Erhält für kurze Zeit einen Schild. Entschlossenheit des Beschwörers: Der Schild von „Barriere“ ist erhöht.
Klassisch
League of Legends Classic
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Beschwörerzauber
BarriereAbklingzeit(Sekunden): 210
BefestigungAbklingzeit(Sekunden): 180Gewährt allen verbündeten Türmen Unverwundbarkeit und 100 % Angriffstempo. Dieser Effekt hält 6 Sekunden lang an. Entschlossenheit des Beschwörers: Türme verursachen Flächenschaden um ihr Ziel herum.
BeförderungAbklingzeit(Sekunden): 270Befördert einen Vasallen, wodurch er erhöhte Werte und eine verstärkende Aura erhält. Außerdem erhält der Wirker Gold für seine Kills. Zorn des Beschwörers: Die Aura des Reiters, die zusätzlichen Angriffsschaden gewährt, wirkt sich auch auf Champions aus.
BlitzAbklingzeit(Sekunden): 300Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. Einsicht des Beschwörers: Verringert die Abklingzeit von „Blitz“ um 15 Sekunden.
EntzündenAbklingzeit(Sekunden): 210Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte. Zorn des Beschwörers: Gewährt 5 Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, während „Entzünden“ Abklingzeit hat.
ErschöpfenAbklingzeit(Sekunden): 210Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen Angriffstempo und verursachten Schaden. Zorn des Beschwörers: „Erschöpfen“ verringert zusätzlich Rüstung und Magieresistenz des Ziels um 10.
GeistAbklingzeit(Sekunden): 240Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten. Zorn des Beschwörers: Das durch „Geist“ gewährte zusätzliche Lauftempo ist erhöht.
HeilenAbklingzeit(Sekunden): 300Stellt bei deinem Champion und Verbündeten in der Nähe Leben wieder her. Entschlossenheit des Beschwörers: Gewährt 5 Leben pro Stufe.
HellsehenAbklingzeit(Sekunden): 60Macht am gewünschten Ort kurzzeitig einen kleinen Bereich der Karte für dein Team sichtbar. Einblick des Beschwörers: Durch „Hellsehen“ aufgedeckte Einheiten bleiben 5 Sekunden lang sichtbar.
KlarheitAbklingzeit(Sekunden): 135Stellt das Mana aller verbündeten Champions in der Nähe wieder her. Einsicht des Beschwörers: Stellt 25 % mehr Mana wieder her.
LäuterungAbklingzeit(Sekunden): 210Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und verringert vorübergehend die Wirkdauer weiterer kampfunfähig machender Effekte. Entschlossenheit des Beschwörers: Verlängert die Dauer des Zähigkeit-Buffs.
SammelnAbklingzeit(Sekunden): 270Beschwört ein vorübergehendes Leuchtfeuer, das den Angriffsschaden von Verbündeten in einem Bereich erhöht. Zorn des Beschwörers: „Sammeln“ gewährt zusätzlich Fähigkeitsstärke.
TeleportationAbklingzeit(Sekunden): 300Teleportiert deinen Champion nach einer kurzen Kanalisierung zu einem ausgewählten verbündeten Vasallen, Turm oder Auge. Einsicht des Beschwörers: Die Kanalisierungszeit von „Teleportation“ wird verringert.
WiederbelebenAbklingzeit(Sekunden): 510Dein Champion wird umgehend an der Beschwörerplattform deines Teams wiederbelebt und sein Lauftempo wird kurzzeitig erhöht. Einsicht des Beschwörers: „Wiederbeleben“ gewährt dem Benutzer vorübergehend 220–560 Leben.
WogeAbklingzeit(Sekunden): 180Verstärkt deinen Champion vorübergehend und gewährt ihm für die Dauer der Fähigkeit Angriffstempo und Fähigkeitsstärke. Zorn des Beschwörers: Erhöht das zusätzliche Angriffstempo um 5 % und die zusätzliche Fähigkeitsstärke um 10 %.
ZerschmetternAbklingzeit(Sekunden): 70Verursacht absoluten Schaden an einem anvisierten gegnerischen Vasallen oder Begleiter. Entschlossenheit des Beschwörers: „Zerschmettern“ gewährt 10 Gold pro Aktivierung.