Spielname + #NA1

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15.2c Patch
15.3 Patch
  • Beste Verteidigung
    Beste Verteidigung

    Wenn diese Einheit Schilde gewährt oder erhält, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 150 % des Schildwerts.

    Wenn diese Einheit Schilde gewährt oder erhält, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 175 % des Schildwerts.

  • Maximale Vitalität
    Maximale Vitalität

    Erhält zu Kampfbeginn dauerhaft 35 Leben. Dieser Champion erhält alle 10 Sekunden, die er überlebt, 10 zusätzliches dauerhaftes Leben.

    Erhält zu Kampfbeginn dauerhaft 40 Leben. Dieser Champion erhält alle 10 Sekunden, die er überlebt, 12 zusätzliches dauerhaftes Leben.

  • Gewöhnlich
    Gewöhnlich

    Wenn kein Attribut dieses Champions aktiv ist, erhält er ?–? Leben und ?–? % Angriffstempo (abhängig von der aktuellen Phase).

    Wenn kein Attribut dieses Champions aktiv ist, erhält er ?–? Leben und ?–? % Angriffstempo (abhängig von der aktuellen Phase).

  • Robo-Ranger
    Robo-Ranger

    Erhält ? % des Angriffsschadens und der Fähigkeitsstärke sowie ? % des Lebens des Mächtigen Mechas.

    Erhält ? % des Angriffsschadens und der Fähigkeitsstärke sowie ? % des Lebens des Mächtigen Mechas.

  • Eisbendiger
    Eisbendiger

    Kampfbeginn: Ryze ist in den ersten 3 Sekunden des Kampfes eingefroren. Seine Fähigkeit unterkühlt Gegner 4 Sekunden lang um 20 % und fügt Gegnern, die an das Ziel angrenzen, 20 % zusätzlichen Schaden zu.

    Kampfbeginn: Ryze ist in den ersten 3 Sekunden des Kampfes eingefroren. Seine Fähigkeit unterkühlt Gegner 4 Sekunden lang um 20 % und fügt Gegnern, die an das Ziel angrenzen, 30 % zusätzlichen Schaden zu.

  • Stachelschale
    Stachelschale

    Erhält 40 Rüstung. Gegner, die diesen Champion angreifen, erleiden 25 (+ 5 pro Phase) normalen Schaden. (1 Sek. Abklingzeit pro Angreifer.)

    Erhält 40 Rüstung. Gegner, die diesen Champion angreifen, erleiden 25 (+ 8 pro Phase) normalen Schaden. (1 Sek. Abklingzeit pro Angreifer.)

  • Mechapilot
    Mechapilot

    1
    Steuert den Mecha und gewährt ihm die Werte dieser Einheit: 50 % ; 100 % . Steigt bei 50 % aus.
    2
    Der Mecha profitiert von den Attributen des Piloten.

    1
    Steuert den Mecha und gewährt ihm die Werte dieser Einheit: 60 % ; 100 % . Steigt bei 60 % aus.
    2
    Der Mecha profitiert von den Attributen des Piloten.
  • Maximales Tempo
    Maximales Tempo

    Erhält 8 % Angriffstempo und nach jeder 3. Killbeteiligung dauerhaft 1 %. (Aktuell: ? % )

    Erhält 10 % Angriffstempo und nach jeder 3. Killbeteiligung dauerhaft 1.5 %. (Aktuell: ? % )

  • Maximale Arkana
    Maximale Arkana

    Erhält 20 % Fähigkeitsstärke und nach jeder 2. Killbeteiligung dauerhaft 1 %. (Aktuell: ? % )

    Erhält 22 % Fähigkeitsstärke und nach jeder 2. Killbeteiligung dauerhaft 1 %. (Aktuell: ? % )

  • Adaptive Haut
    Adaptive Haut

    Erhält beim Erleiden von Schaden abhängig vom Schadenstyp ? Rüstung oder ? Magieresistenz (bis zu insgesamt ? Resistenzen).

    Erhält beim Erleiden von Schaden abhängig vom Schadenstyp ? Rüstung oder ? Magieresistenz (bis zu insgesamt ? Resistenzen).

  • Feenschweif
    Feenschweif

    Bei Aktivierung erscheinen zwei Feen, die dem Ziel über die nächsten ? Sekunden hinweg jeweils ?–? (abhängig von der Phase) magischen Schaden zufügen.

    Bei Aktivierung erscheinen zwei Feen, die dem Ziel über die nächsten ? Sekunden hinweg jeweils ?–? (abhängig von der Phase) magischen Schaden zufügen.

  • Verfolgung
    Verfolgung

    Lucian kann dank seiner Fähigkeit springen und 1 zusätzliche Kugeln abfeuern. Außerdem gewährt sie ihm für den Rest des Kampfes 5 Fähigkeitsstärke.

    Lucian kann dank seiner Fähigkeit springen und 1 zusätzliche Kugeln abfeuern. Außerdem gewährt sie ihm für den Rest des Kampfes 8 Fähigkeitsstärke.

  • Betreuer
    Betreuer

    Bei Aktivierung erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben ? Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? ().

    Bei Aktivierung erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben ? Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? ().

  • Geist
    Geist
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    Das Schattenreich greift alle 5 Sekunden die 3 nächsten Gegner an und fügt ihnen insgesamt magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des von Geistern seit dem letzten Tick verursachten Schadens zu.

    Dein Geist mit dem niedrigsten Leben heilt sich um 18 % des Schadens, den deine Geister und das Schattenreich verursachen.

    2
    18 % Schaden.
    4
    36 % Schaden.
    6
    50 % Schaden.
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    Das Schattenreich greift alle 5 Sekunden die 3 nächsten Gegner an und fügt ihnen insgesamt magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des von Geistern seit dem letzten Tick verursachten Schadens zu.

    Dein Geist mit dem niedrigsten Leben heilt sich um 18 % des Schadens, den deine Geister und das Schattenreich verursachen.

    2
    20 % Schaden.
    4
    40 % Schaden.
    6
    60 % Schaden.
  • Singularität
    Singularität

    Wird zu einer 2 Felder großen Singularität, die jede Sekunde magischen Schaden in Höhe von 1 % () verursacht. Erhält 8 dauerhaftes Leben, wenn Gegner im Umkreis sterben. (Insgesamt: ? )

    Wird zu einer 2 Felder großen Singularität, die jede Sekunde magischen Schaden in Höhe von 1 % () verursacht. Erhält 10 dauerhaftes Leben, wenn Gegner im Umkreis sterben. (Insgesamt: ? )

  • Super-Genie
    Super-Genie

    Erhält alle 1.5 Sekunden Fähigkeitsstärke in Höhe der Manaregeneration.

    Erhält alle 2 Sekunden Fähigkeitsstärke in Höhe der Manaregeneration.

  • Essenzteilung
    Essenzteilung

    Bei Aktivierung erhalten die 2 nächstbefindlichen Verbündeten ? % des verbrauchten Manas.

    Bei Aktivierung erhalten die 2 nächstbefindlichen Verbündeten ? % des verbrauchten Manas.

  • Keulenschwinger
    Keulenschwinger

    Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 35 % der gegnerischen Rüstung.

    Angriffe und Fähigkeiten ignorieren 40 % der gegnerischen Rüstung.

  • Luchador
    Luchador
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    Luchadors erhalten zusätzlichen Angriffsschaden.

    Bei 50 % Leben reinigen Luchadors negative Effekte, heilen sich und springen in den Kampf, wodurch sie Gegner im Umkreis von 1 Feld 1 Sekunde lang betäuben.

    2
    15 ; 20 % Heilung
    4
    40 ; 50 % Heilung
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    Luchadores erhalten zusätzlichen Angriffsschaden.

    Bei 50 % Leben reinigen Luchadores negative Effekte, heilen sich und springen in den Kampf, wodurch sie Gegner im Umkreis von 1 Feld 1 Sekunde lang betäuben.

    2
    15 ; 25 % Heilung
    4
    40 ; 50 % Heilung
  • Geeinter Halt
    Geeinter Halt

    Shens Fähigkeit gewährt dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben außerdem einen Schild in Höhe von 40 % seines Schilds, während Shen bei der Aktivierung 10 steigerbare Magieresistenz erhält.

    Shens Fähigkeit gewährt dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben außerdem einen Schild in Höhe von 50 % seines Schilds, während Shen bei der Aktivierung 25 steigerbare Magieresistenz erhält.

  • Mächtiger Mecha
    Mächtiger Mecha
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    Jarvan IV.
    Karma
    Yone

    Du erhältst den Mächtigen Mecha. „Mächtiger Mecha“-Champions heilen ihn um 10 % des Schadens, den sie verursachen.

    Schaltet den Mächtigsten Mecha frei

    3
    Der Mächtige Mecha erscheint
    5
    Klingenprotokoll: Stufe 1
    7
    Klingenprotokoll: Stufe 2
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    Jarvan IV.
    Karma
    Yone

    Du erhältst den Mächtigen Mecha. „Mächtiger Mecha“-Champions heilen ihn um 12.1 % des Schadens, den sie verursachen.

    Schaltet den Mächtigsten Mecha frei

    3
    Der Mächtige Mecha erscheint
    5
    Klingenprotokoll: Stufe 1
    7
    Klingenprotokoll: Stufe 2
Nerf
15.2c Patch
15.3 Patch
  • Unaufhaltsam
    Unaufhaltsam

    Erhält 300 Leben und Immunität gegen Massenkontrolle. Stürmt zu neuen Zielen und betäubt getroffene Gegner 1 Sekunden lang.

    Erhält 150 Leben und Immunität gegen Massenkontrolle. Stürmt zu neuen Zielen und betäubt getroffene Gegner 1 Sekunden lang.

  • Kristallmanöver
    Kristallmanöver
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.

    Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
    Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.

    3
    ? pro Kill; ? pro Niederlage
    5
    AUSSERDEM erhältst du alle ? Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: ?)
    7
    150 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 500 und 30 %
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.

    Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
    Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.

    3
    ? pro Kill; ? pro Niederlage
    5
    AUSSERDEM erhältst du alle ? Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: ?)
    7
    150 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 500 und 20 %
  • Kolossal
    Kolossal

    Nimmt 2 Einheitenplätze in Anspruch. Erhält Leben, Durchhaltevermögen und Schadenssteigerung.

    1
    1000 ; 20 % ; 10 % .
    2
    1400 ; 25 % ; 30 % .

    Nimmt 2 Einheitenplätze in Anspruch. Erhält Leben, Durchhaltevermögen und Schadenssteigerung.

    1
    900 ; 20 % ; 10 % .
    2
    1250 ; 25 % ; 20 % .
  • Sternenwächter
    Sternenwächter
    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    Sternenwächter verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Wächter erhalten. Jeder Wächter auf dem Feld erhöht den Bonus!
    Prismatisch: Setze 8 Einheiten ein und gib anschließend 20000 Mana aus.

    Prismatisch: Gib 20000 Mana aus (?)

    DIE STERNE ERWACHEN.

    Rell: Erhält Schild in Höhe von ?Rell: Erhält Schilde
    Syndra: Erhält alle 3 Sekunden ? FähigkeitsstärkeSyndra: Erhält Fähigkeitsstärke
    Xayah: Jeder dritte Angriff verursacht ? (erhöht sich mit der Phase) magischen SchadenXayah: Magischer Schaden bei Angriffen
    Ahri: Erhält nach Aktivierung ? Mana im Verlauf von 2 SekundenAhri: Erhält nach Aktivierung Mana
    Neeko: +? % Heil- und SchildkraftNeeko: Erhöht Heil- und Schildkraft
    Poppy: Heilt sich bei 40 % Leben um ? % Poppy: Heilt sich bei niedrigem Leben
    Jinx: +? % Angriffstempo +? % nach Kill-Beteiligungen; fällt über 3 Sek. hinweg abJinx: Erhält Angriffstempo
    Seraphine: Erhält ? und ? % Seraphine: Erhält alle Werte

    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    Sternenwächter verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Wächter erhalten. Jeder Wächter auf dem Feld erhöht den Bonus!
    Prismatisch: Setze 8 Einheiten ein und gib anschließend 18500 Mana aus.

    Prismatisch: Gib 18500 Mana aus (?)

    DIE STERNE ERWACHEN.

    Rell: Erhält Schild in Höhe von ?Rell: Erhält Schilde
    Syndra: Erhält alle 3 Sekunden ? FähigkeitsstärkeSyndra: Erhält Fähigkeitsstärke
    Xayah: Jeder dritte Angriff verursacht ? (erhöht sich mit der Phase) magischen SchadenXayah: Magischer Schaden bei Angriffen
    Ahri: Erhält nach Aktivierung ? Mana im Verlauf von 2 SekundenAhri: Erhält nach Aktivierung Mana
    Neeko: +? % Heil- und SchildkraftNeeko: Erhöht Heil- und Schildkraft
    Poppy: Heilt sich bei 40 % Leben um ? % Poppy: Heilt sich bei niedrigem Leben
    Jinx: +? % Angriffstempo +? % nach Kill-Beteiligungen; fällt über 3 Sek. hinweg abJinx: Erhält Angriffstempo
    Seraphine: Erhält ? und ? % Seraphine: Erhält alle Werte

  • Präzision
    Präzision

    Das Angriffstempo beträgt ?. Wandelt ? % Angriffstempo in ? % Angriffsschaden um. Angriffe verursachen ? % mehr Schaden und gewähren ? mehr Mana.

    TFT15_MechanicTrait_Precision_Desc

  • Gewichte
    Gewichte

    Erhält 10 Gewichte. Die Bewegungen und die Angriffe sind bei Gewicht 1+ um 50 % langsamer. Verliert nach Siegen in PvP-Runden 1 Gewichte und nach Niederlagen in PvP-Runden 2 Gewichte. Bewegt sich bei 0 Gewichten schneller und erhält 60 % Angriffstempo und 18 % Schadensverringerung. (Verbleibende Gewichte: ?)

    Erhält 10 Gewichte. Bei Gewicht 1+ sind Bewegungen und Angriffe um 50 % verlangsamt. Verliert nach Siegen in PvP-Runden 1 Gewichte und nach Niederlagen in PvP-Runden 2 Gewichte. Bewegt sich bei 0 Gewichten schneller und erhält 60 % Angriffstempo und 12 % Schadensverringerung. (Verbleibende Gewichte: ?)

  • Runde zwei
    Runde zwei

    Beim Tod erscheint eine Übungspuppe, die mit den gleichen Gegenständen ausgerüstet ist. Sie verfügt über ? % des Lebens dieser Einheit.

    Beim Tod erscheint eine Übungspuppe, die mit den gleichen Gegenständen ausgerüstet ist. Sie verfügt über ? % des Lebens dieser Einheit.

  • Hutspieler-Trick
    Hutspieler-Trick

    Erhält 20 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Setzt bei Killbeteiligungen einen Hut auf, der von allem 0.75 % gewährt. Verliert beim Tod 50 % der Hüte. (Aktuelle Hüte: ?)

    Erhält 16 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Setzt bei Killbeteiligungen einen Hut auf, der von allem 0.75 % gewährt. Verliert beim Tod 50 % der Hüte. (Aktuelle Hüte: ?)

  • Nadelarbeit
    Nadelarbeit

    Feuert bei jeder 1. und 2. Aktivierung 2 zusätzliche Nadeln ab, die 50 % Schaden verursachen.

    Feuert bei jeder 1. und 2. Aktivierung 2 zusätzliche Nadeln ab, die 45 % Schaden verursachen.

  • Schattenklon
    Schattenklon

    Erschafft eine perfekte Kopie dieses Champions mit denselben Gegenständen, die ? % Schaden verursacht und über ? % verfügt.

    Erschafft eine perfekte Kopie dieses Champions mit denselben Gegenständen, die ? % Schaden verursacht und über ? % verfügt.

  • Effizient
    Effizient

    Fähigkeiten kosten 20 Mana weniger.

    Fähigkeiten kosten 15 Mana weniger.

  • Widerstandsfähig
    Widerstandsfähig

    Verringert jeglichen eingehenden Schaden um ?.

    Verringert jeglichen eingehenden Schaden um ?.

  • Noch nicht am Ende
    Noch nicht am Ende

    Sobald dieser Champion 8-mal gestorben ist, erhält er ? % Leben, ? % Omnivampir und ? % Schadenssteigerung. (Tode: ?)

    Sobald dieser Champion 8-mal gestorben ist, erhält er ? % Leben, ? % Omnivampir und ? % Schadenssteigerung. (Tode: ?)

  • Academia Certaminis
    Academia Certaminis
    Ezreal
    Garen
    Katarina
    Rakan
    Caitlyn
    Jayce
    Leona
    Yuumi

    Academia Certaminis-Champions werten ihre Fähigkeiten auf und erhalten Potenzial . Potenzial verbessert ihre Fähigkeiten.

    Prismatisch: Setze 7 Academia Certaminis-Champions ein und verdiene anschließend durch die Benutzung von Gegenständen 175 Punkte.

    Prismatisch: Du erhältst 1 Punkt für jeden vollständigen Gegenstand, den ein Champion im Kampf benutzt. Macht bei 175 Punkten seinen Abschluss. (?/175).


    Das wahre Potenzial wurde entfesselt: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
    Ezreal
    Garen
    Katarina
    Rakan
    Caitlyn
    Jayce
    Leona
    Yuumi

    Academia-Certaminis-Champions werten ihre Fähigkeiten auf und erhalten Potenzial . Potenzial verbessert ihre Fähigkeiten.

    Prismatisch: Setze 7 Academia-Certaminis-Champions ein und rüste dann Champions mit Gegenständen aus, um 160 Punkte zu verdienen.

    Prismatisch: Du erhältst 1 Punkt für jeden vollständigen Gegenstand, den ein Champion im Kampf benutzt. Macht bei 160 Punkten seinen Abschluss. (?/160).


    Entfesselung des wahren Potenzials: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • Künstlerischer K. o.
    Künstlerischer K. o.

    Jeder vierte Angriff verursacht 40 % mehr Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächsten Gegner über.

    Jeder vierte Angriff verursacht 35 % mehr Schaden. Überschüssiger Schaden springt auf den nächsten Gegner über.

Anpassung
15.2c Patch
15.3 Patch
  • Mechaklinge
    Mechaklinge

    Erhält Angriffstempo in Höhe von 3 % des maximalen Lebens. Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana.

    Erhält Angriffstempo in Höhe von 2 % des maximalen Lebens. Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.

  • Extrovertiert
    Extrovertiert

    Kampfbeginn: Markiert angrenzende Feld 3 Runden lang. Verbündete auf markierten Feldern erhalten 12 % Schadenssteigerung und 200 Leben. Dieser Champion erhält 200 % von diesem Bonus.

    Kampfbeginn: Markiert angrenzende Feld 5 Runden lang. Verbündete auf markierten Feldern erhalten 12 % Schadenssteigerung und 150 Leben. Dieser Champion erhält 200 % von diesem Bonus.