Markiert das am weitesten entfernte nicht markierte Ziel im Umkreis von 4 Feldern und springt anschließend der Reihe nach zu allen markierten Gegnern. Dabei erleidet das Ziel )
)
Springt stattdessen 3-mal, wenn nur noch ein Gegner übrig ist.
Markiert das am weitesten entfernte nicht markierte Ziel im Umkreis von 4 Feldern und springt anschließend der Reihe nach zu allen markierten Gegnern. Dabei erleidet das Ziel )
)
Springt stattdessen 3-mal, wenn nur noch ein Gegner übrig ist.
Die nächsten 8 Angriffe feuern zusätzliche Pfeile ab, die insgesamt )
Die nächsten 8 Angriffe feuern zusätzliche Pfeile ab, die insgesamt )
Betäubt das Ziel, schleudert es 1.5 Sekunden lang herum und fügt ihm )
)
Wirft das Ziel anschließend nach vorne und verursacht )
), wird es stattdessen vom Spielfeld geworfen.
Betäubt das Ziel, schleudert es 1.5 Sekunden lang herum und fügt ihm )
)
Wirft das Ziel anschließend nach vorne und verursacht )
), wird es stattdessen vom Spielfeld geworfen.
Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel )
):
Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel )
):
Teleportiert sich zu dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 2 Feldern und fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld )
):
Teleportiert sich zu dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 2 Feldern und fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld )
):
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von )
)
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)
):
). Seraphines Werte zählen mehr.
)
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)
%i:TFTBaseAD%)
)
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)
)
)
)
)
(?
). Angriffe verursachen
)
)
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Fraktur: Verringert die Rüstung
)
)
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Fraktur: Verringert die Rüstung
(? %
). Schaden löst 5 Sekunden lang Verbrennung und Verwundet aus.
)
)
{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
)
)
{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von )
Verdientes Gold: ?
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von )
Verdientes Gold: ?
Feuert eine Energiescheibe ab, die in einem Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel insgesamt )
Feuert eine Energiescheibe ab, die in einem Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel insgesamt )
).
). Wenn er zerbricht, erleiden die nächsten 3 Gegner
)
)
Rüstung und
Magieresistenz. Verlängert die Betäubungsdauer auf 1.5 Sekunden.
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ). Springt zur größten Gruppe im Umkreis von 2 Feldern, verursacht
)
)
Feuert Dornen auf die nächsten 3 Gegner ab, die denselben Schaden verursachen und die Ziele [ 1 / 1.25 / 1.5 ] Sekunden lang betäuben, wenn der Schild zerbricht.
Erhält )
)
Erhält )
)
)
)
).
)
).
)
Infiziert 1 nicht infiziertes Ziel und fügt ihm im Verlauf von 15 Sekunden )
Wenn alle Ziele infiziert sind, ist dieser Effekt steigerbar.
Infiziert 1 nicht infiziertes Ziel und fügt ihm im Verlauf von 15 Sekunden )
Wenn alle Ziele infiziert sind, ist dieser Effekt steigerbar.
Heilt )
)
):
Heilt )
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):
)
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)
)
)
)
)
)
Schießt )
):
Schießt )
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Fügt dem aktuellen Ziel )
Wenn das Ziel stirbt, wird 55 % des überschüssigen Schadens auf die 2 nächsten Gegner aufgeteilt, die zusätzlich )
Fügt dem aktuellen Ziel )
Wenn das Ziel stirbt, wird 55 % des überschüssigen Schadens auf die 2 nächsten Gegner aufgeteilt, die zusätzlich )
Heilt )
)
Heilt )
)
Erhält )
)
Weitere Aktivierungen heilen )
)
Erhält )
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Weitere Aktivierungen heilen )
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