Magier
Verursacht mit Fähigkeiten magischen Schaden und kontrolliert den Kampf.
Klassisch
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Das Kind der Finsternis
– „Tibbers“ (R) stirbt, wenn Annie stirbt. – Steigerungen von „Pyromanie“ (P) werden bei Tod zurückgesetzt. – „Geschmolzener Schild“ (E) gewährt kein Lauftempo.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Verursacht mit Fähigkeiten magischen Schaden und kontrolliert den Kampf.
Schützt Verbündete und schafft mit Hilfs- und Kontrolleffekten Möglichkeiten.
Passiv
Nach dem Einsatz von 4 Fähigkeiten betäubt Annies nächste offensive Fähigkeit das Ziel/die Ziele 1,75 Sekunden lang.
Q
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten erstattet.
W
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
E
Erhöht Annies Rüstung und Magieresistenz und fügt Gegnern, die Annie treffen, Schaden durch normale Angriffe zu.
R
Annie erweckt ihren Bären Tibbers zum Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.









