80 Leben 10 Angriffsschaden Gut ausbalanciert: Normale Angriffe stellen bei einem Treffer 5 Leben wieder her.
Klassisch
League of Legends Classic
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Gegenstände
Startgegenstände5
Dorans KlingeKosten: 475
Dorans RingKosten: 40060 Leben 15 Fähigkeitsstärke 3 Manaregeneration alle 5 Sek. Seelenentzug: Stellt 4 Mana wieder her, wenn du eine Einheit tötest.
Dorans SchildKosten: 440100 Leben 10 Lebensregeneration alle 5 Sek. Schildwall: Blockiert 8 Schaden durch normale Angriffe von Champions.
Gelbes SchmuckstückKosten: 0Aktiv 0 Sek. Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 75 Sekunden lang Sicht gewährt.
Rotes SchmuckstückKosten: 0Aktiv 0 Sek. Deckt gegnerische Augen im Bereich für 8 Sekunden auf.
Verbrauchsgegenstände13
AD Rune ReplacerKosten: 036 Leben 12.69 Rüstung 12.06 Magieresistenz 17 % Angriffstempo 9.55 Angriffsschaden
AP Rune ReplacerKosten: 030 Leben 17.69 Rüstung 12.06 Magieresistenz 22 Fähigkeitsstärke
Elixier der GenialitätKosten: 250Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Fähigkeitsstärke und 10 % Abklingzeitverringerung.
Elixier der TapferkeitKosten: 350Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Leben und 15 Angriffsschaden .
Elixier des GeschicksKosten: 250Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 180 Sekunden lang 0 Angriffstempo und 15 % Chance auf kritische Treffer.
Elixier des OrakelsKosten: 400Zum Verbrauchen klicken: Lässt deinen Champion für bis zu 4 Minuten nahe unsichtbare Gegner aufdecken. Ein Auge auf diese Art aufzudecken, gewährt einen Teil der Belohnung in Gold, wenn diese Einheit zerstört wird.
HeiltrankKosten: 35Zum Verbrauchen klicken: Stellt 15 Sekunden lang insgesamt 150 Leben wieder her. Auf 5 gleichzeitig beschränkt.
Kristalline FlascheKosten: 345Auffüllung: Fasst 3 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Ladung, um über 12 Sekunden 120 Leben und 60 Mana wiederherzustellen.
Magisches AugeKosten: 125Zum Verbrauchen klicken: Platziert ein unsichtbares Auge, das die Umgebung und unsichtbare Einheiten darin 3 Minuten lang aufdeckt. Ein Auge auf diese Art aufzudecken, gewährt einen Teil der Belohnung in Gold, wenn diese Einheit zerstört wird.
Magisches AugeKosten: 75Zum Verbrauchen klicken: Platziert ein unsichtbares Auge, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt.
ManatrankKosten: 35Zum Verbrauchen klicken: Stellt 15 Sekunden lang 100 Mana wieder her.
Sehender RubinsteinKosten: 1700380 Leben Augenaktualisierung: Fasst 5 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Aufladung, um ein unsichtbares Auge zu platzieren, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt (max. 3 gleichzeitig von diesem Gegenstand platzierte Augen).
Sehender SteinKosten: 800180 Leben Augenaktualisierung: Fasst 3 Ladungen und lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf. Aktiv Verbraucht eine Aufladung, um ein unsichtbares Auge zu platzieren, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt (max. 2 gleichzeitig von diesem Gegenstand platzierte Augen).
Grundgegenstände21
DolchKosten: 40012 % Angriffstempo
FeenamulettKosten: 1803 Manaregeneration alle 5 Sek.
Gürtel des RiesenKosten: 1000380 Leben
Handschuhe des SchlägersKosten: 4008 % Chance auf kritische Treffer
Hex-Kern-PrototypKosten: 1000
KettenwesteKosten: 72040 Rüstung
LangschwertKosten: 40010 Angriffsschaden
Machete des JägersKosten: 300Passiv: Normale Angriffe fügen Monstern bei Treffern 10 magischen Schaden zu. Schlächter: Der verursachte Schaden gegen Monster ist um 10 % erhöht.
Mantel des GeschicksKosten: 73015 % Chance auf kritische Treffer
Negatron-MantelKosten: 72040 Magieresistenz
Nullmagie-MantelKosten: 40020 Magieresistenz
Perle der VerjüngungKosten: 1805 Lebensregeneration alle 5 Sek.
RekursivbogenKosten: 90030 % Angriffstempo
RiesenschwertKosten: 155045 Angriffsschaden
RubinkristallKosten: 475180 Leben
SaphirkristallKosten: 400200 Mana „Manche sagen, Saphir sei die ursprüngliche Quelle der klassischen Magie gewesen.“
SpitzhackeKosten: 87525 Angriffsschaden
StoffrüstungKosten: 30015 Rüstung
Übergroßer StabKosten: 160080 Fähigkeitsstärke
Verstärkender WälzerKosten: 43520 Fähigkeitsstärke
ZauberstabKosten: 86040 Fähigkeitsstärke
Stiefel8
Beinschienen des BerserkersKosten: 90020 % Angriffstempo Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Ionische Stiefel der DeutlichkeitKosten: 1000Leichter Schritt: 15 % Abklingzeitverringerung Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo „Dieser Gegenstand ist dem Sieg Ionias über Noxus bei der Revanche um die südlichen Provinzen am 10. Dezember 20 CLE gewidmet.“
LaufstiefelKosten: 325Limitiert auf 1. Verbesserte Bewegung: 25 Lauftempo
Merkurs SchuheKosten: 120025 Magieresistenz Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Verspottungen, Furcht, Verstummen, Blendungen und bewegungsunfähig machenden Effekten um 35 % .
Ninja-TabiKosten: 100025 Rüstung Ninja-Beinarbeit: Blockt 10 % des Schadens von normalen Angriffen. Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Stiefel der BeweglichkeitKosten: 1000Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo . Wird erhöht auf 105 Lauftempo , wenn du 5 Sekunden lang nicht gekämpft hast.
Stiefel der WendigkeitKosten: 1000Verbesserte Bewegung: 60 Lauftempo Resistenz gegen Verlangsamung: Beeinträchtigungen des Lauftempos werden um 25 % verringert.
ZaubererschuheKosten: 110015 Magiedurchdringung Verbesserte Bewegung: 45 Lauftempo
Epische Gegenstände33
Ägide der LegionKosten: 2150250 Leben 20 Rüstung 20 Magieresistenz Aura – Legion: Gewährt Verbündeten in der Nähe 10 Rüstung und 15 Magieresistenz . Dieser Effekt wird bei verbündeten Vasallen um 50 % erhöht.
Armschutz des SuchendenKosten: 116030 Rüstung 20 Fähigkeitsstärke Einsicht des Suchers: Das Töten einer Einheit gewährt 0.5 zusätzliche Rüstung und Fähigkeitsstärke. Dieser Bonus kann bis zu 30-mal gesteigert werden.
Bilgewasser-EntermesserKosten: 140025 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Aktiv 90 Sek. Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt 2 Sekunden lang das Lauftempo des anvisierten Champions um 25 % .
Boshafter KodexKosten: 82030 Fähigkeitsstärke Boshafter Rückruf: 10 % Abklingzeitverringerung
Der BrutalisiererKosten: 133725 Angriffsschaden Ansturm: 10 % Abklingzeitverringerung Schmetterstoß: 10 Tödlichkeitsfaktor
EiferKosten: 117518 % Angriffstempo 10 % Chance auf kritische Treffer 5 % Lauftempo
Emblem des HeldenmutsKosten: 65020 Rüstung Aura – Heldenmut: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 7 Lebensregeneration .
Geisterhafte ErscheinungKosten: 148525 Fähigkeitsstärke 200 Leben Augen des Schmerzes: 15 Magiedurchdringung
GeisterkutteKosten: 1400200 Leben 45 Magieresistenz Schattenheilung: Gewährt 3 Lebensregeneration pro 5 Sekunden für bis zu 10 Sekunden, nachdem du Schaden von einem gegnerischen Champion erlitten hast.
GeistersteinKosten: 70014 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek.
GlanzKosten: 1200200 Mana 25 Fähigkeitsstärke Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe des Grundangriffsschadens (2 Sekunden Abklingzeit).
GletscherschleierKosten: 135045 Rüstung 300 Mana Mit kühlem Kopf: 10 % Abklingzeitverringerung
GlückstrefferKosten: 76525 Fähigkeitsstärke Glücksschatten: 4 Gold pro 10 Sekunden
Herz aus GoldKosten: 825200 Leben Löhnen: 5 Gold alle 10 Sekunden.
Hex-Kern MK-1Kosten: 2000
Hex-Kern MK-2Kosten: 3000
Hextech-RevolverKosten: 120040 Fähigkeitsstärke Hex-Kugeln: 12 % Zaubervampir
HextrinkerKosten: 135025 Angriffsschaden 25 Magieresistenz Rettungsanker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der innerhalb von 5 Sekunden 250 magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).
Katalysator des BeschützersKosten: 1200200 Leben 300 Mana Sinnieren: Stellt bei Stufenaufstieg über 8 Sekunden 150 Leben und 200 Mana wieder her.
Kelch der HarmonieKosten: 88025 Magieresistenz 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Manabecken: Erhöht Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana .
Klinge der HabgierKosten: 80010 % Chance auf kritische Treffer Habgier: 3 Gold pro 10 Sekunden Gier: Gewährt 2 Gold beim Töten einer Einheit.
Madreds SchnitterKosten: 70025 Rüstung Passiv: Normale Angriffe haben eine Chance von 25 %, Vasallen und Monstern bei einem Treffer 300 zusätzlichen magischen Schaden zuzufügen.
ManamanipulatorKosten: 300Aura – Manakrümmung: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 5 Manaregeneration .
PhageKosten: 1250200 Leben 20 Angriffsschaden Wut: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunde(n) lang 20 Lauftempo . Kills gewähren 2 Sekunde(n) lang 60 Lauftempo .
QuecksilberschärpeKosten: 155045 Magieresistenz Aktiv 90 Sek. Entfernt alle Debuffs.
Rüstung des BeschützersKosten: 100050 Rüstung Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers 1 Sek. lang um 15 % verringert.
Stab des ErzengelsKosten: 2700250 Mana 60 Fähigkeitsstärke 10 Manaregeneration alle 5 Sek. Einsicht: Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 3 % des maximalen Manas . Manaladung: Gewährt +8 max. Mana (max. 750 Mana ) für jede aktivierte Fähigkeit und Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 4 Sekunden auf). Verwandelt sich bei +750 Mana in Umarmung des Seraphen .
StachelKosten: 125040 % Angriffstempo Leicht wie eine Feder: 10 % Abklingzeitverringerung
Stein des WeisenKosten: 7007 Lebensregeneration alle 5 Sek. 9 Manaregeneration alle 5 Sek. Transmutation: 5 Gold pro 10 Sekunden.
TiamatKosten: 190040 Angriffsschaden 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. Durchschlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 20 % und 60 % des gesamten Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner nahe dem Ziel erleiden den meisten Schaden). Aktiv 10 Sek. Verursacht 60 % bis 100 % des gesamten Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (nächstbefindliche Gegner erleiden den meisten Schaden).
Träne der GöttinKosten: 700250 Mana 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Manaladung: Gewährt 4 maximales Mana (max. 750 Mana ) pro aktivierter Fähigkeit und Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 4 Sekunden auf).
Vampirisches ZepterKosten: 80010 Angriffsschaden 10 % Lebensraub
ZündjuwelKosten: 850200 Leben Zündfunke: 10 % Abklingzeitverringerung
Legendäre Gegenstände71
Amulett der eisernen SolariKosten: 2225300 Leben 35 Rüstung Solari – Widerstandsfähigkeit: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe alle 5 Sekunden 15 Lebensregeneration . Aktiv 60 Sek. Gewährt Verbündeten in der Nähe 5 Sekunden lang einen Schild , der bis zu 0 Schaden absorbiert.
Atmas PfählerKosten: 230045 Rüstung 15 % Chance auf kritische Treffer Einschlag: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 1.5 % des maximalen Lebens .
BlutdürsterKosten: 320070 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Blutdurst: Gewährt pro Steigerung 1 Angriffsschaden und 0.2 % Lebensraub (max. 30 Angriffsschaden und 6 % Lebensraub ). Gewährt 1 Steigerung pro getöteter Einheit (max. 30 Steigerungen). Wenn du stirbst, geht die Hälfte der Steigerungen verloren.
DornenpanzerKosten: 2200100 Rüstung Verzauberte Stacheln: Wirst du von einem normalen Angriff getroffen, erleidet der Angreifer 30 % des eingehenden Schadens (vor der Schadensverringerung durch Verteidigung) als magischen Schaden .
Eisgeborenen-HandschuhKosten: 325030 Fähigkeitsstärke 500 Mana 70 Rüstung 10 % Abklingzeitverringerung Zauberklinge aus wahrem Eis: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster normaler Angriff (bei Treffer) bei Gegnern in der Nähe des Ziels zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 125 % deines Grundwerts für normalen Angriffsschaden und erschafft 2 Sekunden lang ein Feld um das Ziel, das das Lauftempo von Gegnern um 30 % verlangsamt (2 Sekunde(n) Abklingzeit, halbe Feldgröße bei Fernkämpfern).
Eleisas WunderKosten: 110010 Lebensregeneration alle 5 Sek. 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Hilfe: Die Abklingzeiten der Beschwörerzauber Heilen, Hellsehen und Klarheit sind um 25 % verringert. Eleisas Segen: Steigst du mit diesem Gegenstand 3 Stufen auf, erhältst du alle Effekte dieses Gegenstands dauerhaft und der Gegenstand selbst löst sich auf.
Ende der WeisheitKosten: 215040 % Angriffstempo 25 Magieresistenz Feedback-Schleife: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 42 zusätzlichen magischen Schaden und erhöhen deine Magieresistenz 5 Sekunden lang um 5 (bis zu 4-mal stapelbar).
Flinker KrummsäbelKosten: 370060 Angriffsschaden 45 Magieresistenz Aktiv 90 Sek. Entfernt alle Debuffs und gewährt Nahkampf-Champions 1 Sek. lang 50 % zusätzliches Lauftempo .
Fluch des LichsKosten: 300080 Fähigkeitsstärke 250 Mana 5 % Lauftempo Arkane Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer 0 zusätzlichen magischen Schaden (2 Sekunden Abklingzeit).
FrosthammerKosten: 3300700 Leben 30 Angriffsschaden Eisig: Normale Angriffe verlangsamen bei Treffern 1.5 Sekunden lang das Lauftempo des Ziels (40 % Verlangsamung bei Nahkampfangriffen, 30 % Verlangsamung bei Fernkampfangriffen). „Wir haben ihn speziell für dich zurückgebracht.“
Gefräßige HydraKosten: 330075 Angriffsschaden 12 % Lebensraub 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. Unstillbarer Hunger: Lebensraub gilt für Schaden, der von diesem Gegenstand verursacht wird. Durchschlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 20 % bis 60 % des gesamten Angriffsschadens als zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe des Ziels (Gegner nahe dem Ziel erleiden den meisten Schaden). Aktiv 10 Sek. Verursacht 60 % bis 100 % des gesamten Angriffsschadens als normalen Schaden an gegnerischen Einheiten in der Nähe (nächstbefindliche Gegner erleiden den meisten Schaden).
Gefrorenes HerzKosten: 290095 Rüstung 400 Mana 20 % Abklingzeitverringerung Aura – Frostbiss: Verringert das Angriffstempo von Gegnern in der Nähe um 20 %.
GeistessichtKosten: 2750400 Leben 55 Magieresistenz 4 Lebensregeneration alle 5 Sek. 20 % Abklingzeitverringerung Lebenskraft: Erhöht Effekte von Selbstheilung , Lebensregeneration , Lebensraub und Zaubervampir um 20 %.
Griff des TodesfeuersKosten: 3100120 Fähigkeitsstärke 10 % Abklingzeitverringerung Aktiv 60 Sek. Fügt einem gegnerischen Champion 15 % dessen maximalen Lebens als magischen Schaden zu und erhöht dann 4 Sekunden lang jeden weiteren erlittenen magischen Schaden um 20 %.
Guinsoos WutklingeKosten: 260030 Angriffsschaden 40 Fähigkeitsstärke Wachsender Zorn: Normale Angriffe (bei Angriffen) und aktivierte Fähigkeiten gewähren für 8 Sekunden 4 % Angriffstempo und 4 Fähigkeitsstärke (bis zu 8-mal steigerbar). Zorn: Fällt dein Leben unter 50 %, erhältst du 20 % Angriffstempo , 10 % Lebensraub und 10 % Zaubervampir , bis du den Kampf verlässt (30 Sekunde(n) Abklingzeit).
Hextech-GunbladeKosten: 340065 Fähigkeitsstärke 45 Angriffsschaden 12 % Lebensraub Hex-Kanone: 20 % Zaubervampir Nachladen: Normale Angriffe (bei Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die Abklingzeit dieses Gegenstands um 3 Sekunden. Aktiv 60 Sek. Verursacht 0 magischen Schaden und verlangsamt 2 Sekunden lang das Lauftempo des anvisierten Champions um 40 % .
HöllenzepterKosten: 256070 Fähigkeitsstärke 45 Magieresistenz Aura – Verzweiflung: Verringert die Magieresistenz von Gegnern in der Nähe um 20 .
Ionischer FunkeKosten: 195050 % Angriffstempo 250 Leben Ionische Aufladung: Jeder 4. normale Angriff entfesselt einen Kettenblitz, der bis zu 4 Zielen in einem Radius von 400 voneinander 125 magischen Schaden zufügt. Ziele können nicht zweimal vom selben Blitz getroffen werden.
Item_773073_NameKosten: 3000450 Leben 45 Rüstung Item_773073_Tooltip
Klinge der UnendlichkeitKosten: 380070 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer Unendliche Präzision: Kritische Treffer verursachen 250 % Schaden und nicht 200 %.
Klinge des gestürzten KönigsKosten: 320025 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 15 % Lebensraub Zerstörung: Normale Angriffe fügen bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 5 % des aktuellen Lebens des Ziels zu. (Max. 60 Schaden an Vasallen und Monstern) Aktiv 90 Sek. Verursacht 15 % des max. Lebens des anvisierten Champions als Schaden (mind. 100 Schaden) und stiehlt für 3 Sekunden 30 % seines Lauftempos .
KommandobannerKosten: 236040 Fähigkeitsstärke 30 Rüstung 10 % Abklingzeitverringerung Aura – Führung: Gewährt Verbündeten in der Nähe alle 5 Sekunden 10 Lebensregeneration . Verbündete Vasallen in der Nähe verursachen 15 % erhöhten Schaden. Aktiv 180 Sek. Stärkt einen Belagerungs- oder Supervasallen in der Nähe und gewährt ihm zusätzlich 0 Leben , 40 Rüstung , 50 % Angriffstempo und 75 Angriffsreichweite. Du erhältst das gesamte Gold, das die Einheit verdient.
KrankheitKosten: 203525 Fähigkeitsstärke 45 % Angriffstempo Verfluchte Klinge: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 0 zusätzlichen magischen Schaden und entfernen für 8 Sekunden 4 Magieresistenz vom Ziel (bis zu 7-mal steigerbar).
LeerenstabKosten: 229570 Fähigkeitsstärke Berührung der Leere: Magischer Schaden ignoriert 35 % der Magieresistenz des Ziels.
Letzter AtemzugKosten: 230040 Angriffsschaden Durchdringende Salve: Du ignorierst 35 % der Rüstung deines Gegners.
LeviathanKosten: 1275180 Leben Moloch: Gewährt 32 Leben pro Steigerung. Verleiht 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Bei 20 Steigerungen wird erlittener Schaden um 15 % verringert.
Liandrys QualKosten: 290050 Fähigkeitsstärke 300 Leben Augen des Schmerzes: 15 Magiedurchdringung Manaverbrennung: Wenn du mit einer Fähigkeit Schaden verursachst, erleidet das Ziel über 3 Sekunden hinweg Schaden über Zeit, der pro Sekunde zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 2 % des aktuellen Lebens des Ziels verursacht. Dieser zusätzliche Schaden wird gegen bewegungseingeschränkte Einheiten verdoppelt und ist gegen Monster auf 100 Schaden pro Sekunde begrenzt.
Madreds BlutschnitterKosten: 380040 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 25 Rüstung Ich sehe rot : Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Ziels . Verursacht maximal 120 zusätzlichen Schaden an Monstern.
ManamuneKosten: 2100250 Mana 20 Angriffsschaden 7 Manaregeneration alle 5 Sek. Ehrfurcht: Gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 2 % des max. Manas. Manaladung: Gewährt 4 maximales Mana (max. 750 Mana) für jeden normalen Angriff, jede aktivierte Fähigkeit und jede Manaausgabe (tritt bis zu 2-mal alle 8 Sekunden auf). Verwandelt sich bei 750 Mana in Muramana .
Mejais SeelenstehlerKosten: 123520 Fähigkeitsstärke Seelenfang: Gewährt 8 Fähigkeitsstärke pro Steigerung. Gewährt 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Bei 20 Steigerungen erhältst du 15 % Abklingzeitverringerung.
Mikaels SchmelztiegelKosten: 250040 Magieresistenz 7 Lebensregeneration alle 5 Sek. 18 Manaregeneration alle 5 Sek. Manabecken: Erhöht Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana. Aktiv 180 Sek. Entfernt jede Betäubung, Verlangsamung, Verspottung, Furcht, Verstummung, Blendung und jeden bewegungsunfähig machenden Effekt von einem verbündeten Champion und heilt diesen Champion um 150 ( +10 des maximalen Lebens ).
MorellonomikonKosten: 220075 Fähigkeitsstärke 12 Manaregeneration alle 5 Sek. 20 % Abklingzeitverringerung Morellos Hass: Wenn du gegnerischen Champions mit weniger als 40 % Leben magischen Schaden zufügst, belegst du sie 4 Sekunden lang mit Klaffende Wunden . ( Klaffende Wunden verringern eingehende Heil- und Regenerationseffekte um 50 %.)
Nashors ZahnKosten: 250065 Fähigkeitsstärke 50 % Angriffstempo 20 % Abklingzeitverringerung
NaturgewaltKosten: 261076 Magieresistenz 8 % Lauftempo 20 Lebensregeneration alle 5 Sek. Unerschütterlich : Regeneriert alle 5 Sekunden zusätzlich 0 Leben .
OhmzerstörerKosten: 2835350 Leben 50 Fähigkeitsstärke 15 Lebensregeneration alle 5 Sek. 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Aktiv 120 Sek. Hindert nahegelegene Türme für 2.5 Sekunden am Angriff. Dieser Effekt kann gegen denselben Turm nicht öfter als einmal alle 7.5 Sekunden verwendet werden.
Perfekter Hex-KernKosten: 4000
PhantomtänzerKosten: 280050 % Angriffstempo 30 % Chance auf kritische Treffer 5 % Lauftempo Geisterwalzer: Der Champion kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
Rabadons TodeshaubeKosten: 3300120 Fähigkeitsstärke Magisches Opus: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 30 % .
Randuins OmenKosten: 3125500 Leben 70 Rüstung Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird 1 Sekunden lang das Angriffstempo des Angreifers um 15 % und das Lauftempo um 10 % verringert. Aktiv 60 Sek. Verlangsamt gegnerische Einheiten in der Nähe 0 Sekunden lang um 35 %.
Ruf des HenkersKosten: 190025 Angriffsschaden 20 % Chance auf kritische Treffer Zerreißender Schlag: Normale Angriffe belegen gegnerische Champions bei einem Treffer 1.5 Sekunden lang mit Klaffende Wunden . ( Klaffende Wunden verringern eingehende Heil- und Regenerationseffekte um 50 %.)
Runaans WirbelsturmKosten: 240070 % Angriffstempo Wirbelsturmsalve: Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels, die jeweils 10 ( 50 % des Angriffsschadens ) normalen Schaden verursachen. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus.
RunenbollwerkKosten: 2950300 Leben 20 Rüstung 30 Magieresistenz Aura – Legion: Gewährt Verbündeten in der Nähe 10 Rüstung und 25 Magieresistenz . Dieser Effekt wird bei verbündeten Vasallen um 50 % erhöht.
Rylais KristallzepterKosten: 2900500 Leben 80 Fähigkeitsstärke Frostkristall: Wenn du einem Ziel mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, wird sein Lauftempo 1.5 Sekunden lang um 35 % verlangsamt (15 % bei Fähigkeiten, die mehrere Ziele treffen oder Schaden über Zeit verursachen).
Schleier der TodesfeeKosten: 2750450 Leben 55 Magieresistenz Nichtgreifbarkeit: Gewährt einen Zauberschild , der die nächste gegnerische Fähigkeit blockt. Dieser Schild erneuert sich, nachdem du 25 Sekunden lang keinen Schaden durch gegnerische Champions erlitten hast. Schattenheilung: Gewährt 9 Lebensregeneration pro 5 Sekunden für bis zu 10 Sekunden, nachdem du Schaden von einem gegnerischen Champion erlitten hast oder wenn der Zauberschild bricht.
Schlund von MalmortiusKosten: 320060 Angriffsschaden 40 Magieresistenz Blutrausch: Gewährt 1 Angriffsschaden für jeweils 2 % fehlendes Leben bis zu einem Maximum von 35 Angriffsschaden . Rettungsanker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der innerhalb von 5 Sekunden 400 magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).
SchutzengelKosten: 275050 Rüstung 40 Magieresistenz Intervention des Wächters: Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach 4 Sekunden Stase 30 % des maximalen Lebens und Manas wiederhergestellt (5 Minuten Abklingzeit).
Schwarzes BeilKosten: 3000200 Leben 50 Angriffsschaden 10 % Abklingzeitverringerung Ruchlose Klinge: 10 Tödlichkeitsfaktor Spaltender Schlag: Wenn du einem gegnerischen Champion normalen Schaden zufügst, wird 4 Sekunden lang seine Rüstung um 5 % verringert (bis zu 5-mal steigerbar, max. 25 %).
Schwert des GöttlichenKosten: 215045 % Angriffstempo. Verlassen: Dieser Gegenstand gewährt kein Angriffstempo , während er sich in der Abklingzeit befindet. Champion-Kills verringern die aktuelle Abklingzeit um 50 %. Aktiv 60 Sek. Gewährt 100 % Angriffstempo und 100 % Chance auf kritische Treffer für 3 Sekunden oder 3 kritische Treffer.
Schwert des OkkultenKosten: 120010 Angriffsschaden Dämonischer Pakt: Gewährt pro Steigerung 5 Angriffsschaden . Gewährt 2 Steigerungen für einen Kill oder 1 Steigerung für eine Unterstützung (max. 20 Steigerungen). Wenn du stirbst, gehen ein Drittel der Steigerungen verloren. Gewährt bei 20 Steigerungen 15 % zusätzliches Lauftempo .
Seele des EchsenältestenKosten: 200035 Angriffsschaden 14 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht. Flammenberührung: Normale Angriffe und Fähigkeiten, die keinen Schaden über Zeit verursachen, verursachen bei Treffern über 3 Sekunden lang 0 zusätzlichen absoluten Schaden .
Seele des SpektralgeistesKosten: 200040 Fähigkeitsstärke 10 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Geistberührung: 20 % Zaubervampir Heimsuchende Erinnerungen: Verringert die Abklingzeit von Zerschmettern um 20 %. Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht.
Seele des uralten GolemsKosten: 2000500 Leben 14 Lebensregeneration alle 5 Sek. 7 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Schlächter: An Monstern verursachter Schaden wird um 30 % erhöht. Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten wird um 35 % verringert.
SeelenschleierKosten: 2285520 Leben Geflüster der Toten: Verbündete Champions in der Nähe erhalten alle 5 Sekunden 10 % Abklingzeitverringerung und 12 Manaregeneration .
Shurelyas TräumereiKosten: 2100250 Leben 10 Lebensregeneration alle 5 Sek. 10 Manaregeneration alle 5 Sek. 10 % Abklingzeitverringerung Aktiv 60 Sek. Gewährt Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden lang 40 % Lauftempo .
Shusheis ManakrugKosten: 260060 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz 20 % Abklingzeitverringerung 15 Manaregeneration alle 5 Sek. Aufwiegeln: Stellt bei Kill oder Unterstützung 0 Leben und 0 Mana wieder her. Manabecken: Erhöht die Manaregeneration um 1 % für jeweils 1 % fehlendes Mana.
Sonnenfeuer-UmhangKosten: 2650450 Leben 45 Rüstung Sengende Hitze: Verursacht pro Sekunde 40 magischen Schaden an Gegnern in der Nähe.
Splitter des Wahren EisesKosten: 160045 Fähigkeitsstärke Glücksschatten: 4 Gold pro 10 Sekunden Manainfusion: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 5 Manaregeneration pro 5 Sekunden. Aktiv 60 Sek. Umgibt einen Verbündeten für 4 Sekunden mit einem Eissturm, der das Lauftempo von Gegnern in der Nähe um 30 % verlangsamt .
Stab der ZeitalterKosten: 2800450 Leben 450 Mana 60 Fähigkeitsstärke Weisheit der Zeitalter: Gewährt pro Steigerung 20 Leben , 20 Mana und 2 Fähigkeitsstärke (max. 200 Leben , 200 Mana und 20 Fähigkeitsstärke ). Gewährt 1 Steigerung pro Minute (max. 10 Steigerungen). Sinnieren: Stellt bei Stufenaufstieg über 8 Sekunden 150 Leben und 200 Mana wieder her.
Stärke der DreieinigkeitKosten: 362830 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 10 % Chance auf kritische Treffer 8 % Lauftempo 250 Leben 200 Mana Wut: Normale Angriffe gewähren bei Treffern 2 Sekunden lang 20 Lauftempo . Kills gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo . Zauberklinge des enormen Schadens: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 200 % des Grundangriffsschadens (2 Sekunde Abklingzeit).
Starks EiferKosten: 2550250 Leben 20 % Abklingzeitverringerung Aura – Triumph: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 10 % Lebensraub und 20 Angriffsschaden .
Statikks StichKosten: 250040 % Angriffstempo 20 % Chance auf kritische Treffer 6 % Lauftempo Statikks Stich: Gewährt beim Bewegen oder Angreifen statische Aufladungen. Bei 100 Aufladungen verbraucht der nächste Angriff alle Aufladungen und verursacht bei Treffer 100 zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 4 Zielen (dieser Schaden kann kritisch treffen).
ThymiaterionKosten: 220040 Fähigkeitsstärke 10 % Abklingzeitverringerung 10 Manaregeneration alle 5 Sek. Hingabe: 8 % Lauftempo Inbrünstiger Dampf: Deine Heilungen und Schilde für eine andere Einheit gewähren ihr 6 Sekunden lang 25 % Angriffstempo. Regenerationseffekte oder Effekte, die auf dich selbst wirken, sind dabei nicht eingeschlossen.
Verstärkendes AmulettKosten: 2650430 Leben 450 Mana Innervierung : Stellt jedes Mal, wenn du eine Fähigkeit einsetzt, über 2 Sekunden hinweg 50 Leben und 20 Mana des verbündeten Champions mit dem niedrigsten Leben in der Nähe wieder her. Innervierung hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden.
Warmogs RüstungKosten: 3000920 Leben 10 Lebensregeneration alle 5 Sek. Passiv: Du erhältst pro Steigerung dauerhaft alle 5 Sekunden 3.5 Leben und 0.1 Lebensregeneration . Du erhältst 1 Steigerung pro getötetem Vasallen oder Monster und 10 Steigerungen pro Kill/Unterstützung. Maximale Boni: 0 Leben und 0 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
Wille der UraltenKosten: 255050 Fähigkeitsstärke Aura – Tradition: Gewährt verbündeten Champions in der Nähe 30 Fähigkeitsstärke und 20 % Zaubervampir .
Wriggles LaterneKosten: 200025 Angriffsschaden 25 Rüstung 15 % Lebensraub Passiv: Normale Angriffe haben eine Chance von 25 %, Vasallen und Monstern bei einem Treffer 500 zusätzlichen magischen Schaden zuzufügen. Verwandelt sich in Wilde Fackel , nachdem du 30 große Monster getötet oder Champion-Kill-Beteiligungen erzielt hast. Aktiv 180 Sek. Platziert ein unsichtbares Magisches Auge, das die Umgebung 180 Sekunden lang aufdeckt.
Youmus GeistklingeKosten: 270030 Angriffsschaden 15 % Chance auf kritische Treffer 10 % Abklingzeitverringerung Geisterklinge: 20 Tödlichkeitsfaktor Aktiv 45 Sek. Gewährt 20 % Lauftempo und 40 % Angriffstempo (hält bei Nahkampf-Champions 6 Sekunden und bei Fernkampf-Champions 4 Sekunden an).
ZephirKosten: 285025 Angriffsschaden 50 % Angriffstempo 10 % Lauftempo 10 % Abklingzeitverringerung Zähigkeit: Die Dauer von Betäubung, Verlangsamung, Spott, Furcht, Verstummung, Blendung und bewegungsunfähig machenden Effekten ist um 35 % verringert.
Zhonyas StundenglasKosten: 3260120 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Aktiv 90 Sek. Der Champion wird 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kann nicht anvisiert werden , ist aber während dieser Zeit bewegungsunfähig und nicht dazu imstande, anzugreifen, Fähigkeiten zu aktivieren oder Gegenstände zu benutzen.
ZwillingsschattenKosten: 190040 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz 6 % Lauftempo Aktiv 120 Sek. Beschwört bis zu 2 unverwundbare Geister, die 6 Sekunden lang die zwei nächstgelegenen gegnerischen Champions suchen. Wenn ein Geist sein Ziel erreicht, deckt er es auf und verlangsamt sein Lauftempo 2.5 Sekunden lang um 40 % (120 Sek. Abklingzeit).
Zz'Rot-PortalKosten: 270050 Rüstung 50 Magieresistenz 5 Lebensregeneration alle 5 Sek. Zielläufer: Gewährt +30 % zusätzliches Lauftempo , das sich über 2 Sekunden aufbaut, wenn du dich in der Nähe von Türmen oder Leerenportalen befindest. Aktiv 150 Sek. Erschafft am Zielort für 150 Sekunden ein Portal (kann nicht in der Nähe von Türmen platziert werden). Alle 4 Sekunden lässt das Portal eine instabile Leerenbrut erscheinen, die sich die nächste Lane entlangbewegt. Nach 4 Sekunden fällt das Leben einer Leerenbrut rasch auf 0 ab. Die vierte Leerenbrut und jede weitere Leerenbrut verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 50 % deiner Resistenzen.