Les compétences des Réplicateurs se déclenchent une seconde fois avec une efficacité réduite.
Les compétences des Réplicateurs se déclenchent une seconde fois avec une efficacité réduite.
Après avoir perdu un combat contre un joueur, vos unités de la Section Anima gagnent 20 de tech, plus un montant équivalent à 5 fois la durée de votre série de défaites. Vous gagnez également 2 de tech à chaque fois qu'une unité de la Section Anima participe à une élimination.
Lorsque vos unités de la Section Anima ont cumulé 100 de tech, elles vous proposent des armes de la Section Anima. Vous pouvez acheter ces armes avec votre tech, ou vous pouvez décider d'économiser votre tech pour acheter des armes plus puissantes plus tard dans la partie.
Après avoir perdu un combat contre un joueur, vos unités de la Section Anima gagnent 20 de tech, plus un montant équivalent à 5 fois la durée de votre série de défaites. Vous gagnez également 2 de tech à chaque fois qu'une unité de la Section Anima participe à une élimination.
Lorsque vos unités de la Section Anima ont cumulé 100 de tech, elles vous proposent des armes de la Section Anima. Vous pouvez acheter ces armes avec votre tech, ou vous pouvez décider d'économiser votre tech pour acheter des armes plus puissantes plus tard dans la partie.
Les Rebelles gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance. La première fois qu'ils tombent en dessous de 50% de PV, ils se glissent dans les ombres. Les ennemis qui les ciblaient se redirigent vers une unité proche, de préférence un tank.
Les Rebelles gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance. La première fois qu'ils tombent en dessous de 50% de PV, ils se glissent dans les ombres. Les ennemis qui les ciblaient se redirigent vers une unité proche, de préférence un tank.