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16.1c Mise à jour
16.2 Mise à jour
  • TFT16_Sona
    Sona
    Sona Statistiques
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    14 / 21 / 31
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    20 / 30 / 45
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    14 / 21 / 31
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    20 / 30 / 45
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Sona Compétence
    Accord de puissance
    Accord de puissance
    Active0/30

    Sona inflige [ 120 / 180 / 270 ] () pts de dégâts magiques à 2 ennemis proches et rend [ 40 / 50 / 80 ] () PV à son allié avec le moins de PV.

    ModifiedDamage : 120 / 180 / 270
    Accord de puissance
    Accord de puissance
    Active0/30

    Sona inflige [ 130 / 195 / 300 ] () pts de dégâts magiques à 2 ennemis proches et rend [ 40 / 50 / 80 ] () PV à son allié avec le moins de PV.

    ModifiedDamage : 130 / 195 / 300
  • TFT16_Lux
    Lux
    Lux Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    23 / 34 / 51
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Lux Compétence
    Éclat final
    Éclat final
    Active0/50

    Lux projette une sphère de lumière sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant [ 30 / 45 / 100 ] () pts de dégâts magiques aux 2 premiers ennemis touchés, et les immobilisant pendant 1 sec. Lux tire alors un rayon de lumière, infligeant [ 310 / 465 / 1600 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés par la sphère de lumière et [ 90 / 135 / 900 ] () pts de dégâts magiques à tous les autres ennemis touchés.

    ModifiedDamage : 310 / 465 / 1600
    Éclat final
    Éclat final
    Active0/50

    Lux projette une sphère de lumière sur le plus grand groupe d'ennemis, infligeant [ 30 / 45 / 100 ] () pts de dégâts magiques aux 2 premiers ennemis touchés, et les immobilisant pendant 1 sec. Lux tire alors un rayon de lumière, infligeant [ 330 / 500 / 1600 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés par la sphère de lumière et [ 90 / 135 / 900 ] () pts de dégâts magiques à tous les autres ennemis touchés.

    ModifiedDamage : 330 / 500 / 1600
  • TFT16_Caitlyn
    Caitlyn
    Caitlyn Statistiques
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    31 / 47 / 71
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    500 / 900 / 1620
    DPS
    34 / 51 / 76
    Armure
    15
    Résistance magique
    15
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Caitlyn Compétence
    Tir chirurgical
    Tir chirurgical
    Active0/80

    Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant [ 515 / 775 / 1205 ] () pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cet ennemi meurt, la balle ricoche, infligeant les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

    Tir chirurgical
    Tir chirurgical
    Active0/80

    Caitlyn tire une balle vers l'ennemi le plus éloigné, infligeant [ 515 / 775 / 1205 ] () pts de dégâts physiques au premier ennemi touché. Si cet ennemi meurt, la balle ricoche, infligeant les dégâts excédentaires au prochain ennemi touché.

  • TFT16_Yasuo
    Yasuo
    Yasuo Statistiques
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    750 / 1350 / 2430
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    45
    Résistance magique
    45
    Dégâts d’attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Yasuo Compétence
    Cercle tranchant
    Cercle tranchant
    Active0/30

    Yasuo effectue une ruée, puis inflige [ 84 / 127 / 194 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si Yasuo ne touche qu'un seul ennemi, il inflige le double de dégâts.

    Frères de lame : lorsque vous placez Yasuo et Yone sur votre plateau, Yasuo aide Yone durant sa compétence.Frères de lame : lorsque Yone lance sa compétence, votre Yasuo le plus fort se téléporte sur chaque cible de Yone et inflige 100%  de dégâts physiques à chacune d'entre elles.

    ADDamage : 78 / 118 / 180
    APDamage : 6 / 9 / 14
    Cercle tranchant
    Cercle tranchant
    Active0/30

    Yasuo effectue une ruée, puis inflige [ 93 / 137 / 208 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. Si Yasuo ne touche qu'un seul ennemi, il inflige le double de dégâts.

    Frères de lame : lorsque vous placez Yasuo et Yone sur votre plateau, Yasuo aide Yone durant sa compétence.Frères de lame : lorsque Yone lance sa compétence, votre Yasuo le plus fort se téléporte sur chaque cible de Yone et inflige 100%  de dégâts physiques à chacune d'entre elles.

    ADDamage : 85 / 125 / 190
    APDamage : 8 / 12 / 18
  • TFT16_THex
    T-Hex
    T-Hex Statistiques
    Vie
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    67 / 101 / 152
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    75 / 113 / 169
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Vie
    1400 / 2520 / 8536
    DPS
    67 / 101 / 152
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    75 / 113 / 169
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    T-Hex Compétence
    Arsenal Hextech
    Arsenal Hextech
    Active30/100

    Passive : les attaques du T-Hex lancent une pluie de 4 balles.

    Active : le T-Hex gagne un bouclier de [ 580 / 904 / 68373 ] () PV et commence à consommer 33 mana par seconde. Chaque seconde pendant le lancement, T-Hex tire un laser qui inflige [ 130 / 215 / 2150 ] () pts de dégâts physiques, réduits de 15% par ennemi touché jusqu'à 45%. De plus, il lance 4 () missiles qui se divisent entre 4 ennemis proches, infligeant chacun [ 39 / 65 / 645 ] () pts de dégâts physiques.

    ADDamage : 120 / 200 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 15% / 15% / 15%
    LaserFalloffCap : 45% / 45% / 45%
    Arsenal Hextech
    Arsenal Hextech
    Active30/100

    Passive : les attaques du T-Hex lancent une pluie de 4 balles.

    Active : le T-Hex gagne un bouclier de [ 580 / 904 / 68373 ] () PV et commence à consommer 33 mana par seconde. Chaque seconde pendant le lancement, T-Hex tire un laser qui inflige [ 145 / 255 / 2150 ] () pts de dégâts physiques, réduits de 18% par ennemi touché jusqu'à 55%. De plus, il lance 4 () missiles qui se divisent entre 4 ennemis proches, infligeant chacun [ 44 / 77 / 645 ] () pts de dégâts physiques.

    ADDamage : 135 / 240 / 2000
    LaserFalloffPerTarget : 18% / 18% / 18%
    LaserFalloffCap : 55% / 55% / 55%
  • TFT16_Singed
    Singed
    Singed Statistiques
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    15 / 23 / 34
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    10 / 16 / 24
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    15 / 23 / 34
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Singed Compétence
    Piste empoisonnée
    Piste empoisonnée
    Active0/80

    Passive : Singed court à travers le champ de bataille, laissant derrière lui une piste empoisonnée qui reste pendant 4 sec. La piste empoisonnée inflige [ 8 / 18 / 160 ] () pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis qui sont dessus. Singed gagne 10 () mana toutes les secondes.

    Active : pendant 4 sec, Singed gagne de la vitesse de déplacement, récupère [ 10 / 50 / 500 ] () PV par seconde et gagne 20 d'armure et de résistance magique.

    ModifiedHealPerSecond : 10 / 50 / 500
    Piste empoisonnée
    Piste empoisonnée
    Active0/80

    Passive : Singed court à travers le champ de bataille, laissant derrière lui une piste empoisonnée qui reste pendant 4 sec. La piste empoisonnée inflige [ 8 / 18 / 160 ] () pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis qui sont dessus. Singed gagne 10 () mana toutes les secondes.

    Active : pendant 4 sec, Singed gagne de la vitesse de déplacement, récupère [ 12 / 65 / 500 ] () PV par seconde et gagne 20 d'armure et de résistance magique.

    ModifiedHealPerSecond : 12 / 65 / 500
  • TFT16_Skarner
    Skarner
    Skarner Statistiques
    Vie
    1400 / 2520 / 5036
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Vie
    1400 / 2520 / 5036
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Skarner Compétence
    Empalement
    Empalement
    Active60/120

    Passive : tous les alliés de Skarner gagnent [ 10 / 20 / 100 ] d'armure.

    Active : Skarner gagne un bouclier de [ 725 / 875 / 3000 ] () PV pendant 4 sec. Skarner empale jusqu'à trois ennemis proches sur une ligne, infligeant [ 84 / 126 / 1750 ] () pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant [ 2 / 2.25 / 8 ] sec.

    ModifiedShield : 725 / 875 / 3000
    Empalement
    Empalement
    Active60/120

    Passive : tous les alliés de Skarner gagnent [ 10 / 20 / 100 ] d'armure.

    Active : Skarner gagne un bouclier de [ 750 / 950 / 3000 ] () PV pendant 4 sec. Skarner empale jusqu'à trois ennemis proches sur une ligne, infligeant [ 84 / 126 / 1750 ] () pts de dégâts physiques et les étourdissant pendant [ 2 / 2.25 / 8 ] sec.

    ModifiedShield : 750 / 950 / 3000
  • TFT16_Nasus
    Nasus
    Nasus Statistiques
    Vie
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Vie
    1500 / 2700 / 5360
    DPS
    39 / 58 / 88
    Armure
    70
    Résistance magique
    70
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.65
    Nasus Compétence
    Fureur des sables
    Fureur des sables
    Active0/80

    Nasus vole un total de [ 485 / 620 / 3000 ] () PV répartis entre les [ 4 / 4 / 8 ] ennemis les plus proches. Pendant 8 sec, Nasus gagne 30 d'armure et résistance magique et inflige [ 15 / 27 / 643 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents toutes les secondes.

    Fureur des sables
    Fureur des sables
    Active10/70

    Nasus vole un total de [ 485 / 620 / 3000 ] () PV répartis entre les [ 4 / 4 / 8 ] ennemis les plus proches. Pendant 8 sec, Nasus gagne 30 d'armure et résistance magique et inflige [ 15 / 27 / 643 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents toutes les secondes.

  • TFT16_Gwen
    Gwen
    Gwen Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    32 / 48 / 72
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Vie
    850 / 1530 / 2754
    DPS
    32 / 48 / 72
    Armure
    55
    Résistance magique
    55
    Dégâts d’attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Gwen Compétence
    Tchac, tchac !
    Tchac, tchac !
    Active0/30

    Gwen se rue vers la cible et inflige 5 () coups de ciseaux, infligeant [ 45 / 68 / 105 ] () pts de dégâts magiques à la cible et [ 20 / 30 / 50 ] () pts de dégâts à tous les autres ennemis dans une zone conique.

    Tchac, tchac !
    Tchac, tchac !
    Active0/30

    Gwen se rue vers la cible et inflige 5 () coups de ciseaux, infligeant [ 45 / 68 / 105 ] () pts de dégâts magiques à la cible et [ 20 / 30 / 50 ] () pts de dégâts à tous les autres ennemis dans une zone conique.

  • TFT16_Leblanc
    LeBlanc
    LeBlanc Statistiques
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    25
    Résistance magique
    25
    Dégâts d’attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    LeBlanc Compétence
    Distorsions
    Distorsions
    Active0/60

    LeBlanc invoque ? images miroir qui frappent la cible et jusqu'à 3 ennemis à proximité. La cible de LeBlanc subit [ 250 / 375 / 580 ] () pts de dégâts magiques et est étourdie pendant 1 sec, tandis que les autres unités touchées subissent [ 140 / 210 / 325 ] () pts de dégâts magiques.

    ModifiedDamage : 250 / 375 / 580
    ModifiedSecondaryDamage : 140 / 210 / 325
    Distorsions
    Distorsions
    Active0/60

    LeBlanc invoque ? images miroir qui frappent la cible et jusqu'à 3 ennemis à proximité. La cible de LeBlanc subit [ 270 / 405 / 630 ] () pts de dégâts magiques et est étourdie pendant 1 sec, tandis que les autres unités touchées subissent [ 150 / 225 / 350 ] () pts de dégâts magiques.

    ModifiedDamage : 270 / 405 / 630
    ModifiedSecondaryDamage : 150 / 225 / 350
  • TFT16_Orianna
    Orianna
    Orianna Statistiques
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Vie
    550 / 990 / 1782
    DPS
    21 / 31 / 47
    Armure
    20
    Résistance magique
    20
    Dégâts d’attaque
    30 / 45 / 68
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Orianna Compétence
    Ordre : Protège
    Ordre : Protège
    Active20/60

    Orianna envoie sa sphère vers sa cible, infligeant [ 220 / 330 / 500 ] () pts de dégâts magiques et répartissant [ 100 / 150 / 250 ] () pts de dégâts magiques entre les ennemis situés dans un cercle de 1 hexagone.

    Orianna octroie ensuite un bouclier de [ 80 / 120 / 200 ] () PV à ses deux alliés avec le moins de PV pendant 3 sec.

    ModifiedSecondaryDamage : 100 / 150 / 250
    Ordre : Protège
    Ordre : Protège
    Active20/60

    Orianna envoie sa sphère vers sa cible, infligeant [ 220 / 330 / 500 ] () pts de dégâts magiques et répartissant [ 120 / 180 / 300 ] () pts de dégâts magiques entre les ennemis situés dans un cercle de 1 hexagone.

    Orianna octroie ensuite un bouclier de [ 80 / 120 / 200 ] () PV à ses deux alliés avec le moins de PV pendant 3 sec.

    ModifiedSecondaryDamage : 120 / 180 / 300
  • TFT16_DrMundo
    Dr. Mundo
    Dr. Mundo Statistiques
    Vie
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    30 / 45 / 68
    Armure
    50
    Résistance magique
    50
    Dégâts d’attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Dr. Mundo Compétence
    Dosage maximal
    Dosage maximal
    Active0/80

    Dr. Mundo est renforcé pendant 5 sec. Lorsqu'il est renforcé, Dr. Mundo récupère [ 114 / 177 / 275 ] () PV chaque seconde et ses attaques infligent ADDamage () pts de dégâts physiques.

    Dosage maximal
    Dosage maximal
    Active0/60

    Dr. Mundo est renforcé pendant 5 sec. Lorsqu'il est renforcé, Dr. Mundo récupère [ 114 / 177 / 275 ] () PV chaque seconde et ses attaques infligent ADDamage () pts de dégâts physiques.

Malus
16.1c Mise à jour
16.2 Mise à jour
  • TFT16_MissFortune
    Miss Fortune
    Miss Fortune Statistiques
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    41 / 62 / 93
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Vie
    800 / 1440 / 3092
    DPS
    41 / 62 / 93
    Armure
    30
    Résistance magique
    30
    Dégâts d’attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Miss Fortune Compétence
    Cœur brisé
    Cœur brisé
    Active0/30

    Passive : les attaques de Miss Fortune ricochent sur l'ennemi ayant le plus de PV actuels, lui infligeant [ 50 / 50 / 100 ]% de dégâts.

    Active : Miss Fortune fait pleuvoir des vagues de balles qui atteignent les [ 2 / 2 / 6 ] ennemis les plus proches. La première vague inflige [ 145 / 225 / 5070 ] () pts de dégâts physiques et les suivantes infligent [ 94 / 146 / 5070 ] () pts de dégâts physiques. Tous les 3 lancements de la compétence, le nombre de vagues augmente de 1.

    ADDamage : 130 / 200 / 5000
    Cœur brisé
    Cœur brisé
    Active0/30

    Passive : les attaques de Miss Fortune ricochent sur l'ennemi ayant le plus de PV actuels, lui infligeant [ 50 / 50 / 100 ]% de dégâts.

    Active : Miss Fortune fait pleuvoir des vagues de balles qui atteignent les [ 2 / 2 / 6 ] ennemis les plus proches. La première vague inflige [ 145 / 225 / 3070 ] () pts de dégâts physiques et les suivantes infligent [ 94 / 146 / 3070 ] () pts de dégâts physiques. Tous les 3 lancements de la compétence, le nombre de vagues augmente de 1.

    ADDamage : 130 / 200 / 3000
  • TFT16_RiftHerald
    Héraut de la Faille
    Héraut de la Faille Statistiques
    Vie
    1200 / 2160 / 4388
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Vie
    1100 / 1980 / 4064
    DPS
    36 / 54 / 81
    Armure
    60
    Résistance magique
    60
    Dégâts d’attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Héraut de la Faille Compétence
    Armure grandissante
    Armure grandissante
    Active60/125

    Le héraut de la Faille gagne [ 350 / 450 / 2000 ] PV max et grandit. Le héraut de la Faille frappe dans un cercle de 2 hexagones autour de la cible, infligeant [ 172 / 280 / 2527 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Pendant 4 sec, le héraut de la Faille gagne [ 30 / 30 / 80 ]% () de durabilité + 1% pour chaque ennemi ciblant cette unité.

    BonusDurability : 0.3 / 0.3 / 0.8
    Armure grandissante
    Armure grandissante
    Active60/125

    Le héraut de la Faille gagne [ 350 / 450 / 2000 ] PV max et grandit. Le héraut de la Faille frappe dans un cercle de 2 hexagones autour de la cible, infligeant [ 166 / 269 / 2488 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Pendant 4 sec, le héraut de la Faille gagne [ 25 / 25 / 80 ]% () de durabilité + 1% pour chaque ennemi le ciblant.

    BonusDurability : 0.25 / 0.25 / 0.8