Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas.
Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde.
[Gegenstand für direkten Schaden]
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas.
Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde.
[Gegenstand für direkten Schaden]
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben.
Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben.
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 160 % des verbrauchten Manas.
Magiefraktur: verringert die Magieresistenz.
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas.
Magiefraktur: verringert die Magieresistenz.
Verdoppelt die Angriffsreichweite des Trägers und bewirkt, dass bei jedem seiner Angriffe ein zufälliger Gegner anvisiert wird.
Der Träger greift zufällige Gegner an.
Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.
Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes.
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung.
Unterkühlung: verringert das Angriffstempo
Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung.
Unterkühlung: verringert das Angriffstempo
Angriffe gewähren ? zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht.
Angriffe gewähren ? zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht.
Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15).
Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15).
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 5 Mana.
Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana.