Ruszenie

Porównuj przewodniki po hartowaniu według klasy i kategorii, uwzględniając poziomy jakości i możliwe efekty afiksów.

Klasa
Efekt
Łotr20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Grad Strzał 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Zabójcza Pułapka 20-22.5% redukcji czasu odnowienia: Klon Cienia
ŁotrRana Kłuta: 60-85% generowania zasobów Ożywcze Uderzenie: +17.5-27.5% efektywności 100 pkt. do wszystkich współczynników
Łotr7-10% redukcji czasu odnowienia: Podstęp 10-12.5% redukcji czasu odnowienia: Pułapki 12-15% redukcji czasu odnowienia: Trująca Pułapka 17-20% redukcji czasu odnowienia: Mroczny Całun
Łotr5-8% redukcji czasu odnowienia: Zwinność 7-10% redukcji czasu odnowienia: Cienisty Krok 15-25% redukcji czasu odnowienia: Kolczatki 7-10% redukcji czasu odnowienia: Pęd
5-8% generowania zasobów 7-10% redukcji kosztu zasobów Szczęśliwy traf: maksymalnie 15% szans na odzyskanie +5-12 podstawowego zasobu 3-6% redukcji czasu odnowienia