Spielname + #NA1
Spielupdate

der aschgraue Exorzist

Locke

"Schuld ist eine Krankheit. Lass mich sie heilen."

Sieh dir Locke an, bevor Live-Statistiken verfügbar sind, und bereite dich mit OP.GG Desktop und Champion-Builds auf dein nächstes Spiel vor.

Veröffentlichung

24. Juni 2026

Spielposition

Mitte

Rolle

Assassine, Magier

Herkunft

Demacia

Preis

975/3150

Fähigkeiten & Reihenfolge

Von der passiven Fähigkeit bis zur ultimativen

Passiv - SilberpflockPassiv

Lockes normale Angriffe verursachen bei Treffern 5–44,12 (abhängig vom Level) (+10% Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden. Dieser wird um 0%–100% (abhängig vom fehlenden Leben des Ziels) erhöht, bis zu 10–88,24 (abhängig vom Level) (+20% Fähigkeitsstärke).

Q

Q - Seelennagel

Locke schleudert einen Nagel in die Zielrichtung, der getroffenen Gegnern magischen Schaden zufügt, sie 1 Sek. lang um 25% verlangsamt und 4 Sek. lang einen Stapel Soul Nails anwendet. Nachfolgende Anwendungen erneuern die Dauer und stapeln sich bis zu 3-mal. Gegen Ziele mit mindestens 2 Soul Nails-Stapeln wird die Verlangsamung auf 60% erhöht und hält 2 Sek. an.

W

W - Seelenentzündung

Locke entzündet seine Seele 6 Sek. lang und erhält für die Dauer 40%–73,53% (abhängig vom Level) zusätzliches Angriffstempo sowie zusätzliches Lauftempo. Letzteres fällt nach 1,5 Sek. über 1 Sek. auf 20% ab. Während der Effekt aktiv ist, speichert Locke außerdem 100% des nach Schadensminderung erlittenen Schadens von gegnerischen Champions sowie die gesamte durch die Lebenskosten von Soul Ignition verlorene Lebensmenge als graues Leben auf seiner Lebensleiste, bis zu einer Obergrenze, die abhängig von seinem fehlenden Leben und der verstrichenen Dauer von Soul Ignition um bis zu 250–630 (abhängig vom Level) (+40% Fähigkeitsstärke) erhöht wird.

E

E - Aschgraue Verfolgung

Locke blinkt zum Zielort und fügt bei seiner Ankunft allen nahen Gegnern magischen Schaden zu.

R

R - Fegefeuer

Locke wirft ein Totem-Artefakt, das den Zielort über 0,5 Sek. erreicht. Nach 0,25 Sek. Verzögerung nach der Landung steigt das Totem in die Luft und feuert verankernde Nägel auf alle Gegner in seiner Umgebung, fügt ihnen magischen Schaden zu, verlangsamt sie um 99%, über 2 Sek. abklingend, und markiert getroffene gegnerische Champions 5 Sek. lang. Markierte Gegner werden unterhalb eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens hingerichtet. Erfolgreiche Hinrichtungen erneuern die Dauer der Markierung auf allen betroffenen Zielen.

Priorität :QEW
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Empfohlene Runen

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Dominanz

Präzision

Attributsplitter

Empfohlene Items

Startitems

2

Schuhe

Empfohlene Builds

Vollständiger Build

Creator-Videos

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Zum Start verfügbare Skins

Klassischer Locke

Standard

High-Noon-Locke

1350 RP

Enthüllungstrailer

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