Reiziger

Ontdek de vaardigheden en rollen van de personages in Time Takers en bekijk populaire wapens en aanbevolen combinaties voor elke reiziger.

Alis

Sentient Combat Bot

2331 – 2449 CE.

Alis is an Artificial Lifeform combat bot from the 24th century. Originally created to fight in the war between Earth and the Moon Colonies, an unforeseen incident led to her awakening a sense of self and emotions of her own.

Alis

Rol

Aanval

Moeilijkheid

Vaardigheid

Electronic Hook

Throws a rope forward to attach and move to the target location. If it hits an enemy, the enemy takes electrocution damage and is stunned.

Leaving the area.

Damage
40
Stun Duration (s)
0,6
Electrocution Accumulation Amount
50
Max Range (m)
19
Cooldown (s)
15

Blaster Shot

Switches the Party Blaster to Auto-Sniper Mode, dealing damage.

Auto-targeting activated, target acquired.

Damage
120
Max Targets
2
Effective Range (m)
80
Max Range (m)
125
Max Uses
2
Cooldown (s)
20

Rainbow Disco

Fires a disco ball that tracks enemies and releases explosive orbs. Enemies hit by the orbs take damage and receive increased damage.

I like shiny things!

Orb Damage
48
Explosion Range (m)
9
Damage Taken by Enemies Increase (%)
20
Damage Taken by Enemies Increase Duration (s)
5
Cooldown (s)
60

Upgrades

In het spel kun je op elk upgradeniveau één van twee upgrades kiezen.

Shield Function: Activated

Q

Generates Additional Shield on Rope Use

Additional Shield
100
Shield Duration (s)
2

Extended Rope: Activated

Q

Increases rope range

Increased Max Range (m)
22

Multi-Target Mode: Activated

E

Blaster Auto Target Count Increase

Increased Max Targets
3

Blaster: Efficiency Increase

E

Blaster Enhancement

Increased Damage
180
Reduced Max Targets
1
Reduced Cooldown (s)
16

Improved Tracking Sensor

Z

Enemy Tracking Speed Increase

Disco Ball Homing Power Increase (%)
200

Disco Area Control

Z

Slowly Tracks Enemies and Explodes Immediately on Shrapnel Impact

Tracking Speed Reduction (%)
90

Meestgebruikte wapens

Meer
  1. V-41 CarbineGeweer
    Keuzepercentage
    25,00%
    Percentage eerste plaatsen
    19,9%
    Gemiddelde plaats
    2,62
  2. ChaserGeavanceerde geleiding
    Keuzepercentage
    19,40%
    Percentage eerste plaatsen
    26,1%
    Gemiddelde plaats
    2,44
  3. V-16 PulseGeweer
    Keuzepercentage
    17,05%
    Percentage eerste plaatsen
    22,7%
    Gemiddelde plaats
    2,55
  4. FluxGeavanceerde geleiding
    Keuzepercentage
    11,55%
    Percentage eerste plaatsen
    24,5%
    Gemiddelde plaats
    2,53
  5. DeadeyeScherpschuttersgeweer
    Keuzepercentage
    10,86%
    Percentage eerste plaatsen
    23,8%
    Gemiddelde plaats
    2,50

Aanbevolen wapens

Meer
  1. ChaserGeavanceerde geleiding
    Keuzepercentage
    19,40%
    Percentage eerste plaatsen
    26,1%
    Gemiddelde plaats
    2,44
  2. FluxGeavanceerde geleiding
    Keuzepercentage
    11,55%
    Percentage eerste plaatsen
    24,5%
    Gemiddelde plaats
    2,53
  3. V-16 PulseGeweer
    Keuzepercentage
    17,05%
    Percentage eerste plaatsen
    22,7%
    Gemiddelde plaats
    2,55
  4. DeadeyeScherpschuttersgeweer
    Keuzepercentage
    10,86%
    Percentage eerste plaatsen
    23,8%
    Gemiddelde plaats
    2,50
  5. StormNabij gevecht
    Keuzepercentage
    3,75%
    Percentage eerste plaatsen
    24,1%
    Gemiddelde plaats
    2,48