorytu zużywają kumulacje przytłoczenia, kiedy jest to możliwe, dzięki czemu spada dodatkowy Meteoryt za 2 kumulacje:kumulacji zużytego przytłoczenia. Maska Śmierci Nirmitruka Łotr Hełm Od teraz podczas używania Szybkiego Natarcia możesz zużyć 3% zdrowia, jeśli brak ci energii. Zużycie zdrowia do użycia Szybkiego Natarcia zwiększa jego obrażenia o [60 - 75 ]%x i twoją szybkość ataku o 50% na 5 sek. Modlitwa Wasilija Druid Hełm Twoje umiejętności Ziemi stają się również umiejętnościami Niedźwiedziołaka i umacniają cię o [2 - 5 ]% twojego maksymalnego zdrowia. Opończa Lojalności Spirytysta Hełm Gdy twoje wybory w Komnacie Duchów się pokrywają: Podkorona Nekromanta Hełm Maksymalna liczba Szkieletowych Wojowników i Szkieletowych Magów jest zwiększona o 4 , a obrażenia przywołanych bytów są zwiększone o [15 - 25 ]%x. Przebranie Wojny Barbarzyńca Hełm Hełm Rogaty Hełm Joritza Mocarnego Barbarzyńca Hełm Gdy zyskasz berserkowanie w czasie trwania berserkowania, twoje rozwścieczenie jeszcze wzrośnie i zyskasz premie: [40 - 50 ]%x do obrażeń, 6 pkt. furii na sekundę oraz 10% redukcji czasu odnowienia. Ryk Orkanu Druid Hełm Szczęśliwy traf: Umiejętności Burzy mają maksymalnie [15 - 35 ]% szans na przyznanie 4 pkt. siły duchowej. Szpony Ukoronowanego Krwią Czarnoksiężnik Hełm Obrażenia Piekielnego Ukłucia są zwiększone o [60 - 80 ]%x, a umiejętność automatycznie uderza we wrogów, jeśli atakujesz w Postaci Demona. Uśmiech Grozy Czarnoksiężnik Hełm Laalisz zadaje obrażenia zwiększone o [100 - 120 ]%x. Kraina Grozy Rozkazywania Laaliszowi jest Mocą Specjalną, która jest aktywna o 100% dłużej, a w czasie jej działania umiejętności Otchłani dokonują egzekucji wrogów. PoprzedniStrona 1 z 2 Następny