Du erhältst ein Erd-Feld. Champions darauf erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz. Bei 50 % Leben betäuben sie Gegner im Umkreis von 2 Feldern 1.5 Sekunden lang.
Du erhältst ein Erd-Feld. Champions darauf erhalten 40 Rüstung und Magieresistenz. Bei 50 % Leben betäuben sie Gegner im Umkreis von 2 Feldern 2 Sekunden lang.
Du erhältst ein Holz-Feld. Champions darauf erhalten 15 % maximales Leben. Nach dem Kampf erhalten sie 40 dauerhaftes Leben.
Du erhältst ein Holz-Feld. Champions darauf erhalten 15 % maximales Leben. Nach dem Kampf erhalten sie 55 dauerhaftes Leben.
Du erhältst 2 Embleme von zufälligen Regionsattributen. Du erhältst in jeder PvP-Runde ? ERF, erhöht auf ? ERF, falls 4 oder mehr Regionsattribute aktiv sind.
Du erhältst 2 Embleme von zufälligen Regionsattributen. Du erhältst in jeder PvP-Runde ? ERF, erhöht auf ? ERF, falls 4 oder mehr Regionsattribute aktiv sind.
Du erhältst 6 Gold. Du erhältst in Phase 3–5 einen Azir. Jedes Mal, wenn du einen Shurimaner freischaltest, erhältst du einen optimalen Gegenstand für ihn.
Du erhältst 10 Gold. Du erhältst in Phase 3–5 einen Azir. Jedes Mal, wenn du einen Shurimaner freischaltest, erhältst du einen optimalen Gegenstand für ihn.
Dein Team erhält jede Runde 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 4-mal steigerbar).
Dein Team erhält jede Runde 6 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Champions beginnen mit 1 Steigerungen dieses Effekts und es sind bis zu 4 Steigerungen möglich.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 80 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1200 Leben.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst eine Übungspuppe mit 80 % ihres kombinierten Lebens. Die Übungspuppe erhält pro Phase 1500 Leben. Du erhältst einen ?-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 45 Rüstung und Magieresistenz.
Verbündete ohne ausgerüstete Gegenstände erhalten 50 Rüstung und Magieresistenz.
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 15 % Angriffstempo und 18 Rüstung.
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 15 % Angriffstempo und 22 Rüstung.
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 10 % Angriffstempo und 10 Rüstung.
Verbündete, die paarweise isoliert sind, erhalten bei Kampfbeginn 10 % Angriffstempo und 13 Rüstung.
Dein Team erhält für jede Aktualisierung in diesem Spiel null Leben und wird größer.
Aktualisierungen: ? Leben:?
Dein Team erhält für jede Aktualisierung in diesem Spiel null Leben und wird größer. Du erhältst 5 Gold.
Aktualisierungen: ? Leben:?
Dein Team erhält 5 % Angriffsschaden. Es erhält alle 5 Sekunden 5 % mehr.
Dein Team erhält 10 % Angriffsschaden. Es erhält alle 5 Sekunden 5 % mehr.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 50 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1000 Leben.
Du verlierst alle Champions auf deinem Spielfeld und deiner Bank. Du erhältst einen Golem mit 60 % ihres kombinierten Lebens und 50 % ihres kombinierten Angriffsschadens. Der Golem erhält pro Phase 1200 Leben. Du erhältst einen ?-Gold-Champion mit 2 Sternen, der kein Tank ist.
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 440 Leben geheilt.
Wenn ein Gegner stirbt, wird der nächstbefindliche Verbündete um 500 Leben geheilt.
Du erhältst „Schwur des Beschützers“. „Schwur des Beschützers“ gewährt seinem Träger 18 % zusätzliches Mana aus allen Quellen.
Du erhältst „Schwur des Beschützers“. „Schwur des Beschützers“ gewährt seinem Träger 20 % zusätzliches Mana aus allen Quellen.
Du erhältst 2 Xin Zhaos und „Blutdürster“. Xin Zhao wird ein Angriff-Kämpfer. Nach 5 PvP-Runden mit einer 3-Sterne-Version wird Zaahen freigeschaltet.
Zu Beginn der nächsten ? Phasen erhältst du einen kleinen Champion-Duplikator.
Du erhältst 1 Xin Zhao und „Blutdürster“. Xin Zhao wird ein AD-Kämpfer. Nach 5 PvP-Runden mit einer 3-Sterne-Version wird Zaahen freigeschaltet.
Zu Beginn der nächsten ? Phasen erhältst du einen kleinen Champion-Duplikator.
Nach 8 Sekunden im Kampf wird das gegnerische Team 1.5 Sekunden lang betäubt. Dies wird nach 20 Sekunden im Kampf wiederholt.
TFT Macao Open 2024
Nach 8 Sekunden im Kampf wird das gegnerische Team 1.5 Sekunden lang betäubt. Dies wird nach 18 Sekunden im Kampf wiederholt.
TFT Macao Open 2024
Du erhältst 10 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst einen Champion-Duplikator in Phase 4–5 und 6–1.
„Galaxien“-Meisterschaft 2020
Du erhältst 8 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst einen Champion-Duplikator in Phase 4–5 und 6–2.
„Galaxien“-Meisterschaft 2020
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 6 Runden einen Umhang des Taktikers.
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 3 Runden einen Umhang des Taktikers.
Du erhältst „Übergroßer Stab“. Dein Team erhält 12 Fähigkeitsstärke und 10 Rüstung.
Du erhältst „Übergroßer Stab“ und „Kettenweste“. Dein Team erhält 8 Fähigkeitsstärke und 6 Rüstung.
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 7 Gold.
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 4 Gold.
Du erhältst 3 5-Gold-Champions, die keine Tanks sind. Wenn du einen 5-Gold-Champion einsetzt, erhalten deine 1- bis 4-Gold-Champions 8 % Durchhaltevermögen.
K.O.-Kolosseum-Meisterschaft 2025
Du erhältst 2 5-Gold-Champions, die keine Tanks sind. Wenn du mindestens einen 5-Gold-Champion einsetzt, erhalten deine 1- bis 4-Gold-Champions 8 % Durchhaltevermögen.
K.O.-Kolosseum 2025: Tactician's Crown
Für die nächsten 5 Kämpfe beträgt deine Teamgröße 1, der Champion, den du auf dem Spielfeld platzierst, erhält jedoch zusätzliche Werte. Du erhältst für jeden Kill, den er erzielt, 1 ERF. Anschließend erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.
Für die nächsten 5 Kämpfe beträgt deine Teamgröße 1, der Champion, den du auf dem Spielfeld platzierst, erhält jedoch zusätzliche Werte. Du erhältst für jeden Kill, den er erzielt, 1 ERF. Anschließend erhältst du 2 Gegenstandskomponenten.
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 50 Rüstung und 50 Magieresistenz.
Wenn sich genau 2 Verbündete in deiner ersten Reihe befinden, erhalten sie 100 zusätzliches Leben, 45 Rüstung und 45 Magieresistenz.
Du erhältst einen 5-Gold-Champion mit 2 Stern(en), der einen empfohlenen Gegenstand besitzt. Du kannst ihn erst in Phase 4–5 auf dem Spielfeld platzieren.
Du erhältst einen 5-Gold-Champion mit 2 Stern(en), der einen empfohlenen Gegenstand besitzt. Du kannst ihn erst in Phase 4–2 auf dem Spielfeld platzieren.
Erhält nach 12 Sekunden im Kampf 45 % Schadenssteigerung.
Erhält nach 12 Sekunden im Kampf 40 % Schadenssteigerung.
Dein Team erhält 12 % Angriffsschaden und 5 Mana. Du erhältst „Riesenschwert“.
Dein Team erhält 8 % Angriffsschaden und 5 Mana. Du erhältst „Riesenschwert“ und „Träne der Göttin“.
Du erhältst jetzt und nach 9 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.
Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
Du erhältst jetzt und nach 8 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.
Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1.75 Sekunden lang.
Du erhältst 2 Übungspuppen. Kampfbeginn: Deine Übungspuppen stürzen sich auf eine Gruppe von Gegnern und betäuben sie 1.25 Sekunden lang.