Apoyo
Protege a sus aliados y crea oportunidades con utilidad y control de masas.
Clásico
Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.
- Las auras de las habilidades básicas son persistentes. - Energía acorde (P) inflige daño adicional. - Crescendo (R) es más ancha.
Daño
Aguante
Control de adversario
Movilidad
Utilidad
Protege a sus aliados y crea oportunidades con utilidad y control de masas.
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Pasiva
Tras lanzar 3 habilidades, el siguiente ataque de Sona inflige daño mágico adicional y provoca que su objetivo inflija menos daño durante unos segundos.
Q
Sona toca Himno del valor, lo que otorga daño y poder de habilidad adicionales a los campeones aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, dispara descargas de sonido que infligen daño mágico a los dos campeones enemigos o monstruos más cercanos.
W
Sona toca Aria de la perseverancia, lo que otorga armadura y resistencia mágica adicionales a los campeones aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, emite melodías sanadoras que curan a Sona y a un aliado herido cercano.
E
Sona toca Canción de la celeridad, que otorga velocidad de movimiento adicional a los aliados cercanos. Además, al lanzar esta habilidad, otorga más velocidad a los aliados cercanos.
R
Sona toca su acorde definitivo y obliga a los campeones enemigos a bailar, lo que les inflige daño mágico.





