Unikalne przedmioty Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 37 Bliźniacze Ciosy Barbarzyńca Rękawice Pierwszy cios Podwójnego Uderzenia zadaje obrażenia zwiększone o [45 - 60 ]%x i powoduje odsłonięcie. Kolejne ciosy zadają obrażenia zwiększone o [90 - 120 ]%x i gwarantują berserkowanie na 3 sek. Burzowy Uścisk Czarodziej Rękawice Iskra poraża wrogów dodatkowo 1 –9 razy i zadaje obrażenia zwiększone o [20 - 30 ]%x. Chwyt Bucrani Czarodziej Rękawice Wystrzelenie Ognistej Wiązki przez Ścianę Ognia sprawia, że wiązka rozbija się na 3 części, a każda z nich zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Chwyt Cienia Łotr Rękawice Zranienie wroga umiejętnością Strzelectwa lub Napaści daje [45 - 60 ]% szans na przywołanie Klona Cienia, który też użyje tej umiejętności. Dłoń Grabarza Nekromanta Rękawice Generowanie esencji jest zwiększone o [30 - 40 ]%. Umiejętności Kości zadają obrażenia zwiększone o 50% x za każdy punkt esencji posiadany w momencie użycia, maksymalnie do [60 - 80 ]%x. Dłoń Naz Nekromanta Rękawice Maksymalna liczba Szkieletowych Magów jest zwiększona o 1 i są oni teraz Arcymagami. Dłoń Uwznioślenia Czarnoksiężnik Rękawice Metamorfoza zyskuje wszystkie ulepszenia bez zużywania zasobów, a jej efekty są wzmocnione o +[30 - 50 ]%. Dłoń Wisielca Nekromanta Rękawice Rozdarcie zadaje obrażenia zwiększone o [10 - 15 ]%x i wysyła 1 dodatkowe widmo, która atakuje pobliskiego wroga. Dłonie Niszczyciela Świata Czarnoksiężnik Rękawice Obrażenia Apokalipsy są zwiększone maksymalnie o [340 - 400 ]%x, gdy umiejętność zostanie użyta w Pieczęci Chaosu, w zależności od liczby zabójstw przechowywanych w Pieczęci. Hesha e Kesungi Spirytysta Rękawice Obrońca może być aktywowany z dystansu i przyciąga do siebie wrogów. Przeciwnicy znajdujący się na jego obszarze działania otrzymują obrażenia zwiększone o [50 - 60 ]%x od twoich umiejętności Goryla. Premia ta jest podwojona w przypadku powalonych wrogów i bossów. Łapawice Bólopijcy Wszystkie klasy Rękawice Zadawanie wrogom obrażeń za pomocą umiejętności innych niż Podstawowe naznacza ich na 3 sek. Kiedy umiejętność Podstawowa trafia naznaczonego wroga po raz pierwszy, obrażenia od umiejętności Podstawowej przenoszą się na wszystkich naznaczonych wrogów i są zwiększone o [100 - 125 ]%x. Moc Qual-Kehka Barbarzyńca Rękawice Mocarny Rzut zyskuje mnożnikową premię do obrażeń zamiast redukcji czasu odnowienia, kiedy osiągnie ona [75 - 100 ]%. Mroczne Wycie Druid Rękawice Obezwładniający Ryk jest teraz umiejętnością Wilkołaka. Ponadto Obezwładniający Ryk zwiększa zadawane obrażenia o [60 - 80 ]%x, kiedy jesteś w formie wilkołaka. Niezachwiana Wiara Wszystkie klasy Rękawice Gdy masz odnieść obrażenia wynoszące co najmniej 30% maksymalnego zdrowia, zostają one rozłożone na kolejne 4 sek. i zmniejszone o [15 - 20 ]%. Niszczycielski Uścisk Gora Barbarzyńca Rękawice Trąba Powietrzna zadaje obrażenia zwiększone o [75 - 90 ]% i przyciąga do ciebie wrogów co 2 sek. Objęcia Kruora Nekromanta Rękawice Użycie Napływu Krwi podnosi 4 krwawe kule:krwawych kul, które tworzą mniejsze novy krwi zadające [80 - 100 ]% standardowych obrażeń. Obrączki Róży Ichoru Łotr Rękawice Szczęśliwy traf: umiejętności nasycone Trucizną lub Zimnem mają maksymalnie 35% szans na stworzenie Trującej Pułapki, jeśli jest ona wyposażona, w zależności od żywiołu wyposażonej Trującej Pułapki. Odmrażający Płomień Wszystkie klasy Rękawice Szczęśliwy traf: Istnieje maksymalnie 50% szans na zamrożenie wrogów na 1 sek. Ogniotkacz Czarodziej Rękawice Wystrzelenie Ognistej Wiązki przez Ścianę Ognia sprawia, że wiązka rozbija się na 3 części, a każda z nich zadaje obrażenia zwiększone o [80 - 100 ]%x. Owijacze Niedocenionego Ascety Druid Rękawice Burza z Piorunami trafia 1 kolejny raz za każdym razem, kiedy się powiększa, a także zadaje obrażenia zwiększone o [20 - 25 ]%x. Pięść Żelaznej Róży Łotr Rękawice Zadawanie obrażeń pobliskiemu wrogowi przy użyciu umiejętności Strzelectwa lub Napaści zapewnia +15% premii do szybkości ataku na 8 sek. Pięści Przeznaczenia Wszystkie klasy Rękawice Twoje ataki zadają losowo 100% –[250 - 300 ]% standardowych obrażeń. Pięści Wojny Barbarzyńca Rękawice Rękawice Płomienie Świtu Paladyn Rękawice Pasywny efekt Świętej Światłości zadaje teraz weapon damage based pkt. obrażeń Ognia na sekundę na małym obszarze wokół ciebie. Za każdym razem, gdy wróg zginie w obrębie tej aury, jej obrażenia rosną o 15% x, a płonący obszar zwiększa się o +10% na 20 sek. maksymalnie 10 razy:razy. PoprzedniStrona 1 z 2 Następny