Vous récupérez de l'essence en éliminant des champions, et encore plus en perdant un combat contre un joueur.
À partir de 40 essences, vous pouvez convertir l'essence en récompenses ou continuer d'en accumuler. Chaque récompense nécessite des quantités croissantes d'essence.
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Votre équipe gagne 12 d'armure et de résistance magique. Les Défenseurs en gagnent plus.
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Les Chasseurs gagnent des dégâts d'attaque. Si un Chasseur n'a pas changé de cible pendant 3 sec, il gagne 10% d'amplification des dégâts.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Les dégâts des unités Infernales infligent brûlure et hémorragie pendant 3 sec. Les brûlures des Infernaux se cumulent avec toute autre brûlure.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
Votre équipe gagne de la régénération de mana, augmentée pour les Incantateurs.
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.