Pendant 3 sec, Fiddlesticks se lie aux 3 ennemis les plus proches, infligeant )
Pendant 3 sec, Fiddlesticks se lie aux 3 ennemis les plus proches, infligeant )
Miss Fortune tire 9 vagues de balles en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 2 sec. Les ennemis touchés subissent )
Miss Fortune tire 9 vagues de balles en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 2 sec. Les ennemis touchés subissent )
Neeko gagne un bouclier de )
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Neeko gagne un bouclier de )
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Renekton inflige )
Première activation : Renekton passe en mode frénésie : ses attaques frappent deux fois, infligeant )
Deuxième activation : le mode frénésie permet désormais de frapper trois fois, infligeant )
Renekton inflige )
Première activation : Renekton passe en mode frénésie : ses attaques frappent deux fois, infligeant )
Deuxième activation : le mode frénésie permet désormais de frapper trois fois, infligeant )
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Zyra envoie une grande racine vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant )
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Zyra envoie une grande racine vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant )
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Première activation : chaque seconde pour le reste du combat, Shyvana récupère )
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Elle gagne )
Première activation : chaque seconde pour le reste du combat, Shyvana récupère )
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Elle gagne )
Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis )
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Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis )
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Cho'Gath émet un son assourdissant et désorientant dans une zone conique, infligeant )
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Cho'Gath émet un son assourdissant et désorientant dans une zone conique, infligeant )
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Vayne lance rapidement 3 attaques. Les deux premières attaques infligent )
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Vayne lance rapidement 3 attaques. Les deux premières attaques infligent )
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Vi gagne un bouclier de )
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Vi gagne un bouclier de )
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Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant )
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Toutes les 4 compétences lancées, Annie invoque )
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Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant )
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Toutes les 4 compétences lancées, Annie invoque )
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Samira se rue vers sa cible et tire une salve de )
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À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant )
Pendant toute la durée de la compétence, Samira est inarrêtable et bénéficie de )
Samira se rue vers sa cible et tire une salve de )
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À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant )
Pendant toute la durée de la compétence, Samira est inarrêtable et bénéficie de )