Du erhältst 18 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens.
Du erhältst 22 % maximales Leben.
Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens.
Gewährt 30 % maximales Leben.
Gewährt 33 % maximales Leben.
Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens.
Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens.
Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen.
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Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen.
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Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 20 Rüstung und 20 Magieresistenz.
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 90 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 20 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:
Tank/Kämpfer: Erhält 100 Rüstung und Magieresistenz.
Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Schleudert pro 20 verbrauchtem Mana eine Ranke zu Gegnern in der Nähe des aktuellen Ziels, die ? magischen Schaden verursachen.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Schleudert pro 20 verbrauchtem Mana eine Ranke zu Gegnern in der Nähe des aktuellen Ziels, die ? magischen Schaden verursachen.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Greift alle 4 Sekunden angrenzende Gegner an und fügt ihnen normalen Schaden in Höhe von 100 % des Grundangriffsschadens zu. Bei Vollstreckungen oder wenn der Träger springt schlägst du erneut zu.
Abklingzeit des Sprungs: 1.5 Sekunden
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Greift alle 4 Sekunden angrenzende Gegner an und fügt ihnen normalen Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens zu. Bei Vollstreckungen oder wenn der Träger springt schlägst du erneut zu.
Abklingzeit des Sprungs: 1.5 Sekunden
Kampfbeginn: Speichert 25 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 2 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Kampfbeginn: Speichert 30 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 3 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird.
[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Der Träger setzt bei jeder Kill-Beteiligung einen Hut auf. Der Träger erhält pro Hut 0.75 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Beim Tod gehen 20 % aller Hüte verloren. (Hüte: ?)
Der Träger setzt bei jeder Kill-Beteiligung einen Hut auf. Der Träger erhält pro Hut 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Beim Tod gehen 20 % aller Hüte verloren. (Hüte: ?)
Heilt alle 7 Sekunden um 15 % des maximalen Lebens und entfernt alle negativen Effekte. Gewährt nach 15 Sekunden 20
.
Empfohlener Träger: Illaoi
Heilt alle 7 Sekunden um 15 % des maximalen Lebens und entfernt alle negativen Effekte. Gewährt nach 15 Sekunden 10
.
Empfohlener Träger: Illaoi
Erhält im Kampf jede Sekunde 3 % Angriffsschaden und 3 % Angriffstempo.
Empfohlener Träger: Miss Fortune
Erhält im Kampf jede Sekunde 3 % Angriffsschaden und 3 % Angriffstempo.
Empfohlener Träger: Miss Fortune
Bei mehr als 50 % Leben werden die Boni auf Rüstung und Magieresistenz durch diesen Gegenstand verdoppelt.
Alle 4 Sekunden fügst du den 2 nächstbefindlichen Gegnern magischen Schaden in Höhe von 50 % der aktuellen Rüstung und Magieresistenz zu.
Empfohlener Träger: Nautilus
Bei mehr als 50 % Leben werden die Boni auf Rüstung und Magieresistenz durch diesen Gegenstand verdoppelt.
Alle 4 Sekunden fügst du den 2 nächstbefindlichen Gegnern magischen Schaden in Höhe von 50 % der aktuellen Rüstung und Magieresistenz zu.
Empfohlener Träger: Nautilus
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Feuert bei jedem 10. Angriff einen Pfeil ab, der das aktuelle Ziel durchdringt und normalen Schaden in Höhe von 500 % des Grundangriffsschadens verursacht. Der Schaden wird pro getroffenem Gegner um 33 % verringert.
Der Träger erhält das Attribut „Düstere“.
Feuert bei jedem 10. Angriff einen Pfeil ab, der das aktuelle Ziel durchdringt und normalen Schaden in Höhe von 500 % des Grundangriffsschadens verursacht. Der Schaden wird pro getroffenem Gegner um 33 % verringert.
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 3 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von ? % seiner Magieresistenz.
Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.5 Sekunden ausgelöst.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von ? % seiner Magieresistenz.
Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht.
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 3 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um ? % seiner Rüstung.
Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.5 Sekunden ausgelöst.
Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.
Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um ? % seiner Rüstung.
Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst.
Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht.