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Clásico

Lux - League of Legends Classic

Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.

Lux

La Dama Luminosa

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
MagoApoyoDaño explosivoGran alcance
Dificultad
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico

- El segundo objetivo de Enlace de luz (Q) es la mitad de efectivo.

- Chispa final (R) ahora está en alemán: Finales Funkeln.

Estilo de juego

Daño

Aguante

Control de adversario

Movilidad

Utilidad

Roles

Mago

Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.

Apoyo

Protege a sus aliados y crea oportunidades con utilidad y control de masas.

Habilidades

Pasiva

Iluminación

Las habilidades de daño de Lux cargan de energía al objetivo. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional al objetivo.

Q

Enlace de luz

Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza e inflige daño a un máximo de 2 unidades enemigas.

Tiempo de carga (s)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Coste
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Alcance
1175

W

Barrera prismática

Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.

Tiempo de carga (s)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coste
60
Alcance
1150

E

Singularidad brillante

Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos situados dentro del área de efecto.

Tiempo de carga (s)
10
Coste
70 / 85 / 100 / 115 / 130
Alcance
1000

R

Finales Funkeln

Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.

Tiempo de carga (s)
80 / 60 / 40 / 20 / 0 / -20
Coste
100
Alcance
3340

Aspectos

  • Lux

    Base
  • Lux ladrona de hechizos

  • Lux oscuridad cósmica

  • Lux cósmica

  • Lux corte feérica

  • Lux pandástica