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Buffs et Nerfs

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Buff
14.6 Mise à jour
14.7 Mise à jour
  • TFT14_Fiddlesticks
    Fiddlesticks
    Fiddlesticks Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Fiddlesticks Compétence
    Liens cybernétiques
    Liens cybernétiques
    Active0/45

    Pendant 3 sec, Fiddlesticks se lie aux 3 ennemis les plus proches, infligeant [ 190 / 285 / 445 ] () pts de dégâts magiques par seconde répartis entre eux. Les liens appliquent 20% de scission magique, et rendent à Fiddlesticks des PV équivalents à 15% des dégâts infligés.

    Liens cybernétiques
    Liens cybernétiques
    Active0/45

    Pendant 3 sec, Fiddlesticks se lie aux 3 ennemis les plus proches, infligeant [ 190 / 285 / 445 ] () pts de dégâts magiques par seconde répartis entre eux. Les liens appliquent 20% de scission magique, et rendent à Fiddlesticks des PV équivalents à 15% des dégâts infligés.

  • TFT14_MissFortune
    Miss Fortune
    Miss Fortune Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    40 / 60 / 89
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    53 / 80 / 119
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    56 / 84 / 126
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Miss Fortune Compétence
    Vagues de balles
    Vagues de balles
    Active40/135

    Miss Fortune tire 9 vagues de balles en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 2 sec. Les ennemis touchés subissent [ 35 / 52 / 279 ] () pts de dégâts physiques infligés par la première balle de chaque vague, ainsi que 25% de dégâts en moins par les autres balles de la même vague.

    Bonus de boss de la Pègre : Miss Fortune tire 3 vagues de plus. Les balles transpercent les ennemis et leur infligent 33% de dégâts.

    T3BossPierceMod : 33% / 33% / 33%
    Vagues de balles
    Vagues de balles
    Active40/135

    Miss Fortune tire 9 vagues de balles en direction du plus grand groupe d'ennemis pendant 2 sec. Les ennemis touchés subissent [ 36 / 54 / 289 ] () pts de dégâts physiques infligés par la première balle de chaque vague, ainsi que 25% de dégâts en moins par les autres balles de la même vague.

    Bonus de boss de la Pègre : Miss Fortune tire 3 vagues de plus. Les balles transpercent les ennemis et leur infligent 40% de dégâts.

    T3BossPierceMod : 40% / 40% / 40%
  • TFT14_Neeko
    Neeko
    Neeko Statistiques
    Vie
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Vie
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Neeko Compétence
    Fresque 3D
    Fresque 3D
    Active30/90

    Neeko gagne un bouclier de [ 380 / 480 / 1874 ] () PV pendant 4 sec et crée une zone qui s'étend et explose trois fois, infligeant à chaque fois [ 80 / 120 / 1800 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. La troisième explosion gèle les ennemis pendant 3 sec.

    ShieldAmt : 280 / 300 / 1500
    Fresque 3D
    Fresque 3D
    Active30/90

    Neeko gagne un bouclier de [ 395 / 495 / 1874 ] () PV pendant 4 sec et crée une zone qui s'étend et explose trois fois, infligeant à chaque fois [ 80 / 120 / 1800 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. La troisième explosion gèle les ennemis pendant 3 sec.

    ShieldAmt : 295 / 315 / 1500
  • TFT14_Renekton
    Renekton
    Renekton Statistiques
    Vie
    1000 / 1800 / 7240
    DPS
    60 / 90 / 135
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    66 / 99 / 149
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.91
    Vie
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    60 / 90 / 135
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    66 / 99 / 149
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.91
    Renekton Compétence
    Dominus
    Dominus
    Active70/140

    Renekton inflige [ 326 / 499 / 5455 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et leur inflige brûlure et hémorragie pendant 5 sec. Renekton gagne +[ 400 / 650 / 10000 ] PV max.

    Première activation : Renekton passe en mode frénésie : ses attaques frappent deux fois, infligeant [ 59 / 89 / 22275 ] () pts de dégâts physiques au total. Il peut également se ruer sur les nouvelles cibles.

    Deuxième activation : le mode frénésie permet désormais de frapper trois fois, infligeant [ 66 / 99 / 29700 ] () pts de dégâts physiques au total. Il n'est pas possible de relancer la compétence.

    Dominus
    Dominus
    Active70/140

    Renekton inflige [ 326 / 499 / 5455 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et leur inflige brûlure et hémorragie pendant 5 sec. Renekton gagne +[ 400 / 650 / 10000 ] PV max.

    Première activation : Renekton passe en mode frénésie : ses attaques frappent deux fois, infligeant [ 59 / 89 / 22275 ] () pts de dégâts physiques au total. Il peut également se ruer sur les nouvelles cibles.

    Deuxième activation : le mode frénésie permet désormais de frapper trois fois, infligeant [ 66 / 99 / 29700 ] () pts de dégâts physiques au total. Il n'est pas possible de relancer la compétence.

  • TFT14_Vex
    Vex
    Vex Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    24 / 36 / 54
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vex Compétence
    Représailles
    Représailles
    Active0/30

    Passive : Vex gagne 15% d'omnivampirisme. 150% de la surcharge de PV de Représailles est convertie en dégâts bruts bonus infligés à sa cible principale.

    Active : Vex lance une ombre vers sa cible actuelle, infligeant [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse. Puis l'ombre explose, infligeant [ 180 / 270 / 1100 ] () pts de dégâts magiques à sa cible et [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

    Damage : 180 / 270 / 1100
    Représailles
    Représailles
    Active0/30

    Passive : Vex gagne 15% d'omnivampirisme. 150% de la surcharge de PV de Représailles est convertie en dégâts bruts bonus infligés à sa cible principale.

    Active : Vex lance une ombre vers sa cible actuelle, infligeant [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse. Puis l'ombre explose, infligeant [ 190 / 285 / 1150 ] () pts de dégâts magiques à sa cible et [ 100 / 150 / 600 ] () pts de dégâts aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

    Damage : 190 / 285 / 1150
  • TFT14_Zyra
    Zyra
    Zyra Statistiques
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Zyra Compétence
    Coup de génie
    Coup de génie
    Active0/60

    Zyra envoie une grande racine vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant [ 290 / 435 / 660 ] () pts de dégâts magiques. Zyra envoie une plus petite racine sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant [ 145 / 220 / 330 ] () pts de dégâts magiques.

    TargetDamage : 290 / 435 / 660
    SecondaryDamage : 145 / 220 / 330
    Coup de génie
    Coup de génie
    Active0/60

    Zyra envoie une grande racine vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant [ 305 / 460 / 685 ] () pts de dégâts magiques. Zyra envoie une plus petite racine sur l'ennemi le plus proche, lui infligeant [ 150 / 225 / 340 ] () pts de dégâts magiques.

    TargetDamage : 305 / 460 / 685
    SecondaryDamage : 150 / 225 / 340
  • TFT14_Shyvana
    Shyvana
    Shyvana Statistiques
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    27 / 41 / 61
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Shyvana Compétence
    Combustion
    Combustion
    Active50/100

    Première activation : chaque seconde pour le reste du combat, Shyvana récupère [ 13 / 21 / 33 ] () PV et inflige [ 25 / 40 / 63 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

    Elle gagne +[ 200 / 270 / 340 ] () PV max et +10% d'amplification des dégâts.

    ModifiedHealth : 200 / 270 / 340
    Combustion
    Combustion
    Active50/100

    Première activation : chaque seconde pour le reste du combat, Shyvana récupère [ 13 / 21 / 33 ] () PV et inflige [ 25 / 40 / 63 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.

    Elle gagne +[ 210 / 285 / 360 ] () PV max et +10% d'amplification des dégâts.

    ModifiedHealth : 210 / 285 / 360
  • TFT14_Ziggs
    Ziggs
    Ziggs Statistiques
    Vie
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Ziggs Compétence
    Bombe yordle
    Bombe yordle
    Active20/70

    Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis dans une forme de +sur une rangée et une colonne à portée d'attaque, infligeant [ 250 / 375 / 1500 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone du centre et infligeant [ 130 / 200 / 900 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis plus éloignés. Si une seule unité est touchée, il inflige 100% de dégâts en plus.

    Damage : 250 / 375 / 1500
    Bombe yordle
    Bombe yordle
    Active20/70

    Ziggs lance une bombe qui touche le plus d'ennemis dans une forme de +sur une rangée et une colonne à portée d'attaque, infligeant [ 265 / 400 / 1500 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone du centre et infligeant [ 130 / 200 / 900 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis plus éloignés. Si une seule unité est touchée, il inflige 100% de dégâts en plus.

    Damage : 265 / 400 / 1500
  • TFT14_Chogath
    Cho'Gath
    Cho'Gath Statistiques
    Vie
    1000 / 1800 / 3740
    DPS
    39 / 59 / 88
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    39 / 59 / 88
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Cho'Gath Compétence
    Cri super sonique
    Cri super sonique
    Active60/100

    Cho'Gath émet un son assourdissant et désorientant dans une zone conique, infligeant [ 130 / 204 / 1612 ] () pts de dégâts magiques. Il gagne [ 320 / 550 / 2557 ] () PV max, devient plus gros et amplifie la taille des futures déflagrations sonores.

    Cri super sonique
    Cri super sonique
    Active60/100

    Cho'Gath émet un son assourdissant et désorientant dans une zone conique, infligeant [ 133 / 209 / 1622 ] () pts de dégâts magiques. Il gagne [ 345 / 595 / 2735 ] () PV max, devient plus gros et amplifie la taille des futures déflagrations sonores.

  • TFT14_Vayne
    Vayne
    Vayne Statistiques
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    40 / 60 / 89
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    53 / 80 / 119
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vayne Compétence
    Carreaux chiroptères
    Carreaux chiroptères
    Active25/75

    Vayne lance rapidement 3 attaques. Les deux premières attaques infligent [ 25 / 38 / 56 ] () pts de dégâts bruts bonus, tandis que la dernière attaque inflige [ 90 / 135 / 205 ] () pts de dégâts bruts bonus.

    Carreaux chiroptères
    Carreaux chiroptères
    Active25/75

    Vayne lance rapidement 3 attaques. Les deux premières attaques infligent [ 27 / 40 / 60 ] () pts de dégâts bruts bonus, tandis que la dernière attaque inflige [ 95 / 142 / 216 ] () pts de dégâts bruts bonus.

  • TFT14_Zac
    Zac
    Zac Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    45 / 68 / 101
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    45 / 68 / 101
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Zac Compétence
    Virus réplicateur
    Virus réplicateur
    Active30/100

    Passive : lorsqu'il tombe sous 10% de PV, Zac se divise en deux copies avec [ 50 / 50 / 100 ]% de PV.

    Active : Zac rebondit 3 fois sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige [ 187 / 305 / 4458 ] () pts de dégâts magiques et les étourdit pendant 1 sec. Zac récupère [ 80 / 100 / 2000 ] () PV.

    APDamage : 115 / 175 / 1000
    Virus réplicateur
    Virus réplicateur
    Active30/100

    Passive : lorsqu'il tombe sous 10% de PV, Zac se divise en deux copies avec [ 50 / 50 / 100 ]% de PV.

    Active : Zac rebondit 3 fois sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige [ 212 / 340 / 4458 ] () pts de dégâts magiques et les étourdit pendant 1 sec. Zac récupère [ 80 / 100 / 2000 ] () PV.

    APDamage : 140 / 210 / 1000
Nerf
14.6 Mise à jour
14.7 Mise à jour
  • TFT14_DrMundo
    Dr. Mundo
    Dr. Mundo Statistiques
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    35
    Résistance magique
    35
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    35
    Résistance magique
    35
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Dr. Mundo Compétence
    Dosage maximal
    Dosage maximal
    Active25/75

    Passive : Dr. Mundo gagne 30% de PV max, toutes sources confondues. (PV bonus : 0)

    Active : Dr. Mundo récupère [ 108 / 174 / 280 ] () PV, puis inflige [ 263 / 443 / 752 ] () pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

    PercentMaximumHealthHealing : 0.05 / 0.05 / 0.05
    Dosage maximal
    Dosage maximal
    Active25/75

    Passive : Dr. Mundo gagne 30% de PV max, toutes sources confondues. (PV bonus : 0)

    Active : Dr. Mundo récupère [ 88 / 138 / 217 ] () PV, puis inflige [ 263 / 443 / 752 ] () pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

    PercentMaximumHealthHealing : 0.02 / 0.02 / 0.02
  • TFT14_Vi
    Vi
    Vi Statistiques
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vi Compétence
    Cyberbouclier
    Cyberbouclier
    Active30/65

    Vi gagne un bouclier de [ 373 / 526 / 816 ] () PV qui se désagrège rapidement en 4 sec. La prochaine attaque de Vi inflige [ 275 / 413 / 619 ] () pts de dégâts physiques.

    BaseShield : 275 / 350 / 500
    Cyberbouclier
    Cyberbouclier
    Active30/65

    Vi gagne un bouclier de [ 358 / 511 / 816 ] () PV qui se désagrège rapidement en 4 sec. La prochaine attaque de Vi inflige [ 275 / 413 / 619 ] () pts de dégâts physiques.

    BaseShield : 260 / 335 / 500
  • TFT14_Graves
    Graves
    Graves Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    55
    Résistance magique
    55
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    55
    Résistance magique
    55
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Graves Compétence
    Chevrotine de Midas
    Chevrotine de Midas
    Active0/2

    Passive : Graves tire 5 projectiles dans une zone conique, infligeant chacun [ 19 / 29 / 43 ] () pts de dégâts physiques. Graves lance sa compétence toutes les 2 attaques.

    Active : Graves se rue sur sa cible et tire rapidement 2 cartouches renforcées qui infligent [ 28 / 42 / 75 ] () pts de dégâts physiques par projectile.

    ProjectileADDamage : 0.35 / 0.35 / 0.35
    Chevrotine de Midas
    Chevrotine de Midas
    Active0/2

    Passive : Graves tire 5 projectiles dans une zone conique, infligeant chacun [ 18 / 27 / 41 ] () pts de dégâts physiques. Graves lance sa compétence toutes les 2 attaques.

    Active : Graves se rue sur sa cible et tire rapidement 2 cartouches renforcées qui infligent [ 28 / 42 / 75 ] () pts de dégâts physiques par projectile.

    ProjectileADDamage : 0.33 / 0.33 / 0.33
  • TFT14_Annie
    Annie
    Annie Statistiques
    Vie
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    850 / 1530 / 3254
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Annie Compétence
    Boucle d'or
    Boucle d'or
    Active0/40

    Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant [ 230 / 345 / 1200 ] () pts de dégâts magiques. Elle lance également 2 () mini boules de feu réparties entre sa cible et 2 ennemis proches. Chaque mini boule de feu inflige [ 45 / 68 / 300 ] () pts de dégâts magiques.

    Toutes les 4 compétences lancées, Annie invoque Tibbers () qui apparaît à côté de sa cible actuelle, et inflige [ 270 / 405 / 1215 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

    ModifiedBonusDamage : 45 / 68 / 300
    Boucle d'or
    Boucle d'or
    Active0/40

    Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant [ 230 / 345 / 1200 ] () pts de dégâts magiques. Elle lance également 2 () mini boules de feu réparties entre sa cible et 2 ennemis proches. Chaque mini boule de feu inflige [ 42 / 63 / 300 ] () pts de dégâts magiques.

    Toutes les 4 compétences lancées, Annie invoque Tibbers () qui apparaît à côté de sa cible actuelle, et inflige [ 270 / 405 / 1215 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone.

    ModifiedBonusDamage : 42 / 63 / 300
Ajuster
14.6 Mise à jour
14.7 Mise à jour
  • TFT14_Samira
    Samira
    Samira Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    56 / 84 / 126
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    70 / 105 / 158
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    900 / 1620 / 6916
    DPS
    56 / 84 / 126
    Armure
    40
    Résistance magique
    40
    Dégâts d’attaque
    70 / 105 / 158
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Samira Compétence
    Gâchette démoniaque
    Gâchette démoniaque
    Active20/100

    Samira se rue vers sa cible et tire une salve de 20 () balles en 2 sec, réparties entre les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Chaque balle réduit l'armure de 3 et inflige [ 63 / 95 / 2363 ] () pts de dégâts physiques, avec une réduction de 20% par hexagone séparant Samira de sa cible. (Dégâts totaux : [ 1260 / 1890 / 47250 ] ()).

    À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant [ 350 / 525 / 7875 ] () pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

    Pendant toute la durée de la compétence, Samira est inarrêtable et bénéficie de [ 0.11999999731779099 / 0.11999999731779099 / 1 ] () d'omnivampirisme.

    NumBullets : 20 / 20 / 20
    BonusBulletsPerAmp : 2 / 2 / 2
    Gâchette démoniaque
    Gâchette démoniaque
    Active20/100

    Samira se rue vers sa cible et tire une salve de 22 () balles en 2 sec, réparties entre les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Chaque balle réduit l'armure de 3 et inflige [ 63 / 95 / 2363 ] () pts de dégâts physiques, avec une réduction de 20% par hexagone séparant Samira de sa cible. (Dégâts totaux : [ 1386 / 2079 / 51975 ] ()).

    À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant [ 350 / 525 / 7875 ] () pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.

    Pendant toute la durée de la compétence, Samira est inarrêtable et bénéficie de [ 0.11999999731779099 / 0.11999999731779099 / 1 ] () d'omnivampirisme.

    NumBullets : 22 / 22 / 22
    BonusBulletsPerAmp : 1 / 1 / 1