Spielname + #NA1

Klassisch

Karthus - League of Legends Classic

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Karthus

Der Todessänger

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
MagierFlächenschadenKontinuierlicher Schaden
Schwierigkeit
Angriffstyp
Fernkampf
Schadenstyp
Magischer Schaden

– Die Toten ändern sich nie.

Spielstil

Schaden

Durchhaltevermögen

Massenkontrolle

Mobilität

Unterstützung

Rollen

Magier

Verursacht mit Fähigkeiten magischen Schaden und kontrolliert den Kampf.

Fähigkeiten

Passiv

Dem Tod getrotzt

Wenn Karthus stirbt, nimmt er die Form eines Geistes an. So kann er auch während er tot ist eine kurze Zeit lang weitere Fähigkeiten wirken.

Q

Verwüsten

Karthus erzeugt eine verzögerte Explosion an einer Stelle, wodurch er an allen Gegnern in der Nähe Schaden verursacht.

Abklingzeit(Sekunden)
1
Kosten
20 / 26 / 32 / 38 / 44 / 50
Reichweite
875

W

Mauer des Schmerzes

Karthus erzeugt eine passierbare Wand aus negativer Energie. Jede gegnerische Einheit, die die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.

Abklingzeit(Sekunden)
18
Kosten
100
Reichweite
1000

E

Vernichtung

Karthus stiehlt passiv Energie von seinen Opfern, wodurch er mit jedem Todesstoß Mana gewinnt. Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und Gegnern in der Nähe Schaden zufügen. Dadurch wird sein Mana jedoch sehr schnell verbraucht.

Abklingzeit(Sekunden)
0.5
Kosten
30 / 42 / 54 / 66 / 78 / 90
Reichweite
550

R

Requiem

Nach einer Kanalisierung fügt Karthus allen gegnerischen Champions Schaden zu.

Abklingzeit(Sekunden)
200 / 180 / 160 / 180 / 200
Kosten
150 / 175 / 200 / 100
Reichweite
10000

Skins

  • Karthus

    Standard
  • Phantom-Karthus

  • Sensenmann-Karthus

  • Pentakill-Karthus

  • Karthus Lichtgeißel

  • Pentakill III: Lost Chapter-Karthus

  • Ahnenholz-Karthus

  • Karthus (Klassisch)