Nom du joueur + #NA1

Buffs et Nerfs

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15.2c Mise à jour
15.3 Mise à jour
  • Petite équipe de choc
    Petite équipe de choc

    Lorsque vous placez 3 Gardiens des étoiles ou moins, les bonus des Gardiens des étoiles augmentent de 175%. Vous gagnez une Syndra et une Rell.

    BonusIncrease : 175%

    Lorsque vous placez 3 Gardiennes des étoiles ou moins, les bonus des Gardiennes des étoiles augmentent de 200%. Vous gagnez une Syndra et une Rell.

    BonusIncrease : 200%
  • Ombres envahissantes
    Ombres envahissantes

    Au début du combat et à chaque fois que le royaume des ombres frappe, les Spectres gagnent 5% de dégâts d'attaque et 5 de puissance. Vous gagnez un Jhin et un Zac.

    AD : 5%
    AP : 5

    Au début du combat et à chaque fois que le royaume des ombres frappe, les Spectres gagnent 6% de dégâts d'attaque et 6 de puissance. Vous gagnez un Jhin et un Zac.

    AD : 6%
    AP : 6
  • Favoris du tournoi
    Favoris du tournoi

    Les Combattants spirituels gagnent de la célébrité lorsqu'ils infligent des dégâts. Chaque palier de célébrité atteint octroie du butin. Vous gagnez une Naafiri et une Kalista.

    Célébrité : ?/?

    Breakpoint4 : 20000
    Breakpoint5 : 50000
    Breakpoint6 : 90000
    Breakpoint7 : 115000

    Les Combattants spirituels gagnent de la célébrité lorsqu'ils infligent des dégâts. Chaque palier de célébrité atteint octroie du butin. Vous gagnez une Naafiri et une Kalista.

    Célébrité : ?/?

    Breakpoint4 : 25000
    Breakpoint5 : 60000
    Breakpoint6 : 100000
    Breakpoint7 : 130000
  • Plateau solaire
    Plateau solaire

    Début du combat : tous les ennemis sont brûlés et perdent 12% de leurs PV max en 12 sec. De plus, les soins qu'ils reçoivent sont réduits de 33%.

    Duration : 12
    TotalBurnPercent : 12

    Début du combat : tous les ennemis sont brûlés et perdent 15% de leurs PV max en 15 sec. De plus, les soins qu'ils reçoivent sont réduits de 33%.

    Duration : 15
    TotalBurnPercent : 15
Nerf
15.2c Mise à jour
15.3 Mise à jour
  • Je serai les jambes
    Je serai les jambes

    Le Méga-mecha gagne 15 d'armure et de résistance magique et 100 PV. Vous gagnez 3 Méga-mechas.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    BonusDefenses : 15

    Le Méga-mecha gagne 10 d'armure et de résistance magique et 100 PV. Vous gagnez 3 Méga-mechas.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    BonusDefenses : 10
  • Je serai la tête
    Je serai la tête

    Le Méga-mecha gagne 800 PV, 25% d'amplification des dégâts et 15% de durabilité.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    DA : 25%
    Health : 800

    Le Méga-mecha gagne 350 PV, 15% d'amplification des dégâts et 15% de durabilité. Vous gagnez un Yone.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    DA : 15%
    Health : 350
  • Stratégie avancée
    Stratégie avancée

    Pour chaque Stratège placé sur le plateau, un hexagone est marqué. Les alliés qui se tiennent sur ces hexagones marqués gagnent 200 PV et 12% d'amplification des dégâts, les Stratèges en gagnent 100% de plus. Vous gagnez une Janna et un Ziggs.

    FlatHealth : 200

    Pour chaque Stratège placé sur le plateau, un hexagone est marqué. Les alliés qui se tiennent sur ces hexagones marqués gagnent 150 PV et 12% d'amplification des dégâts, les Stratèges en gagnent 100% de plus. Vous gagnez une Janna et un Ziggs.

    FlatHealth : 150
  • Abracadabra
    Abracadabra

    Les ennemis qui subissent les dégâts des Sorciers infligent ? dégâts en moins pendant 6 sec. Vous gagnez une Lux et un Lucian.

    DamageReduction : 25%

    Les ennemis qui subissent les dégâts des Sorciers infligent ? dégâts en moins pendant 6 sec. Vous gagnez une Lux et un Lucian.

    DamageReduction : 20%
  • Je serai la tête
    Je serai la tête

    Le Méga-mecha gagne 400 PV, 10% d'amplification des dégâts et 10% de durabilité.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    Health : 400

    Le Méga-mecha gagne 250 PV, 10% d'amplification des dégâts et 10% de durabilité.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    Health : 250
  • Je serai les bras
    Je serai les bras

    Le Méga-mecha gage 60% de vitesse d'attaque. Vous gagnez une Senna et un Gangplank.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    BonusAS : 60%

    Le Méga-mecha gagne 45% de vitesse d'attaque.

    Il faut placer les 7 Méga-mechas sur le plateau, atteindre le niveau 10 et assembler les 3 optimisations Méga-mecha pour activer le PROTOCOLE FUSION MECHA.

    BonusAS : 45%
  • Vent hurlant
    Vent hurlant

    Tous les 600 pts de mana que votre équipe dépense, une tornade est invoquée. Cette tornade projette les ennemis en l'air.

    ManaPerWhirlwind : 600

    Tous les 550 pts de mana que votre équipe dépense, une tornade est invoquée. Cette tornade projette les ennemis en l'air.

    ManaPerWhirlwind : 550