Tank
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Klassisch
Entdecke klassische Champions, Gegenstände, Runen, Meisterschaften und Beschwörerzauber oder probiere den Runen- und Meisterschafts-Simulator aus.
– „Trampeln“ (P) und „Siegesschrei“ (E) wurden getauscht. – Kann Fähigkeitsstärke aufbauen. – Kann auf der Solo-Lane gespielt werden.
Schaden
Durchhaltevermögen
Massenkontrolle
Mobilität
Unterstützung
Fängt Schaden ab und führt Kämpfe mit hoher Widerstandsfähigkeit und Kontrolle an.
Schützt Verbündete und schafft mit Hilfs- und Kontrolleffekten Möglichkeiten.
Passiv
Wenn Alistar eine Fähigkeit einsetzt, beginnt er zu trampeln und fügt dabei Einheiten und Türmen in seiner Nähe Schaden zu.
Q
Alistar schlägt auf den Boden, fügt allen nahen Gegnern Schaden zu und schleudert sie in die Luft. Bei der Landung werden Gegner betäubt.
W
Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er ihm Schaden zufügt und es zurückstößt.
E
Alistar stößt einen Kriegsschrei aus, der ihn und alle verbündeten Einheiten in der Nähe heilt. Tode von Gegnern in der Nähe verkürzen die Abklingzeit.
R
Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das zusätzlichen Schaden verursacht, alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.








