Magier
Verursacht mit Fähigkeiten magischen Schaden und kontrolliert den Kampf.
Klassisch
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Der Todessänger
– Die Toten ändern sich nie.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Verursacht mit Fähigkeiten magischen Schaden und kontrolliert den Kampf.
Passiv
Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er auch während er tot ist eine kurze Zeit lang weitere Fähigkeiten wirken.
Q
Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen Gegnern in der Nähe Schaden verursacht.
W
Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, die die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.
E
Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Dadurch wird sein Mana jedoch sehr schnell verbraucht.
R
Nach einer Kanalisierung fügt Karthus allen gegnerischen Champions Schaden zu.







