TFT Set 18: Patchnotizen für Augmentierungen
Vergleiche Buffs, Nerfs und Anpassungen an TFT-Augmentierungen über verschiedene Patches hinweg.
Aufwärtsmobilität
Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 1 kostenlose Händleraktualisierungen.
Buying XP costs 1 less. Gain 2 Health and 2 Shop rerolls whenever you level up.
Elektroladung I
Nach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
Every 4 attacks an ally takes, they deal 25-80 (based on current Stage) magic damage to nearby enemies (1 second cooldown).
Essenz der Schimmerschuppen
Du erhältst „Moguls Panzer“. Nach 8 PvP-Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.
Gain a Gambler's Blade. After 6 player combats, gain a Mogul's Mail.
Frühe Erkenntnisse
Dein Team erhält 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.
Your team gains 3% Attack Damage & Ability Power. This increases by 1% after each player combat. 1-cost champions gain double.
Gegenstandsextraktion
Die ersten 4 Champions, die du auf dem Schwarzdorn-Feld opferst, gewähren dir eine Kopie einer zufälligen Komponente, die sie bei sich haben. Du erhältst einen Veigar und eine Rek'Sai.
The first 3 times you sacrifice a champion in the Blackthorn hex, gain a copy of a random component they're holding. Gain an Azir, Veigar, and a Rek'Sai.
Geist der Erlösung
Du erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 7.5 % ihres fehlenden Lebens.
Gain a Spirit Visage. Every 5 seconds, Spirit Visage heals allies within 1 hex for 9% of their missing Health.
Groß und mächtig
Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10 % maximales Leben.
Your team becomes large, gaining 225 Health and 10% max Health.
Gruppenumarmung I
Kampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 6 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 7 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Gruppenumarmung II
Kampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 9 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 10 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Heldenhafte Wundertüte
Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 4 Gold.
Gain 2 Lesser Champion Duplicators. Gain 6 gold.
Juwelenbesetzter Lotus I
Dein Team erhält 10 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Your team gains 15% Critical Strike Chance and Precision. Precision: Ability damage can critically strike. Additional Precision grants 10% Critical Strike Damage.
Nicht nachlassen
Champions in deinen hinteren beiden Reihen erhalten für jeden Champion, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden.
Champions in your back 2 rows gain 11% Ability Power and 11% Attack Damage for each champion that starts combat in your front row.
Vergeltung
Du erhältst 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision und 25 % Chance auf kritische Treffer. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Gain 2 Hands of Justice. Allies equipped with Hand of Justice gain Precision and 15% Critical Strike Chance. Precision: Ability damage can critically strike. Additional Precision grants 10% Critical Strike Damage.
Wäge den Wert ab
Wenn du zum ersten Mal einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du für den Rest des Spiels in jeder Runde eine Kopie dieses Champions. Wenn du denselben Champion erneut zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du zusätzliche Kopien. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator und einen winzigen Champion-Duplikator.
The first time you 3-star a champion, gain a copy of them each round for the rest of the game. 3-starring the same champion again grants additional copies. Gain a Lesser Champion Duplicator.
Zukunftsorientiert
Dein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 8 Gold.
Your Tactician loses 20 Health, but after 5 player combats, gain 3 4-cost champions and 5 gold.


















