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507
JunDat
#123
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 396 juegos
Juegos
396
213W 183L
WinRate
54%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
180h 24m
Promedio. 27:20
Grupo de campeones
32 / 173
49%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 396 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.57
-0.44
Temporada 3.02
Matar la participación
50%
-3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
26:54
-0:26
Temporada 27:20
Rol compartido
4%
15G
90%
357G
4%
14G
1%
5G
1%
5G
Clases preferidas
Tirador
30%
Mago
27%
Luchador
26%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
49%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
49%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
7 / 58
12%
Nv. 3.8
22,695
Jungla
26 / 62
42%
Nv. 8.9
75,809
Carrilero central
8 / 56
14%
Nv. 4.8
32,144
Tirador
1 / 42
2%
Nv. 3.8
24,990
Soporte
6 / 47
13%
Nv. 3.6
19,825
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.1%
Rojo +5.1%p
56.2%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
56
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
7 juegos
43%
12:00
13 juegos
54%
13:00
11 juegos
27%
14:00
14 juegos
29%
15:00
15 juegos
60%
16:00
11 juegos
73%
17:00
13 juegos
69%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
785
CSM
6.9
GPM
463
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
6.8
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
471
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
804
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,019
Daño mitigado por minuto
849
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,009
DPM de torreta
130
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.6
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
12.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
63.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.5
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Graves
Jungla · 25:00
4/8/9
Derrota
Graves
Jungla · 34:52
7/6/8
Derrota
Wukong
Jungla · 23:59
8/2/9
Victoria
Lee Sin
Jungla · 26:27
8/4/5
Victoria
Hecarim
Jungla · 25:36
8/6/12
Victoria
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