À chaque fois que vos unités dépensent 60 pts de mana, la prochaine compétence de vos unités inflige 100-250 pts de dégâts magiques bonus (en fonction de la phase actuelle) à leur cible et à un ennemi proche.
À chaque fois que vos unités dépensent 60 pts de mana, la prochaine compétence de vos unités inflige 110-300 pts de dégâts magiques bonus (en fonction de la phase actuelle) à leur cible et à un ennemi proche.
La première fois que vous devriez être éliminé, vous échappez à la mort et vos unités gagnent définitivement +200 PV, +10 armure et résistance magique et +10% d'omnivampirisme.
La première fois que vous devriez être éliminé, vous échappez à la mort et vos unités gagnent définitivement +150 PV, +10 armure et résistance magique et +10% d'omnivampirisme.
Vous gagnez une Armure roncière. Vos Armures roncières infligent 1-180% de dégâts bonus (selon la phase) et rendent à leur porteur des PV équivalents à 35% des dégâts infligés.
Vous gagnez une Armure roncière. Vos Armures roncières infligent 1-180% de dégâts bonus (selon la phase) et rendent à leur porteur des PV équivalents à 30% des dégâts infligés.