Spielname + #NA1

Boost/Nerf

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16.4 Patch
16.5 Patch
  • Der Stab der Düsteren
    Der Stab der Düsteren
    AP+40

    Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.

    Schleudert pro 20 verbrauchtem Mana eine Ranke zu Gegnern in der Nähe des aktuellen Ziels, die ? magischen Schaden verursachen.

    Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.

    AP : 40
    ManaRegen : 2
    {1feb18d6} : 110
    {25eb2248} : 50
    {26eb23db} : 60
    {28eb2701} : 40
    {29eb2894} : 90
    {2aeb2a27} : 100
    {2beb2bba} : 70
    {2ceb2d4d} : 80
    AP+35

    Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.

    Schleudert pro 20 verbrauchtem Mana eine Ranke zu Gegnern in der Nähe des aktuellen Ziels, die ? magischen Schaden verursachen.

    Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.

    AP : 35
    ManaRegen : 3
    {1feb18d6} : 300
    {25eb2248} : 100
    {26eb23db} : 150
    {28eb2701} : 100
    {29eb2894} : 300
    {2aeb2a27} : 300
    {2beb2bba} : 200
    {2ceb2d4d} : 250
  • Königliche Hülle
    Königliche Hülle

    Gewährt ? Leben. Lässt einen Begleiter der Leere mit ? % des maximalen Lebens der Einheit erscheinen, wenn deren maximales Leben unter 50 % sinkt.

    Empfohlen für: Cho'Gath und Herold der Kluft

    BonusPercentHP : -

    Du erhältst ? + ? % Leben. Lässt einen Begleiter der Leere mit ? % des maximalen Lebens der Einheit erscheinen, wenn deren maximales Leben unter 50 % sinkt.

    Empfohlen für: Cho'Gath und Herold der Kluft

    BonusPercentHP : 0.1
Nerf
16.4 Patch
16.5 Patch
  • Flimmerklingen
    Flimmerklingen
    AP+10AS+12%

    Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.

    ASPerStack : 6%
    AP+10AS+12%

    Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke.

    ASPerStack : 5%
Anpassung
16.4 Patch
16.5 Patch
  • Kriegssense der Düsteren
    Kriegssense der Düsteren
    AD+25%Health+250

    Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.

    Greift alle 4 Sekunden angrenzende Gegner an und fügt ihnen normalen Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens zu. Bei Vollstreckungen oder wenn der Träger springt schlägst du erneut zu.

    Abklingzeit des Sprungs: 1.5 Sekunden

    AD : 0.25
    SlashADPercent : 200%
    AD+30%Health+250

    Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.

    Greift alle 4 Sekunden angrenzende Gegner an und fügt ihnen normalen Schaden in Höhe von 150 % des Grundangriffsschadens zu. Bei Vollstreckungen oder wenn der Träger springt schlägst du erneut zu.

    Abklingzeit des Sprungs: 1.5 Sekunden

    AD : 0.3
    SlashADPercent : 150%