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Eau

Vague Scélérate

EauAttaque
Force:
500
TR:
24
Catégorie:
Attaque
Apprise par:
8

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

Apprise par

Eau Compétences actives

  • Hurle-Cyclone

    NEW 1.0
    EauTR: 40Force: 800

    Compétence exclusive à Panthalus. S'élance vers le ciel pour générer plusieurs cyclones géants qui poursuivent lentement les ennemis.

  • Laser Torrentiel

    EauTR: 30Force: 700

    Compétence exclusive à Neptilius. S’élève légèrement dans les airs tout en concentrant de l’eau au niveau de sa gueule. Puis projette à trois reprises un jet d’eau à haute pression, balayant horizontalement et verticalement. À chaque point d’impact, une fissure s’ouvre, laissant jaillir de puissantes colonnes d’eau.

  • Surgissement Colossal

    NEW 1.0
    EauTR: 30Force: 700

    Compétence exclusive à Panthalus. Plonge dans l'eau avant d'en ressortir brusquement. L'énergie libérée à la sortie crée des ondulations touchant la zone alentour.

  • Tourbillon Céleste

    NEW 1.0
    EauTR: 30Force: 700

    Compétence exclusive à Shaolong. Fait surgir un gigantesque tourbillon s'élevant jusqu'aux cieux. Celui-ci engloutit les ennemis alentour pour les emporter tous dans sa spirale.

  • Éruption Aquatique

    EauTR: 30Force: 600

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

  • Maelström

    NEW 1.0
    EauTR: 24Force: 500

    Compétence exclusive à Panthalus. Crée un tourbillon autour de l'ennemi. Celui-ci se resserre sur la cible en l'attirant vers son centre, puis finit par exploser en une colonne d'eau.

  • Ruée Azurée

    NEW 1.0
    EauTR: 24Force: 500

    Compétence exclusive à Shaolong. S'enveloppe d'eau avant de charger droit devant lui.

  • Fouet-Lanterne

    EauTR: 20Force: 450

    Compétence exclusive à Ghangler. Balaye violemment l’avant avec sa longue lanterne frontale.

  • Hydro-Laser

    EauTR: 20Force: 450

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

  • Déferlante Abyssale

    NEW 1.0
    EauTR: 20Force: 400

    Compétence exclusive à Panthalus. Percute l'ennemi de tout son poids, provoquant une vague à l'impact.

  • Serpent Marin

    EauTR: 20Force: 400

    Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.

  • Hydro Tranchant

    EauTR: 16Force: 350

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

  • Ailes Aqueuses

    EauTR: 16Force: 320

    Compétence réservée à Faleris Aqua. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.

  • Éclabousse-Mur

    EauTR: 16Force: 300

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

  • Fou de la Gâchette

    EauTR: 16Force: 300

    Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

  • Lames Marines

    NEW 1.0
    EauTR: 16Force: 300

    Compétence exclusive à Panthalus. Attaque en projetant des lames d'eau acérées.

  • Double-Aqua

    EauTR: 12Force: 250

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

  • Plaquage Trempé

    NEW 1.0
    EauTR: 12Force: 250

    Compétence exclusive à Broncherry Aqua. Tourne sur le côté et charge l’ennemi, le propulsant dans les airs dans un déluge d’eau.

  • Bombao

    EauTR: 12Force: 200

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

  • Marche d'Écume

    NEW 1.0
    EauTR: 12Force: 200

    Compétence exclusive à Panthalus. Fait apparaître une multitude de bulles autour de l'ennemi avant de l'encercler pour l'attaquer.

  • Pluie de Bulles

    NEW 1.0
    EauTR: 12Force: 200

    Compétence exclusive à Panthalus. Tire une multitude de bulles qui poursuivent leur cible. Une fois arrivées à destination, elles restent en suspension avant d'éclater au contact ou après quelques secondes, infligeant des dégâts.

  • Geyser

    EauTR: 8Force: 160

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

  • Hydro-Tourbillon

    EauTR: 8Force: 160

    Compétence exclusive de Turtacle. Utilise la poussée d’un jet d’eau pour foncer à toute vitesse vers l’ennemi en tournoyant violemment.

  • Fumée de Jais

    EauTR: 8Force: 120

    Compétence exclusive à Gloopie. Projette un écran de fumée devant elle pour masquer sa présence, puis lance une attaque surprise avec un violent coup de tête depuis sa cachette.

  • Pluie Acide

    EauTR: 8Force: 120

    Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

  • Tir Bulleux

    EauTR: 4Force: 80

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

  • Écrasement Gélatineux (eau)

    EauTR: 1Force: 50

    Compétence exclusive à Gelée bleue. Saute sur l'ennemi pour l'attaquer.

  • Tir Aquatique

    EauTR: 2Force: 50

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

  • Jet d'Eau

    EauTR: 2Force: 40

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.