80 Leben 10 Angriffsschaden Passiv: Normale Angriffe stellen bei einem Treffer 5 Leben wieder her.
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Gegenstände - League of Legends Classic
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Gegenstände
Startgegenstände5
Dorans KlingeKosten: 475
Dorans RingKosten: 40060 Leben 15 Fähigkeitsstärke 3 Manaregeneration alle 5 Sek. Passiv: Stellt 4 Mana wieder her, wenn du eine Einheit tötest.
Dorans SchildKosten: 440100 Leben 10 Lebensregeneration alle 5 Sek. Schildwall: Blockiert 8 Schaden durch normale Angriffe von Champions.
Gelbes SchmuckstückKosten: 0Aktiv 0 Sek. Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 60 Sekunden lang Sicht gewährt.
Rotes SchmuckstückKosten: 0Aktiv 0 Sek. Deckt gegnerische Augen im Bereich für 8 Sekunden auf.
Verbrauchsgegenstände14
AD Rune ReplacerKosten: 036 Leben 12.69 Rüstung 12.06 Magieresistenz 17 % Angriffstempo 9.55 Angriffsschaden
AP Rune ReplacerKosten: 030 Leben 17.69 Rüstung 12.06 Magieresistenz 22 Fähigkeitsstärke
Elixier der GenialitätKosten: 250Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Fähigkeitsstärke und 10 % Abklingzeitverringerung.
Elixier der TapferkeitKosten: 350Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Leben und 15 Angriffsschaden .
Elixier des GeschicksKosten: 250Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Angriffstempo und 15 % Chance auf kritische Treffer.
Elixier des OrakelsKosten: 400Zum Verbrauchen klicken: Lässt deinen Champion für bis zu 4 Minuten nahe unsichtbare Gegner aufdecken. Ein Auge auf diese Art aufzudecken, gewährt einen Teil der Belohnung in Gold, wenn diese Einheit zerstört wird.
HeiltrankKosten: 35Zum Verbrauchen klicken: Stellt über15 Sekunden hinweg insgesamt 150 Leben wieder her. Auf 5 gleichzeitig beschränkt.
HeiltrankKosten: 35Zum Verbrauchen klicken: Stellt 15 Sekunden lang insgesamt 150 Leben wieder her.
Kristalline FlascheKosten: 345Auffüllung: Fasst 3 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Ladung, um über 12 Sekunden 120 Leben und 60 Mana wiederherzustellen.
Magisches AugeKosten: 125Zum Verbrauchen klicken: Platziert ein unsichtbares Auge, das die Umgebung und unsichtbare Einheiten darin 3 Minuten lang aufdeckt. Ein Auge auf diese Art aufzudecken, gewährt einen Teil der Belohnung in Gold, wenn diese Einheit zerstört wird.
Magisches AugeKosten: 75Zum Verbrauchen klicken: Platziert ein unsichtbares Auge, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt.
ManatrankKosten: 35Zum Verbrauchen klicken: Stellt 15 Sekunden lang 100 Mana wieder her.
Sehender RubinsteinKosten: 1700380 Leben Augenaktualisierung: Fasst 5 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Aufladung, um ein unsichtbares Auge zu platzieren, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt (max. 3 gleichzeitig von diesem Gegenstand platzierte Augen).
Sehender SteinKosten: 800180 Leben Augenaktualisierung: Fasst 3 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Aufladung, um ein unsichtbares Auge zu platzieren, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt (max. 2 gleichzeitig von diesem Gegenstand platzierte Augen).
Grundgegenstände21
DolchKosten: 40012 % Angriffstempo
FeenamulettKosten: 1803 Manaregeneration alle 5 Sek.
Gürtel des RiesenKosten: 1000380 Leben
Handschuhe des SchlägersKosten: 4008 % Chance auf kritische Treffer
Hex-Kern-PrototypKosten: 750
KettenwesteKosten: 72040 Rüstung
LangschwertKosten: 40010 Angriffsschaden
Machete des JägersKosten: 300Passiv: Normale Angriffe fügen Monstern bei Treffern 10 magischen Schaden zu. Schlächter: Der verursachte Schaden gegen Monster ist um 10 % erhöht.
Mantel des GeschicksKosten: 73015 % Chance auf kritische Treffer
Negatron-MantelKosten: 72040 Magieresistenz
Nullmagie-MantelKosten: 40020 Magieresistenz
Perle der VerjüngungKosten: 1805 Lebensregeneration alle 5 Sek.
RekursivbogenKosten: 90030 % Angriffstempo
RiesenschwertKosten: 155045 Angriffsschaden
RubinkristallKosten: 475180 Leben
SaphirkristallKosten: 400200 Mana „Manche sagen, Saphir sei die ursprüngliche Quelle der klassischen Magie gewesen.“
SpitzhackeKosten: 87525 Angriffsschaden
StoffrüstungKosten: 30015 Rüstung
Übergroßer StabKosten: 160080 Fähigkeitsstärke
Verstärkender WälzerKosten: 43520 Fähigkeitsstärke
ZauberstabKosten: 86040 Fähigkeitsstärke
Stiefel8
Beinschienen des BerserkersKosten: 90020 % Angriffstempo Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Ionische Stiefel der DeutlichkeitKosten: 1000Leichter Schritt: 15 % Abklingzeitverringerung Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
LaufstiefelKosten: 325Limitiert auf 1. Verbesserte Bewegung: 25 Lauftempo
Merkurs SchuheKosten: 120025 Magieresistenz Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Verspottungen, Furcht, Verstummen, Blendungen und bewegungsunfähig machenden Effekten um 35 % .
Ninja-TabiKosten: 100025 Rüstung Ninja-Beinarbeit: Blockt 10 % des Schadens von normalen Angriffen. Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Stiefel der BeweglichkeitKosten: 1000Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo . Wird erhöht auf 105 Lauftempo , wenn du 5 Sekunden lang nicht gekämpft hast.
Stiefel der WendigkeitKosten: 1000Verbesserte Bewegung: 60 Lauftempo Resistenz gegen Verlangsamung: Beeinträchtigungen des Lauftempos werden um 25 % verringert.
ZaubererschuheKosten: 110015 Magiedurchdringung Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Epische Gegenstände33
Ägide der LegionKosten: 2150250 Leben 20 Rüstung 20 Magieresistenz Aura – Legion: Gewährt Verbündeten in der Nähe 10 Rüstung und 15 Magieresistenz . Dieser Effekt wird bei verbündeten Vasallen um 50 % erhöht.
Armschutz des SuchendenKosten: 116030 Rüstung 20 Fähigkeitsstärke Einsicht des Suchers: Das Töten einer Einheit gewährt 0.5 zusätzliche Rüstung und Fähigkeitsstärke. Dieser Bonus kann bis zu 30-mal gesteigert werden.
Bilgewasser-EntermesserKosten: 140025 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Aktiv 90 Sek. Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt 2 Sekunden lang das Lauftempo des anvisierten Champions um 25 % .
Boshafter KodexKosten: 82030 Fähigkeitsstärke Boshafter Rückruf: 10 % Abklingzeitverringerung
Der BrutalisiererKosten: 133725 Angriffsschaden Ansturm: 10 % Abklingzeitverringerung Schmetterstoß: 10 Tödlichkeitsfaktor
EiferKosten: 117518 % Angriffstempo 10 % Chance auf kritische Treffer 5 % Lauftempo
Emblem des HeldenmutsKosten: 65020 Rüstung Aura – Heldenmut: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 7 Lebensregeneration .
Geisterhafte ErscheinungKosten: 148525 Fähigkeitsstärke 200 Leben Augen des Schmerzes: 15 Magiedurchdringung
GeisterkutteKosten: 1400200 Leben 45 Magieresistenz Schattenheilung: Gewährt 15 Lebensregeneration pro 5 Sekunden für bis zu 10 Sekunden, nachdem du Schaden von einem gegnerischen Champion erlitten hast.
GeistersteinKosten: 70014 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Passiv: Normale Angriffe fügen Monstern bei Treffern 10 magischen Schaden zu. Schlächter: Der verursachte Schaden gegen Monster ist um 20 % erhöht.
GlanzKosten: 1200200 Mana 25 Fähigkeitsstärke Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe des Grundangriffsschadens (2 Sekunden Abklingzeit).
GletscherschleierKosten: 135045 Rüstung 300 Mana Mit kühlem Kopf: 10 % Abklingzeitverringerung
GlückstrefferKosten: 76525 Fähigkeitsstärke Glücksschatten: 4 Gold pro 10 Sekunden
Herz aus GoldKosten: 825200 Leben Löhnen: 5 Gold alle 10 Sekunden.
Hex-Kern MK-1Kosten: 1500
Hex-Kern MK-2Kosten: 2250
Hextech-RevolverKosten: 120040 Fähigkeitsstärke Hex-Kugeln: 12 % Zaubervampir
HextrinkerKosten: 135025 Angriffsschaden 25 Magieresistenz Rettungsanker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der innerhalb von 5 Sekunden 250 magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).
Katalysator des BeschützersKosten: 1200200 Leben 300 Mana Sinnieren: Stellt bei Stufenaufstieg über 8 Sekunden 150 Leben und 200 Mana wieder her.
Kelch der HarmonieKosten: 88025 Magieresistenz 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Manabecken: Erhöht Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana .
Klinge der HabgierKosten: 80010 % Chance auf kritische Treffer Habgier: 3 Gold pro 10 Sekunden Gier: Gewährt 2 Gold beim Töten einer Einheit.
Madreds SchnitterKosten: 70025 Rüstung Passiv: Normale Angriffe haben eine Chance von 25 %, Vasallen und Monstern bei einem Treffer 300 zusätzlichen magischen Schaden zuzufügen.
ManamanipulatorKosten: 300Aura – Manakrümmung: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 5 Manaregeneration .
PhageKosten: 1250200 Leben 20 Angriffsschaden Wut: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunde(n) lang 20 Lauftempo . Kills gewähren 2 Sekunde(n) lang 60 Lauftempo .
QuecksilberschärpeKosten: 155045 Magieresistenz Aktiv 90 Sek. Entfernt alle Debuffs.
Rüstung des BeschützersKosten: 100050 Rüstung Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers 1 Sek. lang um 15 % verringert.
Stab des ErzengelsKosten: 2700250 Mana 60 Fähigkeitsstärke 10 Manaregeneration alle 5 Sek. Einsicht: Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 3 % des maximalen Manas . Manaladung: Gewährt +8 max. Mana (max. 750 Mana ) für jede aktivierte Fähigkeit und Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 4 Sekunden auf). Verwandelt sich bei +750 Mana in Umarmung des Seraphen .
StachelKosten: 125040 % Angriffstempo Leicht wie eine Feder: 10 % Abklingzeitverringerung
Stein des WeisenKosten: 7007 Lebensregeneration alle 5 Sek. 9 Manaregeneration alle 5 Sek. Transmutation: 5 Gold pro 10 Sekunden.
TiamatKosten: 190040 Angriffsschaden 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. Durchschlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des gesamten Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner nahe dem Ziel erleiden den meisten Schaden). Aktiv 10 Sek. Verursacht 60 % bis 100 % des gesamten Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (nächstbefindliche Gegner erleiden den meisten Schaden).
Träne der GöttinKosten: 700250 Mana 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Manaladung: Gewährt 4 maximales Mana (max. 750 Mana ) pro aktivierter Fähigkeit und Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 4 Sekunden auf).
Vampirisches ZepterKosten: 80010 Angriffsschaden 10 % Lebensraub
ZündjuwelKosten: 850200 Leben Zündfunke: 10 % Abklingzeitverringerung
Legendäre Gegenstände73
Amulett der eisernen SolariKosten: 2225300 Leben 35 Rüstung Solari – Widerstandsfähigkeit: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 15 Lebensregeneration . Aktiv 60 Sek. Gewährt Verbündeten in der Nähe 5 Sekunden lang einen Schild , der bis zu 0 Schaden absorbiert.
Atmas PfählerKosten: 230045 Rüstung 15 % Chance auf kritische Treffer Einschlag: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 1.5 % des maximalen Lebens .
BlutdürsterKosten: 320070 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Blutdurst: Gewährt pro Steigerung 1 Angriffsschaden und 0.2 % Lebensraub (max. 30 Angriffsschaden und 6 % Lebensraub ). Gewährt 1 Steigerung pro getöteter Einheit (max. 30 Steigerungen). Wenn du stirbst, geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
DornenpanzerKosten: 2200100 Rüstung Verzauberte Stacheln: Wirst du von einem normalen Angriff getroffen, erleidet der Angreifer 30 % des eingehenden Schadens (vor der Schadensverringerung durch Verteidigung) als magischen Schaden .
Eisgeborenen-HandschuhKosten: 325030 Fähigkeitsstärke 500 Mana 70 Rüstung 10 % Abklingzeitverringerung Zauberklinge aus wahrem Eis: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster normaler Angriff (bei Treffer) bei Gegnern in der Nähe des Ziels zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 125 % deines Grundwerts für normalen Angriffsschaden und erschafft 2 Sekunden lang ein Feld um das Ziel, das das Lauftempo von Gegnern um 30 % verlangsamt (2 Sekunde(n) Abklingzeit, halbe Feldgröße bei Fernkämpfern).
Eleisas WunderKosten: 110010 Lebensregeneration alle 5 Sek. 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Hilfe: Die Abklingzeiten der Beschwörerzauber Heilen, Hellsehen und Klarheit sind um 30 % verringert. Eleisas Segen: Steigst du mit diesem Gegenstand 3 Stufen auf, erhältst du alle Effekte dieses Gegenstands dauerhaft und der Gegenstand selbst löst sich auf.
Ende der WeisheitKosten: 215040 % Angriffstempo 25 Magieresistenz Feedback-Schleife: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 42 zusätzlichen magischen Schaden und erhöhen deine Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5 (bis zu 4-mal stapelbar).
Flinker KrummsäbelKosten: 370060 Angriffsschaden 45 Magieresistenz Aktiv 90 Sek. Entfernt alle Debuffs und gewährt Nahkampf-Champions 1 Sek. lang 50 % zusätzliches Lauftempo .
Fluch des LichsKosten: 300080 Fähigkeitsstärke 250 Mana 5 % Lauftempo Arkane Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer 0 zusätzlichen magischen Schaden (2 Sekunden Abklingzeit).
FrosthammerKosten: 3300700 Leben 30 Angriffsschaden Eisig: Normale Angriffe verlangsamen bei Treffern 1.5 Sekunden lang das Lauftempo des Ziels (40 % Verlangsamung bei Nahkampfangriffen, 30 % Verlangsamung bei Fernkampfangriffen). „Wir haben ihn speziell für dich zurückgebracht.“
Gefräßige HydraKosten: 330075 Angriffsschaden 12 % Lebensraub 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. Unstillbarer Hunger: Lebensraub gilt für Schaden, der von diesem Gegenstand verursacht wird. Durchschlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 20 % bis 60 % des gesamten Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner nahe dem Ziel erleiden den meisten Schaden). Aktiv 10 Sek. Verursacht 60 % bis 100 % des gesamten Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (nächstbefindliche Gegner erleiden den meisten Schaden).
Gefrorenes HerzKosten: 290095 Rüstung 400 Mana 20 % Abklingzeitverringerung Aura – Frostbiss: Verringert das Angriffstempo von Gegnern in der Nähe um 20 %.
GeistessichtKosten: 2750400 Leben 55 Magieresistenz 20 Lebensregeneration alle 5 Sek. 20 % Abklingzeitverringerung Lebenskraft: Erhöht Effekte von Selbstheilung , Lebensregeneration , Lebensraub und Zaubervampir um 20 %.
Griff des TodesfeuersKosten: 3100120 Fähigkeitsstärke 10 % Abklingzeitverringerung Aktiv 60 Sek. Fügt einem gegnerischen Champion 15 % dessen maximalen Lebens als magischen Schaden zu und erhöht dann 4 Sekunden lang jeden weiteren erlittenen magischen Schaden um 20 %.
Guinsoos WutklingeKosten: 260030 Angriffsschaden 40 Fähigkeitsstärke Wachsender Zorn: Normale Angriffe (bei Angriffen) und aktivierte Fähigkeiten gewähren für 8 Sekunden 4 % Angriffstempo und 4 Fähigkeitsstärke (bis zu 8-mal steigerbar). Zorn: Fällt dein Leben unter 50 %, erhältst du 20 % Angriffstempo , 10 % Lebensraub und 10 % Zaubervampir , bis du den Kampf verlässt (30 Sekunde(n) Abklingzeit).
Hextech-GunbladeKosten: 340065 Fähigkeitsstärke 45 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Hex-Kanone: 20 % Zaubervampir Nachladen: Normale Angriffe (bei Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die Abklingzeit dieses Gegenstands um 3 Sekunden. Aktiv 60 Sek. Verursacht 0 magischen Schaden und verlangsamt 2 Sekunden lang das Lauftempo des anvisierten Champions um 40 % .
HöllenzepterKosten: 256070 Fähigkeitsstärke 45 Magieresistenz Aura – Verzweiflung: Verringert die Magieresistenz von Gegnern in der Nähe um 20 .
Ionischer FunkeKosten: 195050 % Angriffstempo 250 Leben Ionische Aufladung: Jeder 4. normale Angriff entfesselt einen Kettenblitz, der bis zu 4 Zielen in einem Radius von 400 voneinander 125 magischen Schaden zufügt. Ziele können nicht zweimal vom selben Blitz getroffen werden.
Klinge der UnendlichkeitKosten: 380070 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer Unendliche Präzision: Kritische Treffer verursachen 250 % Schaden und nicht 200 %.
Klinge des gestürzten KönigsKosten: 320025 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 15 % Lebensraub Zerstörung: Normale Angriffe fügen bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 5 % des aktuellen Lebens des Ziels zu. (Max. 60 Schaden an Vasallen und Monstern) Aktiv 90 Sek. Verursacht 15 % des max. Lebens des anvisierten Champions als Schaden (mind. 100 Schaden) und stiehlt für 3 Sekunden 30 % seines Lauftempos .
KommandobannerKosten: 236040 Fähigkeitsstärke 30 Rüstung 10 % Abklingzeitverringerung Aura – Führung: Gewährt Verbündeten in der Nähe alle 5 Sekunden 10 Lebensregeneration . Verbündete Vasallen in der Nähe verursachen 15 % erhöhten Schaden. Aktiv 180 Sek. Stärkt einen Belagerungs- oder Supervasallen in der Nähe und gewährt ihm zusätzlich 0 Leben , 40 Rüstung , 50 % Angriffstempo und 75 Angriffsreichweite. Du erhältst das gesamte Gold, das die Einheit verdient.
KrankheitKosten: 203525 Fähigkeitsstärke 45 % Angriffstempo Verfluchte Klinge: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 0 zusätzlichen magischen Schaden und entfernen für 8 Sekunden 4 Magieresistenz vom Ziel (bis zu 7-mal steigerbar).
LeerenstabKosten: 229570 Fähigkeitsstärke Berührung der Leere: Magischer Schaden ignoriert 35 % der Magieresistenz des Ziels.
Letzter AtemzugKosten: 230040 Angriffsschaden Durchdringende Salve: Du ignorierst 35 % der Rüstung deines Gegners.
LeviathanKosten: 1275180 Leben Moloch: Gewährt 32 Leben pro Steigerung. Verleiht 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Bei 20 Steigerungen wird erlittener Schaden um 15 % verringert.
Liandrys QualKosten: 290050 Fähigkeitsstärke 300 Leben Augen des Schmerzes: 15 Magiedurchdringung Manaverbrennung: Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursachst, erleidet das Ziel über 3 Sekunden hinweg Schaden über Zeit, der pro Sekunde zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 2 % des aktuellen Lebens des Ziels verursacht. Dieser zusätzliche Schaden wird gegen bewegungseingeschränkte Einheiten verdoppelt und ist gegen Monster auf 100 Schaden pro Sekunde begrenzt.
Madreds BlutschnitterKosten: 380040 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 25 Rüstung Ich sehe rot : Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Ziels . Verursacht maximal 120 zusätzlichen Schaden an Monstern.
ManamuneKosten: 2100250 Mana 20 Angriffsschaden 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Ehrfurcht: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 2 % des max. Manas. Manaladung: Gewährt 4 maximales Mana (max. 750 Mana) für jeden normalen Angriff, jede aktivierte Fähigkeit und jede Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 8 Sekunden auf). Verwandelt sich bei 750 Mana in Muramana .
Mantel und DolchKosten: 133020 % Angriffstempo 20 % Chance auf kritische Treffer Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten ist um 35 % verringert.
Mejais SeelenstehlerKosten: 123520 Fähigkeitsstärke Seelenfang: Gewährt 8 Fähigkeitsstärke pro Steigerung. Gewährt 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Bei 20 Steigerungen erhältst du 15 % Abklingzeitverringerung.
Mikaels SchmelztiegelKosten: 250040 Magieresistenz 7 Lebensregeneration alle 5 Sek. 18 Manaregeneration alle 5 Sek. Manabecken: Erhöht Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana. Aktiv 180 Sek. Entfernt jede Betäubung, Verlangsamung, Verspottung, Furcht, Verstummung, Blendung und jeden bewegungsunfähig machenden Effekt von einem verbündeten Champion und heilt diesen Champion um 150 ( +10 % des maximalen Lebens ).
Mondstaub-ZauberklingeKosten: 260050 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung 50 Magieresistenz Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten ist um 35 % verringert.
MorellonomikonKosten: 220075 Fähigkeitsstärke 12 Manaregeneration alle 5 Sek. 20 % Abklingzeitverringerung Morellos Hass: Wenn du gegnerischen Champions mit weniger als 40 % Leben magischen Schaden zufügst, belegst du sie 4 Sekunden lang mit Klaffende Wunden . ( Klaffende Wunden verringern eingehende Heil- und Regenerationseffekte um 50 %.)
Nashors ZahnKosten: 250065 Fähigkeitsstärke 50 % Angriffstempo 20 % Abklingzeitverringerung
NaturgewaltKosten: 261076 Magieresistenz 8 % Lauftempo 40 Lebensregeneration alle 5 Sek. Unerschütterlich : Regeneriert alle 5 Sekunden zusätzlich 0 Leben .
OhmzerstörerKosten: 2835350 Leben 50 Fähigkeitsstärke 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Aktiv 120 Sek. Hindert nahegelegene Türme für 2.5 Sekunden am Angriff. Dieser Effekt kann gegen denselben Turm nicht öfter als einmal alle 7.5 Sekunden verwendet werden.
Perfekter Hex-KernKosten: 3000
PhantomtänzerKosten: 280050 % Angriffstempo 30 % Chance auf kritische Treffer 5 % Lauftempo Geisterwalzer: Der Champion kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
Rabadons TodeshaubeKosten: 3300120 Fähigkeitsstärke Magisches Opus: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 % .
Randuins OmenKosten: 3125500 Leben 70 Rüstung Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird 1 Sekunden lang das Angriffstempo des Angreifers um 15 % und das Lauftempo um 10 % verringert. Aktiv 60 Sek. Verlangsamt gegnerische Einheiten in der Nähe 0 Sekunden lang um 35 %.
Ruf des HenkersKosten: 190025 Angriffsschaden 20 % Chance auf kritische Treffer Zerreißender Schlag: Normale Angriffe belegen gegnerische Champions bei einem Treffer 1.5 Sekunden lang mit Klaffende Wunden . ( Klaffende Wunden verringern eingehende Heil- und Regenerationseffekte um 50 %.)
Runaans WirbelsturmKosten: 240070 % Angriffstempo Wirbelsturmsalve: Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels, die jeweils 0 normalen Schaden verursachen. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus.
RunenbollwerkKosten: 2950300 Leben 20 Rüstung 30 Magieresistenz Aura – Legion: Gewährt Verbündeten in der Nähe 10 Rüstung und 25 Magieresistenz . Dieser Effekt wird bei verbündeten Vasallen um 50 % erhöht.
Rylais KristallzepterKosten: 2900500 Leben 80 Fähigkeitsstärke Frostkristall: Wenn du einem Ziel mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, wird sein Lauftempo 1.5 Sekunden lang um 35 % verlangsamt (15 % bei Fähigkeiten, die mehrere Ziele treffen oder Schaden über Zeit verursachen).
Schleier der TodesfeeKosten: 2750450 Leben 55 Magieresistenz Nichtgreifbarkeit: Gewährt einen Zauberschild , der die nächste gegnerische Fähigkeit blockt. Dieser Schild erneuert sich, nachdem du 25 Sekunden lang keinen Schaden durch gegnerische Champions erlitten hast. Schattenheilung: Gewährt 45 Lebensregeneration pro 5 Sekunden für bis zu 10 Sekunden, nachdem du Schaden von einem gegnerischen Champion erlitten hast oder wenn der Zauberschild bricht.
Schlund von MalmortiusKosten: 320060 Angriffsschaden 40 Magieresistenz Blutrausch: Gewährt 1 Angriffsschaden für jeweils 2 % fehlendes Leben bis zu einem Maximum von 35 Angriffsschaden . Rettungsanker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der innerhalb von 5 Sekunden 400 magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).
SchutzengelKosten: 275050 Rüstung 40 Magieresistenz Intervention des Wächters: Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach 4 Sekunden Stase 30 % des maximalen Lebens und Manas wiederhergestellt (5 Minuten Abklingzeit).
Schwarzes BeilKosten: 3000200 Leben 50 Angriffsschaden 10 % Abklingzeitverringerung Ruchlose Klinge: 10 Tödlichkeitsfaktor Spaltender Schlag: Wenn du einem gegnerischen Champion normalen Schaden zufügst, wird 4 Sekunden lang seine Rüstung um 5 % verringert (bis zu 5-mal steigerbar, max. 25 %).
Schwert des GöttlichenKosten: 215045 % Angriffstempo. Verlassen: Dieser Gegenstand gewährt kein Angriffstempo , während er sich in der Abklingzeit befindet. Champion-Kills verringern die aktuelle Abklingzeit um 50 %. Aktiv 60 Sek. Gewährt 100 % Angriffstempo und 100 % Chance auf kritische Treffer für 3 Sekunden oder 3 kritische Treffer.
Schwert des OkkultenKosten: 120010 Angriffsschaden Dämonischer Pakt: Gewährt pro Steigerung 5 Angriffsschaden . Gewährt 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Gewährt bei 20 Steigerungen 15 % zusätzliches Lauftempo .
Seele des EchsenältestenKosten: 200035 Angriffsschaden 14 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht. Flammenberührung: Normale Angriffe und Fähigkeiten, die keinen Schaden über Zeit verursachen, verursachen bei Treffern über 3 Sekunden lang 0 zusätzlichen absoluten Schaden .
Seele des SpektralgeistesKosten: 200040 Fähigkeitsstärke 10 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Geistberührung: 20 % Zaubervampir Heimsuchende Erinnerungen: Verringert die Abklingzeit von Zerschmettern um 20 %. Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht.
Seele des uralten GolemsKosten: 2000500 Leben 14 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht. Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten wird um 35 % verringert.
SeelenschleierKosten: 2285520 Leben Geflüster der Toten: Verbündete Champions in der Nähe erhalten alle 5 Sekunden 10 % Abklingzeitverringerung und 12 Manaregeneration .
Shurelyas TräumereiKosten: 2100250 Leben 10 Lebensregeneration alle 5 Sek. 10 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Aktiv 60 Sek. Gewährt Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden lang 40 % Lauftempo .
Shusheis ManakrugKosten: 260060 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz 20 % Abklingzeitverringerung 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Aufwiegeln: Stellt bei Kill oder Unterstützung 0 Leben und 0 Mana wieder her. Manabecken: Erhöht die Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana.
Sonnenfeuer-UmhangKosten: 2650450 Leben 45 Rüstung Sengende Hitze: Verursacht pro Sekunde 40 magischen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Splitter des Wahren EisesKosten: 160045 Fähigkeitsstärke Glücksschatten: 4 Gold pro 10 Sekunden Manainfusion: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 5 Manaregeneration pro 5 Sekunden. Aktiv 60 Sek. Umgibt einen Verbündeten für 4 Sekunden mit einem Eissturm, der das Lauftempo von Gegnern in der Nähe um 30 % verlangsamt .
Stab der ZeitalterKosten: 2800450 Leben 450 Mana 60 Fähigkeitsstärke Weisheit der Zeitalter: Gewährt pro Steigerung 20 Leben , 20 Mana und 2 Fähigkeitsstärke (max. 200 Leben , 200 Mana und 20 Fähigkeitsstärke ). Gewährt 1 Steigerung pro Minute (max. 10 Steigerungen). Sinnieren: Stellt bei Stufenaufstieg über 8 Sekunden 150 Leben und 200 Mana wieder her.
Stärke der DreieinigkeitKosten: 362830 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 10 % Chance auf kritische Treffer 8 % Lauftempo 250 Leben 200 Mana Wut: Normale Angriffe gewähren bei Treffern 2 Sekunden lang 20 Lauftempo . Kills gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo . Zauberklinge des enormen Schadens: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens (2 Sekunde Abklingzeit).
Starks EiferKosten: 2550250 Leben 20 % Abklingzeitverringerung Aura – Triumph: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 10 % Lebensraub und 20 Angriffsschaden .
Statikks StichKosten: 250040 % Angriffstempo 20 % Chance auf kritische Treffer 6 % Lauftempo Statikks Stich: Gewährt beim Bewegen oder Angreifen statische Aufladungen. Bei 100 Aufladungen verbraucht der nächste Angriff alle Aufladungen und verursacht bei Treffer 100 zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 4 Zielen (dieser Schaden kann kritisch treffen).
Steigerungen von Sonnenfeuer-UmhängenKosten: 3000450 Leben 45 Rüstung Erdrückende Hitze: Fügt Gegnern in der Nähe pro Sekunde 40 magischen Schaden zu.
ThymiaterionKosten: 220040 Fähigkeitsstärke 10 % Abklingzeitverringerung 10 Manaregeneration alle 5 Sek. Hingabe: 8 % Lauftempo Inbrünstiger Dampf: Deine Heilungen und Schilde für eine andere Einheit gewähren ihr 6 Sekunden lang 25 % Angriffstempo. Regenerationseffekte oder Effekte, die auf dich selbst wirken, sind dabei nicht eingeschlossen.
Verstärkendes AmulettKosten: 2250500 Leben 450 Mana 10 % Abklingzeitverringerung Innervierung : Stellt jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit einsetzt, über 2 Sekunden hinweg 60 Leben und 25 Mana des verbündeten Champions mit dem niedrigsten Leben in der Nähe wieder her. Innervierung hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden.
Warmogs RüstungKosten: 3000920 Leben 30 Lebensregeneration alle 5 Sek. Passiv: Du erhältst pro Steigerung dauerhaft alle 5 Sekunden 3.5 Leben und 0.1 Lebensregeneration . Du erhältst 1 Steigerung pro getötetem Vasallen oder Monster und 10 Steigerungen pro Kill/Unterstützung. Maximale Boni: 0 Leben und 0 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
Wille der UraltenKosten: 255050 Fähigkeitsstärke Aura – Tradition: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 30 Fähigkeitsstärke und 20 % Zaubervampir .
Wriggles LaterneKosten: 200030 % Angriffstempo 25 Rüstung 15 % Lebensraub Passiv: Normale Angriffe haben eine Chance von 25 %, Vasallen und Monstern bei einem Treffer 500 zusätzlichen magischen Schaden zuzufügen. Verwandelt sich in Wilde Fackel , nachdem du 30 große Monster getötet oder Champion-Kill-Beteiligungen erzielt hast. Aktiv 180 Sek. Platziert ein unsichtbares Magisches Auge, das die Umgebung 180 Sekunden lang aufdeckt.
Youmus GeistklingeKosten: 270030 Angriffsschaden 15 % Chance auf kritische Treffer 10 % Abklingzeitverringerung Geisterklinge: 20 Tödlichkeitsfaktor Aktiv 45 Sek. Gewährt 20 % Lauftempo und 40 % Angriffstempo (hält bei Nahkampf-Champions 6 Sekunden und bei Fernkampf-Champions 4 Sekunden an).
ZephirKosten: 285025 Angriffsschaden 50 % Angriffstempo 10 % Lauftempo 10 % Abklingzeitverringerung Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten ist um 35 % verringert.
Zhonyas StundenglasKosten: 3260120 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Aktiv 90 Sek. Der Champion wird 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kann nicht anvisiert werden , ist aber während dieser Zeit bewegungsunfähig und nicht dazu imstande, anzugreifen, Fähigkeiten zu aktivieren oder Gegenstände zu benutzen.
ZwillingsschattenKosten: 190040 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz 6 % Lauftempo Aktiv 120 Sek. Beschwört bis zu 2 unverwundbare Geister, die 6 Sekunden lang die zwei nächstgelegenen gegnerischen Champions suchen. Wenn ein Geist sein Ziel erreicht, deckt er es auf und verlangsamt sein Lauftempo 2.5 Sekunden lang um 40 % (120 Sek. Abklingzeit).
Zz'Rot-PortalKosten: 270050 Rüstung 50 Magieresistenz 5 Lebensregeneration alle 5 Sek. Zielläufer: Wenn du dich in der Nähe von Türmen oder Leerenportalen befindest, erhältst du bis zu 30 % Lauftempo , das sich über 2 Sekunden aufbaut. Aktiv 150 Sek. Erschafft 150 Sekunden lang ein Leerenportal am Zielort. Alle 4 Sekunden lässt das Portal eine instabile Leerenbrut erscheinen, die sich die nächste Lane entlangbewegt.


