Unikalne przedmioty Aspekty Umieszcza Tabela łupów Wyniki 21 Brzytwiasta Zbroja Wszystkie klasy Pancerz Naramienny Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o [180 - 200 ]%x. Hiacyntowa Skorupa Spirytysta Pancerz Naramienny Kiedy zużywasz wigor, odzyskujesz [7 - 10 ]% maksymalnego zdrowia. Khanduraski Całun Łotr Pancerz Naramienny Użycie Mrocznego Całunu gwarantuje ci niewrażliwość na 2 sek., ale czas odnowienia Odskoku jest wydłużony o 3 sek. Kirys Krwawego Rzemieślnika Nekromanta Pancerz Naramienny Kiedy podnosisz Kule Krwi ([3 - 10 ]), tworzysz darmowe Kościane Widmo, które zadaje dodatkowe obrażenia w oparciu o bieżący odsetek twoich punktów zdrowia. Mściwe Ścięgno Nekromanta Pancerz Naramienny Kościane Widmo wybucha jeszcze raz i zadaje [35 - 45 ]% standardowych obrażeń. Nienasycona Furia Druid Pancerz Naramienny Przez 2 sek. po użyciu Tratowania możesz użyć go ponownie, nie czekając na odnowienie. Ponadto Tratowanie zadaje obrażenia zwiększone o [150 - 200 ]%x. Niepowstrzymane Serce Barbarzyńca Pancerz Naramienny Młot Starożytnych zadaje obrażenia zwiększone o [22.5 - 30 ]%x z każdym kolejnym ciosem zadanym tej samej ofierze. Efekt kumuluje się maksymalnie 3 razy. Odzienie Nieskończonego Czarodziej Pancerz Naramienny Teleportacja przyciąga do ciebie pobliskich wrogów. Ponadto zyskujesz premię [40 - 50 ]% do redukcji obrażeń na 8 sek. Opończa Górskiej Furii Barbarzyńca Pancerz Naramienny Użycie Młota Starożytnych na Trzęsieniu Ziemi powoduje wybuch, który zadaje całkowite obrażenia obu efektów, a następnie je kończy. Młot Starożytnych zadaje obrażenia zwiększone o [60 - 80 ]%x przez 5 sek. Pancerz Wyryty w Ciele Czarnoksiężnik Pancerz Naramienny Umiejętności Pieczęci zadają obrażenia zwiększone o [70 - 90 ]%x. Aktywne Pieczęcie zyskują 1 zabójstwa:zabójstw co sekundę, a niewykorzystane zabójstwa są zapisywane, kiedy przestają działać. Piętno Duszy Wszystkie klasy Pancerz Naramienny Mikstura leczenia gwarantuje barierę o mocy równej 100% maksymalnego zdrowia na 1 sek. Płytówka Rozpruwacza Nekromanta Pancerz Naramienny Nosisz błogosławieństwo Krwawej Lancy. Kiedy Krwawa Lanca ma zadać ci obrażenia, zamiast tego daje ci umocnienie o wartości 5% twojego maksymalnego zdrowia. Ma także 10% szans na stworzenie krwawej kuli. Schizma Ae’groma Czarnoksiężnik Pancerz Naramienny Ae’grom i przywołane przez niego byty zadają obrażenia zwiększone o [120 - 150 ]%x. Przywołujesz też drugą połowę Ae’groma i zyskujesz drugi ładunek Rozkazywania Ae’gromowi. Serce Azgara Druid Pancerz Naramienny Kiedy trafisz co najmniej 1 wroga Poturbowaniem, szybkość ataku tej umiejętności zwiększy się o +3% , a obrażenia o [20 - 25 ]%x na 5 sek. Efekt kumuluje się maksymalnie 5 razy. Serce Wojny Barbarzyńca Pancerz Naramienny Pancerz Naramienny Skóry Szelmy Łotr Pancerz Naramienny Umiejętności Pułapek mogą być rzucane i zadają obrażenia zwiększone o [45 - 60 ]%x. Szara Opończa Paladyn Pancerz Naramienny Przysięga Molocha sprawia, że twoje umiejętności Molocha mają o 25% większe rozmiary, ale zużywa 16 kumulacje:kumulacji Animuszu, co gwarantuje [4 - 6 ]%x premii do obrażeń od umiejętności Molocha za każdą zużytą kumulację. Szaty Morza Czarodziej Pancerz Naramienny Efekty Zamieci pozostają na wrogach dodatkowo przez [100 - 120 ]% ich czasu działania po przeminięciu podstawowego efektu. Uciecha Szalonego Wilka Druid Pancerz Naramienny Rany Szarpane nie mają czasu odnowienia, koszt ich użycia to 100 pkt. siły duchowej. Ich premia do obrażeń zwiększa się o [80 - 100 ]%x, ale nie przyznają już niewrażliwości. Wola Bucrani Czarodziej Pancerz Naramienny Teleportacja przyciąga do ciebie pobliskich wrogów. Ponadto zyskujesz premię [40 - 50 ]% do redukcji obrażeń na 8 sek. Wściekłość Harrogath Barbarzyńca Pancerz Naramienny Kiedy wywołujesz obrażenia z upływem czasu, masz maksymalnie [45 - 60 ]% szans na skrócenie czasów odnowienia twoich umiejętności o 1 sek.