Wenn du Lee Sin auf dem Spielfeld platzierst, kannst du zwischen der Duellanten-, Scharfrichter- und Moloch-Haltung wählen! Jede Haltung hat eine eigene Fähigkeit und gewährt Lee Sin das dazugehörige Attribut.
Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.
Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.
3
? pro Kill; ? pro Niederlage
5
AUSSERDEM erhältst du alle ? Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: ?)
7
150 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 500

und 20 %

Alle Mitglieder von „Die Crew“ erhalten für jedes Crew-Mitglied auf dem Spielfeld 5 % Leben und Angriffstempo.
Jedes Crew-Mitglied auf 3 Sternen gewährt einen zusätzlichen Bonus.
(1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 ERF pro gekaufter Händleraktualisierung und die Häufigkeit der Crew-Mitglieder sinkt nicht mit der Spieler-Stufe.
(2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 kostenlose Aktualisierung/Runde.
(3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Bei 280 verursachtem Schaden wird eine Rakete abgefeuert, die 80 magischen Schaden verursacht.
(4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Feuert pro Spieler-Stufe 2.5 % häufiger Raketen ab.
Die Zelle, die im letzten Kampf den meisten Schaden verursacht hat, wird zur Superzelle. Wenn die Superzelle stirbt, wird die Zelle, die aktuell den höchsten Schaden verursacht hat, zur neuen Superzelle.
Zellen erhalten Schadenssteigerung. Die Superzelle erhält mehr und exekutiert Gegner mit weniger als 10 % Leben.
2
8 %

| 12 %

3
18 %

| 30 %

4
28 %

| 50 %

. Du erhältst eine zweite Superzelle.
Soul Fighter erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8 Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen verursachen sie zusätzlichen absoluten Schaden.
Prismatisch: Setze 8 Einheiten ein und gewinne anschließend 10 Kämpfe.
Prismatisch: Besiege 10 Spieler. (?)
MAXIMALE SEELENMACHT.
2
120

, 1 %


, +10 % Schaden
4
240

, 2 %


, +16 % Schaden
6
450

, 3 %


, +22 % Schaden
8
650

, 4 %


, +28 % Schaden
Die Siege des Champions gegen Spieler gewähren Poro-Fans in Höhe seiner Sternenwertung! Bei einer Niederlage verhindern Poro-Fans 1 Taktiker-Schaden. Anschließend machen sich alle Poro-Fans aus dem Staub.
Wähle, welches Monster Lulu beschwört, um an ihrer Stelle zu kämpfen! Es erhält nach jedem Kampf und bei Kills/Unterstützungen ERF.
Die ERF wird für jedes Monster einzeln gezählt. Du kannst Lulu auf die Bank setzen und erneut auf dem Spielfeld platzieren, um ein anderes Monster auszuwählen.
Dein stärkstes aktives Monster erhält 1 % Leben pro Stufe. Auf Stufe 15 und 30 entwickelt sich seine Fähigkeit weiter!
Monster: Stufe ? ?
Du erhältst abhängig von Zyras Sternenwertung 1/1/8 Pflanzen, die du auf dem Spielfeld platzieren kannst. Aus Pflanzen in den vorderen zwei Reihen wachsen haltbare Packende Wurzeln, während aus Pflanzen in den hinteren zwei Reihen Tödliche Dornen wachsen.
Die Rosenmutter-Pflanzen profitieren von Zyras Fähigkeitsstärke und Angriffstempo.
Twisted Fate wertet das Schiff der Crew auf, was dann 15 % seines Schadens als absoluten Schaden verursacht und jede Runde Kopfgeldkarten zieht, die zufällige Belohnungen geben.
Kopfgeldkarten werden mit jeder PvP-Runde besser. (In ? Runden eingesetzt)
Aktuelle Kopfgeldkarte:
?
Dieses Attribut ist nur aktiv, wenn du genau 1 oder 4 unterschiedliche Mentoren hast.
1
Verbündete erhalten den Bonus
4
Mentoren erhalten alle Boni und werten ihre Fähigkeiten auf. Andere Verbündete erhalten nichts.
Das Schattenreich greift alle 4 Sekunden die 3 nächsten Gegner an und fügt ihnen insgesamt magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des von Geistern seit dem letzten Tick verursachten Schadens zu.
Dein Geist mit dem niedrigsten Leben heilt sich um 18 % des Schadens, den deine Geister und das Schattenreich verursachen.
Academia-Certaminis-Champions werten ihre Fähigkeiten auf und erhalten Potenzial

. Potenzial verbessert ihre Fähigkeiten.
Prismatisch: Setze 7 Academia-Certaminis-Champions ein und rüste dann Champions mit Gegenständen aus, um 160 Punkte zu verdienen.
Prismatisch: Du erhältst 1 Punkt für jeden vollständigen Gegenstand, den ein Champion im Kampf benutzt. Macht bei 160 Punkten seinen Abschluss. (?/160).
Entfesselung des wahren Potenzials: +10 
Luchadores erhalten zusätzlichen Angriffsschaden.
Bei 50 % Leben reinigen Luchadores negative Effekte, heilen sich und springen in den Kampf, wodurch sie Gegner im Umkreis von 1 Feld 1 Sekunde lang betäuben.
2
15

; 25 %

Heilung
4
40

; 50 %

Heilung
Du erhältst den Mächtigen Mecha. „Mächtiger Mecha“-Champions heilen ihn um 12 % des Schadens, den sie verursachen.
Schaltet den Mächtigsten Mecha frei
3
Der Mächtige Mecha erscheint
5
Klingenprotokoll: Stufe 1
7
Klingenprotokoll: Stufe 2