Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Sammle Essenzen, indem du Champions tötest, und noch mehr, wenn du eine PvP-Runde verlierst.
Ab 40 Essenz(en) entscheidest du, ob du sie in Belohnungen umwandeln oder weitere sammeln möchtest. Für jede Belohnung werden immer größere Mengen an Essenz benötigt.
Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies.
Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below 50% Health, they heal for each Pixie.
Schaden, Heilung und Schilde deines Teams locken Elfen an.
Jede Elfe gewährt Feen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, und wenn sie unter 50 % Leben fallen, werden sie für jede Elfe geheilt.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 4 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Jäger erhalten Angriffsschaden. Wenn ein Jäger sein Ziel 3 Sekunden lang nicht gewechselt hat, erhält er 10 % Schadenssteigerung.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
Schaden von Feuerteufeln fügt Gegnern 3 Sekunden lang Verbrennung und Verwundung zu. Feuerteufel-Verbrennungen sind mit anderen Verbrennungen kumulativ.
Your team gains 10% Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to 10 stacks.
Dein Team erhält 10 % Angriffstempo. Schnellfeuer-Champions erhalten mit jedem Angriff mehr (bis zu 10 Steigerungen).
Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher.
Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.
Grundsätzlich: Die Fähigkeiten von Anpassern ändern sich je nachdem, ob ihr Angriffsschaden oder ihre Fähigkeitsstärke höher ist.
Anpasser erhalten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, je nachdem, welcher Wert höher ist.
Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains 7% Durabilty. While above, your team gains 7% Damage Amp.?
Deine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 7 % Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7 % Schadenssteigerung.
Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.
Der Ahnendrache nimmt 2 Teamplätze ein und gewährt +2 auf das Attribut „Kluftbestie“.
Monoliths gain 10 Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.
Monolithe erhalten für jeden Gegner, der sie anvisiert, 10 Rüstung und Magieresistenz.
After combat, your Wisps are empowered.
Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and 10% max Health.
Nach dem Kampf werden deine Geister verstärkt.
Blütenpracht-Champions erhalten Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und 10 % maximales Leben.
Your team gains 120 max Health. Brawlers gain more.
Dein Team erhält 120 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
Caustic damage 30% Shreds and Sunders enemies for 4 seconds.
Shred: Reduce Magic Resist
Sunder: Reduce Armor
Der Schaden von Säurespuckern belegt Gegner 4 Sekunden lang mit „Magiefraktur“ und „Fraktur“ in Höhe von 30 %.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
, Fraktur: Verringert die Rüstung)
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Dein Team erhält 12 Rüstung und Magieresistenz. Verteidiger erhalten mehr.
Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another.
?
Wähle ein Kopfgeld. Dein stärkster Draven kann Fortschritte bei dem Kopfgeld erzielen, um dessen Belohnung zu erhalten. Wähle nach Abschluss eines Kopfgelds ein weiteres aus.
After 10 seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every 3.5 seconds.
Nach 10 Sekunde(n) im Kampf tötet die Eklipse den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Dies wiederholt sich alle 3.5 Sekunden.
Gain placeable Elderwood plants.
Du erhältst platzierbare Ahnenholz-Pflanzen.
The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health.
Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost.
?
Der Verbündete auf dem Schwarzdorn-Feld wird vor dem Kampf geopfert und gewährt deinen Champions Leben.
Schwarzdorn-Champions erhalten zusätzliche Werte, die von der Rolle, der Sternenwertung und den Kosten des Opfers abhängen.
Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.
Zieh einen Verbündeten auf deinen stärksten Taric, um sie zu verbinden. Der Verbündete erhält durch Tarics Fähigkeit mächtige Boni.
Executioners gain Precision and 15% Critical Strike Chance.
Additionally, enemies bleed for 30% bonus true damage over 3 seconds.
Bleed damage increased to 40%.
(2) Henker erhalten Präzision und 15 % Chance auf kritische Treffer.
(3) Außerdem erleiden Gegner Blutungen, die über 3 Sekunden hinweg 30 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen.
(4) Blutungsschaden erhöht auf 40 %.
Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:
Flora Fatalis-Champions ernten Gegner nach Vollstreckungen und erhalten:
Gain 1 seed when your strongest Ivern casts, plus 3 every combat. Ivern uses 5 seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant.
Seeds: ? / 5
Current Biome: ?
?
?
?
Du erhältst 1 Samen, wenn dein stärkster Ivern seine Fähigkeit einsetzt, und zusätzliche 3 in jedem Kampf. Ivern verwendet 5 Samen, um ein Feld auf deinem Spielfeld zu bepflanzen, das seinem Bewohner einen Bonus gewährt.
Samen: 0 / 5
Aktuelles Biom:
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
Dein Team erhält Manaregeneration, die für Anrufer erhöht wird.
Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar.
An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.
Wenn du einen Avatar auf deiner Championbank oder auf dem Spielfeld hast, dann nehmen alle anderen Avatare beim Händler dasselbe Attribut an.
Das ausgewählte Attribut des Avatars wird für Attributsboni doppelt gezählt.
Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain 100% more.
Lunar-Champions und angrenzende Verbündete erhalten Angriffstempo und Fähigkeitsstärke. Lunar-Champions erhalten 100 % mehr.
Whenever an enemy within 3 hexes dies, your strongest Old Growth champion gains 30 permanent max Health.
Current: ?
Wenn ein Gegner innerhalb von 3 Feldern stirbt, erhält dein stärkster „Wachstum der Urahnen“-Champion 30 dauerhaftes maximales Leben.
Aktuell: 0
Choose one of four Primal Blessings.
Wähle einen von vier Urjäger-Segen.
Use the Alpha Mark to grant a Riftbeast their unique Buff
Every 3 combats, your next shop is overrun with Riftbeasts.
On combat start and every 5 seconds Riftbeasts grow gaining
6%
6%
6% ![]()
+5
+5
+50
+1 ![]()
+2 maximum team size
(3) Nutze die Alpha-Marke, um der Kluftbestie ihren einzigartigen Buff zu gewähren
(5) Bei jedem 3. Kampf ist dein nächster Händler voller Kluftbestien.
(7) Bei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten
5 %
5 %
5 % ![]()
+5
+5
+50
+1
(10) +2 maximale Teamgröße
Only active while fielding 1 Rival.
Rivals collect takedowns, gaining 3 if they takedown another Rival.?
(1) Rivalen sammeln Kill-Beteiligungen und erhalten 3, wenn sie am Kill eines anderen Rivalen beteiligt sind.
Kill-Beteiligungen entwickeln Kha'Zix weiter und gewähren ihm dauerhaft deine Wahl aus Henker, Schnellfeuer, Verwüster oder Zaubermeister.
Rengar gewährt dir 2/3/5 Gold alle 8 Kill-Beteiligungen. Nach 30 Kill-Beteiligungen erhält dein Team 5 % Angriffsschaden plus 0.2 %
pro zusätzlicher Kill-Beteiligung.
Kill-Beteiligungen von Kha'Zix: 0/0
Kill-Beteiligungen von Rengar: 0
Erhaltenes Gold: 0
(2) Rivalen können gemeinsam eingesetzt werden und ihre Fähigkeiten gewähren einander Boni.
Your team gains Durability. Juggernauts gain more.
Dein Team erhält Durchhaltevermögen. Moloche erhalten mehr.
Ravagers gain 10% Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below 50% Health.
Verwüster erhalten 10 % Omnivampir. Außerdem verursachen Verwüster zusätzlichen Schaden (verdoppelt gegen Einheiten mit weniger als 50 % Leben).
Your team gains 10% Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.
Dein Team erhält 10 % Fähigkeitsstärke. Zaubermeister erhalten mehr, plus zusätzliche Fähigkeitsstärke, wenn ein Zaubermeister eine Fähigkeit aktiviert.
Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.
Du erhältst den Besten Flauschigen Freund. Setze einen Flinkling auf den BFF, um seinen Reiter auszuwählen.
Summoners empower their summons in different ways.
Yorick: +30% Health
Azir: +20% Damage
Mama Beak: +45% Damage
Zyra: +4 Plant Attacks
Beschwörer verstärken ihre Beschwörungen auf unterschiedliche Weise.
Yorick: +30 % Leben
Azir: +20 % Schaden
Mama Schnabel: +45 % Schaden
Zyra: +4 Pflanzenangriffe
Your champions gain a 5% max Health shield and deal 7% bonus magic damage. Gain additional bonuses for each unique 3-star ☆☆☆ champion:
1 ☆☆☆: Increase shield and magic damage by 1.5% for each 3-star.
3 ☆☆☆: 18%
and 15 ![]()
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5 ☆☆☆: Convert 40% of the bonus magic damage to true damage.
8 ☆☆☆: Every 4 seconds of combat, a 3-star champion ascends to 4-star.
(3) Deine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion:
1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht.
3: 15 %
und 12 ![]()
![]()
5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um.
8: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.
At Combat Start and after dropping below 50% Health, Vanguards gain a max Health Shield for 10 seconds.
Zu Beginn des Kampfes und nachdem ihr Leben unter 50 % fällt, erhalten Frontkämpfer 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe ihres max. Lebens.
Your team gains 5% Durability, increased to 10% if 6 or more Zyra plants are alive.
Dein Team erhält 5 % Durchhaltevermögen, das sich auf 10 % erhöht, wenn 6 oder mehr von Zyras Pflanzen am Leben sind.