Après avoir infligé des dégâts à un bouclier, le porteur gagne +30% d'amplification des dégâts bonus pendant 3 sec.
Les coups critiques octroient 10% d'amplification des dégâts pendant 8 secondes, cumulable 4 fois.
Les attaques du porteur lui octroient +10% de vitesse d'attaque (effet cumulable).
Le porteur gagne +14% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Une fois par combat, quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il gagne +40% de PV max et +60% de dégâts d'attaque.
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier équivalent à 100% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 8 sec.
Le porteur gagne +1 armure, +1 résistance magique et +7 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois).
Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez 1 PO instantanément et
1 PO toutes les 8 sec.
PO générées cette partie : 0.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Le porteur gagne +1 armure, +1 résistance magique et +10 PV quand il subit des dégâts (cumulable jusqu'à 35 fois).
Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez 1 PO instantanément et
1 PO toutes les 8 sec.
PO générées cette partie : 0.
[Unique - Un seul exemplaire par champion.]
Les attaques du porteur lui octroient +5% de vitesse d'attaque (effet cumulable).
Le porteur gagne +7% de vitesse d'attaque cumulable toutes les secondes.
Une fois par combat, quand le porteur tombe à 60% de ses PV, il gagne +25% de PV max et +35% de dégâts d'attaque.
Lorsqu'il tombe sous 60% de ses PV, le porteur gagne un bouclier équivalent à 60% de ses PV max. Ce bouclier se désagrège rapidement en 6 sec.
Le porteur gagne +9% de PV max.
Toutes les 2 sec, il récupère 2.5% de ses PV max.
Le porteur gagne +9% de PV max.
Toutes les 2 sec, il récupère 2.5% de ses PV max.
La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 200~480 pts de dégâts magiques bonus.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 200~480 pts de dégâts magiques bonus.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
Après avoir infligé des dégâts à un bouclier, le porteur gagne +15% d'amplification des dégâts bonus pendant 3 sec.
Les coups critiques octroient 5% d'amplification des dégâts pendant 5 secondes, cumulable 4 fois.
Les attaques du porteur infligent 42~100 pts de dégâts magiques bonus.
Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
Les attaques du porteur infligent 42~100 pts de dégâts magiques bonus.
Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
Les dégâts augmentent au fil des phases.
Toutes les 3 attaques, le porteur inflige 95 pts de dégâts magiques à 8 ennemis et applique 30% de scission magique sur eux pendant 5 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique.
Les dégâts d'attaques et de compétences infligent 30% de scission magique à la cible pendant le reste du combat. Cet effet n'est pas cumulable.
Scission magique : réduit la résistance magique.
Les attaques du porteur tirent un projectile sur un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques équivalents à 100% des dégâts d'attaque du porteur.
Les attaques du porteur lui octroient +6% de dégâts d'attaque cumulable.
Le porteur soigne ses alliés dans un rayon de 2 hexagones, régénérant 25% de leurs PV manquants toutes les 5 sec. Ces alliés gagnent aussi +10% de durabilité pendant 5 sec (cet effet n'est pas cumulable).
Le porteur récupère 5% de ses PV manquants chaque seconde.
Le porteur soigne ses alliés dans un rayon de 1 hexagone, régénérant 15% de leurs PV manquants toutes les 5 sec. Ces alliés gagnent aussi +10% de durabilité pendant 5 sec (cet effet n'est pas cumulable).
Le porteur récupère 3% de ses PV manquants chaque seconde.
Les attaques du porteur tirent un projectile sur un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques équivalents à 50% des dégâts d'attaque du porteur.
Les attaques du porteur lui octroient +3% de dégâts d'attaque cumulable.
Toutes les 3 attaques, le porteur inflige 35 pts de dégâts magiques à 4 ennemis et applique 30% de scission magique sur eux pendant 5 sec.
Scission magique : réduit la résistance magique.
Les dégâts d'attaques et de compétences infligent 30% de scission magique à la cible pendant 3 secondes. Cet effet n'est pas cumulable.
Scission magique : réduit la résistance magique.
Début du combat : le porteur gagne des bonus différents selon sa position de départ.
Deux premières rangées : +60 armure et résistance magique. Le porteur récupère 2 pt(s) de mana quand il est touché par une attaque.
Deux dernières rangées : +40 puissance. Le porteur récupère 20 pts de mana toutes les 3 sec.
Début du combat : le porteur gagne des bonus différents selon sa position de départ.
Deux premières rangées : +60 armure et résistance magique. Le porteur récupère 2 pt(s) de mana quand il est touché par une attaque.
Deux dernières rangées : +40 puissance. Le porteur récupère 20 pts de mana toutes les 3 sec.