Les compétences des Exécuteurs peuvent infliger des coups critiques. Ils gagnent également des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
Si la cible a moins de 20% de ses PV, les dégâts de coup critique bonus sont doublés.
Les compétences des Exécuteurs peuvent infliger des coups critiques. Ils gagnent également des chances de coup critique et des dégâts de coup critique bonus.
Si la cible a moins de 20% de ses PV, les dégâts de coup critique bonus sont doublés.
À chaque manche, les Nitros uniques octroient du chrome à R-080T, en fonction de leur niveau d'étoiles. Chaque chrome octroie +11 PV et +1 puissance.
Une fois que 200 chromes ont été récupérés, le R-080T se transforme en T-43X !
À chaque manche, les Nitros uniques octroient du chrome à R-080T, en fonction de leur niveau d'étoiles. Chaque chrome octroie +12 PV et +1 puissance.
Une fois que 200 chromes ont été récupérés, le R-080T se transforme en T-43X !
Votre équipe gagne +1% de vitesse d'attaque.
À chaque élimination, votre équipe crée une cendre infernale que vous ramassez à la manche suivante. Toutes les 5 cendres que vous ramassez, votre équipe gagne +1.5% de en plus.
Votre équipe gagne +1% de vitesse d'attaque.
À chaque élimination, votre équipe crée une cendre infernale que vous ramassez à la manche suivante. Toutes les 5 cendres que vous ramassez, votre équipe gagne +2% de en plus.
Pour chaque type actif, votre équipe gagne des PV bonus et de l'amplification des dégâts.
Pour chaque type actif, votre équipe gagne des PV bonus et de l'amplification des dégâts.
Vos unités gagnent un bouclier et de l'amplification des dégâts pour chaque allié adjacent.
Vos unités gagnent un bouclier et de l'amplification des dégâts pour chaque allié adjacent.
Après 8 sec de combat, le dragon frappe le plateau, infligeant des
Après 8 sec de combat, le dragon frappe le plateau, infligeant des
Les Initiateurs gagnent +12% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier.
Début du combat et 50% PV : les Initiateurs gagnent un bouclier en fonction des PV max pendant 10 sec.
Les Initiateurs gagnent +12% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier.
Début du combat et 50% PV : les Initiateurs gagnent un bouclier en fonction des PV max pendant 10 sec.
Vous gagnez des objets uniques que vous ne pouvez utiliser que sur des Exotechs. Ils gagnent des PV et de la vitesse d'attaque pour chaque objet équipé.
Vous gagnez des objets uniques que vous ne pouvez utiliser que sur des Exotechs. Ils gagnent des PV et de la vitesse d'attaque pour chaque objet équipé.
Le Virus infecte votre boutique avec 10% de chances de faire apparaître un blob. Lorsque vous achetez le blob, il fusionne avec votre Zac le plus fort et augmente ses PV max de +3% et sa puissance de 4
Le Virus infecte votre boutique avec 10% de chances de faire apparaître un blob. Lorsque vous achetez le blob, il fusionne avec votre Zac le plus fort et augmente ses PV max de +3% et sa puissance de 2
Les éliminations auxquelles participe votre équipe génèrent des effets Conquête. Après avoir accumulé suffisamment de Conquête, ouvrez des coffres pleins de butin !
Votre équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance, augmentés de 6% pour chaque coffre ouvert.
Les éliminations auxquelles participe votre équipe génèrent des effets Conquête. Après avoir accumulé suffisamment de Conquête, ouvrez des coffres pleins de butin !
Votre équipe gagne des dégâts d'attaque et de la puissance, augmentés de 6% pour chaque coffre ouvert.