Lorsque vous placez 3 Gardiens des étoiles ou moins, les bonus des Gardiens des étoiles augmentent de 175%. Vous gagnez une Syndra et une Rell.
Lorsque vous placez 3 Gardiennes des étoiles ou moins, les bonus des Gardiennes des étoiles augmentent de 200%. Vous gagnez une Syndra et une Rell.
Au début du combat et à chaque fois que le royaume des ombres frappe, les Spectres gagnent 5% de dégâts d'attaque et 5 de puissance. Vous gagnez un Jhin et un Zac.
Au début du combat et à chaque fois que le royaume des ombres frappe, les Spectres gagnent 6% de dégâts d'attaque et 6 de puissance. Vous gagnez un Jhin et un Zac.
Les Combattants spirituels gagnent de la célébrité lorsqu'ils infligent des dégâts. Chaque palier de célébrité atteint octroie du butin. Vous gagnez une Naafiri et une Kalista.
Célébrité : ?/?
Les Combattants spirituels gagnent de la célébrité lorsqu'ils infligent des dégâts. Chaque palier de célébrité atteint octroie du butin. Vous gagnez une Naafiri et une Kalista.
Célébrité : ?/?
Début du combat : tous les ennemis sont brûlés et perdent 12% de leurs PV max en 12 sec. De plus, les soins qu'ils reçoivent sont réduits de 33%.
Début du combat : tous les ennemis sont brûlés et perdent 15% de leurs PV max en 15 sec. De plus, les soins qu'ils reçoivent sont réduits de 33%.
Le Méga-mecha gagne 15 d'armure et de résistance magique et 100 PV. Vous gagnez 3 Méga-mechas.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gagne 10 d'armure et de résistance magique et 100 PV. Vous gagnez 3 Méga-mechas.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gagne 800 PV, 25% d'amplification des dégâts et 15% de durabilité.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gagne 350 PV, 15% d'amplification des dégâts et 15% de durabilité. Vous gagnez un Yone.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Pour chaque Stratège placé sur le plateau, un hexagone est marqué. Les alliés qui se tiennent sur ces hexagones marqués gagnent 200 PV et 12% d'amplification des dégâts, les Stratèges en gagnent 100% de plus. Vous gagnez une Janna et un Ziggs.
Pour chaque Stratège placé sur le plateau, un hexagone est marqué. Les alliés qui se tiennent sur ces hexagones marqués gagnent 150 PV et 12% d'amplification des dégâts, les Stratèges en gagnent 100% de plus. Vous gagnez une Janna et un Ziggs.
Les ennemis qui subissent les dégâts des Sorciers infligent ? dégâts en moins pendant 6 sec. Vous gagnez une Lux et un Lucian.
Les ennemis qui subissent les dégâts des Sorciers infligent ? dégâts en moins pendant 6 sec. Vous gagnez une Lux et un Lucian.
Le Méga-mecha gagne 400 PV, 10% d'amplification des dégâts et 10% de durabilité.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gagne 250 PV, 10% d'amplification des dégâts et 10% de durabilité.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gage 60% de vitesse d'attaque. Vous gagnez une Senna et un Gangplank.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Le Méga-mecha gagne 45% de vitesse d'attaque.
Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.
Tous les 600 pts de mana que votre équipe dépense, une tornade est invoquée. Cette tornade projette les ennemis en l'air.
Tous les 550 pts de mana que votre équipe dépense, une tornade est invoquée. Cette tornade projette les ennemis en l'air.