Début du combat : Le porteur est immunisé contre les contrôles de foule pendant 45 sec.
Le porteur gagne 6% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Début du combat : Le porteur est immunisé contre les contrôles de foule pendant 45 sec.
Le porteur gagne 6% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 3% de dégâts d'attaque et 3 de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne 40 d'armure et 40 de résistance magique, et gagne une immunité contre les contrôles de foule.
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 3% de dégâts d'attaque et 3 de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne ?% d'amplification des dégâts, et gagne une immunité contre les contrôles de foule.
Le porteur gagne 30% de mana supplémentaire, toutes sources confondues. Le porteur gagne un bonus supplémentaire en fonction de son rôle :
Tank et combattants : le porteur gagne 75 d'armure et de résistance magique.
Tireurs et lanceurs de compétence : le porteur gagne 45 de dégâts d'attaque et de puissance.
Le porteur gagne 30% de mana supplémentaire, toutes sources confondues. Le porteur gagne un bonus supplémentaire en fonction de son rôle :
Tank et combattants : le porteur gagne 90 d'armure et de résistance magique.
Tireurs et lanceurs de compétence : le porteur gagne 60 de dégâts d'attaque et de puissance.
Le porteur gagne +1 armure, +1 résistance magique et +10 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois).
Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez 1 PO instantanément et
1 PO toutes les 8 sec.
PO générées cette partie : ?.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Le porteur gagne +1 armure, +1 résistance magique et +10 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois).
Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez 1 PO instantanément et
1 PO toutes les 10 sec.
PO générées cette partie : ?.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 2% de dégâts d'attaque et 2 de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne 15 d'armure et 15 de résistance magique, et gagne une immunité contre les contrôles de foule.
Quand le porteur attaque ou subit des dégâts, il gagne 2% de dégâts d'attaque et 2 de puissance (cumulable jusqu'à 25 fois).
Au maximum d'effets cumulés, il gagne ?% d'amplification des dégâts, et gagne une immunité contre les contrôles de foule.
Après 22 sec, le porteur gagne +100% de PV max et +120% d'amplification des dégâts jusqu'à la fin du combat.
Après 22 sec, le porteur gagne +100% de PV max et +120% d'amplification des dégâts jusqu'à la fin du combat.
Début du combat : le porteur est immunisé contre les contrôles de foule pendant 18 sec.
Le porteur gagne 3% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Début du combat : le porteur est immunisé contre les contrôles de foule pendant 18 sec.
Le porteur gagne 3% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0.800000011920929 sec.
Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0.800000011920929 sec.
Le porteur gagne 25% d'amplification des dégâts supplémentaires contre les tanks.
Le porteur gagne 25% d'amplification des dégâts supplémentaires contre les tanks.