Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel für den Rest des Kampfes mit Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Auf einen 1- oder 2-Gold-Champion anwenden, um ihn zu einer Einheit aufzuwerten, die 1 Gold mehr kostet.
Nicht zur Verwendung auf lebende, mechanische, experimentelle, eingebildete oder wiederbelebte Kreaturen geeignet. Außerhalb der Reichweite von Yordle aufbewahren.
Auf einen 1- oder 2-Gold-Champion anwenden, um ihn zu einer Einheit aufzuwerten, die 1 Gold mehr kostet.
Nicht zur Verwendung auf lebende, mechanische, experimentelle, eingebildete oder wiederbelebte Kreaturen geeignet. Außerhalb der Reichweite von Yordle aufbewahren.
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %.
Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.
Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz