Spielname + #NA1

Klassisch

League of Legends Classic

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  • Barriere
    Abklingzeit(Sekunden): 210

    Erhält für kurze Zeit einen Schild. Entschlossenheit des Beschwörers: Der Schild von „Barriere“ ist erhöht.

  • Befestigung
    Abklingzeit(Sekunden): 180

    Gewährt allen verbündeten Türmen Unverwundbarkeit und 100 % Angriffstempo. Dieser Effekt hält 6 Sekunden lang an. Entschlossenheit des Beschwörers: Türme verursachen Flächenschaden um ihr Ziel herum.

  • Beförderung
    Abklingzeit(Sekunden): 270

    Befördert einen Vasallen, wodurch er erhöhte Werte und eine verstärkende Aura erhält. Außerdem erhält der Wirker Gold für seine Kills. Zorn des Beschwörers: Die Aura des Reiters, die zusätzlichen Angriffsschaden gewährt, wirkt sich auch auf Champions aus.

  • Blitz
    Abklingzeit(Sekunden): 300

    Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. Einsicht des Beschwörers: Verringert die Abklingzeit von „Blitz“ um 15 Sekunden.

  • Entzünden
    Abklingzeit(Sekunden): 210

    Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte. Zorn des Beschwörers: Gewährt 5 Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, während „Entzünden“ Abklingzeit hat.

  • Erschöpfen
    Abklingzeit(Sekunden): 210

    Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen Angriffstempo und verursachten Schaden. Zorn des Beschwörers: „Erschöpfen“ verringert zusätzlich Rüstung und Magieresistenz des Ziels um 10.

  • Geist
    Abklingzeit(Sekunden): 240

    Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten. Zorn des Beschwörers: Das durch „Geist“ gewährte zusätzliche Lauftempo ist erhöht.

  • Heilen
    Abklingzeit(Sekunden): 300

    Stellt bei deinem Champion und Verbündeten in der Nähe Leben wieder her. Entschlossenheit des Beschwörers: Gewährt 5 Leben pro Stufe.

  • Hellsehen
    Abklingzeit(Sekunden): 60

    Macht am gewünschten Ort kurzzeitig einen kleinen Bereich der Karte für dein Team sichtbar. Einblick des Beschwörers: Durch „Hellsehen“ aufgedeckte Einheiten bleiben 5 Sekunden lang sichtbar.

  • Klarheit
    Abklingzeit(Sekunden): 135

    Stellt das Mana aller verbündeten Champions in der Nähe wieder her. Einsicht des Beschwörers: Stellt 25 % mehr Mana wieder her.

  • Läuterung
    Abklingzeit(Sekunden): 210

    Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und verringert vorübergehend die Wirkdauer weiterer kampfunfähig machender Effekte. Entschlossenheit des Beschwörers: Verlängert die Dauer des Zähigkeit-Buffs.

  • Sammeln
    Abklingzeit(Sekunden): 270

    Beschwört ein vorübergehendes Leuchtfeuer, das den Angriffsschaden von Verbündeten in einem Bereich erhöht. Zorn des Beschwörers: „Sammeln“ gewährt zusätzlich Fähigkeitsstärke.

  • Teleportation
    Abklingzeit(Sekunden): 300

    Teleportiert deinen Champion nach einer kurzen Kanalisierung zu einem ausgewählten verbündeten Vasallen, Turm oder Auge. Einsicht des Beschwörers: Die Kanalisierungszeit von „Teleportation“ wird verringert.

  • Wiederbeleben
    Abklingzeit(Sekunden): 510

    Dein Champion wird umgehend an der Beschwörerplattform deines Teams wiederbelebt und sein Lauftempo wird kurzzeitig erhöht. Einsicht des Beschwörers: „Wiederbeleben“ gewährt dem Benutzer vorübergehend 220–560 Leben.

  • Woge
    Abklingzeit(Sekunden): 180

    Verstärkt deinen Champion vorübergehend und gewährt ihm für die Dauer der Fähigkeit Angriffstempo und Fähigkeitsstärke. Zorn des Beschwörers: Erhöht das zusätzliche Angriffstempo um 5 % und die zusätzliche Fähigkeitsstärke um 10 %.

  • Zerschmettern
    Abklingzeit(Sekunden): 70

    Verursacht absoluten Schaden an einem anvisierten gegnerischen Vasallen oder Begleiter. Entschlossenheit des Beschwörers: „Zerschmettern“ gewährt 10 Gold pro Aktivierung.