Spielname + #NA1

Klassisch

League of Legends Classic

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Angriff18

  • Arkanes Wissen
    Angriff

    +8 % Magiedurchdringung

  • Blutrausch
    Angriff

    Gewährt nach einem kritischen Treffer 2 Sekunden lang 10 % Angriffstempo.

  • Erzmagier
    Angriff

    Erhöht Fähigkeitsstärke um 1,25 %/2,5 %/3,75 %/5 %

  • Fraktur
    Angriff

    +2/4/6 Tödlichkeitsfaktor

  • Henker
    Angriff

    Erhöht den verursachten Schaden an Zielen unter 50 % Leben um 5 %.

  • Mentale Kraft
    Angriff

    +2/4/6 Fähigkeitsstärke

  • Rohe Gewalt
    Angriff

    +1,5/3 Angriffsschaden

  • Schlächter
    Angriff

    Normale Angriffe verursachen 2/4 zusätzlichen Schaden an Vasallen und Monstern.

  • Stoß
    Angriff

    +0,25/0,5/0,75/1 Fähigkeitsstärke pro Stufe

  • Tödlichkeit
    Angriff

    +0,166/0,333/0,498/0,664 Angriffsschaden pro Stufe

  • Tödlichkeitsfaktor
    Angriff

    +2,5 %/5 % kritischer Trefferschaden (5 %/10 % für Nahkämpfer)

  • Verwüstung
    Angriff

    Erhöht den verursachten Schaden um 0,67 %/1,33 %/2 %.

  • Waffentraining
    Angriff

    +8 % Rüstungsdurchdringung

  • Zauberei
    Angriff

    +1 % Abklingzeitverringerung pro Rang

  • Zauberklinge
    Angriff

    Verursacht bei normalen Angriffen magischen Schaden in Höhe von 5 % deiner Fähigkeitsstärke.

  • Zerstörung
    Angriff

    Erhöht den Schaden an Türmen um 5 %.

  • Zorn
    Angriff

    +1 % Angriffstempo pro Rang

  • Zorn des Beschwörers
    Angriff

    Verbessert die Beschwörerzauber „Erschöpfen“, „Entzünden“, „Geist“, „Woge“, „Sammeln“ und „Beförderung“.

Verteidigung19

  • Beharrlichkeit
    Verteidigung

    Gewährt bis zu +2/4/6 Lebensregeneration alle 5 Sekunden, basierend auf fehlendem Leben.

  • Blocken
    Verteidigung

    Verringert den durch normale Angriffe von Champions erlittenen Schaden um 3.

  • Durchhaltevermögen
    Verteidigung

    +1,5/3/4,5/6 Leben pro Stufe

  • Ehrengarde
    Verteidigung

    Verringert erlittenen Schaden aus allen Quellen um 3 %.

  • Entschlossenheit des Beschwörers
    Verteidigung

    Verbessert die Beschwörerzauber „Läuterung“, „Heilen“, „Zerschmettern“, „Barriere“ und „Befestigung“.

  • Erbarmungslos
    Verteidigung

    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 7,5 %/15 %.

  • Gute Hände
    Verteidigung

    Verringert die Wartezeit nach dem Tod um 10 %.

  • Klingenrüstung
    Verteidigung

    Fügt jedem gegnerischen Monster, das dich angreift, 6 Schaden zu.

  • Lebensretter
    Verteidigung

    Verringert den durch Türme erlittenen Schaden um 5 %.

  • Legendäre Rüstung
    Verteidigung

    Erhöht zusätzliche Rüstung und Magieresistenz um +2 %/4 %/6 %.

  • Moloch
    Verteidigung

    Erhöht dein maximales Leben um 1,5 %/2,75 %/4 %.

  • Unnachgiebig
    Verteidigung

    Verringert den durch gegnerische Champions erlittenen Schaden um 1/2.

  • Verstärkte Rüstung
    Verteidigung

    Verringert den durch kritische Treffer erlittenen Schaden um 10 %.

  • Verteidiger
    Verteidigung

    +1 Rüstung und Magieresistenz für jeden gegnerischen Champion in der Nähe

  • Veteranennarben
    Verteidigung

    +30 Leben

  • Widerstand
    Verteidigung

    +2/4/6 Magieresistenz

  • Widerstandsfähigkeit
    Verteidigung

    +2/4/6 Rüstung

  • Zäh
    Verteidigung

    Verringert die Dauer von Effekten zur Massenkontrolle um 5 %/10 %/15 %.

  • Zähe Haut
    Verteidigung

    Verringert den durch Monster erlittenen Schaden um 1/2.

Unterstützung19

  • Achtsamkeit
    Unterstützung

    Erhöht die erhaltene Erfahrung um 1,25 %/2,5 %/3,75 %/5 %

  • Artefaktor
    Unterstützung

    Verringert die Abklingzeit aktivierter Gegenstände um 7,5 %/15 %

  • Drahtzieher
    Unterstützung

    Verkürzt die Abklingzeiten von Beschwörerzaubern um 4 %/7 %/10 %.

  • Einsicht des Beschwörers
    Unterstützung

    Verbessert die Beschwörerzauber „Teleportation“, „Blitz“, „Klarheit“, „Wiederbeleben“ und „Hellsehen“.

  • Erkunder
    Unterstützung

    Beginne das Spiel mit einem „Auge des Entdeckers“.

  • Gier
    Unterstützung

    Gewährt alle 10 Sekunden zusätzlich +0,5/1/1,5/2 Gold.

  • Intelligenz
    Unterstützung

    +2 %/4 %/6 % Abklingzeitverringerung

  • Kekslieferant
    Unterstützung

    Du beginnst das Spiel mit einem regenerierenden Keks, der über 10 Sekunden 80 Leben und 50 Mana wiederherstellt.

  • Kluger Kopf
    Unterstützung

    +4/7/10 Mana pro Stufe

  • Meditation
    Unterstützung

    +1/2/3 Manaregeneration alle 5 Sekunden

  • Reichtum
    Unterstützung

    Erhöht das Startgold um 35/75.

  • Runenaffinität
    Unterstützung

    Erhöht die Dauer von Verbesserungen durch neutrale Monster um 20 %.

  • Späher
    Unterstützung

    Augen erhalten in den ersten 3 Sekunden nach dem Platzieren 25 % mehr Sichtweite.

  • Stärke des Geistes
    Unterstützung

    Bis zu +1/2/3 Lebensregeneration alle 5 Sekunden für jeweils 400 Mana, das du besitzt.

  • Taschendieb
    Unterstützung

    Gewährt 5 Gold (Nahkampf) oder 3 Gold (Fernkampf), immer wenn du einen gegnerischen Champion mit einem normalen Angriff triffst (5 Sek. Abklingzeit).

  • Vampirismus
    Unterstützung

    +1 %/2 %/3 % Lebensraub und Zaubervampir

  • Verbesserter Rückruf
    Unterstützung

    Verringert die Ausführungsdauer von „Rückruf“ um 1 Sekunde.

  • Wanderer
    Unterstützung

    Gewährt außerhalb des Kampfes +0,66 %/1,33 %/2 % erhöhtes Lauftempo.

  • Wendig
    Unterstützung

    Gewährt 3 % zusätzliches Lauftempo.