Spielname + #NA1

Boost/Nerf

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14.6 Patch
14.7 Patch
  • Ludens Echo III
    Ludens Echo III

    Jedes Mal, wenn 60 Mana ausgegeben wurde, fügt der nächste Fähigkeitsschaden deiner Einheiten dem Ziel und einem Gegner in der Nähe zusätzlich 100–250 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu.

    MagicDamage1 : 100
    MagicDamage2 : 150
    MagicDamage3 : 200
    MagicDamage4 : 250

    Jedes Mal, wenn 60 Mana ausgegeben wurde, fügt der nächste Fähigkeitsschaden deiner Einheiten dem Ziel und einem Gegner in der Nähe zusätzlich 110–300 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu.

    MagicDamage1 : 110
    MagicDamage2 : 160
    MagicDamage3 : 225
    MagicDamage4 : 300
Nerf
14.6 Patch
14.7 Patch
  • Letztes Gefecht
    Letztes Gefecht

    Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 200 Leben, 10 Rüstung und Magieresistenz und 10 % Omnivampir.

    Health : 200

    Wenn du zum ersten Mal ausscheiden würdest, entkommst du dem Tod, und dein Team erhält dauerhaft 150 Leben, 10 Rüstung und Magieresistenz und 10 % Omnivampir.

    Health : 150
  • Dornenpanzerrüstung
    Dornenpanzerrüstung

    Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 1–180 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 35 % des verursachten Schadens.

    Heal : 0.35

    Du erhältst eine „Dornenweste“. Deine „Dornenwesten“ verursachen 1–180 % mehr Schaden (abhängig von der Phase) und heilen den Träger um 30 % des verursachten Schadens.

    Heal : 0.3