Nom du joueur + #NA1

Buffs et Nerfs

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Buff
14.6 Mise à jour
14.7 Mise à jour
  • Écho de Luden III
    Écho de Luden III

    À chaque fois que vos unités dépensent 60 pts de mana, la prochaine compétence de vos unités inflige 100-250 pts de dégâts magiques bonus (en fonction de la phase actuelle) à leur cible et à un ennemi proche.

    MagicDamage1 : 100
    MagicDamage2 : 150
    MagicDamage3 : 200
    MagicDamage4 : 250

    À chaque fois que vos unités dépensent 60 pts de mana, la prochaine compétence de vos unités inflige 110-300 pts de dégâts magiques bonus (en fonction de la phase actuelle) à leur cible et à un ennemi proche.

    MagicDamage1 : 110
    MagicDamage2 : 160
    MagicDamage3 : 225
    MagicDamage4 : 300
Nerf
14.6 Mise à jour
14.7 Mise à jour
  • Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    La première fois que vous devriez être éliminé, vous échappez à la mort et vos unités gagnent définitivement +200 PV, +10 armure et résistance magique et +10% d'omnivampirisme.

    Health : 200

    La première fois que vous devriez être éliminé, vous échappez à la mort et vos unités gagnent définitivement +150 PV, +10 armure et résistance magique et +10% d'omnivampirisme.

    Health : 150
  • Armure couverte d'épines
    Armure couverte d'épines

    Vous gagnez une Armure roncière. Vos Armures roncières infligent 1-180% de dégâts bonus (selon la phase) et rendent à leur porteur des PV équivalents à 35% des dégâts infligés.

    Heal : 0.35

    Vous gagnez une Armure roncière. Vos Armures roncières infligent 1-180% de dégâts bonus (selon la phase) et rendent à leur porteur des PV équivalents à 30% des dégâts infligés.

    Heal : 0.3