Tank
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Klassisch
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Der untote Champion
– Die Fähigkeiten sind komplett anders. Lies die Beschreibungen.
– Sion hat Builds für Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden.
– Schadensverursacher, kein Moloch.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Ist im Nahkampf stark und vereint Schaden mit Widerstandsfähigkeit.
Passiv
Sion hat eine Chance, jedes Mal, wenn er angegriffen wird, Schaden zu ignorieren.
Q
Sions Blick versetzt einen einzelnen Gegner in Angst und Schrecken, fügt ihm Schaden zu und betäubt ihn.
W
Sion umgibt sich mit einem Schild, der Schaden absorbiert. Wird der Schild nicht zerstört, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Sion kann die Fähigkeit reaktivieren, um den Schild frühzeitig explodieren zu lassen.
E
Während die Fähigkeit aktiv ist, erhält Sion mit jedem normalen Angriff Angriffsschaden auf Kosten von Leben. Zusätzlich erhöht er sein maximales Leben dauerhaft, wenn er eine Einheit tötet.
R
Sion entzieht seinen Gegnern bei jedem Angriff einen Teil ihrer Lebenskraft, wodurch er sich selbst und Verbündete in der Nähe mit Leben versorgt. Der Geruch von Fleisch erneuert außerdem Sions Inbrunst und erhöht sein Angriffstempo.






