TFT — Set 18 : Optimisations

Parcourez les optimisations argent, or et prismatiques. Recherchez leur nom pour consulter leurs effets.

Prêt anticipé

Vous gagnez 20 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

Prêt anticipé+

Vous gagnez 33 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

Arcaniquement Viktor-ieux

Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024

Ascension

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 35% d'amplification des dégâts.

Optimisation optimisée

Votre prochaine optimisation sera d'un palier supérieur.

Stratégie de ligne arrière

Vous gagnez un champion non tank à 3 PO ainsi qu'un emblème correspondant à sa classe.

Arcs à gogo

Vous gagnez un Arc courbe. Après que vos champions ont attaqué 1000 fois, vous obtenez en 2 de plus.

Bande de voleurs

Vous gagnez 1 Gants de voleur.

Bande de voleurs II

Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 5 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre.

Bande de voleurs II+

Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 5 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre.

Bande de voleurs II++

Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 3 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre.

Repaire du baron

Vous gagnez un objet de tank aléatoire. Après 8 sec de combat, votre équipe gagne 4% de dégâts d'attaque et de puissance bonus par seconde jusqu'à la fin du combat. TFT Paris Open 2025

Abondance de ceintures

Vous gagnez 4 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient 85 PV bonus.

Super sac de butin

Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

Cadeau d'anniversaire

Vous gagnez un champion 2 étoiles et 1 PO chaque fois que vous montez de niveau. Le coût du champion correspond à votre niveau moins 4 (coût max : 5 PO).

Réunion d'anniversaire

Vous gagnez un champion aléatoire à 2 PO 2 étoile. Au niveau 6, vous gagnez un composant aléatoire. Au niveau 9, vous gagnez un champion aléatoire à 5 PO 2 étoile. Tactician's Crown de Légendes des encres, 2024

Extraction d'objet

Les 3 premières fois que vous sacrifiez un champion sur l'hexagone Ronce-obscure, vous gagnez une copie d'un composant aléatoire qu'il possède. Vous gagnez un Azir et une Rek'Sai.

Appel de la floraison

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez un champion Fleur spirituelle aléatoire selon le coût de l'esprit de la forêt. Vous gagnez une Yunara, un Yorick et une Karma.

Formation de Garde du corps

Les alliés gagnent 15 d'armure et de résistance magique, augmenté de 2 par niveau de Tacticien. Championnat Gadgets en folie, 2022

Cadeau bonus

Chaque fois que vous ouvrez un orbe de butin, vous avez 25% de chances d'obtenir un orbe de butin gris. Vous gagnez 1 orbe(s) de butin gris.

Cadeau bonus+

Chaque fois que vous ouvrez un orbe de butin, vous avez 25% de chances d'obtenir un orbe de butin gris. Vous gagnez 2 orbe(s) de butin gris.

Booster

Vous gagnez l'équivalent de 12 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 3 PO.)

Booster+

Vous gagnez l'équivalent de 18 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 4 PO.)

Booster++

Vous gagnez l'équivalent de 26 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 5 PO.)

Ligne de front

Votre équipe gagne 30 PV pour chaque champion qui commence le combat sur la première rangée.

Aléatoire jacta est

Vous gagnez un emblème aléatoire.

Aléatoire jacta est+

Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur.

Bronze pour la vie I

Votre équipe gagne 2.5% d'amplification des dégâts pour chaque type au palier Bronze.

Bronze pour la vie II

Votre équipe gagne 2.5% d'amplification des dégâts et 2.5 d'armure et de résistance magique pour chaque type au palier Bronze.

Trésors enfouis III

Vous gagnez un composant aléatoire immédiatement et au début des 6 prochaines manches.

Défaite planifiée

Après avoir perdu un combat, vous obtenez 2 PO et une relance gratuite de la boutique.

Victoire annoncée

Votre série de victoires passe à +4. Vous gagnez 4 PO.

Appel du chaos

Vous gagnez une récompense puissante et aléatoire.

Plus-values I

Vous emmagasinez un montant de PO équivalent aux intérêts que vous gagnez. À la manche 3-3, vous gagnez un montant de PO égal à 100% des PO emmagasinées. Vous gagnez immédiatement 1 PO.

Plus-values II

Vous emmagasinez un montant de PO équivalent aux intérêts que vous gagnez. À la manche 3-3, vous gagnez un montant de PO égal à 125% des PO emmagasinées. Vous gagnez immédiatement 3 PO.

Don du gardien

Vous gagnez immédiatement un champion à 2 PO aléatoire. Vous regagnez le même chaque fois que vous gagnez un niveau. Champion : 0

Faveur du gardien

Vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8. Les Enclumes à composants offrent 4 choix.

Glaives à gogo

Vous gagnez un BF Glaive. Lorsque vos champions ont infligé 65000 pts de dégâts physiques, vous en gagnez 2 de plus.

Bénédiction céleste I

Votre équipe gagne 12% d'omnivampirisme. L'excédent de soins est converti en un bouclier de jusqu'à 200 PV.

Bénédiction céleste II

Votre équipe gagne 18% d'omnivampirisme. L'excédent de soins est converti en un bouclier de jusqu'à 400 PV.

Bénédiction céleste III

Votre équipe gagne 25% d'omnivampirisme. L'excédent de soins est converti en un bouclier de jusqu'à 1000 PV.

Livraison de champion

Vous gagnez 3 champions à 2 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

Livraison de champion+

Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

Livraison de champion++

Vous gagnez 3 champions à 4 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

Lucidité

S'il n'y a aucun champion sur votre banc à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

Accélérateur mécanique

Votre équipe gagne 12% de vitesse d'attaque toutes les 3 sec de combat.

Esprit encombré

Vous gagnez instantanément 4 champions à 1 PO. Si votre banc est plein à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

Surcharge cognitive

Vous gagnez 7 PO, 1 champion à 1 PO 2 étoile(s), 1 champion à 2 PO, 2 champions à 3 PO, 1 XP et 1 relances de boutique.

Charge cognitive

Vous gagnez 8 PO et 1 XP.

Charge cognitive+

Vous gagnez 12 PO et 3 XP.

Tentative de comeback

Votre équipe gagne 4 PV et 0.3% de vitesse d'attaque par PV de Tacticien manquant.

Relances régulières

Vous gagnez 16 relances gratuites immédiatement et 3 à chaque manche pendant le reste de la partie.

Buffet de composants

Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez un composant aléatoire. L'enclume offre 4 choix.

Quête de composant

Vous gagnez un composant aléatoire et 1 PO. Vous gagnez un composant aléatoire différent lors de vos 7 prochaines victoires contre un joueur. Ensuite, vous gagnez 1 PO.

Chefs cuisiniers

Au début de chaque manche, tous vos alliés équipés d'un objet de Poêle à frire ou d'un objet de Spatule octroient définitivement 70 PV au champion le plus proche. Vous gagnez une Poêle à frire.

Couronnement

Vous gagnez 1 Couronne du Tacticien. La Couronne du Tacticien, la Cape du Tacticien et le Bouclier du Tacticien octroient à leur porteur 20% de vitesse d'attaque, 25% de dégâts d'attaque et 30% de puissance.

Corrosion

Les ennemis sur les deux premières rangées perdent 4 d'armure et de résistance magique toutes les 2 sec.

Acolyte de l'Assemblée

Lorsque vous choisissez de continuer à collecter de l'essence d'Assemblée, vous récupérez 2 PV de Tacticien. Vous gagnez une Camille, une Elise et une Caitlyn.

Maîtrise de l'artisanat

Chaque fois que vous fabriquez un objet complet, vous gagnez 2 relances.

Océan de larmes

Vous gagnez une Larme de la déesse. Votre équipe gagne 1 de régénération de mana. Après 12 sec de combat, ce bonus augmente à 3.

Couronne maudite

La taille max de votre équipe augmente de 2, mais vous perdez le double de PV de Tacticien quand vous perdez un combat contre un joueur.

Lames tueuses

Vous gagnez une Lame funeste. Les Lames funestes gagnent 1% de dégâts d'attaque de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination.

Doublure

Si vous avez exactement 2 exemplaires d'un champion sur le plateau, ils gagnent tous les deux 25% de dégâts d'attaque et de puissance, ainsi que 25 d'armure et de résistance magique. Quand vous faites passer une unité à 3 étoiles, vous en gagnez une copie 2 étoiles.

Mannequinification

Vous perdez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez un Mannequin d'entraînement doté de 60% de leurs PV combinés. Le mannequin gagne 1150 PV par phase. Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO non tank aléatoire. Starting Health: 1500.

Aléatoirement vôtre

Vous gagnez 2 champions à 5 PO aléatoires et 2 copies d'un composant aléatoire.

Leçons de combat

Votre équipe gagne 3% de dégâts d'attaque et de puissance. Augmente de 1% après chaque combat contre un joueur. Le bonus est doublé sur les champions à 1 PO.

Abri naturel

Les champions qui commencent le combat en étant adjacents à une plante Sylvestre gagnent 15% de vitesse d'attaque et récupèrent 2% de leurs PV max toutes les 2 sec. Vous gagnez un Alistar, un Ornn et une Xayah.

Électrocharge I

À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 25-80 pts de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec).

Électrocharge II

À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 50-140 pts points de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec).

Relances épiques

Lorsque vous atteignez le niveau 8, vous gagnez 20 relances de boutique. Championnat de Runeterra reforgée, 2023

Cycle épique

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 4 XP et 2 relances gratuites.

Cycle épique+

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 8 XP et 2 relances gratuites.

Coup de chance

Vous gagnez un Coffre chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO.

Expédition

Au début de chaque manche, vous perdez le champion se trouvant le plus à droite sur votre banc. Après avoir perdu 33 PO de champion de cette manière, vous gagnez une récompense puissante. Vous gagnez immédiatement un champion à 3 PO.

Croissance explosive

Vous gagnez 7 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches.

Croissance explosive+

Vous gagnez 9 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches.

Boucles supplémentaires

Vous gagnez une Ceinture du géant. Lorsque vos champions ont subi 75000 pts de dégâts, vous en gagnez 2 de plus.

Agrandissement

Les fées du type Fæ sont désormais plus grandes et octroient 35% de dégâts d'attaque et de puissance supplémentaires. Les Fæs gagnent immédiatement 18% de dégâts d'attaque et puissance. Vous gagnez une Xayah et un Rakan.

Vous vous sentez en veine ?

Vous gagnez 12 PO, puis tirez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez 4 PO en plus.

Centre d'excellence

Votre champion qui commence le combat au centre de la première rangée gagne +15% d'amplification des dégâts et 25% de PV max.

Emblématique

Vous gagnez 1 emblème aléatoire. Au début de chaque phase, vous gagnez un emblème aléatoire. Votre équipe gagne 30 PV par emblème qu'elles portent.

Flore vorace

Vous gagnez un Emblème de Flora fatalis. Le porteur bénéficie des effets de Flora fatalis augmentés de 70 %. Vous gagnez 3 PO. Un seul joueur par salon peut sélectionner cette optimisation.

Flore vorace

Vous gagnez un Emblème de Flora fatalis. Le porteur bénéficie du double des effets de Flora fatalis. Vous gagnez 3 PO.

Larmes à gogo

Vous gagnez une Larme de la déesse. Lorsque vos champions ont dépensé 7000 pts de mana, vous en gagnez 2 de plus.

Feu concentré

Votre équipe gagne 10% de dégâts d'attaque. Toutes les 5 sec, elles en gagnent 5% de plus.

Artefacts à la rescousse

Vous gagnez 1 artefact aléatoire. Lorsque vous tombez sous 35 PV de Tacticien, vous gagnez 1 autre artefact aléatoire, 1 objet complet aléatoire, et 2 composants aléatoires. Championnat de Mega Remix, 2023

Quatre équipé

Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire. Votre équipe gagne 100 PV pour chaque objet équipé sur ce champion.

Fondation de première ligne

Vous gagnez un champion tank 2 étoiles à 1 PO ainsi qu'un emblème correspondant à sa classe.

Investissement pour le futur

Votre Tacticien perd 20 PV, mais après 5 combats contre un joueur, vous gagnez 3 champions à 4 PO et 5 PO.

Gain de 21 PO

Vous gagnez 21 PO.

Grandeur et démesure

Votre équipe devient grande, les unités gagnent 225 PV et 10% de PV max.

Acier doré

Vous gagnez 2 champions à 5 PO. Si vous placez au moins un champion à 5 PO sur le plateau, vos champions de 1 à 4 PO gagnent 8% de durabilité. Tactician's Crown du set K.O. Coliseum, 2025

Canon de verre II

Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 80% de leurs PV, mais ils gagnent 25% d'amplification des dégâts.

Canon de verre I

Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 80% de leurs PV, mais ils gagnent 16% d'amplification des dégâts.

Expérience à tout prix

Vous ne pouvez plus gagner de PO d'intérêts. Vous gagnez immédiatement 10 PO. Vous gagnez 4 XP après chaque combat contre un joueur. Intérêts : les PO bonus que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.

Œuf d'or

Vous gagnez un œuf d'or qui éclot dans 11 tours et octroie une énorme quantité de butins. Gagner un combat contre un joueur réduit le délai d'éclosion d'un tour supplémentaire.

Pile ou face

Vous gagnez 2 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

Pile ou face+

Vous gagnez 3 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

Pile ou face++

Vous gagnez 6 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

Butin funéraire I

Les champions sans objets ont 40% de chances de générer 1 PO en mourant.

Câlin collectif I

Début du combat : les champion octroient aux champion adjacents 7 d'armure et de résistance magique. Cet effet est cumulable.

Câlin collectif II

Début du combat : les champion octroient aux champion adjacents 10 d'armure et de résistance magique. Cet effet est cumulable.

Carrousels trafiqués

Vous ne pouvez pas choisir vos récompenses lors des carrousels. Vous gagnez 6 PV de Tacticien bonus et 8 PO à chaque carrousel. Lorsque vous ne choisissez pas de récompense de carrousel, vous recevez un champion non sélectionné et l'objet qu'il porte.

Typologie

Vous gagnez un emblème aléatoire. Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez un champion 1 étoile de ce type, d'un coût équivalent à la phase (max 5) et 3 PO.

Orbes de soins I

Lorsqu'un ennemi meurt, un allié proche récupère 250 PV.

Orbes de soins II

Lorsqu'un ennemi meurt, un allié proche récupère 575 PV.

Spéculation

Vous gagnez 22 PO. Vos intérêts max sont augmentés à 10 PO.

Besace héroïque

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 6 PO.

Besace héroïque+

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 8 PO.

Besace héroïque++

Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs. Vous gagnez 14 PO.

Tenir le front

Les champions sur les 2 dernières rangées gagnent 11% de puissance et 11% de dégâts d'attaque pour chaque champion placé sur la première rangée au début de combat.

Gredin

Vous ne gagnez plus de PO d'intérêts, mais vous gagnez 3 PO au début de chaque manche de combat contre un joueur. Vous gagnez immédiatement 3 PO. Intérêts : les PO bonus que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.

Tout feu tout flamme

Vos champions Infernaux à 1 et 2 PO gagnent 0.2 de dégâts d'attaque et de puissance. Celui qui a infligé le plus de dégâts lors du dernier combat gagne le double. Vous gagnez un Varus et une Akali.

Protection infinie

Vous gagnez immédiatement 3 PO. À la phase 3-7, vous gagnez une Force de l'infini. La Force de l'infini donne aux alliés sur la même rangée un bouclier de 12% des PV. Championnat de l'Attaque des monstres, 2023

Investissement+

Vous gagnez 26 PO. Au début de chaque manche, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO).

Investissement++

Vous gagnez 45 PO. Au début de chaque manche, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO).

Stratégie d'investissement II

Vos champions gagnent définitivement 12 PV max par PO d'intérêts que vous gagnez. Vos intérêts max sont augmentés de 2. Vous gagnez immédiatement 6 PO.

Stratégie d'investissement I

Vos champions gagnent définitivement 9 PV max par PO d'intérêts que vous gagnez. Vous gagnez immédiatement 3 PO.

Entre les PO et l'enclume

Vous gagnez une Enclume à composants et 3 PO.

Sac de butin I

Vous gagnez un objet complet aléatoire.

Lotus précieux I

Votre équipe gagne 15% de chances de coup critique et Précision. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10% de dégâts de coup critique.

Lotus précieux II

Votre équipe gagne 25% de chances de coup critique, 10% de dégâts de coup critique, et Précision. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10% de dégâts de coup critique.

Coup d'envoi

Vous gagnez un champion aléatoire à 2 PO 2 étoile et 1 PO.

Régicide

Après avoir gagné un combat contre un joueur, vous gagnez 1 PO. Si ce joueur avait plus de PV que vous, vous gagnez 6 PO à la place. Vous gagnez 1 PO.

Fin de partie

Vous gagnez 2 XP au début des manches de combat contre un joueur. Vos champions à 5 PO gagnent 12% de PV et 12% de vitesse d'attaque. Tactician's Crown du set Cyber City, 2025

Spécialiste des fins de partie

Quand vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 27 PO.

Forge à retardement

Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts.

Légion des trois

Vous gagnez un emblème aléatoire. Vos champions à 3 PO et tous les alliés équipés d'un emblème gagnent 150 PV et 12% de vitesse d'attaque. Championnat de Jugement, 2021

Niveau supérieur !

Lorsque vous achetez de l'XP, vous en gagnez 2 de plus. Vous gagnez 10 XP immédiatement.

Forgeron ambulant

Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 10 combats contre un joueur.

Dé pipé

Votre dé et vos pièces sont plus chanceux. Lancez un dé et gagnez autant de PO que le résultat obtenu. Lancez ensuite une pièce et gagnez 1 PO si elle tombe sur face.

Gants porte-bonheur

Gants de voleur donnera toujours des objets idéaux à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement et 4 PO.

Gants porte-bonheur+

Gants de voleur donnera toujours des objets idéaux à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement, puis vous en gagnez un autre après 4 combats contre un joueur.

Abonnement premium

Vous gagnez un pack contenant un champion à 5 PO, un champion 2 étoiles à 1 PO et 5 PO. Vous gagnez ce pack au début des 2 prochaines phases.

Dés magiques

Lancez 3 dés. Vous gagnez des récompenses en fonction de leur résultat total.

Armure improvisée I

Vos champions sans objet gagnent 30 d'armure et de résistance magique.

Armure improvisée II

Vos champions sans objet gagnent 50 d'armure et de résistance magique.

Monétisation malveillante

Vous gagnez 6 PO. Pendant les 2 prochaines manches, les champions ennemis vous octroient 2 PO quand ils meurent.

Duplication

Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique. Lorsque vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 3 relances de boutique gratuites et un duplicateur de champion. Championnat Galaxies, 2020

Avidité

Vous gagnez immédiatement 7 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

Avidité+

Vous gagnez immédiatement 13 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

Pluie d'argent

Vous gagnez 7 PO immédiatement et à chaque manche pendant le reste de la partie.

Enclumes imbriquées

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouvert, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouvert, vous gagnez 6 PO.

Enclumes imbriquées+

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouvert, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouvert, vous gagnez 8 PO.

Obstination

Les champions qui se battent dans un combat contre un joueur ne peuvent pas être placés sur le banc ni être vendus. Votre équipe gagne 1% de PV et 1% de dégâts d'attaque et de puissance après un combat contre un joueur.

Buffs à gogo

Vous gagnez un Buff rouge, un Buff bleu et un Duplicateur de champion.

Uns, deux, trois

Vous gagnez 2 champions à 1 PO, 1 champion à 2 PO et 1 champion à 3 PO.

Butin aléatoire

Vous obtenez 1 composant aléatoire, 2 PO et 1 champion à 5 PO aléatoire.

Objets de Pandore I

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire.

Objets de Pandore III

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 objet de la lumière.

Ascension partielle

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 20% d'amplification des dégâts.

Jeu de patience

Vous gagnez 5 relances immédiatement. À chaque manche, vous gagnez 1 relance gratuite si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente.

Gagnant-gagnant

Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu.

Chapardage

À chaque manche, vous gagnez une copie 1 étoile du premier champion que vous avez tué lors du dernier combat. La première fois que vous récupérez des champions d'une valeur de 21 PO au total, vous gagnez des Gants de voleur.

Forge portative

Choisissez 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

Ticket prismatique

Chaque fois que votre boutique est relancée, vous avez 45% de chances de gagner une relance gratuite.

Mana du protecteur

Vous gagnez un Vœu du protecteur. Les Vœux du protecteur octroient à leur porteur 20% de mana bonus de toutes les sources et 175 PV max.

Séries rapides

Vos séries de victoires et de défaites progressent deux fois plus vite. Vous gagnez 2 PO.

Vaurien de la lumière

Vous gagnez des Gants de voleur de la lumière. Cet objet vous équipe de 2 objets de la lumière aléatoires à chaque manche.

Reliques de la lumière

Choisissez 1 objet de la lumière parmi les 5 proposés. Vous gagnez un Suppresseur magnétique.

Recombobulateur

Les champions sur votre plateau se transforment définitivement en champions aléatoires du palier de coût supérieur (max 5 PO). Vous gagnez 2 Suppresseurs magnétiques et 3 relances.

Fabrication en série

Choisissez 1 composant parmi 3. Pendant 2 manches, vous gagnez une copie de ce composant.

Magie résiduelle

Votre équipe gagne 60 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

Magie résiduelle+

Votre équipe gagne 75 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

Magie résiduelle++

Votre équipe gagne 90 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

Justice critique

Vous gagnez 2 Mains de la justice. Les alliés équipés d'une Main de la justice gagnent Précision et 15% de chances de coup critique. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10% de dégâts de coup critique.

Monstre de la Jungle omega

Vous pouvez choisir un deuxième monstre de la Jungle alpha. Vous gagnez un Carapateur, un Rougelin et un Caillou. Alpha Riftbeasts gain 8% max Health and 8% Attack Speed.

Sans rival

Vous pouvez déployer Rengar et Kha'Zix ensemble sans pénalité, et ils obtiennent des bonus lorsque l'autre lance sa compétence. Vous gagnez un Rengar et un Kha'Zix. Rengar — Partage des soins: 50%; Kha'Zix — Partage du mana: 70%.

Jour de relance

Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique.

Bac de recyclage

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 8 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

Bac de recyclage+

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 4 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

Bâton angélique

Vous gagnez un Bâton de l'archange. Les Bâtons de l'archange confèrent 2 régénération de mana supplémentaire si le porteur possède 110% de puissance ou plus.

Essence des Luminécailles

Vous gagnez une Lame du parieur. Après 6 combats contre un joueur, vous gagnez des Mailles du magnat.

Shopping intensif

Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre de relances gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 7 PO.

Par ici l'XP

Vous gagnez 10 XP.

Tout doit disparaître

Vous gagnez 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

Tout doit disparaître+

Vous gagnez immédiatement 4 PO et 10 XP. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

Crescendo aléatoire

Deux fois par phase, vous gagnez un champion aléatoire. Son coût augmente à chaque phase. Cet effet prend fin une fois que vous avez reçu 1 champion à 5 PO.

Dés légèrement magiques

Vous lancez un dé. Vous gagnez des récompenses en fonction du numéro.

Petit sac de butin

Vous gagnez 2 composant d'objet aléatoire.

Solo Leveling

Pendant les 5 prochains combats, votre équipe n'est composée que de 1 champion, mais le champion que vous placez sur le plateau dispose de stats considérablement améliorées. Vous gagnez 1 XP pour chaque élimination que ce champion effectue. Ensuite, vous gagnez 2 composants.

Lithoplastron solo

Vous gagnez un Lithoplastron de gargouille. Les alliés portant un Lithoplastron de gargouille gagnent 17% de PV max s'ils commencent le combat seuls sur leur rangée.

Éveil de l'âme

Début du combat : votre équipe gagne 1.5% de dégâts d'attaque et de puissance par seconde pendant 10 sec. Au max d'effets cumulés, elles infligent 12% de dégâts bruts bonus.

Deux de moins

Vous gagnez une Lame enragée de Guinsoo. Après l'élimination de 2 joueurs, vous gagnez 40 PO. Championnat de Destinées, 2021

Esprit de la Rédemption

Vous gagnez un Visage spirituel. Toutes les 5 sec, vos Visages spirituels régénèrent 9% des PV manquants des alliés dans un rayon de 1 hexagone.

Enracinement

Vous gagnez des emblèmes aléatoires. Après 3 combats, vous en obtenez un autre.

Enracinement+

Vous gagnez 2 emblèmes aléatoires et 2 PO.

Fabricant de baguettes

Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'une Baguette trop grosse.

Soutien indéfectible

Vos unités gagnent 1.5% de dégâts d'attaque et 1.5% de puissance par type non unique actif dans votre équipe.

Objets blindés

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Votre équipe gagne 16 PV par objet équipé sur les champions.

Abondance de glaives

Vous gagnez 4 BF Glaives. Vos BF Glaives octroient 4% de vitesse d'attaque.

Armurier

Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'un BF Glaive.

Cuisine du Tacticien

Vous gagnez un emblème aléatoire. Après 3 manches, vous gagnez une Cape du Tacticien.

Esprit d'équipe

Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. Après 5 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre. Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins.

Mailles en or

Vous gagnez des Mailles du magnat. Les champions portant des Mailles du magnat occupent 1 place de plus dans l'équipe, mais gagnent 600 PV et 15% de durabilité. Les Mailles du magnat rapportent des PO en plus des stats de combat. Championnat L'ère des dragons, 2022

La Tour

Vous gagnez un Mannequin d'entraînement géant. Toutes les 4 sec, le mannequin frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant 5% de ses PV max en dégâts bruts.

Emblématiquement

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires et 2 PO.

Emblématiquement+

Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 4 PO.

Bye bye boutique

Votre boutique est inaccessible pendant les 3 prochaines manches. Puis vous gagnez 32 XP.

Stats à foison !

Votre équipe gagne 44 PV, 4% de dégâts d'attaque, 4% de puissance, 4 d'armure, 4 de résistance magique, 4% de vitesse d'attaque et 4 de mana.

Stats à foison !

Votre équipe gagne 88 PV, 8% de dégâts d'attaque, 8% de puissance, 8 d'armure, 8 de résistance magique, 8% de vitesse d'attaque et 8 de mana.

Secteur commercial

À chaque manche, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 2 PO.

Secteur commercial+

À chaque manche, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 8 PO.

Croissance typique

Vous gagnez un emblème aléatoire. Après avoir déployé 2 types non uniques lors d'un combat contre un joueur, vous gagnez une récompense. Vous augmentez ensuite le nombre de types nécessaires et l'importance de la récompense. Rewards: 4 traits: 5 gold; 6: 7 gold + two 3-costs; 7: component anvil + 2 gold; 8: two different components; 9: two 5-costs + 2 gold.

Gardiens jumeaux

Si vous avez exactement 2 alliés sur votre première rangée, ils gagnent 100 PV, 35 d'armure et 35 de résistance magique.

Ascension sociale

L'XP coûte 1 PO de moins. Vous gagnez 2 PV et 2 relances de boutique chaque fois que votre niveau augmente.

U.R.F.

Vous gagnez une Spatule. Les champions équipés d'une Spatule ou d'une Poêle à frire gagnent 20% de vitesse d'attaque et 3 de régénération de mana.

Besace d'Urf

Vous gagnez 1 Spatule, 3 composants aléatoires et 5 PO.

Verticalité I

Les champions gagnent 1.5% de dégâts d'attaque, 1.5% de puissance, 1.5 d'armure et 1.5 de résistance magique pour chaque allié partageant un type avec eux.

Verticalité II

Les champions gagnent 2.5% de dégâts d'attaque, 2.5% de puissance, 2 d'armure et 2 de résistance magique pour chaque allié partageant un type avec eux.

Verticalité III

Les champions gagnent 4% de dégâts d'attaque, 4% de puissance, 3.5 d'armure et 3.5 de résistance magique pour chaque allié partageant un type avec eux.

Abondance de baguettes

Vous gagnez 4 Baguettes trop grosses. Vos Baguettes trop grosses octroient 5% de vitesse d'attaque.

Récompenses de guerre

Vous gagnez un champion à 2 PO 2 étoiles. Après avoir infligé 80 pts de dégâts à des joueurs, vous gagnez un coffre rempli de champions de coût élevé et des objets.

Service 3 étoiles

La première fois que vous faites passer un champion à 3 étoiles, vous en gagnez une copie à chaque manche jusqu'à la fin de la partie. Vous gagnez davantage de copies lorsque vous faites passer à nouveau ce champion à 3 étoiles. Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur.

Partage emblématique

Vous gagnez un emblème aléatoire et une Enclume à objets complets. Les alliés qui partagent un type avec cet emblème gagnent 30% de vitesse d'attaque. 0 0 Tactician's Crown d'Into the Arcane, 2025

Esprits en solde

Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 4 PO.

Esprits en solde+

Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 8 PO.

Attente récompensée

Vous gagnez un champion à 1 PO aléatoire. Vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Attente récompensée II

Vous gagnez 2 copies d'un champion à 2 PO aléatoire. Vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie.

Mana magique

Vous gagnez un composant aléatoire. Tous les 2200 de mana dépensés par vos champions, vous octroie un composant supplémentaire (maximum : 0/3).

Liberté !

Vous pouvez toujours vous déplacer librement lors des phases de carrousel. Vous gagnez 5 PO.

Sombre rituel

Convertir l'essence de l'Assemblée en récompenses confère aux champions de l'Assemblée de la puissance au lieu du butin. Vous gagnez une Camille, une Elise et une Caitlyn. AP per cashout (2/3/4/5/6): 10/28/45/85/175.

Implants cybernétiques

Vos champions équipés d'un objet gagnent 100 PV et 15% de dégâts d'attaque. Vous gagnez un BF Glaive.

Liaison cybernétique

Les champions équipés d'un objet gagnent 100 PV et 2 de régénération de mana. Vous gagnez une Larme de la déesse.

Soleil et Lune

Vos champions Lunaires gagnent 100 PV et 8% d'amplification des dégâts pour chaque champion Solaire unique déployé. Vous gagnez une Leona, une Kayle et une Diana.

Soleil et Lune+

Vos champions Lunaires gagnent 100 PV et 8% d'amplification des dégâts pour chaque champion Solaire unique déployé. Vous gagnez une Leona, une Kayle et un Aphelios.

Élue du soleil

Vous gagnez une Leona, une Kayle et une Sejuani. Leona gagne 70 PV max permanents à chaque manche, augmentés de 10 pour chaque champion 3 étoiles unique déployé.

Résistance acharnée

Votre équipe gagne 10 d'armure et de résistance magique. Quand vos unités tombent sous 50% de leurs PV, le bonus augmente à 40 jusqu'à la fin du combat.

Bête intérieure

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi immédiatement et une Nidalee après 3 manches.

Bête intérieure+

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi et une Nidalee.

Bête intérieure+

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi et une Sivir.

Bête intérieure

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi immédiatement et une Sivir après 3 manches.

Poupées russes

Lorsqu'un champion meurt au combat, une copie de celui-ci est invoquée avec un niveau d'étoile inférieur et 60% de PV. Vous gagnez 3 relances gratuites.

Poupées russes

Lorsqu'un champion meurt au combat, une copie de celui-ci est invoquée avec un niveau d'étoile inférieur et 60% de PV. Vous gagnez 3 relances gratuites.

Eh ouais, c'est moi.

Vous gagnez un hexagone de championnat dans le coin inférieur droit. Le champion dans l'hexagone gagne 15 % d'amplification des dégâts et 15 % de vitesse d'attaque, et génère 1 PO toutes les 5 éliminations. Lore & Legends : Tactician's Crown, 2026

Banc de Pandore

Au début de chaque manche, les champions des 3 emplacements les plus à droite de votre banc se transforment en champions aléatoires du même coût. Vous gagnez 1 PO.

Coiffes mortelles

Vous gagnez une Coiffe de Rabadon. Les Coiffes de Rabadon octroient 1 de régénération de mana et 1% de puissance de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination.

Maîtresse des origines

Ouvrez une armurerie et choisissez 1 type parmi 3. Vous gagnez une Lux de type et une Lance de Shojin. Les types actifs sur votre plateau ont davantage de chance d'apparaître. Lux octroie +2 au type choisi.

Destin doré+

Vous gagnez une optimisation de palier Or aléatoire et 3 PO.

Destin doré+

Vous gagnez une optimisation de palier Or aléatoire et 5 PO.

Suppresseur doré

Vous gagnez un Suppresseur d'objet doré et 4 composants aléatoires. Gain 4 gold.

Palier 1

Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

Destin prismatique

Vous gagnez une optimisation de palier Prismatique aléatoire et 2 PO.

Destin prismatique+

Vous gagnez une optimisation de palier Prismatique aléatoire et 7 PO.

Destin argenté

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 2 PO.

Destin argenté+

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 4 PO.

Destin argenté++

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 7 PO.

Petit compagnon poilu

Lorsque Ami de la forêt est actif, vous obtenez une seconde invocation de votre AMI, mais qui n'a que 45% d'efficacité. Vous gagnez un Teemo, un Veigar et un Kobuko.

Achat 3 étoiles

Le prochain champion à 1 PO que vous achetez sera 3 étoiles. Vous gagnez 2 PO.

Ami sur mesure

Le prochain champion à 1 PO que vous achetez sera 3 étoiles. Vous gagnez 5 PO.

Champion en kit

Vous gagnez un champion aléatoire à 1 PO 3 étoile(s). Vous gagnez 9 PO.

Lancer de dés

Maintenant et au début des 2 prochaines phases, vous lancez 3 dés. Vous gagnez diverses récompenses en fonction du résultat total.

Copieur !

Vous pouvez voir votre prochain adversaire. Votre équipe gagne 8% d'amplification des dégâts. Ce pourcentage augmente à 15% si vous et votre adversaire avez activé au moins un type en commun.

Objets de Pandore II

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 2 composants aléatoires et 1 PO.

Objets de Pandore II+

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 2 composants aléatoires et 4 PO.

Objets de Pandore II++

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 2 composants aléatoires et 6 PO.

Grâce du challenger

Au début du combat, les alliés gagnent 30 % de vitesse d'attaque pendant 4 secondes. Lorsqu'ils participent à une élimination, les alliés se ruent vers leur prochaine cible et reçoivent de nouveau ce bonus.