Tank
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Klassisch
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Der untote Champion
– Die Fähigkeiten sind komplett anders. Lies die Beschreibungen.
– Sion hat Builds für Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden.
– Schadensverursacher, kein Moloch.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Ist im Nahkampf stark und vereint Schaden mit Widerstandsfähigkeit.
Passiv
Sion hat eine Chance von 40 %, jedes Mal, wenn er angegriffen wird, bis zu 30/40/50 Schaden zu ignorieren.
Q
Sions Blick versetzt einen einzelnen Gegner in Angst und Schrecken, fügt ihm Schaden zu und betäubt ihn.
W
Sion umgibt sich mit einem Schild, der Schaden absorbiert. Wenn der Schild nicht innerhalb von 10 Sekunden zerstört wird, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Reaktiviere die Fähigkeit nach 4 Sekunden, um den Schild manuell explodieren zu lassen.
E
Während die Fähigkeit aktiv ist, erhält Sion mit jedem normalen Angriff Angriffsschaden auf Kosten von Leben. Zusätzlich erhöht er sein maximales Leben dauerhaft, wenn er eine Einheit tötet.
R
Sion entzieht seinen Gegnern bei jedem Angriff einen Teil ihrer Lebenskraft, wodurch er sich selbst und Verbündete in der Nähe mit Leben versorgt. Der Geruch von Fleisch erneuert außerdem Sions Inbrunst und erhöht sein Angriffstempo.





