Temperieren

Vergleiche Härtungsanleitungen nach Klasse und Kategorie, einschließlich Qualitätsstufen und möglicher Affixeffekte.

Klasse
Effekt
Jäger60-85% Einstich Ressourcenerzeugung +17.5-27.5% Belebender Schlag-Effekt 100 Alle Werte
Jäger7-10% Abklingzeitreduktion für Täuschung 10-12.5% Abklingzeitreduktion für Falle 12-15% Abklingzeitreduktion für Giftfalle 17-20% Abklingzeitreduktion für Dunkler Schleier
Jäger20-22.5% Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Todesfalle 20-22.5% Abklingzeitreduktion für Schattenklon
5-8% Ressourcenerzeugung 7-10% Ressourcenkostenreduktion Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +5-12 Primärressource wiederherzustellen 3-6% Abklingzeitreduktion
Jäger5-8% Abklingzeitreduktion für Wendigkeit 7-10% Abklingzeitreduktion für Schattenschritt 15-25% Abklingzeitreduktion für Krähenfüße 7-10% Abklingzeitreduktion für Preschen