Numele jocului + #NA1

Îmbunătățiri și Reduceri

Caută
Buf
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Vitalitate maximă
    Vitalitate maximă

    La începutul luptei, primește 40 viață permanentă. După fiecare 10 secunde în care acest campion supraviețuiește, primește 12 viață permanentă suplimentară.

    La începutul luptei, primește 40 viață permanentă. După fiecare 10 secunde în care acest campion supraviețuiește, primește 20 viață permanentă suplimentară.

  • Dezlănțuire
    Dezlănțuire

    La începutul luptei, se DEZLĂNȚUIE, primind 20% reducerea daunelor și 45% daune din atac. Viața nu mai scade în timpul DEZLĂNȚUIRII.

    La începutul luptei, se DEZLĂNȚUIE, primind 20% reducerea daunelor și 50% daune din atac. Viața nu mai scade în timpul DEZLĂNȚUIRII.

  • Curaj absolut
    Curaj absolut

    Primește ?% omni-vampirism. În primele ? secunde de luptă, primește imunitate la controlul maselor.

    Primește ?% omni-vampirism. În primele ? secunde de luptă, primește imunitate la controlul maselor.

  • Strălucește mai tare
    Strălucește mai tare

    La fiecare a doua folosire, vraja lui Lux explodează pe o rază de 2 hexagoane și provoacă cu 20% mai multe daune.

    La fiecare a doua folosire, vraja lui Lux explodează pe o rază de 2 hexagoane și provoacă cu 30% mai multe daune.

  • Atac instantaneu
    Atac instantaneu

    Când schimbă ținta, se deplasează instantaneu lângă aceasta. Următorul atac provoacă daune magice cu ?% mai mari.

    Când schimbă ținta, se deplasează instantaneu lângă aceasta. Următorul atac provoacă daune magice cu ?% mai mari.

  • Finalist
    Finalist

    Primește ?% amplificarea daunelor și ?% reducerea daunelor, valori ce cresc cu ?% și ?% pentru fiecare jucător eliminat.

    Primește ?% amplificarea daunelor și ?% reducerea daunelor, valori ce cresc cu ?% și ?% pentru fiecare jucător eliminat.

  • Piele adaptivă
    Piele adaptivă

    Când suferă daune, primește ? armură sau ? rezistență la magie în funcție de tipul de daune, până la ? rezistențe totale.

    Când suferă daune, primește ? armură sau ? rezistență la magie în funcție de tipul de daune, până la ? rezistențe totale.

  • Teroare mică
    Teroare mică

    Primește ?% viteză de atac. La ?% viață, dublează bonusul pentru restul luptei. Apoi, își reduce dimensiunea timp de ? secunde, evitând toate atacurile.

    Primește ?% viteză de atac. La ?% viață, dublează bonusul pentru restul luptei. Apoi, își reduce dimensiunea timp de ? secunde, evitând toate atacurile.

  • Marinarul stelelor
    Marinarul stelelor

    1
    Primește bonusuri cu 25% mai mari de la Magia Stelelor.
    2
    Și vindecă celălalt marinar al stelelor cu 15% din daunele provocate.

    1
    Primește bonusuri cu 33% mai mari de la Magia Stelelor.
    2
    Și vindecă celălalt marinar al stelelor cu 15% din daunele provocate.
  • Lovitură dublă
    Lovitură dublă

    Atacurile au ?% șanse să declanșeze un atac suplimentar.

    Atacurile au ?% șanse să declanșeze un atac suplimentar.

Nerf
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Pariu de cristal
    Pariu de cristal
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Uciderile și înfrângerile din luptele împotriva jucătorilor îți aduc putere a nestematelor. La fiecare 3 lupte împotriva jucătorilor, alege să transformi puterea nestematelor în recompense sau să joci ''Dublu sau nimic''.

    Cât timp joci ''Dublu sau nimic'', înfrângerile oferă cu 100% mai multă putere a nestematelor, dar victoriile îți scad puterea nestematelor cu 50% și încasezi recompensa imediat.

    Câștigul de putere a nestematelor crește în etapele 3 și 4.

    3
    ? per ucidere; ? per înfrângere
    5
    ȘI, la fiecare ? ucideri, primești recompense bonus și realegi un nou număr de ucideri. (Ucideri: ?)
    7
    150% recompense. Unitățile pariului de cristal primesc 300 și 15%
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Uciderile și înfrângerile din luptele împotriva jucătorilor îți aduc putere a nestematelor. La fiecare 3 lupte împotriva jucătorilor, alege să transformi puterea nestematelor în recompense sau să joci ''Dublu sau nimic''.

    Cât timp joci ''Dublu sau nimic'', înfrângerile oferă cu 100% mai multă putere a nestematelor, dar victoriile îți scad puterea nestematelor cu 50% și încasezi recompensa imediat.

    Câștigul de putere a nestematelor crește în etapele 3 și 4.

    3
    ? per ucidere; ? per înfrângere
    5
    ȘI, la fiecare ? ucideri, primești recompense bonus și realegi un nou număr de ucideri. (Ucideri: ?)
    7
    130% recompense. Unitățile pariului de cristal primesc 300 și 15%
  • Cea mai bună apărare
    Cea mai bună apărare

    Când oferă sau primește scuturi, adaugă 175% din valoarea acestuia ca daune fizice bonus la următorul atac.

    Când oferă sau primește scuturi, adaugă 140% din valoarea acestuia ca daune fizice bonus la următorul atac.

  • Veteran
    Veteran

    Această unitate este un mentor. Oferă ?% amplificarea daunelor. Când ai 4 mentori, primește 35% daune din atac și puterea abilităților în loc să își îmbunătățească vraja.

    Această unitate este un mentor. Oferă ?% amplificarea daunelor. Când ai 4 mentori, primește 30% daune din atac și puterea abilităților în loc să își îmbunătățească vraja.

  • Greutăți
    Greutăți

    Primește 10 greutăți. La 1+, se deplasează și atacă cu 50% mai lent. Victoriile împotriva jucătorilor îndepărtează 1 greutăți, iar înfrângerile 2. La 0 greutăți, se deplasează mai repede și primește 60% viteză de atac și 12% reducerea daunelor. (Greutăți rămase: ?)

    Primește 10 greutăți. La 1+, se deplasează și atacă cu 50% mai lent. Victoriile împotriva jucătorilor îndepărtează 1 greutăți, iar înfrângerile 2. La 0 greutăți, se deplasează mai repede și primește 50% viteză de atac și 12% reducerea daunelor. (Greutăți rămase: ?)

  • Străpungătorul cerului
    Străpungătorul cerului

    Sfâșie și fragmentează cu 30% inamicii timp de 6 secunde. Provoacă cu 8% mai multe daune împotriva inamicilor sfâșiați și fragmentați.

    Sfâșie și fragmentează cu 30% inamicii timp de 6 secunde. Provoacă cu 5% mai multe daune împotriva inamicilor sfâșiați și fragmentați.

  • Adunare de forțe
    Adunare de forțe

    La folosirea abilității, primește daune din atac egale cu 45% din mana folosită.

    La folosirea abilității, primește daune din atac egale cu 40% din mana folosită.

  • Peste 9000
    Peste 9000

    La începutul fiecărei runde, primește un atribut bonus permanent aleatoriu.

    La începutul fiecărei runde, primește un atribut bonus permanent aleatoriu.

  • Luptător al sufletelor
    Luptător al sufletelor
    Kalista
    Naafiri
    Lux
    Xin Zhao
    Viego
    Samira
    Sett
    Gwen

    Luptătorii sufletelor primesc viață bonus. În plus, primesc daune din atac și puterea abilităților în fiecare secundă, până la 8 cumuluri. La cumuluri maxime, provoacă daune reale bonus.

    Prismatic: trimite în luptă 8 unități, apoi câștigă 10 lupte.

    Prismatic: învinge 10 jucători în luptă. (?)

    PUTERE MAXIMĂ A SUFLETELOR.

    2
    120 , 1% , +10% daune
    4
    240 , 2% , +16% daune
    6
    450 , 3% , +22% daune
    8
    650 , 4% , +28% daune
    Kalista
    Naafiri
    Lux
    Xin Zhao
    Viego
    Samira
    Sett
    Gwen

    Luptătorii sufletelor primesc viață bonus. În plus, primesc daune din atac și puterea abilităților în fiecare secundă, până la 8 cumuluri. La cumuluri maxime, provoacă daune reale bonus.

    Prismatic: trimite în luptă 8 unități, apoi câștigă 10 lupte.

    Prismatic: învinge 10 jucători în luptă. (?)

    PUTERE MAXIMĂ A SUFLETELOR.

    2
    120 , 1% , +10% daune
    4
    240 , 2% , +16% daune
    6
    425 , 3% , +22% daune
    8
    600 , 4% , +28% daune
Ajustează
15.5 Patch
15.6 Patch
  • Încă nu am terminat
    Încă nu am terminat

    După ce moare de 8 ori, campionul primește ?% viață, ?% omni-vampirism și ?% amplificarea daunelor. (Morți: ?)

    După ce moare de 6 ori, campionul primește ?% viață, ?% omni-vampirism și ?% amplificarea daunelor. (Morți: ?)