Tirador
Inflige daño constante a distancia con ataques básicos.
Clásico
Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.
- Las setas de Trampa ponzoñosa (R) no rebotan.
Daño
Aguante
Control de adversario
Movilidad
Utilidad
Inflige daño constante a distancia con ataques básicos.
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Pasiva
Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.
Q
Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, lo que inflige daño y ciega a la unidad objetivo mientras dure el efecto.
W
Teemo se pone a corretear, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón enemigo o una torreta. Teemo puede esprintar para obtener velocidad de movimiento adicional momentánea que no se pierde aunque lo golpeen.
E
Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, lo que le inflige daño al impactar y cada segundo durante 4 s.
R
Teemo coloca una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que ralentiza a los enemigos y les inflige daño durante un tiempo.








