Asesino
Aprovecha las oportunidades para eliminar rápidamente a los objetivos prioritarios.
Clásico
Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.
El Gamberro de las Mareas
- El tamaño de Carnaza para tiburones (R) es siempre coherente y la habilidad se adhiere a los enemigos que pasen por encima de ella.
- La activa de Tridente piedramar (W) aplica heridas graves.
- Luchador ágil (P) reduce el daño recibido de ataques básicos.
Daño
Aguante
Control de adversario
Movilidad
Utilidad
Aprovecha las oportunidades para eliminar rápidamente a los objetivos prioritarios.
Destaca en combate cuerpo a cuerpo al equilibrar daño y resistencia.
Pasiva
La destreza de Fizz le permite moverse entre unidades y recibir menos daño físico de los ataques básicos.
Q
Fizz golpea a su objetivo y se desplaza a través de él, lo que inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
W
El tridente de Fizz inflige heridas desgarradoras a sus oponentes. El objetivo recibe una cantidad de daño mágico que depende de la vida que haya perdido.
E
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, lo cual lo vuelve inalcanzable. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para golpear el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
R
Fizz libera un pez mágico que se pega a los enemigos y flota sobre el terreno, ralentizando a los campeones si se pega a ellos. Tras un breve lapso, aparece un tiburón de debajo de la tierra que inflige daño y derriba a los enemigos que estén alrededor del pez.








