Vague Scélérate
- Force:
- 500
- TR:
- 24
- Catégorie:
- Attaque
- Apprise par:
- 8
Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.
Apprise par
Eau Compétences actives
Hurle-Cyclone
NEW 1.0
EauTR: 40Force: 800Compétence exclusive à Panthalus. S'élance vers le ciel pour générer plusieurs cyclones géants qui poursuivent lentement les ennemis.
Laser Torrentiel
EauTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Neptilius. S’élève légèrement dans les airs tout en concentrant de l’eau au niveau de sa gueule. Puis projette à trois reprises un jet d’eau à haute pression, balayant horizontalement et verticalement. À chaque point d’impact, une fissure s’ouvre, laissant jaillir de puissantes colonnes d’eau.
Surgissement Colossal
NEW 1.0
EauTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Panthalus. Plonge dans l'eau avant d'en ressortir brusquement. L'énergie libérée à la sortie crée des ondulations touchant la zone alentour.
Tourbillon Céleste
NEW 1.0
EauTR: 30Force: 700Compétence exclusive à Shaolong. Fait surgir un gigantesque tourbillon s'élevant jusqu'aux cieux. Celui-ci engloutit les ennemis alentour pour les emporter tous dans sa spirale.
Éruption Aquatique
EauTR: 30Force: 600Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Maelström
NEW 1.0
EauTR: 24Force: 500Compétence exclusive à Panthalus. Crée un tourbillon autour de l'ennemi. Celui-ci se resserre sur la cible en l'attirant vers son centre, puis finit par exploser en une colonne d'eau.
Ruée Azurée
NEW 1.0
EauTR: 24Force: 500Compétence exclusive à Shaolong. S'enveloppe d'eau avant de charger droit devant lui.
Fouet-Lanterne
EauTR: 20Force: 450Compétence exclusive à Ghangler. Balaye violemment l’avant avec sa longue lanterne frontale.
Hydro-Laser
EauTR: 20Force: 450Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Déferlante Abyssale
NEW 1.0
EauTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Panthalus. Percute l'ennemi de tout son poids, provoquant une vague à l'impact.
Serpent Marin
EauTR: 20Force: 400Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
Hydro Tranchant
EauTR: 16Force: 350Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.
Ailes Aqueuses
EauTR: 16Force: 320Compétence réservée à Faleris Aqua. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.
Éclabousse-Mur
EauTR: 16Force: 300Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Fou de la Gâchette
EauTR: 16Force: 300Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.
Lames Marines
NEW 1.0
EauTR: 16Force: 300Compétence exclusive à Panthalus. Attaque en projetant des lames d'eau acérées.
Double-Aqua
EauTR: 12Force: 250Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.
Plaquage Trempé
NEW 1.0
EauTR: 12Force: 250Compétence exclusive à Broncherry Aqua. Tourne sur le côté et charge l’ennemi, le propulsant dans les airs dans un déluge d’eau.
Bombao
EauTR: 12Force: 200Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Marche d'Écume
NEW 1.0
EauTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Panthalus. Fait apparaître une multitude de bulles autour de l'ennemi avant de l'encercler pour l'attaquer.
Pluie de Bulles
NEW 1.0
EauTR: 12Force: 200Compétence exclusive à Panthalus. Tire une multitude de bulles qui poursuivent leur cible. Une fois arrivées à destination, elles restent en suspension avant d'éclater au contact ou après quelques secondes, infligeant des dégâts.
Geyser
EauTR: 8Force: 160Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Hydro-Tourbillon
EauTR: 8Force: 160Compétence exclusive de Turtacle. Utilise la poussée d’un jet d’eau pour foncer à toute vitesse vers l’ennemi en tournoyant violemment.
Fumée de Jais
EauTR: 8Force: 120Compétence exclusive à Gloopie. Projette un écran de fumée devant elle pour masquer sa présence, puis lance une attaque surprise avec un violent coup de tête depuis sa cachette.
Pluie Acide
EauTR: 8Force: 120Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Tir Bulleux
EauTR: 4Force: 80Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Écrasement Gélatineux (eau)
EauTR: 1Force: 50Compétence exclusive à Gelée bleue. Saute sur l'ennemi pour l'attaquer.
Tir Aquatique
EauTR: 2Force: 50Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Jet d'Eau
EauTR: 2Force: 40Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.